Recenzije
Recenzija igre Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)

Ocean je golemo i svjetlucavo prostranstvo koje često dočarava osjećaj smirenosti ili bezbrižnog okruženja. Možete se okupati ili jednostavno besplatno pocrniti na plaži. No, ispod njegove blistave površine leži svijet beskrajnih užasa koji vam mogu poslati trnce niz kralježnicu. Ova dvojnost mora postavlja temelje za nezaboravno iskustvo igranja.
Zato se programer The Chinese Room odlučio za naftnu platformu kilometrima u ocean kao mapu igre za svoj najnoviji naslov, Still Wakes The DeepIgra, simulator hodanja, omogućuje vam navigaciju kroz zamršene hodnike platforme nakon što stvari iznenada krenu po zlu. I, naravno, budući da se platforma nalazi u oceanu, ne možete propustiti levijatane.
Still Wakes the Deep uranja u more virtualnih nautičkih iskustava. Iako ne izmišlja nužno kotač, nudi očaravajuću igru koja spaja atmosfersko pripovijedanje s trenucima čistog terora. Ako vam se ovo sviđa, čitajte dalje dok otkrivamo slojeve ovog naslova u našem... Still Wakes The Deep pregled.
Namješteno za teror

Still Wakes The Deep ne gubi vrijeme upoznajući vas sa svojim protagonista, Cameron McClear, svojim kolegama na brodu poznat kao Caz. Kao elektroinženjer na platformi, Caz je prihvatio posao kako bi pobjegao od problema na kopnu. Pismo njegove supruge nagovještava burnu pozadinsku priču, potičući ga da ispravi stvari. Osim toga, Caz je na radaru policije zbog nekih neotkrivenih problema, što naftnu platformu čini savršenim mjestom za skrivanje. Međutim, ubrzo otkriva da su problemi koje je ostavio za sobom trivijalni u usporedbi s... strahote čekajući ga.
U početku se sve na naftnoj platformi Beira D čini normalnim. Dok se krećete hodnicima, susrećete ostatak posade. Svaki razgovor djeluje prirodno, a većina članova posade izražava zabrinutost zbog sigurnosnih značajki platforme. Tu se stvari počinju raspetljavati.
Upravitelji platforme, Cadal i Rednick, poznati su po tome što zanemaruju pravila, što rezultira propuštanjem bitnih sigurnosnih mjera. Predstavnik sindikata radnika digao je uzbunu, prijeteći štrajkom ako se njihove zabrinutosti ne riješe. Posada dijeli te osjećaje i ubrzo bušilica udari u nešto na oceanskom dnu, pokrećući katastrofalan niz događaja. To postavlja temelje za Caza da se istakne kao neočekivani junak.
Nije loše, Yersel?

Šetnja hodnicima platforme vizualno je užitak. Okoliš je pomno detaljno uređen sa živim bojama, stvarajući očaravajuću atmosferu. Ovo nije igra u kojoj morate nagađati svoj cilj; pritiskom na 'Tab' na računalu otkrivaju se žute oznake koje vas vode do sljedećeg zadatka. Vaša prva misija je razgovarati s prijateljima u kantini. Ovi razgovori dotiču se bolnih točaka radnika, živopisno prikazujući oronulo stanje platforme.
Škotski naglasci dodaju šarmantan sloj narativu. Ritmička intonacija svake riječi i njihov izbor fraza postižu delikatnu ravnotežu humor i duhovitost, postavljajući pozornicu za priču. Naš protagonistaCaz se čini društvenom osobom i vodi srdačne razgovore sa gotovo svima. Njegov razgovor s Royem, kuharom, ističe njegovu duboku vezu s ostalim članovima posade. Jasno je da je Caz već neko vrijeme na platformi, što također objašnjava zašto njegova supruga razmišlja o razvodu.
Opasnost ispod platforme

Ako mislite da je ulazak u platformu intrigantan, pričekajte dok ne izađete. Igra se otvara prema masivnoj naftnoj platformi s različitim kontejnerima, paletama i dizalicama. Virtualno, igra dočarava scenu i zvuk boravka u oceanu. Iz daljine možete čuti škripanje platforme, što također ukazuje na njezino zapušteno stanje. Ali naizgled, sve se čini u redu.
Igra vas polako uvodi u različite mehanike igranja. Prvo, možete pokazati svoju električnu vještinu vraćanjem struje u mrežu. Izvadite pregorjeli osigurač i zamijenite ga drugim. Ova radnja se obavlja umjesto vas. Vaš je zadatak uglavnom povlačenje poluga gore-dolje kako biste vratili struju ili izvukli plovilo za ronjenje. Idealno, to je mješavina... lagane zagonetke koji kompenziraju linearni obilazak platforme.
Suština igre se otkriva nakon što bušilica oslobodi levijatana na brodu. Nekada prostranu metalnu strukturu polako proždire misteriozno, ali veličanstveno stvorenje, ili, bolje rečeno, zarazi je. odnoseći sa sobom i ostatak članova posade. Ne mogu odrediti što je kod njega noćnije - između njegovih mjehurićavih pipaka ili toga što vrišti koristeći glas onih koje je progutao. Tada oživljava horor element igre, gdje se morate kretati kroz mokre hodnike i pukotine kako biste pronašli izlaz.
Kretanje kroz podvozje može izazvati naznake talasofobije (strah od boravka u ogromnoj vodi, osim toga). Tanka daska dijeli dva dijela i morate je prijeći da biste došli na drugu stranu. Odjednom vas snažan tup udarac izbacuje iz ravnoteže i morate se čvrsto držati za dasku kako biste se vratili na pravi put.
Sve u jednom danu posla

Ironično, Caz dobiva otkaz nekoliko minuta prije nego što bušilica udari u oceansko dno. Prije nego što uspije doći do helikoptera i sići s platforme, izbačen je s broda, a mi dobivamo kratki flashback njegovih sjećanja. Ovo uredno umetanje dodaje dubinu i uranjanje u igru, omogućujući vam da shvatite Cazovu pozadinu i želju da bude na platformi. Ali nakon što se dogodi tragedija, dom zvuči kao bolja opcija za Caza, čak i ako to znači susret s policijom.
Still Wakes The Deep Fantastično vas uvodi u užas. Monstruozno stvorenje s dugim, šiljastim pipcima može vas udariti osim ako ne pobjegnete ili se sakrijete. Borba jednostavno ne postoji, što vas stavlja u ulogu bespomoćnog lika koji se bori s nepoznatim. Srećom, igra vas upozorava da ste u njegovoj blizini pomoću mjehurićastih oznaka na ekranu. Idealno bi bilo igrati mačke i miša, u nadi da nećete naletjeti na čudovište. Ali ovo je zamoran zadatak, pogotovo jer su gotovo sva vrata zaključana.
S pozitivne strane, igra prihvaća žutu boju za označavanje interaktivnih predmeta. Ovaj vizualni znak je potreban kako bi se spriječilo da se igrači uvuku u intenzivnu frustraciju. Ali žuta boja je malo previše u igri. Iako je razumljivo, s obzirom na to da je to ujedno i sigurnosna oznaka koja poziva na pažnju ili upozorava na fizičku opasnost, korištenje žuta boja u igrama je kritiziran od strane zajednice igrača kao obilježje 'lošeg dizajna igara'.
Promašeni znak

Od samog početka me je očaran konceptom ljudi iznad profita, što idealno obuhvaća većinu naftnih platformi. Predstavu o vještini pokazuje posada, koja je zabrinuta za svoju sigurnost, i očito nezainteresirani menadžer koji želi samo rezultate. Kao da to nije dovoljno, poziv sindikata na industrijsku akciju slika nezadovoljnu posadu koja je riskirala svoje živote za korporaciju. Činjenica da jedan od članova posade pokušava upozoriti menadžera na moguću opasnost, ali to ignorira, tematsko je područje koje odražava društvo.
Nažalost, igra skreće s ove putanje fokusirajući se više na gore navedenu monstruoznost. U redu, prikazuje posljedice djela pohlepe. Ali usko se kreće oko teme. Malo toga vidimo jer je zasjenjeno mehanikom igranja "bori se ili bježi".
Kao ljubitelj horora, Smatram da igri treba više iskrenih strahova. Da, povremeni skokovi iznenade vas, ali nisu dovoljni da vas natjeraju da iskočite iz sjedala ili da vam srce ubrzano kuca. Osim toga, igranje, karakterizirano brojnim sekvencama penjanja i manjim zadacima poput povlačenja i guranja predmeta, samo malo doprinosi cjelokupnom iskustvu. Nakon nekog vremena, sve počinje djelovati previše rutinski.
Presuda

Osim ovih zastoja, Still Wakes The Deep Uvlači vas svojom autentičnom naracijom. Lako se poistovjetiti s problemima koji opterećuju Caza, posebno jer se igra vrti oko njih koristeći flashbackove. To je nadopunjeno zamršenim i pedantnim dizajnom okruženja igre. Oprema je prekrasna, a navigacija svakim centimetrom doprinosi uranjanju.
Zvučni dizajn igre je također besprijekoran. Škripanje metala, udaljeno zujanje strojeva i zloslutna tišina isprekidana iznenadnim, zastrašujućim zvukovima doprinose bogatom iskustvu koje pojačava napetost. U kombinaciji s vizualnim elementima igre, ovo osigurava da elementi horora ostaju dosljedno uznemirujući, čak i ako ne uvijek dirljivi.
Na pitanje mogu li preporučiti ovu igru, svakako bih, ali ne zagriženim ljubiteljima horora. Međutim, nema štete u tome da je isprobate i doživite njezinu estetiku i očaravajuću priču.
Recenzija igre Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Kruto iskustvo
Still Wakes The Deep je igra koja gazi kroz mutne vode strašnih nautičkih iskustava. Iako su joj ambicije jasne, igra jedva promašuje cilj s plitkim načinom igranja i izostavljenim temama. Međutim, to nadoknađuje zanimljivom naracijom i impresivnim dizajnom okoliša.









