Recenzije

DIG Raiders: Anomaly Extraction Recenzija (PC)

Objavljeno

 on

DIG Raiders: Anomaly Extraction Key Art

Bilo mi je sve za ideju da dopustim E.T.-u da zove kući, ali čim sam shvatio da je više smisleno da ga ostavim privezanim na Zemlji, odlučio sam se protiv toga. Imao sam dug koji treba podmiriti, a taj mali zelenkasti vanzemaljac bio je odgovor na svu moje probleme. Ili, tako sam mislio. Pomislio sam da, ako uspijem prevariti ga da izgradi proizvodnu liniju, radi devet do pet u trgovačkom centru ili vodi plesni tečaj pred obožavajućom online publikom, tada ću ostvariti profit. Ako—i to je bilo ogromno ako—mogao bih dovoljno duboko iskopati, i ako bih mogao otplatiti svoje dugove, mogao bih pretvoriti susret s vanzemaljcem u profitabilno carstvo. Samo su mi trebali prijatelji da me prate i da napuste svoj moralni kompas. To je bio još jedan problem koji ni vanzemaljci nisu mogli riješiti.

DIG Raiders: Anomaly Extraction je donekle poput Keep Diggingali bez grudvi blata i s malo više, pa, vanzemaljske glupost. Dok je cilj igre otprilike sličan—prokopati se kroz zemlju i prikupiti potopljene blago te nadograđivati alate i slično—postoji mnogo više od prosječnog incremental digging iskustva. Vidite, problem koji imate nije toliko u blatu i rudama, koliko u vanzemaljcima, dugovima i idiotnim prijateljima koji nemaju pojma kako upravljati lopaticom. To je vaš glavni problem u DIG Raiders: ludost situacije i sav kaos koji je prati.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Gameplay

DIG Raiders je igra koja postepeno postaje čudnija što više provodite vrijeme s njom. Na početku započinje jednostavnim zadatkom: otkriti ostatke vanzemaljske civilizacije ispod površine i sakupiti dovoljno blaga da otplatite svoje dugove. Nedugo zatim otkrijete riznicu bizarnih scenarija za balansiranje—zasedu likova s kožom životinja, trgovački centar nalik Backroomsu, neon četvrt automatiziranih sustava i opći osjećaj čudnosti koji, ako ga ne vidite vlastitim očima, ne biste obično povjerovali. Sve je to malo „van ovog svijeta“ — ali to je u stvari poenta. DIG Raiders je svjestan svoje čudnosti i nosi je kao papirnu rukavicu.

Kooperativna igra u svojoj srži, DIG Raiders prigrlja sve uobičajene „friend‑slop“ trope kako bi stvorila kontekst‑slobodan igralište za istomišljenike rudare da isklesaju, s besmislenim svijetom, buketom elemenata nalik sandboxu i otvorenim formatom misija koji više korisnika može manipulirati kako bi izazvali malo kaosa i smijali se na račun drugih. Uz zajednički dug u ravnoteži i brojne načine na koje svaki igrač može prikupiti sredstva, igra poziva svakog entuzijasta rudarenja da ošteti tlo, skuplja vrijedne predmete i ekstrahira vanzemaljski DNK kako bi ga ili odbacio ili iskoristio kao potporu za dodatne izvore pasivnog prihoda. I da, vi možete prisiliti vanzemaljce da plešu. Nemojte pitati.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Gameplay

Kao što sam rekao, DIG Raiders nije igra koja ima puno smisla. Za razliku od A Game About Digging a Hole—igre u kojoj aktivno tražite jezgru i slijedite uobičajene razine napredovanja temeljene na nadogradnjama—DIG Raiders vas poziva da budete malo kreativniji u svom radu. Rudarenje, na primjer, nije ograničeno na rude i grudve blata, već na nasumične objekte poput automata za prodaju i bankomata, na primjer. Štoviše, budući da nemate jednu jezgru na koju se usredotočite, već devet jedinstvenih slojeva koji variraju od vjerodostojnih do potpuno apsurdnih, labirint nije ono što biste nazvali predvidljivim. Sa svakim spustom koji napravite, novi portal se otvara vama i vašem timu, i s njim, više prilika za iskorištavanje vaših vanzemaljskih susjeda radi bogatstva.

Iako možete igrati DIG Raiders samostalno, ne mogu reći da je to definitivan način doživljavanja. Vidite, DIG Raiders je vrlo sličan vašem uobičajenom friend‑slop iskustvu, jer najviše blista pod utjecajem šire publike. S prijateljima, izuzetno je zabavno proći kroz igru, osobito kada aktivno radite zajedno na otplati dugova i smišljate fascinirajuće načine za proširenje svoje mreže. Samostalno, nije baš tako zabavno, s obzirom da imate svu težinu na svojim ramenima, nema prostora za eksperimentiranje s brojnim mogućnostima i nema razloga za smijeh nad čestim čudnostima. Reći da je to usamljeno iskustvo ne bi bilo istinito. Ipak, DIG Raiders je zasigurno igra koja se ističe kao multiplayer‑orijentirana pojava, a ne kao tradicionalni single‑player simulacija kopanja.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Gameplay

U svakom slučaju, rekao bih da bi drugi dodatak rudarskom bazenu bio gubitak vremena. Međutim, s DIG Raiders, mogu napraviti iznimku. Unatoč tome što je pomalo zbrkana gužva s mnoštvom pokretnih dijelova, to je istinski zabavna igra koja ispunjava svoje obećanje da izvanzemaljski zaplet pretvori u neobično angažirajuće iskustvo. Zahvaljujući svojim devet slojeva ludosti i svom prostranom otvorenom svijetu šarenih vanzemaljaca, bizarnih interakcija i neobičnih avantura, ona, bilo na bolje ili na gore, pruža veselo vrijeme.

Iako je očigledno da postoji malo prostora za poboljšanje u tehničkom aspektu igre, DIG Raiders je, protiv svih očekivanja, iznenađujuće zabavna, još više ako imate prijatelje koji će vam se pridružiti na putovanju i podijeliti teret sve veće dugove. Uz nekoliko načina igre za istraživanje—na primjer Story i Showdown—imáte i značajnu količinu sadržaja za proći. Dodajte činjenicu da možete igrati i kao nekoliko likova s različitim sposobnostima, kao i monopolizirati cijelo podzemno carstvo s raznim naizgled nepovezanim poslovnim idejama, i na vašim ramenima leži priličan teret.

Presuda

Razina inspirirana Backroomsom, DIG Raiders: Anomaly Extraction

DIG Raiders: Anomaly Extraction uzima rude i elemente na tračama incrementalnog kopanja te ih vodi u još čudnije dubine s potpuno apsurdnim iskustvom kopanja i monopolizacije u kooperativu, koje, iako ima nekoliko manjih nedostataka, obuhvaća sve najbolje aspekte šarmantnog poglavlja prijateljskog slopa. To je potpuno ridikulo, priznam, ali upravo to čini još privlačnijim. Tko ne voli plesačkog vanzemaljca?

DIG Raiders: Anomaly Extraction Recenzija (PC)

Jord je zamjenik voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listiklama, vjerojatno piše fantastične romane ili istražuje Game Pass i sve njegove zapostavljene indie naslove.