Recenzije
Dead Island 2 Review (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Počeo sam našu recenziju Dead Island 2, i mislim da je pogodno istaknuti uspjeh Dead Island. Nakon svega, s uspjehom i relativnim kultnim sljedbenicima Dead Island, nastavak je bio neizbježan. Akcija u igri zaista se isticala, jer je prilagodljivost igre borbe bila zaista impresivna. Nije bilo iznenađenje što je visoko očekivani nastavak ostavio jak dojam na obožavatelje. Uzimajući u obzir koliko dugo je igra bila u stanju razvojnog fluktuacije. Bilo bi iznenađenje za mnoge kada bi Dead Island 2 bio objavljen. Ovo je stvorilo pozornicu za Dead Island 2 da oduševi stare i nove igrače inovacijama na klasičnoj igraćoj petlji. Da li su razvijači uspjeli poboljšati formulu iz prošlosti? Pa, da bismo saznali, bez daljnjeg oklijevanja, počnimo našu recenziju Dead Island 2.
Umiranje za objavu 
Dead Island 2 je naslov koji je proveo dosta vremena u stanju razvojnog fluktuacije. Ova igra je prošla kroz mnogo iteracija i još uvijek je uspjela iznenaditi sve svojim objavljivanjem. Igra sama čini fantastičan posao u gradnji na postojećim sistemima. Ovo se uglavnom odražava u igri borbe, jer su učinjena mnoga poboljšanja prvog dijela borbenog sistema. Ovo uključuje stvari kao što su glađe animacije, manje nespretnosti ukupno i mnoge druge faktore.
Međutim, to nije reći da ova igra ne čini greške. Apolutno ih čini, ali ako ste uživali u Dead Island primarnoj igraćoj petlji, onda biste mogli uživati u ovoj. Dodatno, animacije za napade, kao i vizualni efekti, kao što su efekti gore i slično, su svi poboljšani znatno. Ovo čini da igra osjeća više visceralno, što ukupno čini da igrač želi nastaviti igrati. Jednostavno rečeno, borba u ovoj igri nije bez grešaka, ali još uvijek osjeća vrlo kinetički i zadovoljavajuće sudjelovati u njoj.
Dead Island Deadpan 
Jedan aspekt ove igre, koji ja, za jednu, osjećam da bi se mogao poboljšati, je pisanje likova u igri. Sada, dok su priča i naracija uopće neka snaga Dead Island serije, osjećam da čak i u prethodnom dijelu postojala više narativne intrige, i mnogi od samoreferencijalnih šala su se sručili. Međutim, u Dead Island 2, postoje toliko besmislene referencija, i dok razumijem da je postavka Hollywood i da igra treba ismijavati to na neki način. Nažalost, to ne čini iskustvo ništa ugodnijim za mene osobno. Bilo je blagoslov što je igra bila toliko ovisna. Inače, sigurno bih mogao vidjeti nekoga kako stavlja igru nakon njenih početnih trenutaka. I s tipom sporednog sadržaja koji ova igra ima, mora privući igrače rano.
Neki likovi se osjećaju toliko ugljeni u način na koji su portretirani. Nažalost, to ne pomaže gurnuti igrača dalje zbog želje da sazna više. Osnovno, osjeća se kao da je priča za ovu igru bila naknadna misao, i da je to ostavilo igru da nosi iskustvo. Mi ćemo početi ulaziti u te probleme kasnije. Za sada, komedija u ovoj igri jednostavno ne funkcionira i obično se svrstava u jednu od dvije kategorije. Ove kategorije su bolno očite reference na pop kulturu u igri ili samoreferencijalna komedija koja je prisutna svuda, od dijaloga do dizajna misija. U sljedećem dijelu naše Dead Island recenzije, razgovarat ćemo o pristupu igre prema misijama i varijetetu misija.
Vicious Variety 
Ako ste bili obožavatelj ranih 2000-ih video igara, onda Dead Island 2 će vam se svidjeti. Postoji mnogo fetch misija u igri, i mnogi od dizajna misija su zaista podsjećaju na starije igre. Reklo bi se, igra pokušava varirati iskustvo igrača unutar nekih sporednih misija, ali većina glavnog sadržaja je vrlo standardna, pobjeđivanje novih tipova neprijatelja i učenje kako bolje nositi se s njima. Tako dalje. Ovo daje igri vrlo ponavljajući osjećaj koji je još pomognut borbenim animacijama. Međutim, čak i one nisu bez grešaka.
Postoji mnogo tipova misija unutar Dead Island 2. Nažalost, mnoge od misija se svode na esencijalno iste stvari. Dok postoji neka varijetet u načinu na koji možete graditi svoje likove, varijetet igre postoji samo u službi eksperimentiranja s oružjem. To je eksperimentiranje koje pokreće igrača da igraju s ovim smrtonosnim digitalnim igralištem. Ubijanje zombija u igri osjeća se vrlo ugodno, tako da želite to činiti s moćnijim oružjem ili oružjem koje jednostavno osjeća bolje za korištenje.
Gory Gameplay 
Ovo je dio igre koji igra apsolutno nailazi. Čak i ako se ne brinate o igri, možete se naći mašući. Pažnja na detalje, kao i animacije i efekti gore, su jednostavno sjajni. I oni zaista podstiču igrača da nastavi igrati. Dodatno, igra ima sistem spawnanja koji čini da se osjeća kao da postoje stvarni zombijski hordei na svakom koraku. Međutim, ovo može biti blagoslov i prokletstvo, jer ćete često, kada pratite misije, morati nositi se s mnoštvom zombija koji imaju potencijal da se ponovno pojave.
Ovo je iskustvo koje će, za neke, biti vrlo nagradno i zadovoljavajuće. Međutim, neki drugi igrači mogu smatrati da je to prazno. Nakon svega, većina razloga za igranje ove igre je njena igra. Animacije gore i kako one funkcioniraju s sistemom oružja su zaista zanimljive. Ovo omogućava igračima da rasčlanjaju zombije gotovo na bilo koji način. Nažalost, međutim, ovaj sistem ne uvijek funkcionira tako dobro. Mnogo puta tokom igre, igrač će morati nositi se s QTE ili Brzim Vremenskim Događajem. I uskoro će otkriti da su izgubili svoj posljednji komad zdravlja zbog drugog napadačkog neprijatelja. Vrsta smrti ne osjeća se zasluženo i često produžava vrijeme trajanja igre, jer kada osjećate da ste spremni za sljedeći dio, ponekad igrač može biti iznenadan.
Dawn of the Dull 
Sada, želim prethodno reći ovaj dio Dead Island 2 recenzije sa izjavom da su likovi i zapleti unutar Dead Island 2 servisabilni. Međutim, to je sve što se može reći o likovima ove igre. Čak i kada se koriste ponovljeni likovi iz prve igre, postoje rijetki trenutci kada će igrač ikada osjećati da se brine o tome što se događa. Ovo nije mišljenje koje se potkrepljuje fetch misijama u igri. Mnogo puta, što bi trebalo osjećati kao očajni trenutak za transport opreme, završava se time da postane zamorna. Dodatno, neke od igre različitih oblika sporednog sadržaja moraju se izvršiti u određenom redosledu. Ovo znači da igrači moraju igrati do određene točke nakon igre da bi dobili pristup ovim misijama.
Iako to nije ništa inherentno krivo, to ne nadoknađuje činjenicu da to čini igru, sjajni element igre, postaje dosadno i nezanimljivo nakon nekog vremena. I dok postoje iskre inspiriranih trenutaka i osjećaj mašte u pogledu fleksibilnosti oružja, mnogi od njihovih mehanika nisu ni objašnjeni igraču. Postoje tipovi oružja u igri u koje svi padaju. Ovo već trivializira oružje da se igra vrlo slično jedan drugom. I ako je glavna atrakcija igre borba, onda varijetet borbe je ključan. Dok igra pokušava dijeliti stvari mijenjajući okruženje i slično, to čini malo da olakša problem.
The Horrors of Hell-A 
Igra postavljena u svijetu Hollywooda ili LA, općenito, nije ništa novo. Uistinu, postoje mnoge zanimljive naslove koji dijele postavku ove igre. Međutim, Dead Island 2 čini loš posao sa svojim ukupnim dizajnom okruženja. Ova zemlja osjeća se jako bezukusna, i čak pokušaji igre da ožive stvari, većinom padaju. Sada, putovanje kroz filmske studije i pier su definitivno servisabilni za igru poput ove, ali više vizualne intrige bi se cijenilo.
Dodano tome je činjenica da se tipovi neprijatelja brzo zamore. I uzimajući u obzir da ćete većinu vremena u igri provesti boreći se s neprijateljima. Stoga je vrlo važno da to ostane zabavno i intuitivno. Da zaključimo ovu recenziju, dok Dead Island 2 može biti tehnički sposobna igra, ona ne čini mnogo da poboljša svoj prethodnik i na kraju služi kao ponekad zabavno, ali u konačnici prazno izdanje. I dok je ova igra nedovoljna do prosječne, igra unutar nje može pružiti zabavu koju igrači trebaju.
Dead Island 2 Review (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Dead and Dull
Dok sam početno bio vrlo uzbuđen za Dead Island 2, jasno je da ova igra jednostavno ne inovira dovoljno. Ako igrači žele imati zabavno vrijeme, onda je ova igra sigurno servisabilna, ali za visoku cijenu i ponavljajuću igru, teško je argumentirati da igrači dobivaju svoj novac vrijedno. Dok ova igra ima svoje sjajne trenutke, oni su previše rijetki.







