Recenzije
Recenzija Disaster Band (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Mogu samo zamisliti brzi porast sekundarnog stida koji se širi kroz pozorište, delom zbog lošeg kvaliteta zvuka i, čestitam, nedostatka virtuoza iza usnika četiri slide svirale. Nije bilo to što su akustika bile loše, jer, da budem iskren, zvukovni tehničari nisu bili problem; bilo je to što, uzdamo se uzdrmane egos, troje nas jednostavno nije moglo održati notu, a kamoli nizati dovoljno njih da bi stvorili pokretnu melodramatsku muziku. Što se tiče četvrtog izvođača – mene, svih ljudi – pa, ja voleo bih da verujem da sam imao publiku koja je jela iz moje šake, ali istinito, to nije bilo toliko to, koliko to što su oni jednostavno nisu mogli čekati da pobegnu u koncesione standove. I to, nezadovoljstvo, bio je moj prvi nastup u Disaster Bandu.
Disaster Band je mnogo toga, ali jedino što nisam, zaista, je virtualna scena na kojoj možete pokazati svoje muzičke talente i stvoriti slavne vibracije i standing ovacije. Ovo nije taj tip nastupa, i boli me priznati, ali činjenica je, niko nije dovoljno dobar da osigura stalni boravak u Royal Albert Hallu. Ne, ovo je ovo, predstava u vrtiću koja je malo nekonvencionalna – isti tip nastupa koji, u stvarnom životu, verovatno bi uzrokovao da neki roditelji isključe kamere i podrhte u svojim plastičnim stoliciama dok ne završi svoj crescendo. To, ukratko, je Disaster Band — i ja ga volim.
Naravno, ovo nije prvi put da smo čuli za Disaster Band; već je na Steamu, čudno. Međutim, s njegovim debijem na konzolama, odlučili smo da se vratimo.
Shackled to the Garage

Pa, šta je Disaster Band, ako nije smešan izgovor za mlade muzičare da malo kreativno koriste slide sviralu i violinu? Pa, prvo, nije toliko Guitar Hero klon kao što je, pa, neuspešan pokušaj stvaranja formule ritam igre. I to je zaista što je: ritam igra u svom jezgru, ali sa dodatnim bonusem nekih instrumenata koje ne biste dva puta pomislili da dodirnete sa baržom. Ali osim toga, Disaster Band izgleda kao ritam igra – do te mere da sadrži sve iste ljestvice, čvorove i fretboardove – i igra kao jedna, što znači, ako ste ikad igrali gotovo bilo koju ritam igru, onda ćete verovatno osećati kao kod kuće sa ovom.
Disaster Band je četveroigračka kooperativna igra, što znači, dok možete još ući na scenu i igrati sami, možete također pozvati do tri druga prijatelja da se pridruže vašem trupu i razvalite ga za bodove i benefite preko niza klasičnih orkestralnih komada. I kada kažem orkestralne komade, ne govorim o klasičnim komadima koje biste čuli u nekom istaknutom koncertnom prostoru, već o stisnutim verzijama istih komada, samo sa dodatkom nekih prilično tupih tonova i šokantno loših crescenda. Ali to nije reći da je sve loše. Pa, jeste, ali sa pravim iznosom vremena i napora, neki od ovih komada mogu zvučati malo ukusnije – čak i na frigin’ slide svirali, čudno.
It Sounded Better in My Head

Gameplay mehanike u Disaster Bandu nisu toliko kompleksne kao što biste pomislili. Ispravite to, previše su lako za učenje, jer je uglavnom reč o pomjeranju trske gore-dole po fretboardu i slijanju na određene čvorove kako se svaki komad kreće napred. Kao rezultat toga, jedino što trebate učiniti, zaista, je povezati sidrene tačke da bi stvorili zvuk koji nije toliko, znači, grozan. I čak tada, sticanje svih pravih čvorova ne mora nužno značiti da ćete proizvesti savršeno podešen komad; naprotiv, zvučaće loše bez obzira – ali to je vrlo tačka: stvorite grozne stvari i učite kako da se nosite s tim.
Postoji jedna velika mana svemu gorenavedrenom: nedostatak sadržaja u soundtrack odjeljku. Kao što se ispostavilo, nema toliko mnogo nivoa za igranje, što znači, dok možete vratiti se svakom segmentu i pokušati poboljšati svoj ukupni rezultat, nema mnogo više za raditi van generičnog liderskog tabla koji ga ima. Sa druge strane, to nije reći da nije vredno pogledati. I za nekoliko dolara, mislim, da li zaista možete ići krivo?
The Worst Crescendo in History

Ako možete prihvatiti činjenicu da će sve ići nizbrdo od trenutka kada uzmete mašicu, onda možda ćete moći da ostane dovoljno dugo da nađete neki oblik utjehe za svoje napore. Ja kažem nagradu kao da spominjem brojne nagrade koje možete steći za upornost sa svojim muzičkim aktima, ali što ja mislim reći je da, zaista dobro izvođenje ili ne, najbolje što ćete ikad dobiti je prdavanje odobravanja ili, ako ste zaista srećni, još jednom šansu da to sve uradite ponovo. Tako da, nije toliko mnogo benefita, da budem iskren, ali makar ne zaboravimo da je prdavanje u Disaster Bandu muzički ekvivalent standing ovacije od potpuno plaćenog talenata skauta. Uzmi ili ostavi, mislim?
Naravno, ako bih mogao dodati nešto u mešavinu da bih povećao njegovu atraktivnost, uradio bih to. Kao što sam već spomenuo, nedostatak nivoa je najveća slabost igre, i sigurno bi se koristilo od imanja mnogo dodatnih komada i igrivih moda. Međutim, to je više jednosmerna avantura, pa, dok može biti zabavno da se proviri kroz kratke stihove, ipak je novi koncept koji nema istu dubinu kao potpuna muzička igra. Međutim, za igru koja ima moć da generiše beskonačno bogatstvo DLC-a i potencijalnih puteva za razvijanje svog jezgra, nema ništa što bi reklo da nekoliko manjih patcheva ili ažuriranja ovde ili tamo ne bi povećalo njenu ukupnu vrednost. Što se tiče toga da li će se takve stvari dogoditi, međutim, nije jasno. Ipak, ja ću čekati da bombardovanje prdavanjem signalizira bis.
Verdict

Kao što naslov sugerira, Disaster Band nije bez svojih polu-katastrofalnih aspekata – nedostatak materijala i relativno mali izbor instrumenata, na primer. Međutim, to nije reći da je sve tamno; zaista, njegov nedostatak sadržaja često je prevlađuje gameplay loop koji je, iako izuzetno predvidljiv, zabavan za istraživanje sa nekoliko prijatelja. Dato, nije toliko privlačan kao samostalna igra, što se tiče njegovih kvaliteta vezanih za njegovog multiplayer kolegu, ipak je zanimljiv koncept za igranje, ipak. Na kraju, ako ste u stanju da nađete radost u igrama kao što je Moving Out, preferabilno bez dodatnih igrača, onda ćete Disaster Band smatrati solidnim zamjenom.
Kao što sam ranije spomenuo, Disaster Band nije toliko skup igra – $4 posljednji put kada sam provjerio – pa je sigurno vredno razmatranja, čak i ako, recimo, imate neprijateljstvo prema ritam-centričnim kooperativnim indie igrama. Istina, vjerojatno ćete teško izvući nekoliko sati iz Disaster Banda, ali ćete, sa druge strane, uživati u svim sekundama ili minutama koje odlučite uliti u njega. Pitanje je, koliko volite zvukove nokti koji se grebu o kredu? Ako je odgovor bilo što osim “Ja bih radije defekovao u svojim rukama i aplaudirao” — čestitam, upravo ste pronašli svoj sledeći posao. Ali, eh, ne očekujte da će vam platiti previše. Kažem, ne očekujte ništa više od zvuka nekog ko prda u vašem uhu. I kažu da su orkestri sofisticirani. Kako to ide.
Recenzija Disaster Band (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Upozorenje za korisnike slušalica
Disaster Band je virtualni ekvivalent gledanja vašeg omiljenog deteta koje bezumno izvodi svoje srce do kraja pred morem nevoljnih roditelja — želite isključiti slušalice, ali u isto vreme, jednostavno ne možete a da gledate.