Recenzije
Pregled Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Red Thread Gamesova Dustborn je otišla korak dalje u stvaranju smjese sastojaka koji, ako budem iskren, lakše bih zapisao tijekom cijele antologije nego na poleđini bilježnice. Zašto? Pa, da to jednostavno objasnim, ne mislim da pripada samo jednom žanru; to je hibridni žanr, ako ga se mogne tako nazvati, jer u sebi sadrži društveno zajedništvo Life Is Strange 2, Hi-Fi Rush i političku dramu Road 96. I to je samo dio čega se ova igra zapravo sastoji. To je mnogo više od toga, i iskreno ne mislim da bi bilo vrijedno pokušati navesti sve njene dijelove u jednom redu, jer nema redoslijeda i, što je još važnije, ne pridržava se nikakvih pravila.
U redu, rekao bih ovo: Dustborn je, u biti, strip – interaktivna avantura koja, iako nekonvencionalna, poziva čitatelje da istraže bogato i raznoliko društvo koje se bavi društvenim znanostima Amerike, ali i skupinom izbaciva i izgubljaka – talentiranih ljudi koji imaju moć koristiti svoje vokalne žice da zavaraju emocije i motive svojih ugnjetača. I ako vam se to čini kao previše za uočiti, onda čekajte dok ne dobijete usta puno njegova preostalog sadržaja. Kao što sam već rekao, Dustborn je puno stvari – obične i bez utvrđenog identiteta, što su suprotnosti onoga što on zapravo pokušava uhvatiti.
Da bi vam se stvari malo razjasnile, Red Thread Gamesova najnovija hibridna akcija-avantura…što god, upravo je izašla na konzole i PC. Želite li čuti više? Onda se zaputimo, dijete.
Mi smo prašina rođeni, dijete

Dustborn govori o skupini mladih ljudi koji su ovisni o moći – Anomale, ako ih se tako može nazvati, koji svaki nose teret, koji ih emocionalno vezuje za svijet u kojem je politička ispravnost, robotska manipulacija i podijeljena država postala previše uobičajena. Igra, koja se u prvom redu odvija oko djevojke po imenu Pax, prikazuje događaje koji slijede nakon što je njezina banda pokušala pobjeći iz države u potrazi za boljim životom izvan granice. Ali, postoji problem: Vox – glasovno nezavisna veza koja omogućava Pax da njene riječi pretvori u manipulativne riječi koje imaju moć izazvati zabunu, bijes ili čak smrt, pod određenim okolnostima. I zbog tih neukrotivih moći koje se dobrovoljno vezuju za svoje nositelje, zbog svjetske prirode ugnjetača, Amerika je postala zemlja nacionalne potjere.
Osim Pax, igra se također fokusira na neke druge likove, koji svi dijele ideologiju određene misije: pobjeći iz granica države i, pod krinkom punk rock benda, prenijeti neobičan komad informacija u udaljene dijelove razdvojenih država u zamjenu za neizmjeran bogatstvo i obećanje novog početka. I to, zaista, je gdje počinjete svoje putovanje: na turističkom autobusu kao souped-up kolektiv, naoružan do zuba s ogromnom moći riječi, međusobno povezanim sposobnostima i nadogradivim bejzbol palicom, uz brojne stanice, koncerte i kampove za proći, ovisi o vama da navigirate svijet, gradite trajne prijateljstva sa svojom družinom i donesite malo stavova u inače duboko ukorijenjenu političku stranku.
Majstor svih zanata, nikakav majstor

Dustborn je podijeljen na brojne kategorije igre – poluotvoreni svijet istraživanja, dijalogom centrirani koncerti, ritamom bazirane mini-igre i čak komadić stripa slične borbe, zaista. U većini slučajeva, igra vas vodi da komunicirate sa svojim kolegama iz benda i donosite vitalne odluke koje imaju potencijal oblikovati sveobuhvatanju priču – akcije koje, tijekom deset razdvojenih poglavlja, kulminiraju u stvaranju različitih važnih priča. Osim što imate moć oblikovati nove zaključke iz svojih odluka, imate i odgovornost podizanja razina prijateljstva, pronalaska rezervnih dijelova za svoje oružje i lociranja duhovnih fragmenata – Eho prošlosti, ako ih se tako može nazvati – u svrhu otključavanja još riječi za svoj arsenal.
Naravno, uzimajući u obzir ogroman broj žanrova koji postoje za probati ovdje, teško je nazvati igru bilo čim što je čak udaljeno transparentno. Uistinu, igra često skreće s jedne vrste na drugu bez ikakvog upozorenja ili konteksta — i to je u redu, pretpostavljam, jer vas drži na nogama dok povezujete jedan anakronizam s drugim. Na primjer, u jednom slučaju, nalazite se savinuti pokraj vatre, općenito razgovarajući o prošlim događajima i drugim neznačajnim temama, a onda prelazite na drugo područje – pozornicu, gdje izvodi kratki koncert za malu publiku, a onda okružujete sve time što razbijate nekih neživih objekata i bacate uvredljive riječi na različite vojnike. Kao što sam rekao — to se stalno mijenja.
Putovanje za pamćenje, dijete

Neću reći da je borba sjajna, jer joj uistinu nedostaje osnovne funkcionalnosti glatke akcije s borbovima. Ali to nije veliki problem, jer to nije borbena igra; to je prolazna misao, ako se može tako nazvati, i ne uništava iskustvo na bilo koji način. Ne, borba je samo mali dio ogromnog stiha, i lako je shvatiti da je srce Dustborna u biti unutar dijaloga i karakterističnih razvojnih lukova. Kao što se ispostavlja, postoje mnoštvo rellevantnih trenutaka, svi koji pomažu ukupnom iskustvu i karakterima u priči. Pomaže, također, što postoje određene mogućnosti udvaranja – sporedne zadatke koji vam omogućuju produbiti vezu s određenim likovima i otključati dodatne lore, sposobnosti i dijaloge.
Postoji ogroman broj stvari koje se mogu voljeti o Dustbornu, rekao bih. Sigurno, nije u posjedu nikakvih začudujućih borbenih susreta, ali činjenica da koristi moć riječi da bi izradio svoje temeljne igre čini da joj se mora dati priznanje gdje je to zasluženo. Dodajte činjenicu da također snažno udara s mnogim zaista zanimljivim temama i dubokim osjećajem poznatosti, i imate sve prave karakteristike fantastične indie igre koja je jedinstvena i zabavna na svim pravim mjestima.
Presuda

Priznajem, nije mi bilo potpuno jasno što očekivati kada sam krenuo u ovu avanturu s Pax i Dust Born trupom. Čak nisam bio siguran kakva je to igra koju sam se upustio, i trebalo mi je čitav sat ili dva da shvatim što sam radio, ili čak kakav je bio cilj putovanja. Ali, zahvalno, nakon nekih grubih riječi i udarca u lice, uspio sam shvatiti što je to: apsolutni rollercoaster putovanja koji nema formalnog odredišta, samo niz stanica i drugih prolaznih trenutaka koje sam mogao samo nadati se da ću ih uspjeti razmotriti dok je autobus vozio u svoju sljedeću stanicu. Bilo je tako, i za nekoliko sati, čudno enough.
Neću ulagati riječi ovdje, tako da ću samo izići i reći: ako vam se sviđaju igre poput Road 96 ili Thirsty Suitors, onda postoji velika šansa da će Dustborn biti u stanju zadovoljiti vašu želju. Sigurno, nije donosi isti stupanj stavova kao, recimo, Bulletstorm ili High on Life, ali gdje pada kratko u pogledu premašivanja svojih anarhičnih očekivanja, sigurno nadoknađuje u nekim drugim područjima uspjeha – u svojoj priči, likovima i dinamičnim igrama, koji su tri njegova vodeća faktora, sigurno. To je divlji put, jasno kao dan, i tako, ako ste umirući da vozite i vozite naciju kao aspirantan punk bend, onda biste trebali razmotriti izražavanje svojih misli. Uzmete to od mene, dijete — želite voziti ovaj put.
Izvlačenje: To je Road 96 s stavom
Dustborn ima fascinirajući izbor neskladnih žanrova i tema koji, iako nije savršen, uvijek čuva priču od postajanja monotonom ili gubljenja u monotonim teritorijima. Sigurno je putovanje koje ću zapamtiti, i, kada sve bude rečeno i urađeno, jedno koje ću sigurno htjeti ponoviti negdje u udaljenoj budućnosti.
Pregled Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
It's Road 96 With Attitude
Dustborn boasts a fascinating banquet of mismatched genres and themes that, although far from perfect, always keep the story from plateauing or dwindling into monotonous territories. It’s certainly a trip I’ll remember, and, when all’s said and done, one that I’ll no doubt want to return to at some point in the distant future.