Recenzije
Nitko Ne Želi Umrijeti Pregled (PS5, Xbox Series X i Series S, Microsoft Windows)
Iscrtane neon svjetla, kišom natopljene ulice i zahtjevne radnje su najbolji sastojci za bilo koji avanturistički noir. Igre u ovom žanru zamjenjuju glazbene i šarene pozadine s tamnim i intenzivnim scenama, čineći svaku odluku poput hoda po tankoj žici. Ako ste igrali L.A Noire ili Posmrtna istraga, znate o čemu govorim. Granica između dobra i zla je lijepo izmućena, stvarajući uvjerljive radnje. Ako vam se ovo čini kao vaša šalica čaja, sigurno ćete biti lud za Nitko Ne Želi Umrijeti, najnoviji naslov tvrtke Critical Hit Games. Postavljen u futurističkoj pozadini, igra već uzburka u gaming zajednici. Je li vrijedna vašeg vremena? Ostajte sa nama dok razmotramo dobro, loše i ružno u našem Nitko Ne Želi Umrijeti pregledu.
Grubitnost i Glamur

Godina je 2329 u New Yorku. Metropolis ima čudan osjećaj 1930-ih s vintage automobilima, autokinima i neon znakovima. Jedina stvar koja upućuje na budućnost je tehnologija jer je promet u gradu ispunjen letećim automobilima. Svijet je opsjednut zamjenom tijela, stvarnošću koja se čini kao poglavlje izvan Get Out. Ulazite u ulogu detektiva Jamesa Care, grubog i posvećenog istražitelja čija strast prema radu graniči s opsesijom. Jamesovo nepoštovanje protokola uzburka pera u odjelu, ali njegovi rezultati govore sami za sebe. Međutim, strašno iskustvo bliske smrti daje Jamesu privilegiju novog tijela. Ali novo tijelo dolazi s tonom halucinacija koje ga kratko vrijeme čine nesposobnim za rad. Međutim, zahvaljujući njegovim neusporedivim vještinama, njegov šef ga dodjeljuje tajnom slučaju.
Igra je postavljena u cyberpunk pozadini gdje je elita očigledno otkrila ključ besmrtnosti kroz prijenos svijesti, što znači da je društvena podjela nikada nije bila oštrija. Bogati su otkrili tajnu besmrtnosti kroz prijenos svijesti, dok siromašni suočavaju s tmurnom stvarnošću gubitka tijela u 21. godini ako ne mogu platiti osiguranje. Njihova svijest se pohranjuje u banci za visoku naknadu—pravi problem.
Go-Go Gadget

U ovoj futurističkoj detektivskoj igri, rješavat ćete zločine pomoću napredne tehnologije. Ključni uređaj je rekonstruktor, uređaj koji omogućava savijanje vremenskog tok i pregled flashbackova mjesta zločina, usporavajući događaje za detaljnu analizu. Ova tehnologija vam omogućava svjedočiti posljednjim trenucima žrtve u živim detaljima.
Dodatno, koristit ćete prijenosni rendgenski uređaj za praćenje putanje metaka i kameru za snimanje fotografija s mjesta zločina. Igračka okolina je ispunjena interaktivnim predmetima koje možete rotirati i detaljno pregledati. Neki dokazi su nevidljivi golim okom, pa ćete također imati rendgenski i UV svjetlosni uređaj za otkrivanje skrivenih detalja kao što su žice, pukotine i tragovi krvi, što vam pomaže u određivanju krvi žrtve.
Radnja se razvija kao uzbudljiva misterija dok otkrivate dokaze i rekonstruirate događaje. Uređaj je povezan s vašim halucinacijama, otkrivajući misterioznu ženu u crvenoj haljini. Ovo dodaje još jedan sloj intrige kako igra napreduje, otvarajući nove misterije.
To Takes Two

U žaru dijaloga, možete usmjeriti radnju birajući Jamesove odgovore, koji vode do različitih puteva i ishoda. Ova granana radnja osigurava da igra može imati više završetaka, ključni sastojak za ponovnu igru i angažman igrača.
Sprijateljite se sa Sarom, vašim pomoćnikom, za prvu misiju. Razmotrite Saru kao vaš glas razuma; njezine sumnje i pitanja dizajnirane su za vođenje prema kritičnom mišljenju, ključnoj vještini za bilo kojeg detektiva. Iako stvari krenu krivim putem, kemijska veza između njih postaje očita kako prelaze tamne, neon-osvijetljene ulice, razmotajući zavjeru koja bi mogla potresti same temelje njihova društva.
S njegovim nekonvencionalnim metodama i misterioznom prošlosti, James može izgledati kao da skriva mnoge tajne. Međutim, kako se radnja razvija, postaje jasno da Sara ima svoj dio problema koji je terete, također. Dinamika između Jamesa i Sare dodaje bogati sloj dubine naraciji, a njihovo razvijajuće partnerstvo pokreće veliki dio emocionalnog jezgra igre.
Dobro

Nitko Ne Želi Umrijeti tiho je ušao u razvoj i, nakon lansiranja, osvojio srca mnogih. To je idealno igra koju niste znali da želite i sada znate da je ne možete živjeti bez nje. Svaki aspekt ove igre vrišti savršenstvo, od zanimljive radnje do vizualnih i soundtrackova. Tema igre koja graniči s moralnim pitanjima diskretno govori o današnjem društvu, gdje odgovorite na pitanje, koliko ste spremni ići za ono što volite? Tema pohlepe i oštre razlike između siromašnih i bogatih je rellevantna i uvlači vas dalje u igru.
Vizualno gledano, naslov uključuje sve aspekte izvrsne noir igre. Njegova karakteristična mješavina vintage i futurističkih događaja daje igri jedinstven pristup. Tko bi pomislio da će leteći automobili biti iz 1930-ih.? Igra koristi Unreal Engine 5 za oživljavanje busy New York Cityja. Svaki element, od vremena do osvjetljenja, je nezapitan, spojen s realističnim kišnim sjekotom i refleksijama,
Možda je najhladniji aspekt korištenje futurističke tehnologije za rješavanje ubojstva misterije. Rekonstrukcija događaja pomoću uređaja daje igri kinematografski osjećaj kao da sjedite u prvom redu kina gledajući najnoviji nastavak The Matrixa.
Loše

Unatoč ovim jakostima, igra nije bez mana. Iako višestruki završetci dodaju vrijednost ponovne igre, možete ponovno igrati samo određeni završetak počevši od početka, što može biti frustrirajuće. Također, problemi s tempom nastaju nakon pola igre, gdje se radnja čini brzom. Iako igra ne mora biti spora, trebalo bi biti više dubine i razvoja u drugoj polovici.
Štoviše, tvrdokorni obožavatelji Noir igara cijenit će metodičan proces prikupljanja i ispuštanja dokaza, uranjanja u čin hoda kako bi se razotkrile misterije. Međutim, iako igra izvrsno funkcionira u svojoj pažnji na detalje, neki aspekti oduzimaju od njene istinske suštine kao detektivske igre. Sastavljanje dokaza često se čini kao proces pokušaja i greške, a odsutnost kazni smanjuje ulogu svake odluke. Kao rezultat, iako ima zanimljivu fasadu, Nitko Ne Želi Umrijeti može povremeno izgledati kao kontemplativni simulator hoda nego kao potpuna detektivska triler.
Presuda

Da kažem najmanje, Nitko Ne Želi Umrijeti je remek-djelo. Zapaženo, igra je postala instant hit bez podrške marketinške ekipe koja je izbacivala teaser trailere. Ovo govori o kvaliteti i samopouzdanju razvijatelja u njihovom stvaranju. Prijem igre je pretežno pozitivan, s igračima i kritičarima koji hvali njene fantastične grafike, imersivnu atmosferu i detaljnu umjetnost.
Od trenutka kada počnete igrati, jasno je da je ova igra jedinstvena. Cyberpunk svijet koji stvara je vizualno udaran, bogato detaljan, uvlačeći vas s tamnim, neon-osvijetljenim ulicama i kompleksnim likovima. Izborom vođene naracije dodaje dubinu, osiguravajući da nijedna dva prolaska nisu ista, što drži igrače da se vraćaju za više.
Uzimanjem u obzir sve ove faktore, cijena od 25 dolara se čini kao lopov. Rijetko je pronaći igru koja nudi tako visoku kvalitetu i ponovnu igru po razumnoj cijeni. Nitko Ne Želi Umrijeti vrijedi i vašeg vremena i novca. To je sjajan primjer onoga što se može postići kada razvijatelji ulijeće svoje srce i dušu u projekt, i to stoji kao jedan od istaknutih naslova godine.
Nitko Ne Želi Umrijeti Pregled (PS5, Xbox Series X i Series S, Microsoft Windows)
Cyberpunk Meets Detective Gadget
Nitko Ne Želi Umrijeti pogađa bullseye kao atmosferski narativno vođena noir igra gdje ulazite u ulogu detektiva koji je odlučan riješiti tajni slučaj. Sve ne izgleda kao što izgleda, posebno za našeg protagonista, koji pati od halucinacija. Ali ovo ga ne sprečava u misiji. Važno pitanje je, učinit ćete li pravu stvar?











