Recenzije
Simulator kabinskog osoblja: Pregled zadaća u zraku (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Switch)
Bio bih lagao da sam u nekom vrstu ekstazi sa Simulatorom kabinskog osoblja. Također bih lagao da sam u ekstazi zbog same misli da mogu letjeti između izgnanih vanzemaljaca i loših prtljaga. Istina je da me nikad nije zanimalo sakupljanje bodova za česte lete u Simulatoru kabinskog osoblja. Imalo sam neko pitanje, i htio sam vidjeti da li ga mogu riješiti.
Prvo sam mislio da ću, ako mogu izdržati turbulenciju i pogledati iza scene, vidjeti što se zaista događa između mikrovalnih obroka na komercijalnom letu, onda ću moći otići s nekim osjećajem prosvjećenosti. Htio sam otkriti tajne iza zavjese, i htio sam vidjeti da li posao kabinskog osoblja nudi nešto više od posluživanja putnika i radanja na troliju. Međutim, to mi nikad nije pružilo razlog da vjerujem da je drugačije; bilo je dosadno, rutinski rad koji me, čestit bogu, ostavio osjećajem nezadovoljstva i željom za naglim sletanjem.
Dok je Simulator kabinskog osoblja: Zadaće u zraku nije strukturno neukusan, on je, u svakom slučaju, igra koja je, u svakom slučaju, toliko bezdušna i osiromašena kao igre simulacije. S apsolutno nikakvim prostorom za širenje nogu između dugih letova i dosadnim igrama koje su toliko zabavne koliko i zvuče na papiru, ne možete imati sjajan iskustvo ovdje, već tanki pokušaj zarade koji ne zna kako upravljati vlastitim brodom. I ako mislite da zvuči previše oštro, onda samo čekajte. Nažalost, ovdje ima više turbulencija nego luksuzne prtljage. Pričvrstite se, ljudi — znak za pričvršćivanje je upaljen.

Kao što naslov implicira, Simulator kabinskog osoblja je sve o prevoženju putnika preko otvorenog neba u uskim limenjacima. Kao jeftina avionska kompanija, putnici su jednostavno natlačeni u avion kao nepokretni sardini, bez emocija ili osobnosti koje se mogu lako analizirati, a kabinsko osoblje ima priliku obavljati rutinske poslove. I, u većini slučajeva, to je sve što radite ovdje: utovar prtljage u nadogradne ormariće, pomoć nesposobnim putnicima s pojasevima, i služenje medicinskih potrepština, knjiga i obroka tokom tri ili četiri minute.
Sama igra ima četiri poglavlja, s vlastitim avionom, brojem letova i putnicima. Posao, međutim, ostaje isti tokom svakog leta, s tri faze tokom svakog putovanja: polijetanje, putovanje i sletanje. Između svake od tri faze imate jednostavan zadatak: pronaći upitne oznake koje lebde iznad glava putnika, i obaviti zahtjev. U većini slučajeva, morate ili pokupiti predmet iz ormarića i vratiti ga. Ponekad imate smeće za ukloniti, malu zatvorenu vatru za gašenje, ili nestrpljivog putnika za smirivanje. Ali, da vam kažem, ništa od toga nije važno ovdje, jer ćete zaraditi svoj plaću nakon leta bez obzira koliko ste uložili truda.

Govoreći o plaćama, imate priliku potrošiti svoj novac nakon leta na razne kozmetike — novu frizuru, na primjer. Ali, čestit bogu, to nije važno, s obzirom da je Simulator kabinskog osoblja igra u prvom licu, i da ne zahtijeva da imate veća sredstva kako biste napredovali kroz kampanju. To je besmisleno dodatak, ako ikakav. Radite koliko ste voljni, i onda trošite svoj novac na odjeću koja, dobro, nema nikakvog utjecaja. Slijedi sljedeći let, i vraćate se na svoj položaj da ponovite iste zadatke.
Da kažem očito, Simulator kabinskog osoblja je simulacijska igra koju možete lako iskusiti u cijelosti u prvih pet minuta. S obzirom da se zadaci rijetko mijenjaju i da je kampanja toliko dosadna i predvidiva kao što ste mogli zamisliti, nije mnogo toga o čemu bi se moglo govoriti ovdje. Prvo pruža trik — loš izgovor da vas drži u pokretu između redova. Međutim, nakon drugog ili trećeg leta, brzo se iscrpljuje sadržaj. Turbulencija uzima prevlast, i putovanje počinje padati prema teritoriju gdje prevladava monotonija.

Kao što sam rekao, likovi (kao i grafika, općenito) su grozni ovdje. U nekim slučajevima, mogao bih zatvoriti oči pred vizualnim nepravilnostima — praznim izrazima lica; izbušenim osobinama; i krutim udovima, da spomenem samo neke. Ali, nije trebalo dugo da se razočaranje uvriježi. Isti poslovi bi se pojavili, i isti kartonski putnici bi ušli u avion. Ciklus bi se nastavio, i ja, koji sam bio u srcu svega, proveo bih vrijeme svakog leta želeći da se pojavio katastrofalni engine failure signal na kontrolnoj ploči.
S obzirom da je ovo prilično niša igra, rekao bih da postoji još malena šansa da će neki avijacijski entuzijasti pronaći nešto što će im se svidjeti ovdje. Za mene, međutim, ne bih mogao zamisliti gore način da proveo sat ili dva. To je smiješno loše — strašno, čak, s obzirom na grafiku i prikaz likova. Nažalost, međutim, kao smiješno kao što je, nije dobra simulacijska igra. Prihvatljiva, možda, ali ne jedna koju bih preporučio čestim putnicima koji traže neki dodatni miljež u digitalnom svijetu.
Zaključak

Simulator kabinskog osoblja: Zadaće u zraku cilja visoko i na kraju uzima strmoglav let prema okeanu kao kratkotrajno putovanje koje, čestit bogu, ima toliko duše i dubine kao plastična vreća u vjetroturbini. S nedostatkom izazova za kompletniranje, predvidivom kampanjom bez dodatnih sadržaja, i plaćom koja ništa ne dodaje težine putovanju, Midnight-ov buđetni avionski debi ne uspijeva u gotovo svim aspektima, čineći ga nepouzdanom izborom za one koji žele pronaći i raširiti svoja krila.
Simulator kabinskog osoblja: Pregled zadaća u zraku (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Switch)
I Should Have Walked
Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks shoots for the skies and ultimately takes a drastic nosedive into the ocean as a short haul expedition that, frankly, has about as much soul and depth as a plastic bag in a wind turbine. With a lack of challenges to complete, a predictable campaign with no perks, and a paycheck system that adds absolutely no weight to the journey whatsoever, The Midnight’s budget airline debut falls short in just about every aspect conceivable, thus making it an unlikely choice for those who are looking to find and spread their wings.











