Connect with us

Recenzije

Pregled Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Updated on
Dustborn Promotional Art

Red Thread Games je stvorio Dustborn koji je otišao korak dalje u generiranju smjese sastojaka koji, kako bih rekao, lakše bih zapisao tokom cijele antologije nego na poleđini bilježnice. Zašto? Pa, da to jednostavno objasnim, ne mislim da pripada samo jednom žanru; to je hibridni žanr, ako ga tako možemo nazvati, jer isijava društveno camaraderie Life Is Strange 2, Hi-Fi Rush i političku dramu Road 96. I to je samo dio onoga što ova proizvod zaista jest. To je mnogo više od toga, i iskreno ne mislim da bi bilo vrijedno pokušati popisati sve njegove sastojke u jednom redu, jer nema redoslijeda, i, kako bi rekli, ne pridržava se nikakvih pravila.

U redu, pa ću reći ovo: Dustborn je, više-manje, strip – interaktivna avantura koja, iako malo nekonvencionalna, poziva čitatelje da istraže bogato i živahno politički raznoliko društvo koje se vrti oko društvenih znanosti Amerike, ali i njihove grupe izbaciva i otpadnika – talentiranih ljudi koji imaju moć koristiti svoje vokalne žice da zavaraju emocije i motive svojih ugnjetača. I ako mislite da to znači mnogo toga, onda čekajte dok ne dobijete usta puno njegove preostale masti. Kao što sam već rekao, Dustborn je mnoštvo stvari – obične i brod bez uspostavljenog identiteta, koji su suprotnosti onoga što on zaista pokušava uhvatiti.

Da vas stavim u sliku, Red Thread Gamesova najnovija hibridna akcija-avantura… čudovište, samo što je izašla na konsole i PC. Želite li čuti više? Onda se zapustimo, dijete.

Mi smo prašni, dijete

Kamp u Dustborn

Dustborn govori o grupi mladih ljudi koji su ovisni o moći – Anomalije, ako ih tako možemo nazvati, koji svaki nose krst njihovog tereta, koji ih emocionalno vezuje za svijet u kojem je politička ispravnost, robotska manipulacija i podijeljena država postala previše uobičajena. Igra, koja uglavnom djeluje u rukama djevojke po imenu Pax, opisuje događaje koji slijede nakon njezine grupe da pobjegne iz zemlje u potrazi za boljim životom dalje od granice. Ali, postoji problem: Vox – glasovno nezavisna veza koja omogućava Pax da njena riječi pretvori u manipulativne riječi koje imaju moć izazvati zabunu, bijes ili čak smrt, pod određenim okolnostima. I zbog tih neukrotivih moći koje se dobrovoljno vezuju za svoje odgovarajuće brodove, zbog svijeta koji je potiskuje, Amerika je postala zemlja za nacionalnu potjernicu.

Osim Pax, igra se također usredotočuje na neke druge likove, svi koji dijele ideologiju određenog zadatka: pobjeći iz granica države i, pod krinkom punk rock benda, prenijeti neobičnu informaciju u dalje krajeve odvojene zemlje u zamjenu za neizmjeran bogatstvo i obećanje novog početka. I to, zaista, je gdje počinjete svoje putovanje: na turističkom autobusu kao nadopunjeni kolektiv, naoružani do zuba sa snagom vokabulara, međusobnih sposobnosti i nadogradivim bejzbol palicom, uz to. S brojnim postajama, koncertima i kampovima za prolaz, ovisi o vama da navigirate svijet, gradite trajne prijateljstva sa vašim trupom i donesite malo stavove u inače duboko ukorijenjenu političku stranku.

Maestro svih poslova, majstor ničega

Borba u Dustborn

Dustborn je podijeljen u brojne kategorije igranja – poluotvoreni svijet istraživanja, dijalogom-centričnih koncerata, ritam-baziranih mini-igara i čak komadića borbe u stripovima, zanimljivo. Većinom, igra vas vidi kako komunicirate sa svojim kolegama iz benda i donosite vitalne odluke koje imaju potencijal oblikovati sveobuhvatanjujući narativ – akcije koje, tokom deset poglavlja, kulminiraju u stvaranju različitih važnih priča. Osim što imate moć oblikovati nove zaključke iz vaših odluka, također imate odgovornost povećati razinu vašeg prijateljstva, pronalaziti rezervne dijelove za vaš oružje i locirati spiritualne fragmente – Eho prošlosti, ako tako možemo reći – radi otključavanja još riječi za vaš arsenal.

Naravno, uzimajući u obzir ogroman broj žanrova koji postoje za razlikovanje, teško je nazvati igru bilo čim što je čak udaljeno transparentno. Uistinu, igra često skreće s jednog žanra na drugi bez ikakvog upozorenja ili konteksta — i to je u redu, pretpostavljam, jer vas drži na nogama dok povezujete jedan ancorpunkt s drugim. Na primjer, u jednom slučaju, nalazite se savinuti pored kamp vatre, općenito razgovarajući o prošlim događajima i drugim nevažnim temama, i onda prelazite u drugu oblast — pozornicu, gdje izvodiće kratki koncert za malu publiku, i onda okružujete sve time sa nekoliko neživih objekata i bacanjem uvredljivih riječi na različite vojnike. Tako da, kao što sam rekao — uvijek se kreće.

Putovanje za pamćenje, dijete

Bikerska banda u Dustborn

Neću reći da je borba sjajna, jer joj nedostaje osnovne funkcionalnosti glatke akcije u borbi. Ali to nije veliki problem, jer to nije borba-orijentirana igra; to je prolazna misao, ako tako možemo reći, i ne uništava iskustvo na bilo koji način. Ne, borba je samo mali dio jednog drugog bezdaničnog stiha, i ne treba mnogo da se shvati da je srce Dustborn u dijalogu i karakterističnim lukovima. Kao što se ispostavilo, postoji mnoštvo rellevantnih trenutaka, svi koji pomažu ukupnom iskustvu i karakterističnom smislu svrhe u priči. Pomaže, također, da postoje određene mogućnosti za udvaranje – sporedne zadatke koji vam omogućuju produbiti vaše veze s određenim likovima i otključati dodatnu lore, sposobnosti i dijaloge.

Postoji ogroman broj stvari koje volim o Dustborn, rekao bih. Sigurno, nije u posjedu nikakvih očaravajućih borbenih susreta, ali činjenica da koristi moć vokabulara da bi oblikovala njegove temeljne mehanizme igranja je razlog dovoljan da joj se pridaju zasluge. Dodajte činjenicu da također snažno udara s mnogim zaista zanimljivim temama za razgovor i dubokim osjećajem poznatosti, i imate sve pravilne oznake fantastične indie igre koja je i jedinstvena i zabavna na svim pravim mjestima.

Presuda

Istraživanje drvene oblasti u Dustborn

Priznajem, nije mi bilo potpuno jasno što sam očekivao kada sam se upustio u Dustborn. Čak nisam bio siguran kakva je igra koju sam se upustio, i trebalo mi je solidan sat ili dva da konačno shvatim što sam radio, ili čak što je svrha putovanja bila. Ali, zahvalno, nekoliko oštrih riječi i palice u lice kasnije, mogao sam shvatiti što je to: apsolutni rollercoaster putovanja koji nema formalnu destinaciju, samo niz postaja i drugih prolaznih trenutaka koji sam mogao samo nadati se da ću ih otkriti kako se autobus za ture kreće u svoju sljedeću postaju. Bilo je tako, i za nekoliko sati, čudno enough.

Neću ulagati riječi ovdje, tako da ću samo izići i reći: ako vam se sviđaju igre kao Road 96 ili Thirsty Suitors, onda postoji dobra šansa da će Dustborn biti u stanju zadovoljiti vašu žeđ. Dapače, ne donosi isti nivo stavova kao, recimo, Bulletstorm ili High on Life, ali gdje pada kratko u pogledu premašivanja svojih anarhičnih očekivanja, sigurno nadoknađuje u nekoliko drugih puteva uspjeha – njegovo pričanje, likovi i dinamični elementi igranja, koji su tri njegova vodeća faktora, sigurno. To je divlje putovanje, jasno kao dan, i tako, ako ste umirući da započnete vožnju i obićete zemlju kao aspirantan punk bend, onda biste možda trebali razmotriti izražavanje vaših misli. Uzmete to od mene, dijete — ćete htjeti voziti putnicima na ovoj.

Pregled Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

To je Road 96 s stavom

Dustborn ima fascinantan izbor neuklapajućih žanrova i tema koji, iako nije savršen, uvijek drži priču od platairanja ili pada u monotoniju. Sigurno je putovanje koje ću zapamtiti, i, kada sve bude rečeno i urađeno, jedno koje ću sigurno htjeti ponovno posjetiti negdje u daljoj budućnosti.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.