Recenzije

Recenzija Ruiner (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Objavljeno

 on

Ruiner Key Art

Između krvavih pruga i plavih svjetala, izuzetno stiliziranih twin‑stick okršaja i ritmova koji ti ostavljaju trn u licu, igra poput Ruiner ostavlja svoj trag na terenu, ne kao nepoznati član cyberpunk alumnija, već kao odmetni anti‑heroj koji zna kako ugraditi sve iste osnovne principe bez ikada izlaska iz sjena. To nije igra koja voli tvrditi vječitu slavu i slaviti svoje vrline samo da bi napuhala vlastiti ego. Naprotiv, to je igra koja, poput mnogih neotkrivenih tajni svoje vrste, želi uhvatiti vas za vratu, ispričati kratak zaplet i dati vam sredstva za započeti tročasovno putovanje u kojem možete nastupati uz cyber‑pogonenu četvorku mračnih ritmova, glatke borbene sekvence, krvave egzekucije i uzvišena stabla vještina.

Ruiner je igra koja očito ima prave prioritete. Za razliku od prosječnog twin‑stick pucačina koji želi malo od svega, Ruiner točno zna što želi i kako ispuniti svoje obećanje da pruži kratko, zabavno i nezaboravno cyber‑inspirirano iskustvo svojoj publici. Ne ovrće se oko teme i ne napuni svoje korijene žargonom ili šablonskim tekstom, već vas baca usred akcije s jasnim ciljem: spasiti brata iz distopijske metropole — veličanstvenog grada zupčanika i dronova, automatiziranih proizvodnih linija i moralno bankrotnih frakcija. Dijaloga nema, niti su tu revolucionarne rezolucije. To ste vi, hrpa loših momaka i čitav niz posječenih šaka.

Protagonist, Ruiner

Naravno, postoji priča iza svega, ali uglavnom se čini nebitnom. Zaplet je sporedni posao koji brzo pada iza vela, dok su borbe, sposobnosti i brutalni twin‑stick sukob ono što pokreće cijelo iskustvo naprijed. Negdje, vaš brat čeka u mraku vašeg dolaska, bilo u vlažnim hodnicima stare automatizirane tvornice, ili iznad futurističkih nebodera u Heavenu — mjestu kojim vladaju korumpirani vođe frakcija i sumnjivi službenici. Kao anti‑heroj s maskom, ne morate biti onaj koji postavlja pitanja. Cilj je kristalno jasan, a jedina stvar o kojoj vi morate razmišljati je kako ćete kreativno eliminirati svakog pojedinca koji vam stoji na putu. To, ukratko, je sve što Ruiner predstavlja: iznimno stiliziran twin‑stick pucač koji daje prednost brzim borbama, laganim elementima zapleta i pulsirajućim ritmovima.

Iz svakog susreta šaka‑po‑šaku s jednim od Ruinerovih vjernih antagonista proizlazi metak‑pakao koji se oslanja na tradicionalne aspekte twin‑stick pucačine. Opremljeni raznim sposobnostima — na primjer, brzim kretanjem, štitom i oklopom — i pojasom oružja koje varira od bliskog do dalekog, pristupate svakom obračunu s brutalističkim mentalitetom. Ritam udara, a vojske se slijevaju sa svih strana. Kao maskirani heroj bez imena i priče, ulazite u svijet, koristite svoje sposobnosti i eliminirate neprijatelje u taktičkim okršajima, koristeći jednu palicu za kontrolu pokreta i tijela, a drugu za nišanje neprijatelja i izvođenje raznih napada, sposobnosti i egzekucija.

Iako u Ruineru postoji mnoštvo napetih bitaka kroz koje treba proći, igra vam pruža mnogo prilika da izgradite svoje snage i olakšate određene sukobe. Karma, na primjer, je in‑game valuta koja služi i kao vaš izvor sredstava i reputacija. Kako masakrurate neprijatelje, dovršavate sporedne misije i otključavate područja u svijetu, zarađujete više Karme, što vam omogućuje kupovinu, nadogradnju i razvijanje vaših sposobnosti, kao i istraživanje skrivenih područja na karti. To je jednostavna značajka koja, iako nije jedinstvena ili duboka koliko bi mogla biti, dodaje malo dodatne raznolikosti cjelokupnom iskustvu.

S obzirom na svoje cyberpunk naslijeđe i futuristički dizajn, stil je apsolutna nužnost za Ruiner. Čak i kao igra koja većinu vremena provodi iznad oblaka, ulaže puno u svoju atmosferu i tehnike izgradnje svijeta. Iako je pretežno uronjena u crveno i ugljen, dodaje puno detalja svakom kvartu, s brojnim NPC‑ovima, cyber‑obloženim zgradama, tajnim područjima i prostranim distopijskim znamenitostima. U tom smislu, Ruiner je igra koja izgleda jednako dobro kao što i igra. Nedostatak dijaloga je propuštena prilika, što priznam, ali kad se dogodi — kratka fraza — postavlja ton za sljedeću val i stavlja vas u pravi raspoloženje. “Idi i uhvati ih, Štene.” S radošću.

Iako je zaplet tanak i predvidljiv, sama igra je apsolutno uživanje za tri ili četiri sata, otprilike. Uz zadovoljavajuće borbene sekvence, taktičke borbe s bossovima, okršaje u valovima i lagane napredovne trope koje vas drže u toku, Ruiner pruža pažljivo izgrađeno ljubavno pismo twin‑stick cyberpunk sceni koje će zasigurno privući ciljanu demografiju. Glatka je, elegantna i, iznad svega, nevjerojatno zadovoljavajuća za gledanje kako se odvija s vrha slonovače distopijske fantazije. Što još možete poželjeti od twin‑stick pucačine?

Presuda

Cutscene in Ruiner

Ruiner kombinira uzbudljivu twin‑stick borbu s energičnim cyberpunk ugođajem stvarajući dobro podmazan eliksir koji sadrži sve prave elemente za zaokruženu, nesumnjivo vizualno atraktivnu igru. Sa stiliziranom borbom, laganim značajkama izgradnje likova i probavljivim zapletom koji pogoduje svim uobičajenim slatkim točkama, uspostavlja vlastiti jedinstveni identitet kao savršeno nezaboravni stanovnik distopijskog svijeta.

Iako su futuristički twin‑stick pucači danas česta pojava, Ruiner predstavlja jedno od boljih izdanja svoje vrste. Iako je još uvijek kratak i nedostaje mu sadržaj nakon završetka, nudi uzbudljivo putovanje u distopijsko razdoblje gdje se okusna borba i zabranjene užitke sudaraju na najzapanjujuće moguće načine. Ako je to nešto što lako podržavate, onda ne biste trebali imati problema s istraživanjem ovog svijeta do kraja.

Recenzija Ruiner (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.