Recenzije

Marvel’s Wolverine Recenzija (PS5)

Objavljeno

 on

Marvel’s Wolverine Key Art

Insomniac Games nije stranac u umjetnosti razvijanja akcijsko‑avanturnih filmova prepunih superheroja i krvavog uzbuđenja. Stvar je u tome što je tim koji stoji iza njih već postavio prilično visoku lestvicu s Marvel’s Spider-Man—kultnim hitom koji, u duhu heroizma, ima gotovo sve što biste mogli trebati i poželjeti od igre otvorenog svijeta s mrežnim lansiranjem. No, naravno, to donosi novi problem: Wolverine ima izuzetno velike cipele za popuniti. Iako je očigledno jednako plodan i popularan kao Peter Parker, krvno siromašna trupa X‑Men nosi teret svijeta na svojim ramenima i, nažalost, masu krvljužednih obožavatelja koji žude za sveobuhvatnom igrom koja može uhvatiti istu energiju kao Marvel’s Spider-Man.

Marvel’s Wolverine jasno nailazi na mnoge stvari. Vjeran snazi kreativnog pristupa Insomniac Games‑a prema pripovijedanju akcijsko‑avanturnih priča, pruža i često pokazuje sirovu moć mračne anti‑herojske naracije koja vas može povući, zahuktati za vrat i natjerati da se češljate po vrhu egzoskeleta za još krvoprolića i pulsirajuće akcije. Marvel’s Wolverine, srećom, donosi sve to na stol, s bezdušno nasilnim borbama, glatkim sekvencama koje rijetko izbjegavaju krvoproliće i sa sažetom pričom koja, iako još kratka i nedostatna u grandioznoj dubini Spider‑Man, drži vaše šake toplima i um jasno.

Marvel’s Wolverine Kinematografski

Što se tiče radnji, Marvel’s Wolverine snosi teret dobro orkestrirane priče. Bez prevelikog skretanja od klasičnog X‑Men poglavlja, uspijeva donijeti novu perspektivu Loganove priče — grubi i spremni luk koji, u duhu krvavije priče, zaranja u brutalnost, nasilnu akciju i iznimno grube kinematografske podvige. Na toj osnovi donosi čvrst udarac na stol — premisu koja i odašilje počast izvornoj materiji usredotočuje se na moderni svijet koji može podići težinu iznadprosječnog iskustva.

Marvel’s Wolverine se odvija nekoliko godina nakon Loganovog napuštanja Tima X. Negdje, na dalekim rubovima Tokija i šire, mutanti gube svoj put u mračnom i pomalo nejasnom svijetu. Kao anti‑hero s oštrim oružjem, ponovno zauzimate mjesto u Timu X, s ciljem da se probijete kroz svijet i otkrijete istinu iza nestalih mutanata. Sve je to prilično kliše, ali to je, jednostavno, superherojski film za vas, u kratu — i Insomniac Games rado prihvaća omiljeno kliše kao starog prijatelja.

Marvel’s Wolverine Borba

Možda najgora stvar koju možete učiniti s igrom poput Marvel’s Wolverine je usporediti je s onima poput Spider‑Man. Iskreno, imate dva potpuno različita odlomka ovdje, pri čemu drugi odabire dati prioritet otvorenom sandboxu s pokretnim dijelovima, a prvi se odlučuje za linearnu avanturu koja ulijeva više srca i duše u šetnju hodnicima, stilizirane izvršavanja i jednostavne, ali zadovoljavajuće borbe nalik pritiskanju tipki. Gledajući to na taj način, možete vidjeti da, iza njegovih hermetičkih komponenti i čiste nedostatnosti složenosti otvorenog svijeta, Wolverine je dobra igra. Možda nije sjajna igra, ali je ona koja s najvećim poštovanjem služi izvornoj materiji.

Problem s Marvel’s Wolverine je što ima užasnu naviku ponavljanja istih stvari. Nemojte me krivo shvatiti, na početku je sjajno, probijati se i rezati kroz slabo osvijetljene ulice, udarati po rijetkim kolekcijskim predmetima ili skočiti na bicikl i juriti kroz zagušene ulice užurbanog grada. Naravno, sve to funkcionira i predstavlja pravi užitak. Borba je brutalna i pomalo teška, a nasilje je prirodno šlag na torti. Ipak, dolazi trenutak kada sve to počne vući; bitke se stapaju u beskrajni maraton, a svijet rijetko otvara vrata novim kreativnim prilikama. I, budimo iskreni, učinio sam pogrešku uspoređujući je s prethodnim radom Insomniac Games. Želiosam se otisnuti i rastrgati svijet na komade, ali nikada mi nije data ta prilika.

Marvel’s Wolverine Biciklistička Gameplay

Osobno, nemam prigovora na linearne igre. Naprotiv, prihvaćam ih kao labavo pristajalu rukavicu; jasni kukci napredovanja drže me na pravom putu, i često znam točno što učiniti i gdje ići. Isto vrijedi i za Wolverine. Zaista, mogao bih ostati na istim istrošenim stazama, sudjelovati u nemilosrdnim sekvencama borbi i općenito se priključiti grubi iskustvu koje bi mi omogućilo zagladiti tu svrbež. Ipak, susreo sam i nekoliko  trenutaka u kojima sam želio malo više ‘masnoće’ za žvakati.

Za zapis, nema pogreške kod Marvel’s Wolverine. Jasno je da Insomniac Games radi ono što najbolje: stvara pažljivo izrađeno, grafički precizno i mehanički glatko iskustvo iz srca bezvremenske franšize. Uz solidan glasovni rad, zadivljujuće okruženje i opipljivu priču koja vas drži angažiranima tijekom njegovog petnaest-satnog kampanja, tehnički je to dobra, iako naporna igra. Ipak, nije baš toliko nezaboravna. Prije nekoliko godina bila bi magnum opus kataloga Insomniac Gamesa. U sjeni Marvel’s Spider-Man, pak, zapinje u mrežu i ne uspijeva pronaći potrebnu snagu da se oslobodi vlastitog okvira.

Kako sam rekao, je dobra akcijska igra iz trećeg lica koja će vjerojatno privući fanove X-Mena i ciljnu demografiju. Pulzna je, energična i u cjelini apsolutni užitak igrati je kao vječno poznati anti‑heroj vjernog Tima X. Međutim, sitnice je vuku prema dolje. Koliko god je uzbudljiva u kratkim segmentima, često ne uspije dodati malo štiha iskustvu. S ponavljajućim borbama i nedostatkom kontrole otvorenog svijeta, ona je onoliko na tračnicama koliko god možete zamisliti. Opet, to nije loša stvar. Stvar je u tome što smo navikli očekivati puno više od Insomniac Gamesa. Krivimo Spider-Man, pretpostavljam.

Presuda

Marvel’s Wolverine Borba

Marvel’s Wolverine, kao samostalna akcijsko‑avanturistička igra iz trećeg lica, prikladna je za opus anti‑heroja, te je vjerno prilagođavanje izvornog materijala koje veselo spaja grubu nasilnost s izvrsnim pripovijedanjem i glasovnim radom. Međutim, pod budnim okom Petera Parkera, često se muči probiti kao dostojan nasljednik nasuprot urođenom heroizmu. Uz predvidljivu borbu, često bolnu linearnost i sažeti svijet koji propušta svu šik i zlatne prilike otvorenog svijeta, nažalost ne uspijeva zapaliti isti duh kao njegov prethodnik.

Kao što sam rekao, ne postoji loša igra iza svega ovoga. Naprotiv, Marvel’s Wolverine zadovoljava potrebu koju mnogi drugi često nisu uspjeli dosegnuti. No, da ponovimo, to je igra koja bi mogla učiniti puno više s imovinom i resursima na raspolaganju. Možda je Insomniac Games postavio ljestvicu malo pretjerano visoko. Možda, jedino možda, trebamo početi razmišljati o Wolverine kao o vlastitom okvirovu, a ne kao genetskoj mutaciji postojećeg pauka.

Marvel’s Wolverine Recenzija (PS5)

Jord je zamjenik voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listiklama, vjerojatno piše fantastične romane ili istražuje Game Pass i sve njegove zapostavljene indie naslove.