Povežite se s nama

Recenzije

Assassin's Creed: Mirage Recenzija (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC i Amazon Luna)

Fotografija za avatar
Ažurirano on
Assassin's Creed: Recenzija Miragea

Ništa nas ne bi pripremilo za Assassin's Creed: Miragepovratak u formu. Pa, osim, naravno, dijela u kojem se tiho nadate da će 15-godišnja franšiza shvatiti bit koja čini seriju iznimnom, a leži u njezinim najranijim godinama. Postalo je sasvim prirodno očekivati ​​da će se serija nastaviti udaljavati od svoje izvorne sirove ljepote. Najnovija od njih – Assassin's Creed: Valhalla – označila je točku bez povratka od koje nisam bio siguran hoće li se serija oporaviti.

Ako si malo izgubljen, Assassin Creed je dugotrajna franšiza čija se slava suzila na oličenje misija temeljenih na prikrivenosti. Serija je bila za razliku od bilo koje druge, stavljajući igrače u cipele bratstva Skrivenih (kasnije Ubojica) s kapuljačama, postupno unapređujući osujećene samoispunjavajuće planove Reda (kasnije Templara). Skrivali biste se, šuljali i zabijali nož neprijateljima u leđa, a da vas oni ne vide kako dolazite s kilometra udaljenosti. Uživali biste u skrivanju u sjeni i spašavanju svijeta, a da oni nikada ne znaju vašu ulogu u tome. 

To je uredan koncept koji je pokrenuo Assassin Creed u jedinstveni status u sferi igara sve dok kasnije iteracije nisu počele gubiti put. Od RPG-a orijentiranijeg na akciju koji se ne uklapa u korijene serije do prostranog otvorenog svijeta s ogromnim praznim prostorima, Ubisoft je ponovno izdavao naslove koji su samo uništavali cijelu bit i svrhu franšize. To je bilo sve dok... Assassin's Creed: Mirage došao je spasiti stvar i možda promijeniti budućnost serije nabolje. Zato se privežite dok se duboko upuštamo u naše Assassin's Creed: Mirage pregled. 

Kad je sve počelo

Basim Assassin's Creed: Mirage

Možda se sjećate glavnog lika, Basima, iz Assassin's Creed: ValhallaBio je donekle sporedni lik koji je ostavio trag u igri, dovoljan da opravda proširenje koje se vrti oko njegove priče, a kasnije se preobrazilo u potpuno samostalnu igru. Assassin's Creed: MirageVraća nas u vrijeme kada je sve počelo za Basima, uličnog štakora koji se jedva snalazio. Krao bi džepove drugima prije nego što bi bio regrutiran u "Skrivene", tajnu organizaciju ubojica s kapuljačom.

Nije toliko priča koliko okruženje ono što zaista čini vaše vrijeme ovdje vječnim. Toliko je toga za raditi, a sve je stisnuto unutar granica jednog grada i njegove okolice. Ako ste igrali Assassin's Creed: Valhalla ili bilo koju od prethodnih iteracija, shvatit ćete zašto je ovaj odabir dizajna karte ostvarenje sna. Assassin CreedTaktike prikrivanja nisu bile namijenjene prostranom svijetu s golemim praznim prostorima, već kompaktnom gradu s užurbanom gomilom. 

Obični ljudi obavljaju svoje svakodnevne poslove. Usred gradske vreve i gužve, članovi Reda se stapaju s okolinom. Na vama je da ih nanjušite i osujetite njihove planove prije nego što stigne neizbježna propast. 

To je to. To je sve što serijalu treba da bi napredovao – i sigurno napreduje. Štoviše? Igranje uklanja svu dodatnu težinu od prije. Statistike i oprema, bitke velikih razmjera i napadi na dvorce – ništa od toga nikada nije bilo prikladno za EMO ubojicu. Umjesto toga, Assassin's Creed: Mirage ne daje ti ništa više od koplja i bodeža. Prepušta tebi svo prikupljanje i prikrivanje dokaza. 

Plan za izvršenje

Smješten na izbočini, koristio bi svog orla za planiranje puta kroz više ruta i straža. Stapanje s okolinom moglo bi vas približiti cilju. Ili biste se mogli sakriti na najboljim mjestima. Alternativno, mogli biste skakati sa zgrade na zgradu dok ne bude sigurno sletjeti. Samo s kopljem i mačem, bilo bi vrlo nerazumno boriti se s više neprijatelja odjednom. Najbolje je prišuljati im se i eliminirati ih jednog po jednog. 

Također ima puno istraživanja. U mnogim slučajevima morate se osvrnuti kako biste pronašli tragove. Mrtvi knjižničar negdje - moguće ubojstvo? Možda će vam trebati pristup tajnoj sobi. Međutim, prvo ćete morati nabaviti novčić; to je karta za pristup sobi. Dakle, pipate uokolo, držeći oči i uši otvorene. Uz pomoć svog orlovskog vida, uočavate slučajnog trgovca koji ima novčić. Ali morate prilično besciljno hodati da biste pronašli ono što tražite.

Ali besciljno lutanje uokolo nije poanta jer uvijek osjećate da svoje vrijeme možete učinkovito iskoristiti. Lako je lutati uokolo i dalje pronalaziti zanimljive tajne za otkrivanje. Štoviše, uvijek se možete vratiti i nastaviti tamo gdje ste stali. Bilo da se radi o vjernom slijeđenju oznaka zadataka ili prihvaćanju ugovora za slobodne ubojice, šuljanje i skrivanje nikada vam ne promakne.

Osim toga, sklapanje ugovora za slobodnjake može biti korisno jer vas nagrađuju dodatnom valutom u obliku tokena. Možete ih koristiti za podmićivanje frakcija da se bore uz vas ili trgovaca da vas prokrijumčare na nepristupačna mjesta. 

Mogućnosti. Toliko mnogo mogućnosti.

Možete se skrivati ​​u visokoj travi, vrebati iza uglova ili na krovovima zgrada. Okolina je vaše igralište; radite s njom što želite. Stražari će lutati gradom. Dakle, morate pratiti njihove obrasce patroliranja kako biste odredili kamo ići. Alternativno, možete paziti na alarmna zvona i isključiti ih. Ili upotrijebiti dimne bombe i staklenke s uljem kako biste eliminirali nekoliko stražara. 

Tu su strelice za spavanje, generatori buke za odvlačenje pažnje, noževi za bacanje, nesmrtonosne zamke - sve što vam padne na pamet. Postoji toliko mnogo opcija, a sve one pomažu učvrstiti svjesni izbor ubijanja, zaobilaženja ili izbjegavanja - svakako puno uvjerljivije od jednostavnog "upucavanja svih stražara prije nego što vas uoče".

Ponekad je sve što je potrebno da biste otkrili tajne. Ljudi stalno čavrljaju i nikad ne znate što njihovi tračevi mogu otkriti. Možete i nositi maske i slobodno lutati kroz gomilu. Ili lovite blago i infiltrirajte se u tajne sobe kako biste otključali škrinje i nadogradili svoje oružje i opremu. Neke nadogradnje vam čak omogućuju da se izvučete s nestašlucima koje prati mjerač ozloglašenosti. Ili možete sami krasti plakate s poternicama kako biste zadržali anonimnost.

Promašio/la sam mjesto

Kada postoje brojne zagonetke i tajne koje treba otkriti u malom, kompaktnom i gustom području, to znatno podiže razinu angažmana i stvara intenzivnu 20-satnu dozu zabave. Nažalost, Ubisoftu je preskočilo pamet da, da, vrati franšizu u prijašnju slavu, ali, ne, "ne zaboravite ni obnoviti igranje!" Assassin's Creed: Mirage radi svoj posao kako treba i vraća dobra stara vremena koja su serijalu dala sjaj. Ali pritom zadržava istu igrivost koja je na trenutnim i konzolama sljedeće generacije bila kruta i zahtjevna.

Parkour, posebno, zahtijeva više vremena u garaži. Skočili biste sa zgrade samo da biste sletjeli na zid umjesto na hrpu sanduka. Ili još gore, skočili biste u čekajuće ruke odreda čuvara. Parkour sustav je oduvijek imao problema od pamtivijeka. Žalosno je vidjeti da opstaje do sada. 

U međuvremenu, bolje se molite da se nekako ne upustite u velike bitke sa stražarima ili Redom jer borbeni sustav Assassin's Creed: Mirage očajnički treba ljubav i brigu. Srećom, većinu vremena provest ćete skrivajući se u sjeni, i možda je to namjera iza krutog i nespretnog borbenog sustava. Ko bi rekao.

Presuda

 

Assassin's Creed: Recenzija Miragea

Ima puno toga za voljeti Assassin's Creed: Mirage, posebno za veterane obožavatelja serijala. To je ljubavno pismo najranijim godinama franšize, kada su unosi visoko cijenili prikrivanje i put ubojice. U velikoj mjeri, Mirage izgleda i djeluje kao pješčanik za prikrivanje prepun više ruta i stražara kroz koje trebate isplanirati svoj put. Imate mnogo zagonetki koje trebate riješiti i tajni koje trebate otkriti. Koliko god dizajn mape u Mirageu bio drastično manji od Valhallinog, put od točke A do točke B nikada nije tako jednostavan kao što možda mislite.

Osim toga, Mirage vam daje mnoštvo alata na raspolaganju, tako da nikada nije tako jednostavno kao "ubij ili budi ubijen". Možete uspavati stražare, oduzimajući im mogućnost da pronađu mrtvo tijelo. Od nošenja maski, opcionalnog infiltriranja tajnih područja i aktivnog istraživanja mjesta događaja, igranje Miragea djeluje osvježavajuće. Nikada nije izravno i usko igranje, s često uvođenjem genijalnih načina za preživljavanje. 

Uz to rečeno, krajnje je razočaravajuće što su borbeni i parkour sustavi zaostali u pokušaju oživljavanja franšize koja je polako gubila svoj put. Ipak, nikad nije bolje vrijeme za igranje Assassina nego u Mirageu, i to je sve što je važno, pretpostavljam, barem zasad.

Assassin's Creed: Mirage Recenzija (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC i Amazon Luna)

Assassin's Creed se vraća u formu

Baš kad smo skoro izgubili nadu Assassin Creed Vraćajući se u formu, Mirage uskače i rekonstruira sve što je seriju nekada činilo sjajnom. Zaista se osjećate kao ubojica, vrebajući u sjeni, tiho i prikriveno privodeći pravdi sve koji svijetu nanose štetu.

Evans I. Karanja je slobodni pisac sa strašću za sve što je vezano uz tehnologiju. Uživa u istraživanju i pisanju o videoigrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo čemu. Kad ne piše sadržaj, vjerojatno ćete ga naći kako igra igrice ili gleda Formulu 1.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.