Najbolje
Povratak u Arkham Asylum: 5 najboljih borbi s bossovima, rangiranih

Povratak u azil Arkham Možda je već neko vrijeme dostupan, ali to nije uzrokovalo da se uzbuđenje oko njega ugasilo, niti nam je oduzelo mogućnost da ga i dalje hvalimo. Uostalom, smatra se bezvremenskim na svoj jedinstven način i još uvijek je uvelike označen kao osnovni element modernog igranja općenito. Naravno, upravo se zato rado vraćamo u Arkham iznova i iznova, dobro znajući kakva se blaga kriju s druge strane.
Ali razgovarajmo o Rocksteadyjevom debiju u Arkham saga — AzilVeć godinama je to tema razgovora u beat 'em up zajednici, a njegovi šefovi i dalje bez napora uspijevaju inspirirati nove generacije zlikovaca i dizajna razina. Ali ako bismo mi, kao mala jedinica, morali rangirati pet najboljih susreta s šefovima u cijelom Azil, onda bi to moralo izgledati otprilike ovako. Uključite signal šišmiša.
5. Džokera
Recimo odmah, unatoč legendarnoj svađi između njih dvojice, Joker... stvarno Nije bilo baš sjajno kada je došlo do velikog finala s Batmanom. I ako ništa drugo, djelovalo je nekako ubrzano i ozbiljno razvodnjeno, gotovo kao da se developeri jednostavno nisu mogli potruditi konstruirati nešto iole složeno kako bi završili igru. Umjesto toga, istaknuta borba s bossom se u osnovi sastojala od pritiskanja gumba, a zatim ispiranja i ponavljanja nekoliko puta dok se ne završi.
U redu, radi se o premlaćivačkoj igri, pa je pritiskanje tipki bilo nekako očekivano. Ali s obzirom na količinu kreativnosti koju je Rocksteady uložio u ostale susrete s bossovima, djelovalo je kao šamar i ništa više. Nije bilo baš zadovoljavajuće - a trebalo je biti. Sve se svelo na ovaj obračun između Batmana i Jokera na krovu Arkham Asyluma, ali nažalost, nekako je završilo prije nego što je uopće počelo biti i najmanje zanimljivo.
4. Prokletstvo
Iako vjerojatno jedan od opasnijih neprijatelja u Arkham Što se tiče rostera, Bane definitivno nije bio najteža borba s bossom u serijalu. Brutalna, da. Moćna, da. Ali i vrlo predvidljiva i nespretna, poput teškog seta ladica koji pokušava izvesti majstorsku klasu baleta. I upravo zbog te predvidljivosti, pobijediti ga zapravo nije bilo toliko teško. Ako ništa drugo, bila je to apsolutna šetnja parkom.
Definitivno smo se već susreli s šefovima poput Banea, to je sigurno. Rutina je ponavljana više puta nego što želimo pomisliti, a naša strategija za njezino rješavanje u osnovi se urezala u naša temeljna sjećanja, dopuštajući našoj mišićnoj memoriji da obavlja posao dok mi zijevamo i tonemo u nepoznate svjetove. Bane juriša u zid - Batman udara Banea - Bane pada. Shvaćate. Nije ništa posebno.
3. Ubojiti krokodil
Nitko nije mislio da bi bilo moguće osjećati se potpuno prestravljeno u Batman igri. Kao poznati junak s oštrim okom za borbu i visokom tolerancijom na strah, to se jednostavno nije činilo ni približno mogućim. Ipak - Killer Croc je izvukao takve emocije bez da je morao zamahnuti kandžom. I uz Scarecrowa, on je, iskreno, bio jedan od najjezivijih neprijatelja u cijelom Arkham Vremenska Crta.
Iako nije baš bio šef u tradicionalnom smislu, Killer Croc je i dalje predstavljao prepreku u prljavim kanalizacijama Arkhamskog naselja. Nažalost za nas, kako bismo izvukli uzorke za lijek, morali smo se provlačiti na prstima kroz te kanalizacije i izbjegavati visokog reptila. I dečko, ti Baterangi bili su poput anđela čuvara tijekom onoga što se činilo kao vječnost u najmračnijim dubinama pakla.
2. Strašilo
Rocksteady je definitivno mogao igrati na sigurno i napraviti nešto relativno jednostavno sa Scarecrowom. Umjesto toga, poigrali su se s dizajnom i izgurali brod, koristeći inovacije kako bi zlokobnog negativca doveli u uznemirujuće nove visine. Kroz iskrivljene halucinacije, zlokobni neprijatelj oživio je, kombinirajući Batmanove najdublje strahove s iskrivljenim igralištima bez granica.
Tijekom nekoliko susreta, morali smo se penjati spiralnim labirintom platformi, koristeći prikrivenost kao prvu liniju obrane od Strašilovog oštrog vida. Jedan krivi potez i bili bismo iščupani s ploče poput buhe na skalpu, taman u trenutku kada bi nam srca iskočila iz prsa od užasa. Opet, nije baš borba s bossom - ali definitivno jedan od najkreativnijih susreta s neprijateljima u igri.
1. Otrovni bršljan
Ne samo da je Poison Ivy bila jedna od najboljih borbi protiv šefova u Arkham poglavlje, ali možda jedno od najizazovnijih u serijalu do sada. Sve u vezi s njim jednostavno je odisalo savršenstvom, sve do zamršenih uzoraka koje je Ivy izvodila poput sata. Isprepleteno s travnatim kraljevstvom i prostorijama punim poremećenih zatvorenika koji bi se sagnuli unatrag da vide kraljicu zelenog kako se penje na vlast, paket se jednostavno činio, ne znam - uglačan.
Otrovni bršljan možda nije imao glavnu ulogu u prvom dijelu Arkham putovanje, ali definitivno se održala i dala nam je mnogo toga za ponijeti, unatoč tome što se na ekranu pojavila samo nekoliko minuta. Sve u svemu, bila je to napeta bitka s mnogo toga što je Ivyinu otrovnu personu održalo u vlastitoj ligi. Bilo je Arkham azilNajbolje od najboljeg, s vinovom lozom i svime.
Dakle, kako biste rangirali Arkham azil Šefovi? Slažete li se s našim popisom? Javite nam na društvenim mrežama ovdje.











