Recenzije
ReStory: Chill Electronics Repairs Pregled (PC)
Stvar koja me najviše zbunila u vezi s ReStory: Chill Electronics Repair bila je ta što me je uvjerila da se može zaista pokvariti Nokia. Mogao sam oprostiti baterijski upaljač, radio koji se prenosi s generacije na generaciju, i čak Atari. Ali, što nisam mogao shvatiti je kako netko može naći način da razmontira ono što je, barem tijekom ranih 2000-ih, bilo gotovo neprobojan uređaj koji je mogao učiniti C4 beskorisnim. Pokvareni glazbeni player, s druge strane, bio je točno ono što se moglo očekivati. Postoji razlog zašto je sve prešlo na digitalno.
Budući sin 2000-ih, ReStore: Chill Electronics Repair mi se čini kao savršen poklon za povratak kući. Slično Trash Goblin, točno se uklapa u nisku održavanja lakoćom koji volim nositi svaki put u nekom trenutku. Ipak, ne mogu se uzdržati od toga da se više privučem ka ReStore, ne zato što sija malo jače pod reflektorom, već zato što se temelji na eri u kojoj je sve elektronsko uređaj imao posebnu ingredijenciju. iPhoneovi, na primjer, nisu imali isti elegantan ali zaboravljiv izgled, i svaki čvor i komponenta, iako su još uvijek imali tehničke nedostatke, imali su određenu “kvalitetu” koja je nažalost nestala s vremenom.

Ako je ReStory: Chill Electronics Repair bilo što, onda je to poklon evoluciji prijenosne elektronike. U suštini, to je portal u svijet u kojem su uređaji veličine dlanova bili izrađeni na temelju kreativnih principa umjesto tehničkih inovacija. PlayStation Portable, na primjer, imao je enormni udio u razvoju tehnologije i gamifikacije. Međutim, ReStory nije onaj koji vam hrani mozak informacijama o uređajima koji su otvorili put budućim generacijama. Kao igra, jednostavno želi podsjetiti vas na prošlost i osvijetliti male stvari koje su bile nezapažene.
Kao što naslov ponosno implicira, ReStory: Chill Electronics Repair je o dvije stvari: pričama, i univerzalno voljenim elektronikama. Kao vlasnik malog popravka uređaja u gužvi ulica Tokija, nalazite se s ključevima blaga vremenskih suvenira, od kojih svaki predstavlja zlatno doba elektronske evolucije. Slično Assemble With Care, igra vas poziva da pažljivo razmontirate, popravite i podešite različite komponente različitih uređaja. U ovom svijetu, međutim, imate hardver koji je malo više fokusiran na rane 2000-e. A time mislim na stare Nokia (ili Pokia, oprosti) telefone, kao i prijenosne glazbene playere, kućne konsole i Polaroid kamere, da spomenem samo neke.

U istinskom business simulation stilu, igra vas vodi kroz brojne smjene, svaka s vlastitim likovima, uređajima i tehničkim izazovima za rješavanje. Na početku, otvarate svoje ulaze u svijet mogućnosti, s toliko malo kao radio, sat i dijeteovo Tamagotchi koje treba malo TLC-a. Alati iz vašeg torba izađu, i nakon što ste naučili osnove, počnete popravljati ga i vraćati ga u život, jedan zavrtaj po jedan. Popis se pojavljuje, i tokom kratkog vremena prolazite kroz zadatke, uklonite grudve prljavštine i instalirate nove komponente da biste mu dali dodatni udarac. Novac teče, i s njim, šansa za zaradu više klijenata, više artikala i, naravno, više prilika za proširenje vašeg prodajnog prostora i razvoj vašeg ugleda.
Kako nema pritiska da savršeno obavite posao, ReStory se čini kao laka igra za ulazak i učenje na letu. Popravak, na primjer, je toliko udoban kao i jednostavan za shvatiti, uglavnom zbog toga što svaki posao pruža popis, niz alata i ideju kako ispuniti zahtjeve zadatka. Ako, recimo, ne čiste prljavštinu s matične ploče, onda uklonite komade slagalice da analizirate, zamijenite i na kraju popravite. Nije to teški posao ni na koji način, niti je to najmanje stresno. Jednostavno, klijent ulazi, kaže vam svoju priču i strpljivo gleda kako rješavate njihov problem.

Osim svojih jednostavnih, alegantno izrađenih mini-igara i vremenski odgovarajućih uređaja, ReStory također ima niz likova iz svih slojeva društva koji imaju posebnu priču za dijeljenje. Ako, recimo, ne popravljate stari pocket monster za dijete, onda podešavate matičnu ploču glazbenog playera za entuzijastičnog susjeda. Tačka je, za razliku od vaše uobičajene business simulation igre u kojoj biste obično tretirali svakog klijenta kao sredstvo za postizanje cilja, svaka osoba koju sretnete u ReStory ima nešto za ponuditi, bilo to pogled u prošlost, problem koji zahtijeva pažljivo istraživanje ili brzi popravak koji zahtijeva brzu reakciju kako bi se spriječilo da nervozni stanovnik propusti autobus.
Uz svoje opće nadogradnje, katalog unutar igre i blago popravaka, ReStory dolazi s ugodnim stilom igranja koji je jednako zanimljiv kao i zadovoljavajuć za sjedenje. S nekim lijepim vizualnim efektima i intuitivno detaljnim prikazom svake komponente, sama igra je apsolutno društvena za prolazak kroz, posebno kao igrač rođen u 2000-im koji je vjerojatno proveo godine sa Nokia opekama.
Sve u svemu, čini se da postoji laka preporuka ovdje. Bez obzira da li volite ili ne post-nineties eru ili ste odrasli sa debelim prijenosnim uređajima, činjenica je da ReStory: Chill Electronics Repairs ima izvrsnu simulaciju igre koja dobiva puno stvari. Istinita svojoj riječi, pruža udoban, ugodan i vizualno zadovoljavajući iskustvo koji, koliko god to bilo gorčak, čini vas svjesnim kako su savršeni 2000-i, s greškama i svim.
Verdict

ReStory: Chill Electronics Repairs ispunjava obećanje da pruža vizualno atraktivan shopkeeping igru koji kombinira tehničke inovacije s rukom izrađenim pričama i udobnim elementima koji dijele sve voljene kvalitete idealnog poklona za povratak kući. S blagom vremenski odgovarajućih uređaja, intuitivnim sučeljem i impresivnim pozadinom za okviranje svojih rukom izrađenih avantura, jasno pogodi glavu i, na potisak, daje Trash Goblin nešto za pisanje kući. Jedina stvar koju ne uhvati je čvrstina Nokije. Ne možete pokvariti Nokia. Vjerujte mi, pokušao sam.