Povežite se s nama

Recenzije

Recenzija Marvel's Spider-Man 2 (PS5)

Fotografija za avatar

Objavljeno

 on

Recenzija Marvelovog Spider-Mana 2

Je li to samo meni ili 2023. godina označava nevjerojatan niz vrućih igara u povijesti? Zvjezdani unosi stižu u trgovine gotovo svaki drugi tjedan, a najnoviji od njih je Marvelov Spider-Man 2 za PS5. Nakon prekrasnog odavanja počasti naslovnom liku Web-Slingera 2018. Marvelov Spider-Man i nakon uspona Spider-Manova mentora u središte pozornosti koji nastavlja dobar, prijateljski rad susjedskog superheroja tamo gdje je Petey stao, Insomniac Games i Sony vraćaju se s trećim hitom: Marvelov Spider-Man 2

Teško je reći Marvelov Spider-Man 2 je zaista dobar nakon iznimno uspješnog lansiranja svojih prethodnika. Kao što je to uobičajeno kod Sonyja i Insomniaca, blockbuster naslovi poput ovog često imaju male izmjene tu i tamo kako bi pružili uglađenije iskustvo. Kao rezultat toga, konačni proizvod je obično, manje-više, izvanredan. Ali unatoč tome, potrudit ćemo se da ne budemo pristrani ili Marvelov Spider-Man blues za ovu recenziju. Jednostavno uzmite Marvelov Spider-Man 2 razdvojiti i otkriti ono što svi želimo znati: Je li Marvelov Spider-Man 2 vrijedi?

Ugrizao me radioaktivni pauk, sada se borim protiv kriminala

Marvelov Spider-Man 2

Svi znamo proceduru. Rijedak radioaktivni pauk ugrize Petera Parkera, pretvarajući ga u paukolikog nadčovjeka. To Petea čini jačim i bržim te mu daje izvrsne reflekse. Štoviše? Liječi se sam i ima napredno šesto čulo moći. Ali sve to ne može nadmašiti njegovu sposobnost puzanja po zidovima i pletenja mreža, otuda i njegov nadimak superheroja: Spiderman.

Kao i kod prethodnih unosa, Marvelov Spider-Man 2 fokusira se na uvjerljivo pripovijedanje kako bi nastavio svoje misije i sporedne zadatke. Užitak mu pruža snažan scenarij uz iznimne glume koje savršeno dočaravaju emocije i izraz likova. Vizualni efekti također izgledaju zapanjujuće, s animacijama koje emitiraju realizam i detaljima dostojnim blockbuster filma. 

Pratimo ne jednog, već dva Spidermana, svakog s jedinstvenim putanjama, ali s jakim međuljudskim vezama i unutarnjim borbama s kojima se svaki Spiderman suočavao tijekom godina. Žive dvostrukim životima. Peter se bori pronaći svoj put nakon što završi studij biofizike na Sveučilištu Columbia. Miles, s druge strane, ispraća svoje prijatelje dok odlaze na fakultet, ostavljajući ga zaglavljenog s odgovornošću zaštite New Yorka od uskoro otkrivenih zlikovaca.

I Peter i Miles su malo stariji od priča prethodnika. Ipak, na više načina, čini se da se i dalje bore sa sobom i odnosima oko sebe. Pronalaženje te savršene ravnoteže između normalnog ljudskog bića i superheroja uvijek će biti teško, ponajviše kada divovski pješčani čovjek napadne grad na početku Peterovog novog posla nastavnika znanosti u Milesovoj školi.

Isti posao, različiti alati

Marvelov Spider-Man 2

Imati dva Spidermana u jednoj igri je primamljivo. Ima smisla, uz jedinstvene priče, dizajnirati zaseban način igranja za svakog od njih. Na taj način, igra se čini opsežnijom nego što jest, sa slobodom prebacivanja između Petera i Milesa po volji i testiranja njihovih sposobnosti u raznim scenarijima.

Miles i Peter sada imaju zasebna stabla vještina i treće kombinirano za obojicu. To pomaže stvoriti iluziju igranja različitih likova, gdje će Peter raditi stvari koje Miles ne može i obrnuto. Miles nastavlja razvijati svoje bioelektrične moći do izvanrednih razina, postajući jači od Petera kako napredujete. U međuvremenu, Peter započinje s robotskim rukama, a kasnije se prožima zloglasnim crnim odijelom Venom. Suptilnije razlike ih razlikuju, poput Milesove nevidljivosti, većeg dometa i okretnosti u usporedbi s Peterom.

Igranje Petera i Milesa rezultira zapanjujućom eksplozivnom akcijom, daleko više nego što je to postigla bilo koja Spider-Man igra. Šokantna vrijednost i intriga iz priča prethodnika ovdje nedostaju. Umjesto toga, tu je eksplicitan fokus na akciju - bez ikakvih pritužbi. Spidermanove mreže dobro dođu u gotovo svakom scenariju, od hvatanja neprijatelja i njihovog premlaćivanja dok su visoko iznad, do stvaranja improviziranih mostova od mreže, hodanja na prstima i špijuniranja neprijatelja prije nego što se sruše na njih rafalom udaraca mrežom, zamahom nogama, lančanim munjama - znate, uobičajenim vrtlogom Spidermanovih najboljih poteza. 

Udari. Udari. Ubij.

Tiši trenuci u Marvelov Spider-Man 2 su napredak priče. Kad je to gotovo, Peter i Miles brzo postaju vrijedne pčele, uništavajući i ubijajući sve što im se nađe na putu. Kraven Lovac i Venom kunu se da će prijateljskim susjedskim superherojima pružiti besane noći. Kraven, posebno, okuplja vojsku koja isključivo uživa u uzbuđenju lova na nadljudske heroje, zlikovce, mutante, zvijeri - što god vam padne na pamet - koji napreduju u srcu New Yorka.  

Peter i Miles dolaze kako bi uspostavili red, boreći se protiv ogromne raznolikosti neprijatelja u usporedbi s prethodnicima, što je pomoglo da igranje ostane svježe i živo. Uz osnovne poteze izbjegavanja i napada, istovremeno možete pristupiti gadgetima i sposobnostima moći. Značajno je da su ove borbene sekvence daleko ispred svojih prethodnika, s besprijekornom fluidnošću i udarcem koji se osjeća bolje nego ikad. Impresivno je, jer je borba već bila fascinantna, takoreći. Insomniac podiže svoje razine, ispunjavajući i nadmašujući očekivanja na bolje. Kao bonus, možete igrati Venoma na jednoj misiji, što vodi do spektakularne borbe protiv Kravena i njegove vojske.

Odmah nakon bombastičnog, munjevito brzog borbenog napada, usporeni trenuci vas istinski tjeraju da se osjećate kao Spider-Man. Nasuprot tome, dizajn crnog simbiotskog odijela djeluje teksturirano i nestvarno. Čini vas moćnijim, ali i agresivnijim, jer kvari Petera dok se on pokušava boriti protiv njega. Kako se mjerač simbiota puni, on oslobađa pakao nakon što konstantno uspješno pogađa neprijatelje pojačavajući vašu štetu i sposobnosti. Srećom, mehanika ostaje uglavnom ista, tako da bi obožavatelji trebali lakše napredovati. Volio bih da stabla vještina imaju više toga za ponuditi u smislu napredovanja kako bi potaknula daljnje istraživanje. Ipak, nema pritužbi.

Praćka i udarac

Istina, putovanje je uvijek fantastično, čak i u prethodnim ulascima. U mašti, vjetar se čini laganim dok se njišete između nebodera. Ali nekako se osjeća uzvišeno s brzinom i fluidnošću dostojnom PS5. Iako je Peterovo i Milesovo putovanje prilično isto, oba se osjećaju nevjerojatno brzo. Možete se držati uobičajenog bacanja mreže. Ali postoje načini za brzo putovanje, uključujući jedrenje na krilima mreže. To je korisno, pogotovo jer je New York dvostruko veći od prethodnika, s ogromnim oceanskim prostorom koji treba pokriti i stvarnim brzim putovanjem od točke A do točke B koje se otključava kasnije.

Kad smo već kod prostranijeg otvorenog svijeta, veće nije uvijek bolje. Prethodnici su se činili pretrpanim, s ogromnim kontrolnim točkama i ciljevima koje možete ispuniti. Ovaj put se osjećate slobodno lutajući New Yorkom. Ne morate otvarati kartu da biste pronašli sporedne zadatke ili propuštene kolekcionarske predmete. Umjesto toga, oni su istaknuti u igri. Ali koliko god ima više terena za pokriti, nema puno razlike u sadržaju koja bi vas zaokupila. Neprijatelji su slični; sporedne misije također. Teško da vas prisiljava da putujete gradom, a kamoli da provedete kvalitetno vrijeme nakon što stignete na odredište.

Kad smo već kod sporednih misija, Insomniac je napravio fantastičan posao pretvarajući ih u proširenja glavne priče. Naići ćete na zanimljive likove s vlastitim zanimljivim pričama. Sporedne misije variraju, od zaustavljanja uličnih zločina do istraživanja neprijateljskih skrovišta. Prikrivanje općenito (i srećom) zauzima drugo mjesto, dok se kontrola mase i suočavanje s grupama neprijatelja više favoriziraju. U jednom trenutku igrate kao igriva MJ, koja, unatoč pritužbama prošli put, ne ostaje predugo. Kratko i slatko u najboljem slučaju, rekao bih.

Presuda

Od bržeg prelaska preko granice do eksplozivne akcije, čini se da je Insomniac dotaknuo svaki aspekt... Marvelov Spider-Man 2 igranje koje je najvažnije. Fantastičan je osjećaj krstariti uglađenim New Yorkom i petljati se sa svojim uzbudljivim, raznolikim napravama i sposobnostima. 

Performanse na PS5 čine kompromise u drugim područjima, poput detalja kose i gustoće prometa, kako bi se postigla stabilna brzina od 60 fps. Niti jednom vrijeme učitavanja, izgubljeni kadrovi, refleksije i slično nisu ometali iskustvo. 

Jedino što posrće je otvoreni svijet, koji se ponekad može činiti kao prazna posuda kojoj je potrebna raznolikost. Ipak, to se teško može usporediti s ukupnim uzbuđenjem swinga. S tog fronta, Marvelov Spider-Man 2 osjeća se sve bolje i bolje svakim danom.

Recenzija Marvel's Spider-Man 2 (PS5)

Udvostručavanje Websovog superherojskog putovanja moći

Kontakt Marvelov Spider-Man 2 Nakon što je oborio 24-satni rekord prodaje PlayStation Studiosa, čini se da će nastavak igre s temom web-slinga biti jedna od najboljih igara 2023. godine. Zamahivanje dvostruko većim New Yorkom i prebacivanje između Petera Parkera i Milesa Moralesa po volji izgleda i osjeća se stvarno ugodno. 

Kada se ne upoznajete s borbama balansiranja između superherojskog i normalnog ljudskog života u mirnijim trenucima priče, bit ćete zauzetiji hvatanjem i uništavanjem svakog zlikovca koji se usudi poremetiti mir u susjedstvu. Marvelov Spider-Man 2 Djeluje eksplozivnije i orijentiranije na akciju od prethodnih dijelova. To ne oduzima doživljaj; umjesto toga, još više ilustrira Spidermanov šarm.

 

Evans I. Karanja je slobodni pisac sa strašću za sve što je vezano uz tehnologiju. Uživa u istraživanju i pisanju o videoigrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo čemu. Kad ne piše sadržaj, vjerojatno ćete ga naći kako igra igrice ili gleda Formulu 1.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.