Povežite se s nama

Recenzije

Recenzija igre Dune: Awakening (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux i PC)

Fotografija za avatar

Objavljeno

 on

Recenzija igre Dune: Awaking

Dugo se očekivalo da konačno imamo MMO za preživljavanje na mreži za Dina franšiza. Gledanje Dina filmovi i serije, pa čak i čitanje knjiga, tjera vas da želite živjeti na Arrakisu. Čak i s njegovim smrtonosnim prijetnjama i opasnostima koje vas žele ubiti. Ako nije sunčanica, onda je dehidracija. Ili još gore, pješčani crvi će vas prožderati za večeru. 

Svaku minutu na Arrakisu provodite proračunavajući svoj sljedeći potez. Zaboravite to, vaš sljedeći korak. Bilo da slučajno pređete preko živog pijeska ili zalutate na neprijateljski teritorij. Postoji tisuću načina da umrete, sve zahvaljujući opasnom životu u prostranoj pustinji punoj željenog začina. 

Žanr preživljavanja MMO-ova imao je i svoje nedostatke. I bit će vrlo lako za Dina: Buđenje postati žrtvom toga. Zamorno grindanje, bezlična borba i besmisleni sporedni zadaci, samo da spomenemo neke. A onda, tu je i stvar u tome da će naslov morati opravdati slavno ime Dune, franšize stare šest desetljeća s nevjerojatnom bazom obožavatelja. 

Pridružite nam se Dina: Buđenje recenzirajte dok analiziramo sve što možete očekivati ​​od igre: dobro, loše i sve između.

Pijesci vremena

Recenzija igre Dune Awakening

Dina: Buđenje ima a priča, smještena u alternativnu vremensku liniju. Vi ste tajni agent Bene Gesserita. Nakon što ste se srušili na Arrakis, krećete u misiju pronalaska misteriozno nestalih Fremena. Paul Atredeis nikada nije rođen u ovoj vremenskoj liniji. 

Međutim, Kuća Atreidesa i Kuća Harkonnena su u tekućem građanskom ratu. Nakon što pronađete Fremene, vaša je dužnost probuditi "Uspavača", čiji identitet ostaje nepoznat. I to je sve što nam treba da započnemo naš put na svemogući Arrakis. 

Prvo i najvažnije: preživljavanje. Arrakis nije mjesto za slabiće. Oni sa slabim srcem mogu odustati. I Dina: Buđenje je napravio fantastičan posao u snimanju ovoga. Iskreno, to je uzbudljiv faktor igranja kroz Dina igra. Želite osjetiti tu napetost izbjegavanja smrti koristeći svaki resurs koji vam je na raspolaganju.

Žeđ je ta koja ubija

Vater

Ali te resurse nije lako pronaći. Najviše ćete željeti vodu. Arrakis, koji se prostire na pustinji vrućeg pijeska na kilometrima i kilometrima napuštenog zemljišta, morat ćete čuvati vodu do posljednje kapi kako biste preživjeli. I Dina: Buđenje ne gubi vrijeme dajući vam do znanja da trebate izraditi poseban alat za rudarenje biljaka s rosnim klasovima sakupljenih noću. 

Tih nekoliko kapi neće vas daleko dovesti. Stoga, osmišljavanjem sustava za filtriranje vode koji uzima ljudsku krv, pročišćava je i bam, imate više vode koja vam može dulje trajati. Ali dalje, izrađujete još jednu zgodnu tehnologiju, odijelo koje može reciklirati vašu vlastitu mokraću. I tako dalje, borba za opstanak nastavlja. 

I Sunce i pješčane oluje

Dina: Buđenje

Kažem borba, ali iskreno, tako je zabavno vrpoljiti se u napetosti moguće smrti od dehidracije. Predugo provodite na suncu i voda iz vašeg tijela nestaje tako brzo, doslovno u sekundama, osim ako je ne možete nadoknaditi. Ako ne dehidracija, onda će vas ubiti sunčanica. 

Srećom, možete izbjeći sunce, skloniti se u svoju posebno izgrađenu bazu ili čučnuti ispod stijena. Dina: Buđenje Ljubazno je dodati i sjenovita područja, gdje, sve dok se krećete unutar njih, možete nadživjeti oštre sunčeve zrake. 

Ali to nije sve. Također morate brinuti o gadnim pješčanim olujama. One vam, u najmanju ruku, zamagljuju vid i smanjuju brzinu. Ako predugo ostanete u pješčanim olujama, zdravlje će vam se brzo iscrpiti. Tada morate uskoro pronaći sklonište i pričekati da pješčane oluje prođu ako želite preživjeti. 

Razina prijetnje za pješčane oluje je ipak viša. One ne samo da iscrpljuju vaše zdravlje, već mogu uništiti vaše teško stečene resurse i opremu, uključujući vozilaMogu uništiti vašu improviziranu bazu, podlegavši ​​habanju od svega što im se nađe na putu. I vraća vas na putovanje sakupljanja i izrade, popravljanja, zamjene i, u najgorem slučaju, obnove.

Pješčani crvi, naravno

Ali nijedna od ovih prijetnji ne može se usporediti s pješčanim crvima. Da, poznati Dina čudovišta koja mogu osjetiti vibracije vašeg kretanja po njihovom teritoriju. A kad se jednom uplaše, neumoljivo vas progone, probijajući se kroz pijesak kako bi vas cijelog progutali, zajedno sa svime u vašem inventaru. 

Nisu toliko strašni koliko zvuče na papiru. Dina: Buđenje je fantastično dočarao koliko veličanstveni mogu biti pješčani crvi, baš kao u filmovima. Stotine duljina njihovog vrtloženja kroz pijesak uzrokuju da se pustinja pomiče i kreće na tako impresivan način. Ova kolosalna čudovišta ne jedu samo vas; jedu i vaše vozilo, čak i žetelje začina.

Kao rezultat toga, predugo zadržavanje na otvorenom pijesku je zabranjeno, posebno pješice. Možda imate veće šanse s vozilom. Ali ipak, prijetnja je prevelika da bi se preuzimali veliki rizici. Ipak, rizik je ključna značajka igre preživljavanjaŽeliš se osjećati na rubu smrti i Dina: Buđenje definitivno odlično dočarava taj očaj.

O, i pravi neprijatelji

Recenzija igre Dune: Awaking

Ne zaboravimo neprijateljske neprijatelje na Arrakisu, koji također predstavljaju smrtonosnu prijetnju. Neki dolaze noseći neprobojne štitove. Dakle, morate im se približiti da biste ih probili svojim Sporooštricom. Borba vam ne nudi drugog izbora nego ubiti i na daljinu i prsa u prsa ako želite preživjeti neprijatelje... Dina: Buđenje.

Višednevni borbu protiv zapravo ima prilično dobar osjećaj za ciljanje glavom. Osjećaj je prilično snažan kada se neprijatelj tako daleko eliminira. A kada ste taktično skriveni iza zaklona, ​​to je još zadovoljavajuće. Nekim neprijateljima sa štitovima treba malo vremena da ih probiju. Ali na kraju podlegnu šteti. A tu su i oni koji jure na vas s noževima, noseći zaštitne štitove. Oni mogu biti dosadni kada ih je više od dva, preplavljujući vas svojom neumoljivom potjerom. 

I ponekad žestoka borba prsa u prsa ne pomaže. Iskreno, Dina: BuđenjeBorba prsa u prsa mogla bi biti bolja. Mogla bi se osjećati zadovoljavajućim nego što jest, manje repetitivna i dosadna nakon nekog vremena. Ipak, otključavate razne gadgete i jedinstvene vještine poput kupola i otrovnih strijela koje unose više uzbuđenja u borbu. Nadamo se da će raznolikost nastaviti dolaziti, i na igračevoj i na neprijateljskoj fronti. 

Prava Dina

Karta

Oni koji su upoznati s Dina franšiza će definitivno uskočiti Dina: Buđenje s određenim očekivanjima. I većim dijelom, ta će se očekivanja ispuniti. Stalni strah od napada, bilo od neprijateljskih neprijatelja ili samog okruženja, impresivno je prikazan. Međutim, može se činiti pomalo prelakim boriti se protiv neprijatelja ponekad. A resurse je lako pronaći. 

Međutim, Dina: Buđenje odlično obavlja posao stalnog otključavanja novih istraživanja i tehnologija za pronalaženje. Često napredujete, bilo da se radi o otključavanju složenijih građevinskih struktura za vašu bazu ili alata za istraživanje i borbu. 

Izgradnja svijeta je također izvanredna. Kada se suočimo s potpuno pustinjskim svijetom, može biti teško diverzificirati ga. Ali Dina: Buđenje uspio je učiniti svoje regije zanimljivima za istraživanje. To čini s tako prekrasnim detaljima i vizualnim prikazima. I golemom vertikalnošću, kako pri penjanju na masivne vrhove, tako i pri spuštanju u bezdane jame. 

S brojnim metodama prelaska, zaista se osjećate kao da pretražujete svaki dio Arrakisa. Čak i uz sposobnost hvatanja i antigravitacije, zadovoljstvo je to primijeniti u praksi, a štedi vam vrijeme ručnog penjanja. To, i suspenzorni pojas koji vam štedi vrijeme ručnog spuštanja niz litice. Sveukupno, Dina: BuđenjeSvijet je zapanjujući i impresivan. 

Budi svoja osoba

Platformiranje

I Dina: Buđenje daje vam mogućnost stvaranja vlastitog lika, s prilično dubokim sustavom prilagodbe. Zatim nastavljate s odabirom matičnog planeta, frakcije i još mnogo toga, što utječe na dijalog, sporedne zadatke, NPC-ovi i početne sposobnosti. I sve se to organski manifestira, ostavljajući vam osjećaj znatiželje i eksperimentiranja.

Također možete prilagoditi bazu svojih snova. A online multiplayer, kada jednom bude u punom sjaju, sigurno će privući neke uzbudljive interakcije i zajednička iskustva. 

Presuda

3 likovi

Mnogo toga još treba vidjeti u Dina: Buđenje PvP način radaAli samostalno putovanje na Arrakis je do sada bilo tako dobro. Borba je možda najslabija točka igre. Ali iskreno, mehanika preživljavanja je toliko nevjerojatno intenzivna da to nadoknađuje. 

Dina: BuđenjeSvijet ovog lika je vjerojatno jedno od najopasnijih mjesta za postojanje. To je također prilično jedinstveno mjesto, definitivno izvan ovog svijeta, gdje su pravila drugačija i brutalna. I ja sam ovdje zbog svega toga, kao što sumnjam da će i igrači diljem svijeta biti. 

Da li Dina: Buđenje učiniti Dina Pravda za franšizu? Apsolutno. Možda će vam biti malo blaže, možda kako bi bilo pristupačnije za igranje, ali sigurno oponaša strah i užas koji... Dina svemir zrači u svom izvornom materijalu.

Recenzija igre Dune: Awakening (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux i PC)

Ratovi začina

Možda će biti teško ocijeniti Dina: Buđenje još uvijek, s obzirom na to da PvP način tek ubrzava tempo. Međutim, temeljena na samostalnom istraživanju Arrakisa, igra zaista pogađa bit... DinaSav strah koji očekujete osjetiti susretom s pješčanim crvima je ovdje. Svi očajnički rizici koje poduzimate za preživljavanje, hrabar korak da izađete na vrući pijesak, ne znajući opasnost koja će izroniti, ovdje su dobro izvedeni. Jedino je borba pomalo razočaravajuća, iako ne u potpunosti strašna. 

 

Evans I. Karanja je slobodni pisac sa strašću za sve što je vezano uz tehnologiju. Uživa u istraživanju i pisanju o videoigrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo čemu. Kad ne piše sadržaj, vjerojatno ćete ga naći kako igra igrice ili gleda Formulu 1.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.