Recenzije
Recenzija igre Gone Fishing (PC)
Kako zora prelazi u sumrak, suptilnost nestalnih voda jezera postaje kisela. Između bezbrojnih trski i tmurnih plima, čudovište krije se ispod površine, neumorno se moleći da mi, dvije jadne duše s improviziranim štapovima za pecanje, napunit će trbuh zvijeri prije nego što tama obavije obalu. gladan— žudi da ga se nahrani sve što se usudi ući unutar njegovih granica. Ali, neće se prepustiti samovoljno; zauvijek će se oslanjati na dva civila da izvršavaju njegove naredbe i utaže njegovu nezasitnu glad. A ako mi ne želite sastaviti kraj s krajem, a kamoli napuniti proždrljive džepove jezera, preokrenut će nam se plima prije ponoći.
Navečer ćemo loviti ribu dok nam oči ne pocrvene, a dlake na vratovima ne naježe se. Osim neprospavanih dana i strašnih noći, postoji cilj - jednostavan, iako mentalno i fizički naporan cilj - koji moramo postići: hraniti jezero ili umrijeti pokušavajući. Ovdje leži udica za Otišao pecati, kooperativna survival horor igra temeljena na neizvjesnosti svijeta u kojem proždrljivost i strah paradiraju među plimom. Poput onih žrtvene baštine koje su postojale prije, Otišli na pecanje ljuskava populacija is izvor vaših prihoda. Ovdje, međutim, ne morate nužno jesti riba da preživi, ali žrtvovati ih u gunđajuće jezero u kojem prebiva lukavo stvorenje. A ako ti ne želite zadovoljiti mu apetit, pa — vratimo se na komentar o tome da je to survival-horor. Ali više o tome kasnije.
Ako vas zanima više o tim nautičkim avanturama i pričama o čudovištu iz Loch Nessa koje su kružile oko ulice od devet do pet u Otišao pecati, zatim dovuci kampersku stolicu i pridruži nam se na doku.
Kuka, konopac i tonilo

Otišao pecati je bilo što ali opuštajuće. Na prvi pogled, u početku djeluje terapeutski, kao igra o ribolov prirodno bi to učinilo. Pa ipak, s obzirom na to da je vrijeme od najveće važnosti i da se nad vašim najvećim neuspjesima nadvija cijeli ocean prijetnji, gorka je istina da apsolutno postoji ništa miran u vezi s ovim pothvatom. Jedina manja utjeha je možda to što ne morate provoditi večeri sami, zahvaljujući odabranom formatu kooperativnog načina rada u igri. Ali to ne mijenja činjenicu da gameplay samo po sebi je i dalje prilično zahtjevno, niti dodatak nečeg tako jednostavnog kao što je društvo ne olakšava teret na vašim ramenima, štoviše.
Dobra vijest je da Otišao pecati nije svi propast i tmina. Istina, noćna drama - čin hvatanja, hranjenja i često obrani Jezero, na primjer, je sasvim druga priča. Ali u igru je utkano nekoliko pomoćnih elemenata koji inače nemoguću pobjedu čine još dostižnijom. Na primjer. lov Riba vam nudi dvije mogućnosti, pri čemu je prva opcija nahraniti čudovište koje vreba ispod, a druga mogućnost je zamijeniti ribu za razne nadogradnje i obrambene toteme. I tu se zapravo pojavljuje najveća prepreka u igri: naučiti kako žonglirati sa sve većim zahtjevima stvorenja i nedostatkom zaštitnih mjera koje mogu pomoći vašem preživljavanju.
Ono što vreba dolje

Čin od lov Uloviti ribu nije teško; zapravo, jednostavno je pretražiti krajolik tražeći različite vrste mamaca, otići do vode, pričekati ugriz, a zatim brzo reagirati u pravom trenutku kako biste osigurali ulov. Slično većini ribolovnih igara, što veći mamac koristite, to ćete veću ribu uloviti. Štoviše, s nevjerojatno velikim brojem riba koje možete pronaći, a svaka od njih posjeduje različite kvalitete, veličine i oblike, postoji... is slučaj da morate odlučiti koje žrtvovati kako biste ugušili navalu jezera, a koje ubaciti u košaru prolaznog prodavača - nekoga tko se, prilično nezgodno, pojavljuje samo u podne - kako biste povećali svoje šanse za preživljavanje noći.
Govoreći o noć, Otišao na pecanje doista ima neke uznemirujuće trenutke, posebno kada ne uspijete ispuniti očekivanja stvorenja. U takvim trenucima, jedina vam je mogućnost upotrijebiti alate koje imate na raspolaganju i nastaviti hraniti jezero dok vas njegov stanovnik lovi. To je još jedan problem: činjenica da vi Ne možete trčite ili upotrijebite svoju kolibu da se obranite od onoga što je stvorenje zasukalo u rukav. To je nevjerojatno stresan posao, ali ipak onaj u kojem sam zapravo uživao u danim okolnostima. Naravno, sve je bilo prilično kaotično, a stalno bljeskanje munja i dosadno neprozirna atmosfera nisu baš učinili situaciju manje kaotičnom. Ali, čudno, to su bili dijelovi kojih sam se najviše sjećao.
Miriše riblje

Da nije bilo popriličnog kataloga riba koje se mogu dobiti, nadogradivih totema i dobre staromodne globalne ljestvice najboljih koja bi rasplamsala taj moj natjecateljski duh, možda bih se mučio izvući dovoljno sati iz... Otišao pecati kako bi se opravdala kupnja. Srećom, je sve što sam očekivao od survival horora s fokusom na ribolov, sve do tog poznatog, ali integralnog sustava inventara, mini-igre temeljene na preciznosti i svih tematskih elemenata tradicionalnog indieja iz prvog lica, sa svim manama.
Dok je mehanika nisu previše dosadni ovdje, audiovizualni elementi su malo nedovoljno pripremljeni, bez sumnje vjerni prirodi neovisnog programa. I dok nije zastrašujući Gledajući na prvi pogled, ne donosi ništa uistinu pamtljivo, a dizajn svijeta je pomalo ogoljen i bez tekstura. Možda sam to samo ja sitničarim. Mehanički, jedva obavlja posao, s malo ili nimalo većih zastoja u svojim područjima. Opet, iako nije savršena, Barem kombinira sve osnove kako bi stvorio kotač koji se okreće oko vlastite osi. Bi li mu ipak dobro došlo nekoliko dodatnih podešavanja? Možda, iako sam uvjeren da se ovdje još uvijek može reći da je riječ o robusnom proizvodu na koji se možemo ponositi, uzimajući sve u obzir. To puno znači, čak i... sa ogromne količine nesavršenosti.
Presuda
Otišao pecati ne razumije sve točno, iako se ulaže pohvalan napor da se podigne uloga u inače terapeutskoj razonodi s vlastitim džepom neobično zastrašujućih susreta i poslova vezanih uz vrijeme. Slično tome, središnja točka koja je iskustvo suradnje ovdje je prirodno dobar izbor, iako često prigušuje osjećaj izoliranosti i bespomoćnosti sa svim izgledima čvrsto protiv vas. Reći da je to... komedija bila bi uvreda za trud koji su njegovi programeri uložili da bi ga stvorili. Uz to rečeno, uputite me u multiplayer horor igru koja nije uključuju dvije osobe koje se međusobno tuku štapom.
Iako biste to mogli tvrditi Otišao pecati još uvijek ima jedan ili dva vijka labava i da se ne može pohvaliti baš najboljim materijalom za završnicu, ipak sam spreman odati priznanje i nazvati ga onim što jest: čudno napetim survival hororom koji, iako ne sasvim ulov dana, još uvijek ima puno mesa na kostima kako bi uravnotežio vagu. U tu svrhu, ako se želite udružiti s prijateljem kako biste se uhvatili u koštac s nekim novi i nepoznatim vodama, onda biste sigurno mogli proći puno gore nego Otišao na pecanje.
Recenzija igre Gone Fishing (PC)
Proždrljive plime
Otišao pecati ne promovira "Ulov dana" sa svojom donekle predvidljivom premisom, ali radi, međutim, stvaraju neobično očaravajuće iskustvo suradnje koje je istovremeno uzbudljivo i, do neke mjere, zastrašujuće zabavno.