Remnant 2 recenzija (PS5, Xbox Series X/S i PC)

Češće nego ne, nastavci imaju tendenciju preokrenuti ploču u odnosu na svoje prethodnike. Uzeti Assassin Creed 2 i Prigraničja 2, na primjer. Prva ostaje najfantastičnija igra u serijalu do danas, dok je druga preuzela sve što je radilo u prethodniku i učinila je tisuću puta boljom.
A sada imamo Ostaci 2, koja je imala privilegiju učiti od svog prethodnika, Ostatak iz pepela. U međuvremenu, razvojni programer Gunfire Games dobiva vrijedne povratne informacije od Remnant zajednice. Dakle, sada je vrijeme da vidimo jesu li doista slušali i jesu li otišli više od toga da uvedu novost kakvu prije nismo vidjeli.
Pridružite mi se u dubokom ronjenju Ostaci 2 pregledaj, hoćeš li?
Korijen zla je pred nama, opet

Baš kao Ostatak iz pepela, Ostaci 2 odvija se na postapokaliptičnoj Zemlji. Dosadni uništavač svih riječi, zvan "Korijen", podivljao je. U slučaju Ostaci 2, prošlo je nekoliko desetljeća kasnije. Gotovo svi oblici života su izbrisani, osim tebe, bezimenog preživjelog, i nekoliko drugih koji su preživjeli u ovim surovim zemljama. Vaš je posao spasiti međudimenzionalne svjetove od podlijeganja misterioznom osvajaču, Korijenu zla.
U Multiverzum

Postoji pet svjetova Ostaci 2Mnogo dublje, veće i bolje nego ikad prije. Svaki svijet se razlikuje od drugog, toliko da biste pomislili da je riječ o pet različitih igara. Imamo The Labyrinth, Root Earth, Losomn, Yaesha i N'Erud. Dok su prva dva vezana uz napredak priče, posljednja tri su nasumično odabrana.
Ward 13, mjesto gdje igrači provode otprilike 15 do 20 minuta na kratkom podučavanju, središnje je središte koje povezuje različite svjetove. To je baza operacija i posljednje utočište u kojem se nalaze posljednji preostali ljudi na Zemlji nakon što su ostali odjeli i svemir preplavljeni korijenjem.
Način za više igrača omogućit će vam da se udružite s još dva igrača. Međutim, cross-play još nije dostupan. Nakon što završite poduku, putovanje može započeti, često počevši od bujne šume, Yaesha.
Kockanje kockica

Kažem često jer ne sletite uvijek u Yaesha kao prvi svijet za istraživanje. Ostaci 2 ima novi nasumični sustav u kojem će jedan od dva igrača vjerojatno sletjeti u drugi svijet. Svaki svijet ima jedinstvene krajolike, tamnice, događaje, neprijatelje, šefove, NPC-ove, trgovce, predmete i cjelokupnu predaju. Stvarno se čini kao da ulazite u novu igru, samo što igrivost ostaje ista.
Nadalje, Ostaci 2 je proceduralno generirana igra. Ne bih vam mogao opisati koliko sam se često vraćao na neko mjesto i proveo gotovo pola dana istražujući različite verzije istog znanja. Ovi su svjetovi tako nevjerojatno detaljni. Nadahnjuju i drugačiji osjećaj. Kao što je već spomenuto, Yaesha je bujno zeleno i mirno mjesto. Ali zbog korijena, nekoć bujne zelene džungle podlegle su smrti i propadanju.
Losomn je spajanje Vila i Drana koje obuhvaća kaos i zbunjenost. Dran, nekoć ljudski, postao je kolektivni um koji se lako plaši i izaziva bijes. N'Erud je, s druge strane, div znanosti i istraživanja. To je ogromna građevina, čiji su stanovnici opsjednuti potragom za razumnim životom u galaksiji.
Bilo je potrebno pitati prijatelja kako napreduju u igri da bismo shvatili da su naše avanture potpuno drugačije. Naravno, postoji sveobuhvatna priča, ali u srži svega toga nikada ne znate što možete očekivati. Mogu vam reći da završetak kampanje daje stopu dovršenosti od slabih 20%. Dakle, vraćanje na početak nije pametno jer su potrebne stotine sati čak i tvrdokornom igraču da vidi sve, a imam osjećaj da ni ti smiješni sati ipak ne bi bili dovoljni.
O čemu se radi?

Više od 400 sati igre? Što je tu tako posebno? Pa, prvo, Ostaci 2 savršeno slaže osnove. Brz, brz borbeni sustav. Fantastična, vrlo zadovoljavajuća konstrukcija oružja. A čista raznolikost i nasumični neprijateljski susreti drže vas na oprezu tijekom igranja.
Ostaci 2Borbeni sustav najbolje se opisuje kao kaos. Dobar kaotičan tip. Tamo su roguelike elementi, neki Bloodborne-Soulslike osjećaji, i Remnantov vlastiti stil, također. Iako je manji fokus na gužvi nego na borbi iz daljine, igra je, nakon svega, opisana kao pljačkaška pucačina, ni gužva nije potpuno loša.
Međutim, imao sam pakleno vrijeme s pucačkom stranom borbe, sa suludom količinom oružja na izbor. Preko 70, točnije. Strojnice, pištolji, samostreli, što god. Od početka do kraja, igrači istražuju kraljevstva i usput skupljaju mnoštvo modifikacija, prstenja i amuleta koji dodatno pojačavaju oružje do adrenalinskih razina.
Pustolovni način

Možda biste se posebno trebali založiti za modove. Neki će vam omogućiti modificiranje oružja za dodatne zabavne stvari, poput lansiranja projektila koji se pri udaru granaju u manje rakete. Ili jaja iz kojih se izlegu divlji svemirski rakovi.
Ne brinite, također, ako ne pronađete sve modifikacije u prvom igranju. Ostaci 2 je bio dovoljno razborit da doda kraću verziju kampanje pod nazivom "Avantura" koja vam omogućuje ponovno igranje pojedinačnih kraljevstava bez pokretanja iznova.
Enemy Variety

S druge strane, neprijatelji, posebno šefovi, su podmukliji. Čini se da je Gunfire Games puno više slušao u tom pogledu jer, oh, jesu li puni osobnosti? Za pobjedu je potrebno naučiti šefove obrasce ponašanja, što nije uvijek lako.
Ako postoji jedna stvar koju je Gunfire Games dobro shvatio, onda su to fantastična iznenađenja koja vam šefovi priređuju, tjerajući vas da se borite kroz hladnoću i pobijedite ih. Često su šefovi obrasci poput zagonetki. I mogu imati više načina da ih ubiju.
I oni su zanimljiva skupina. Kao kocke koje kruže oko tebe i žele te zdrobiti svakom prilikom. Drugi vas bacaju otrovne pljuvačke, puze u užasnu utočište i izlaze iz nje, probijaju pod ispod vas ili imaju oči od kojih poludite i umirete.
arhetipovi

Oh, postaje bolje kada uzmete u obzir arhetipove, također poznate kao klase. Ostaci 2 ništa nije prepustio slučaju pri osmišljavanju predavanja, tako da je svaki od drugih jedinstveno iskustvo.
Naravno, imate uobičajene arhetipove "medicinskog" iscjelitelja, "lovca" strijelca iz daljine ili "izazivača" strijelca s bliže udaljenosti. Ali ima i jedinstvenih, poput "rukovatelja" sa svojim odanim psećim partnerom. Četveronožni ljubimac koji vas može obogatiti svojim zavijanjem i boriti se s neprijateljima uz vas.
Svaki arhetip ima jedinstveno početno oružje i oklop. Međutim, oni također imaju novouvedene vještine i pogodnosti. U međuvremenu, dalje u igri, otključat ćete više specijaliziranih arhetipova kao što su alkemičar, prizivač i inženjer.
Možete slobodno mijenjati između njih kako želite. Cijelo vrijeme možete nadograđivati vještine svog lika. A kada dosegnete razinu 10, možete ih početi miješati i spajati kako biste stvorili potpuno nove arhetipove izvlačeći udvostručene pogodnosti, vještine i snagu njihove osnovne građe.
Bedtime Stories

Malo sam se usredotočio na samu priču iz dva razloga. Ne bih želio davati spojlere, i nije mi baš bila ubojita značajka. Možda je to brendiranje igre kao pljačkaške pucačine. Ili da postoji samo desetak ljudi koji igraju statične uloge iz prethodnika ili skripte s jednom notom koje ćete vjerojatno zaboraviti na duge staze.
Općenito, postojale su dosta duge pauze između napretka priče. Gledajući unatrag, veći dio dijaloga djeluje apstraktno. Kad se postavi nasuprot pretjerano uspješne, ambiciozne proceduralne generacije, zaplet se čini minijaturnim. No, s vedrije strane, slučajnost i dinamična avantura Ostaci 2 više od šminke za svoje mane.
Presuda

Nijedno prvo igranje nije dovoljno da zagrebe površinu svega Ostaci 2 ima za ponuditi. A kada skočite na drugu vožnju, nastavlja vas tjerati do krajnjih granica, a sve to pruža fantastično, brutalno iskustvo. Donekle, Ostaci 2 je pothvat koji izaziva ovisnost. Osjećam da ću nastaviti igrati veći dio sljedećih mjeseci. Svjetovi su uvjerljivi. Uvlače vas u svoje znanje, a zbog svog proceduralno generiranog sustava, nikada vas dva puta ne vode na isto putovanje. Borbeni sustav, posebice boss borba, potpuno je preinačen iz Ostatak iz pepela. Svaki šef ima jedinstvenu osobnost zbog koje je njihovo preuzimanje novo iskustvo vrijedno truda.
Iako će većina igara imati jednu, možda dvije ubojite značajke, Ostaci 2 ima gotovo svaki element igranja koji mu ide u prilog. Ovo je vrsta igre za koju jednostavno gledanje vodiča neće poslužiti. Osim ako ga osobno ne isprobate, fantastična iznenađenja koja vam sprema jednostavno neće doći na isti način. To je definitivno obavezna igra za svakoga tko se želi fantastično zabaviti.
Remnant 2 recenzija (PS5, Xbox Series X/S i PC)
Brutalna, uvjerljiva pljačkaška pucačina koju morate igrati
Ostaci 2 osjeća se gotovo kao razgledavanje znamenitosti. To je zapanjujuća igra s pet svjetova koji se toliko razlikuju od drugih da biste ih zamijenili s pet različitih igara. Međutim, svjetovi se dobro usklađuju uz konstantno iskustvo pljačkaške pucačine koja diže adrenalin i koja je jednako zabavna koliko i zadovoljavajuća. Njegov prethodnik, Ostatak: Od Pepela, nema ništa na sebi Ostaci 2. Uživate u mnogo više sjajnog sadržaja, zaraznom istraživačkom putovanju i izazovnom, ali vrlo isplativom iskustvu igranja.







