Recenzije

Avatar: Frontiers of Pandora Recenzija (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Avatar photo
Updated on
Avatar: Frontiers of Pandora Review

Kada je riječ o filmskim i video igara adaptacijama, bilo je malo teško za studije da uhvate svaki aspekt igranja savršeno. Često, jedan element pati u službi drugog, bilo da je riječ o priči, okruženju ili borbi. Zanimljivo, grafika gotovo uvijek izgleda fantastično. 

Međutim, s rampanto estetski ugodnim modernim igrama današnjice, samo vizualna spektakularnost više nije dovoljna. Rekao bih, prekršio sam prste pri dolasku Avatar: Frontiers of Pandora, očajno nadajući se da Ubisoft na neki način uspijeva privući dušu na sve načine koji su važni. Krenimo s ovom Avatar: Frontiers of Pandora recenzijom.

Veliko na malo

avatari i ljudi

Svaki obožavatelj Avatar serije zna da su njegova vanzemaljska džungleska okruženja najbolje prodajna tačka filma. Postoji nešto magično pozivno u tome. 10-stopljani plavi Na’vi galopiraju preko bujne, zelene flore. Lete nebom na leđima zmajolikih aerijskih banšija domorodaca Pandore. Istovremeno, ljudi, u svojoj žeđi za moći i mineralnim resursima, nametnuli su se Pandori i njenom miroljubivom utočištu. Skinuli su Na’vi dom za dijelove i proširili industrijski otrov koji ugrožava budućnost. Kada se napeti povećavaju, Na’vi plemena nisu imala izbora nego da upotrebe primitivne kopljja i lukove, udružujući se da bi otjerali ljudsku frakciju u ništavilo i vratili prirodni red mira i života na Pandoru. 

To je esencijalno plavac koji Ubisoft treba uhvatiti da bi zarobio istinsku suštinu onoga što čini Avatar filmove tako velikima. Studio mora utjeloviti filmsko sanjivo okruženje i tematsku priču – s jako teškim društvenim pitanjima u svom srcu. Plus, mora pružiti epsku borbu između Na’vi i ljudi koja zatvara zavjesu igre u stilu. To je sve lakše reći nego učiniti, naravno, ali takav je zahtjev za isporukom, i nakon Ubisoftovog Far Cry i Assassin’s Creed, vjerujem da su oni sigurno spremni za zadatak. Pa, da li ćemo vidjeti koliko dobro Ubisoft uspijeva postići? 

Moje, o moje

flora na Pandori Avatar: Frontiers of Pandora

Znači, wow. Ući u Pandoru osjeća se kao san. Prirodna flora i fauna preplavljene su životom i čistom ljepotom. Svaka je varijacija stvarnih svjetskih stvorenja i biljaka, ali još uvijek van ove planete u svom dizajnu i ponašanju. Cvijeće ispaljuje spore iz svojih širina, darujući vam moć da trčite brže nego uobičajeno. Vinske loze koje visi labavo iznad vas mogu se upotrijebiti za klizanje s jedne tačke na drugu. Istovremeno, zmajoliki zračni prijatelji iz filma mogu se ukrotiti da bi vam omogućili da se povežete s njima i letite nebom na njihovim leđima. 

Sve što možete zamisliti iz filma prilagođeno je Avatar: Frontiers of Pandora do savršenstva – barem što se tiče flore i faune. Ako niječim, čine se još proširenijim, s tri glavna područja za istraživanje. Ako ste obožavatelj slobodnog istraživanja, Avatar: Frontiers of Pandora je savršeno poduhvat za vas. Nikada vas ne ograničava na utabani put. Niti vam naređuje kako želite izdubiti vlastiti put. 

Naprijed

penjanje

U stvari, nema nikakvih oznaka za zadatke na ekranu koji vas navode prema unaprijed određenom putu osim ako odlučite ih uključiti. Inače, sve ovisi o vama da odlučite kojim putem ćete ići i čime ćete se zadržati. Naravno, slobodno istraživanje može biti dvostruki mač u otvorenim svijetima igara, i unutar nekoliko sati s Avatar: Frontiers of Pandora, umor počinje ulaziti. S toliko toga za vidjeti – i znači, raznolike biome koji se protežu miljama i miljama, hodaći pješice – koliko brzo 10-stopljani Na’vi se kreću počinje osjećati kao tegoba. Čak i kada vozite svoj Ikran, to je divno zaista, uzimajući u obzir strme padine i planine koje lebde u zraku, ali samo na kratko prije nego što počne osjećati kao malo tegoba. 

I tako, Pandora spašavač postaje kako su zanimljive stvari koje možete učiniti između točaka interesa. Ali mrzim reći da su to uobičajene zadatke za lov i sakupljanje koji su postali Ubisoftov modus operandi. S nagovještajem preživljavanja, morate jesti da biste nadoknadili zdravlje i izdržljivost. Alternativno, sakupljanje resursa pomaže nadoknaditi zajedničke zalihe da biste stekli njihovu naklonost pri izvršavanju sporednih zadataka. Ili, oni mogu pomoći izraditi vrijedne uređaje za nadogradnju vještine lika. 

S dostojanstvom

ubijanje životinje strijelom

Avatar: Frontiers of Pandora ima uzbudljivu zamisao o zaštiti okoliša, gdje postoji pravi način za sakupljanje i lov. Ne možete samo pritisnuti ‘X’ da skinete plodove s drveća. Umjesto toga, morate ih prvo gladiti i pronaći sladak mjesto da ih nježno skinete s njihovih stabljika. Isto vrijedi i za životinje, gdje pucanje na njih neće dati najbolji učinak. Umjesto toga, želite upotrijebiti strijele ili kopljja da biste dobili najkvalitetniji učinak. Pandora čak ide dalje i određuje sezone za sakupljanje – neke voće su najzrelije u kišnoj sezoni i slično. 

To je lijep dodir, uzimajući u obzir centralnu temu filma koja je uvijek bila zaštita okoliša, ali koncept, iako pomislen, ne uklanja osjećaj ‘sakupljanja smeća’ koji je Ubisoft nastavio koristiti, gdje samo sakupljate resurse, ali ne iz kritičnog razloga kasnije. Čak i u svijetu tako lijepom kao Pandori, sakupljanje resursa zbog samog sakupljanja na kraju postaje dosadno.

Vrijeme za priču

Ahari snimak

Sigurno bi pomoglo ubrzati stvari ako bi priča bila dovoljno zanimljiva da vas zadrži duže. Pa, kratko, Avatar: Frontiers of Pandora govori priču o mladom Na’vi uhvaćenom od strane vojne grupe pod vlašću okrutnog Johna Mercera i odgojenom u ciklusu okrutnosti i zlostavljanja. Godinama kasnije, uspijevate pobjeći i krenete zarobiti povjerenje Na’vi plemena, potičući ih da se udruže s vama i unište ljude jednom za svagda. 

Pa, glavne misije počinju, često saboterajući manje vojne baze koje zagađuju okolinu oko sebe svojim otrovnim emisijama. Svaki uspješan rušenje donosi nazad bujnu zelenu floru i vraća faunu u njihov prirodni stanište. Možete preuzeti i sporedne misije, izvršavajući poslove za ljude plemena i uspostavljajući odnose koji utječu na napredak priče kasnije.

Ali problem je što sve to prolazi previše brzo. Navodna okrutnost i zlostavljanje mladog Na’vi koji su odgojeni pod njom jedva imaju dovoljno ekranskog vremena da bi adekvatno postavili antagonističku pozornicu. U stvari, negativci, vođa RDA John Mercer i šef vojne muskulature, general Angela Harding, uglavnom se pojavljuju preko ekrana i da bi prenijeli koliki su veliki prijetnja ljudi, morat ćete izdržati Na’vi жалbe. Ako to nije dovoljno, Na’vi ljudi sami gotovo su nezamjenjivi. Gotovo da nemaju izrazite ličnosti koje vas natjeraju da se brinete. Na kraju, ostajemo s dobrim pričom koja se drži samo zahvaljujući teškim temama aludiranim putem plitkih razgovora ili dubokog znanja filma. Ali možda borba to čini bolje?

Rat je ovdje

pucanje

Preskačući s jedne vojne baze na drugu, sprečavajući operacije infiltracijom i sabotažom sustava, Avatar: Frontiers of Pandora glavni borbeni dio nastavlja se između Na’vi ljudi i ljudskih osvajača. Uobičajeno, vrste neprijatelja bit će vojnici, mehovi ili zračni helikopteri. Vojnici su relativno laki za razoružanje, zahvaljujući njihovim dužim udovima i većim kopljima. Mehovi, s druge strane, ovisi o njihovom broju. Samo meh je komad kolača. Ali pet mehova može biti malo frenetično za izvršavanje. 

Srećom, Avatar: Frontiers of Pandora Parkour je vrhunske klase. Vaše kretanje je brzo, često skačući u akciju i iz nje u sigurnost u mrvlju sekundi. Neke trenutke su jako napete, morajući brzo prebaciti oružje, zahvaljujući stalno niskom streljivu i, dobro, učinkovitosti pušaka, pištolja, strijela, kopljja itd., za različite situacije. Ako ste igrali Far Cry seriju, trebali biste imati glatko rukovanje s mehanikom. Igra gotovo isto, i zahvalno, to je tečno i glatko kao i uvijek.

Dok vozite na svom Ikranu, možete uništiti i helikoptere, što može biti jako zabavno, posebno kada dodate slobodu skočiti s litice i imati svog Ikran da vas dočeka na pola puta. Moram reći, borba je jako zabavna ukupno. Međutim, može postati navika nakon nekoliko trka jer, na kraju, varijetet neprijatelja nije toliko dubok kao što bi se moglo nadati. Niti su misije, koje postaju ponovljive nakon nekoliko trka. 

Presuda

Alma drži ljudi

Na tri osnovna elementa koji bi, po mom mišljenju, učinili Avatar: Frontiers of Pandora zaista utjelovili suštinu Avatar filma, bojim se da su samo dva od njih uspješno pogodila metu. Nije tajna u ovom trenutku da su okruženja za umrijeti. Ali vizualna spektakularnost sama po sebi nije dovoljna da igru učini zaista velikom. Pa, svodi se na priču i borbu. Dok je priča opasno blizu dosadne strane, borba uspijeva donijeti vrijedne količine zabave. 

Avatar: Frontiers of Pandora je savršena igra za obožavatelje Avatar serije. To je definitivno najbolja adaptacija koju otvoreni svijet može ponuditi. Što se tiče novajlija, možda samo oni koji traže vizualno ugodna otvorena svijet iskustva imat će vrijeme svog života s ovom.

Avatar: Frontiers of Pandora Recenzija (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Far Cry u plavoj koži

Fantastično je vidjeti Avatar filmove koji konačno dobivaju video igru adaptaciju, i Avatar: Frontiers of Pandora premašuje sama sebe što se tiče uhvaćanja filmskih vanzemaljskih džungleskih okruženja. 

 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac za Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanje za sve glavne konzole i PC. Igrao je igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom, single-player igre, indie naslove i platform-specifične vodiče za Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinarenje ili gledajući F1.