Povežite se s nama

Hogwarts Legacy Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)

Objavljeno

 on

Ostavština Hogwartsa je naslov koji mnogi obožavatelji Harry Potter serija koju smo čekali. Ova igra sadrži detaljnije sustave i realiziraniji svijet nego što je ikada bilo moguće. Igra služi ispunjenju fantazija i svakako je dorasla zadatku koji postavlja mašta igrača. Dakle, ako ste, poput nas, obožavatelji serije i željeli ste vidjeti ostvarene svjetove opisane u knjigama i drugim igrama, ovaj naslov definitivno vas nije razočarao. Ovaj naslov bio je strastveno ljubavno pismo seriji i njezinom širokom krugu obožavatelja. Ova igra fantastično udahne život svijetu koji sadrži dječju hirovitost koju smo oduvijek željeli. Dakle, ako biste, dopustite nam da izrazimo čaroliju... Ostavština Hogwartsa u ovom pregledu.

Očaravajući početakprijateljstva

Za početak ovog pregleda Ostavština HogwartsaPočetak igre zaista izvrsno drži igrača u rukama, kao i uvlači ga u svijet. Igrači će se brzo morati suočiti sa slojem misterije i intrige na početku. Igra također sadrži robusnog kreatora likova, koji igračima omogućuje da se urone u svijet i njegove likove. To je prekrasno, a dostupne opcije su obilne i nude mnogo različitih opcija koje odgovaraju ukusu igrača. Međutim, ako se igrači odluče za to, mogli bi brzo potrošiti dosta vremena prilagođavajući svoju vješticu ili čarobnjaka. Međutim, budući da su mogućnosti prilagodbe obilne, mogu to učiniti po svojoj želji. To je vrlo važno jer je ključna prodajna točka ovog naslova igračeva fantazija da je student na Hogwarts.

Igra omogućuje igračima da vide zamršenosti Gringotts banke, često posjećene i referencirane lokacije iz serije. Ovdje dobivamo prvi uvid u to koliko su posvećeni upotpunjavanju svijeta igre. Programeri u Portkey igre su istinski obožavatelji serije i odlučili su u igru ​​ugurati čak i najsitnije detalje. Na primjer, igrači se ne šalju jednostavno u banku. Umjesto toga, događaji iz priče ih nose na ovu lokaciju. To fantastično funkcionira u uspostavljanju svijeta. Jer osigurava da je igrač uvučen i bačen u čarobnjački svijet na način koji igrače potiče da žele znati više. Ovdje igra zaista počinje, a magični elementi obavijaju igrače poput toplog pokrivača.

Hir vještice i čarobnjaka

Ako postoji jedan aspekt ove igre koji se ističe više od gotovo bilo kojeg drugog, to je količina neobične zabave koju nudi. To se može vidjeti u svemu, od načina na koji su predavanja predstavljena do raznih društvenih interakcija i avantura koje imate tijekom svog vremena u... Ostavština HogwartsaNa primjer, igrači ne idu samo na svoje klasne satove. Umjesto toga, zaokupljeni su svijetom i moraju komunicirati s učenjima samih klasa. To je sjajno jer koristi formulu koja se nalazi u Rockstarov nasilnik igru i primjenjuje je na čarobnjački svijet. Uključivanjem ove ideje, ja osobno vjerujem da čak i nadilazi taj naslov. Klase u Ostavština Hogwartsa osjećaju se manje kao obveza, a više kao avantura sama po sebi.

Igrači mogu ići na nastavu na način koji nije nametljiv i omogućuje igraču slobodno istraživanje svijeta. Nasuprot tome, zahtjevi za razinama za napredak mogu biti donekle prepreka. To se radi kako bi se igrača potaknulo na interakciju u samom otvorenom svijetu. Način na koji igrači uče čarolije također je uzbudljiv i zanimljiv sa svakom od klasa. Osim toga, pojedini progresivci su divno razrađeni. Na primjer, mnogi će profesori spominjati dijelove predanja ili nagovještavati praktičnu upotrebu svog znanja. To daje dijelovima igre u učionici impresivan osjećaj i omogućuje igračima da zapravo nauče mnogo stvari tijekom igranja.

Zapanjujuća količina sadržaja

Količina sadržaja u Ostavština Hogwartsa je neizmjerno. Ima toliko aktivnosti u kojima možete sudjelovati i toliko malih dijelova priče u koje se možete uključiti da se igrač gotovo nikada ne osjeća dosadno. Bilo da uživate u interakciji sa svojom Kućom i likovima u njoj, pomaganju sporednim likovima na njihovom putu ili biste se radije uključili u samu glavnu priču, ima toliko toga za raditi da se čak i vrijeme odmora u igri čini nagrađujućim. Programeri u Portkey igre osiguralo je da će igrači imati dovoljno posla. Klase i sporedni sadržaji raznih vrsta, uključujući hvatanje zvijeri, istraživanje i još mnogo toga, drže igrača angažiranim. Svijet unutar ove igre je zaista zvijezda predstave, što je prilično očito od samog početka igre.

Upravo unutar tog mnoštva sustava igra istovremeno blista, ali i pokazuje svoje mane. Obavljanje gotovo nikakve aktivnosti u igri osjeća se kao gnjavaža. Uz to, postoje trenuci kada sama količina sadržaja i stvari koje treba učiniti odjednom odstupaju od onoga što bi inače bili snažni narativni ritmovi. Nasuprot tome, može se tvrditi da glavna radnja igre, kao i njezina narativna linija, nisu primarni fokus igre. Ti elementi prečesto padaju u drugi plan u korist jednostavnog postojanja u samom svijetu. Upravo ovdje prezentacija koju igra nudi može imati mješovite rezultate. Za neke je svijet u kojem se mogu izgubiti daleko važniji od bilo koje priče koja bi se ovdje mogla ispričati.

Čudesna magija susreće zbrkani nered

Dozvolite mi da započnem ovaj dio recenzije rekavši da je sama priča, na primjer naslijeđe Hogwartsa, Nije loše. Zapravo, u usporedbi s drugim ponudama na tržištu, prihvaćeno je prilično toplo. Priča je svakako upotrebljiva. Međutim, čak i dok sam ja, nekada zagriženi obožavatelj serije, gledao kako se glavna priča odvija, nisam mogao a da ne pomislim, osjećam da bi ovo trebalo biti bolje. To ne znači da je ono što se ovdje nudi u vezi s glavnom pričom užasno. Više nego što to znači, glavna priča, u usporedbi sa sporednim sadržajem i cjelokupnim impresivnim svijetom, ne može se mjeriti s njim. Da bih precizno izrazio što mislim, namjeravam koristiti ovaj dio recenzije kako bih pokazao kako se glavna radnja Ostavština Hogwartsa možda je skrenuo s puta.

Prije nego što to učinim, međutim, želim ponoviti svoju poantu. Pisanje u ovoj igri je zapravo relativno solidno. Iako možda nije vrhunac pripovijedanja, u usporedbi s izvornim materijalom, ponekad može podbaciti. Ni to nije u potpunosti krivnja igre. Vjerujem da s mnoštvom sustava, stvari koje treba raditi, kao i više interakcija s manjim likovima i interakcija sa svijetom.

Jednostavno rečeno, glavna naracija nije mogla pratiti tempo. Kako bi i mogla? Sa svijetom koji ljudi godinama čekaju da istraže kako treba, kao i s likovima koji ga ispunjavaju. Ovaj problem se dodatno pogoršava kada se kombinira količina zvijeri, predanja i referenci u igri. U usporedbi s tim, sustav opreme u igri je jedno područje koje se čini nametnutim i proizvoljnim uključivanjem, a ne inspiriranom odlukom.

Pehari blještave opreme

Bez sumnje, najfrustrirajući element ove inače fantastične igre je njezin sustav zupčanika. Umjesto da je nešto inherentno magično, kako bi se pretpostavilo, čini se da je riječ o bezličnoj implementaciji u industriji. Po mom mišljenju, ovaj aspekt igre najviše pada ispod svojih potencijalnih visina. Zamislite to, izlazite u sam svijet i skupljate materijale potrebne za izradu vlastitog čarobnog štapića. Možda čak možete otključati razne ukrase koje ćete mu dodati. Umjesto toga, ono što nas dočekuje u Ostavština Hogwartsa je isti standardni sustav inventara, s rijetkostima kao i mehanikom plijena koja kao da je izravno preuzeta iz igara poput Sudbina serija ili Assassin Creed.

Iako postoje tračci svjetla u ovom sustavu, poput opcija prilagodbe čarobnog štapića i nekoliko drugih stvari, činjenica da ćete ponovno stalno mijenjati i nadograđivati ​​opremu različitih rijetkosti, iskreno, obeshrabruje. Ono što bi se trebalo činiti kao produžetak same vještice ili čarobnjaka, umjesto toga postaje proizvoljan i privremen broj, a ne dio njihovog identiteta u igri. Sjećam se da sam bio toliko uzbuđen tijekom igranja igre kada sam posjetio... OllivanderovMogućnost personalizacije čarobnog štapića oduvijek mi je bio san. Harry Potter igra. Ono što je započelo kao dječje čuđenje brzo je izblijedjelo kada sam shvatio da ostatak moje opreme neće imati toliko osobnosti. Čini se da je ovaj element igre usmjeren samo na to da magično postane svakodnevica.

Izgovaranje zaključaka

Za zatvaranje, Ostavština Hogwartsa je čaroban, mističan svijet u kojem se možete izgubiti. Ono što se ovdje nudi je jednostavno nevjerojatno. Ljubav i briga uloženi u svijet ove igre su opipljivi. I premda u nekim aspektima možda podbacuje, jedno je sigurno. Ostavština Hogwartsa nudi, u trenutku pisanja ove recenzije, konačne Hogwarts iskustvo. Briga za detalje, usavršenost finih detalja ovog prostranog svemira. Svi ovi elementi igre kombiniraju se i zgrušavaju kako bi u našim kotlovima stvorili snažan napitak koji igrača ostavlja doslovno prestravljenog.

 

 

Hogwarts Legacy Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)

Hogwarts Legacy: Čarobno remek-djelo

Ostavština Hogwartsa je igra koja bez napora obuhvaća mnoge aspekte koje ljudi žele od Harry Potter igra. S obzirom na promišljanje čak i najsitnijih detalja, posvećenost kvaliteti u ovoj igri je izvrsna. Iako postoje elementi igre koje treba kritizirati, vrijedno iskustvo postojanja u svijetu ove igre dovoljno je da me iznova i iznova vraća.

Judson Holley pisac je koji je karijeru započeo kao pisac duhova. Povratak u smrtni krug da radi među živima. Neke od njegovih omiljenih igara su taktičke FPS igre kao što su Squad i Arma serija. Iako ovo ne može biti dalje od istine jer on uživa u igrama s dubokim pričama poput serije Kingdom Hearts kao i serije Jade Empire i The Knights of the Old Republic. Kad se ne brine za svoju ženu, Judson se često brine za svoje mačke. Također ima smisla za glazbu uglavnom skladajući i svirajući klavir.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.