Recenzije

Recenzija I Am Cat (PC)

Ažurirano on
Granny's house (I Am Cat)

Svi se možemo složiti da su mačke, pogotovo one s kratkim vijekom i zlobnim sklonostima, izvanredne forme zabave. Nadalje, postoji čvrsta tržišna potražnja za sadržajem koji se vrti oko mačaka, što znači da indie igre poput I Am Cat ima poznati recept za manipulaciju i poticanje od samog početka. Nije bitno da li su mehanike loše ili da li su postavke toliko čiste kao što bi trebale biti, jer na kraju dana, gdje ima mačke, tu je i prodaja. I ako postoje stvari koje mogu jamčiti kada je riječ o sandbox igrama s mačkama, to je da će ljudi uvijek biti spremni platiti za privilegiju kontroliranja kućnog ljubimca nekoliko kratkih sati. To je marketing, točno tamo. Touché.

Naravno, postoji mnogo više od I Am Cat negdje između snažne marketinške strategije i neprobojne ciljne publike; to je također i odličan virtualni reality igra sama po sebi, i jedna koja, unatoč tome što je izrazito oštećena visokim stupnjem sheme plaćanja za napredak, ima puno potencijala. Ali, čini se da se malo izvlačem iz konteksta ovdje, pa me molim da me vratim na početak, na početnu točku gdje sam se našao u ulozi običnog kućnog mačora. Želite li se pridružiti dok razmotramo sve to, komad po komad, loptom za mačke po loptom za mačke? Onda samo uđite, mačići.

Aj, šape

Quest list menu (I Am Cat)

I Am Cat ništa nije zahtjeva nikakvog formalnog uvoda, jer je, više-manje, prva-osoba mačko-centrična simulacija igra u kojoj vi, spomenuti mačor, četkate, grebete i učinkovito penjete se kroz niz kućanskih poslova iz razloga koji samo običan perzijski mačor može shvatiti. Zamislite gotovo svaki sandbox ili simulacijski set koji očito pokušava učiniti da flufne stvorove i četveronošce mačke dnevne problema igro-vrijednim , i imat ćete čvrstu predstavu čega I Am Cat teži da uhvati, u šuli. Pitanje je, da li takav bolno jednostavan koncept opravdava cijelu igru? Eh — da, i ne.

Reći da I Am Cat ništa nije prava RPG igra ne bi bilo potpuno istinito, iako ponekad pokušava dati svoj doprinos žanru uvodeći poznate ideje—osnovne quest linije, zaključane predmete, i izbor mini-igara i drugih vanrednih aktivnosti, na primjer. Postoji i skrivanje, nogomet, košarka i iznenađujuće gusta zbirka slagalica i drugih okolišnih ciljeva, tako da je to zapravo jako veliki sandbox za ono što jest. Međutim, postoji jedan veliki problem koji ne mogu a da se ne osjećam potrebo da ga ovdje iznesem, a to je plaćanje unutar igre. To je nešto što zaslužuje svoj vlastiti podnaslov, nažalost.

Jedan mali korak za plaćanje

Mačka gleda ribe u akvariju (I Am Cat)

Da bi se savršeno jasno reklo, I Am Cat ništa nije potpuna igra. Pa, jest, do neke mjere, ali ispostavlja se da glavna igra—stvar za koje ste platili 20 dolara—sadrži samo jedan dio karte, koji je glavna kuća. I, naravno, možete ići dalje od bakeine voljene kuće, gdje imate priliku da se kupate u dodatnim questovima i mini-igrama, ali samo ako platite malo više za ukrašavanje torte. To je odmah crvena zastava; pola očekivanja je da će potpuna igra doći sa svim potrebnim sastojcima, uključujući cijelu kartu i njezine odgovarajuće značajke. Nažalost, to nije slučaj ovdje, jer više-manje daje prolaz za uvodni govor o tome kako radi igra, a onda traži da platite privilegiju viđenja više od nje.

Što možete učiniti, ako ste nekim ograničeni na uske granice bakeine kuće? Pa, prvo, postoje questovi—šaljivi aktivnosti koji ili uključuju udaranje stvari šapom, ili zločesto napadanje vlasnika iz razloga koji samo mačor može shvatiti. Osim toga, postoje neki tajne koje treba otkriti—slagalice, ako hoćete, koje zahtijevaju da koristite svoju fleksibilnost da dosegnete određene područje kuće, kao i da locirate skrivene predmete koji služe kao ključni dijelovi za relativno bezumnoglavce zadatke. Naravno, nema vremenskog ograničenja za postizanje svih ovih ciljeva; radi se o tome da vam se dopusti slobodno istraživati i rješavati stvari po svojoj volji. I to je u redu. Pa, dok se novost ne izgubi i plaćanje za pobjedu ne postane previše primjetljivo. To je kada igra ulazi u nepardonirajući teritorij. Tut tut, developeri.

Štekaste šape

Mačka grebe armchair (I Am Cat)

Za igru koja centrirana oko mačora, očekivali biste da kontrole barem odražavaju autentičnost mačjeg ponašanja i fluidnih pokreta. Nažalost, to nije baš slučaj s I Am Cat, jer je značajan dio igre oštećen lošim dizajnerskim odlukama i nedostatkom tehničke polirane. Reći da je drveno ne bi bilo potpuno točno, jer ponekad ipak donosi neke zaista zanimljive momente—koristeći moć šapa da vuče, grebe i sakuplja predmete, na primjer. Međutim, što se kretanja tiče, to ne nosi fluidnost koju biste očekivali od mačko-centrične simulacijske igre. I to je problem, s obzirom na to da ulija mnogo truda u rekreaciju životnog iskustva s humornim okretom.

S druge strane, I Am Cat ima neke sjajne vizualne efekte i pozadine za otključavanje i igru, kao i neke simpatične i, vjerne duhu igre, mačje animacije. Dopušteno, nijedna od tih stvari nije vjerojatno dovoljno dobra da se može usporediti s drugim, nešto etabliranim naslovima istog tipa, ali ipak čini mačku pravdom, barem do neke mjere. I što se putovanja postepenog prelaska mačora od kućnog ljubimca do uobičajenog uzročnika nevolja tiče, pa, recimo, nije najgora stvar koju sam ikad vidio. Nije baš nešto što ću vjerojatno zapamtiti u daljoj budućnosti, a opet, nije mi pomoglo što su, tokom vremena provedenog u njoj, većina igre materijala bila čvrsto ukorijenjena u brojnim plaćanjima za pobjedu i sličnom.

Zaključak

Mačka drži šapu ispod kuhinjskog slavine (I Am Cat)

I Am Cat bi mogao biti bolji, da je uzelo gratuite korake da bi izbacio sve svoje sadržaje kao dio jedne pakete. I ipak, čini se da je pohlepa bila glavni krivac ovdje, s obzirom na to da je većina igre sadržaja bila samo marketinška varka da prodre dublje u džepove potrošača za novac koji, uistinu, ne bi trebao biti faktor. To je šteta, jer bi igra može biti dosta zabavna, ali kao i svaka igra koja koristi bezobrazne tehnikama za brzo bogatstvo da bi dostavila širinu svog svijeta, teško je gledati izvan toga. Sigurno je zabavna u kratkim navratima, dam joj to, ali jednom kada je velina skinuta, ne treba dugo da shvatite što točno podilazite: brzo bogatstvo s malo srca ili duše.

Nisam reći da je sve loše, jer I Am Cat ima neke pristojne trenutke—živahnu postavku za istraživanje (makar malu), čudne quest linije i neke humorne momente, samo da nabrojem neke od njegovih najznačajnijih značajki. S tim rečeno, jednostavno ne uspijeva uhvatiti slobodno-tekuće igraće iskustvo koje se osjeća i autentično i uključeno, a ne pomaže ni to što su njezine mehanike neoprostivo štekaste i, recimo, drvene. Stray, to nije — ali, recimo, to je kao usporedba između Millennium Falcona i četvrtorazrednog školskog projekta od toaletnog papira; to su dvije potpuno različite lige.

Naravno, ako imate novca za potrošiti, onda ćete vjerojatno uživati u tome da kupite ovaj simpatični mačji simulator . Ako, međutim, ste imali velike nadje da ćete iskusiti potpunu igru odmah, onda, dečki — pazite, mačići.

Recenzija I Am Cat (PC)

Mačja (š) uhvat

Da li bi NEW FOLDER Games uzeli vrijeme da bi pažljivo pakirali 99,9% svog sadržaja u jedan proizvod, onda bi bilo vjerojatno da ću provesti više vremena hvaleći I Am Cat nego kritizirati njegove sitne probleme, od kojih, zahvaljujući sramotnim plaćanjima za pobjedu, ima previše da bi se nazvalo.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.