Recenzije
Recenzija The Last Faith (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
S mračnom atmosferom i tamnim, gotičkim okruženjem, The Last Faith je nesveti spoj Metroidvania i Soulslike, koji će obožavaoci oba žanra sigurno uživati. Ako vam se sviđa Castlevania i drugi gotički horor prikazi, The Last Faith bi trebao biti baš ono što tražite.
Ali opasnost od crpanja inspiracije iz kultnih hitova je u tome što se ne uspijeva izdvojiti od gomile. Pa, da li The Last Faith izdubija jedinstven put za sebe, ili je samo tribut koji odaje počast velikima? Ostajte do kraja našeg The Last Faith pregleda da biste saznali.
Težina svijeta

The Last Faith počinje s našim protagonistom, Erykom, koji se diže iz pepela da se suoči s worldom na rubu propasti. Stara religija zauzima centralno mjesto. Vanjska viša sila regrutira minionse da se bore za njegovu stvar. Čudne vanzemaljske sile se bore protiv prirodnog ravnoteža društva. Istovremeno, smrtonosne tajne ulaze u tamne kutove korumpiranog svijeta dok Eryk trči protiv vremena i propasti svog vlastitog uma.
Možete osjetiti osjećaj hitnosti i gorčine u priči ovdje. Međutim, kao i mnogi Soulslike prije njega, održava kriptičan ton u svojem napretku. U svakom slučaju, sve što trebate znati je kojoj ste strani i koji su loši momci koji trebaju biti srušeni. Za one koji su znatiželjni, slobodno sastavite tajanstveni dijalog i bilješke pronađene u okruženju i recite nam radnju, hoćete li?
Prelaziti ćete nelinearni svijet; to je prilično intuitivno. Rijetko se izgubite i morate se vratiti natrag svaki tako često, osim kada istražujete skrivene blago i otkrivate tajne. Potonje zauzima centralno mjesto u The Last Faithovom putu, često osjećajući poticaj da se odvoje od glavnog puta u nepoznato.
Neki zidovi se lome, otvarajući put za otkrivanje specijalnih dobrotina. Drugi skriveni putovi vode do susreta s skrivenim bossima i prikupljanja dodatnog plijena. Okruženje je prekrasno renderirano u 2D-pixel umjetnosti, pozivajući vas da se upustite u imersivni korak kroz drevitu arhitekturu.
To je slično onome što ste možda vidjeli prije u Castlevaniji, ali možete prebrojati nekoliko lokacija koje zaista zahtijevaju minut ili dva da se uzdahne. Uopće, okruženje je teško katolički body horor s viktorijanskom podlogom. Ništa originalno, ali sigurno atmosferski uzbuđujuće.
Molim za milost

Priličan broj igrača će usmjeriti svoju pažnju na igru. Srećom, to je zabavno tokom 12- do 20-satnog igranja. Tipično Soulslike, The Last Faith će vas potaknuti da izvršite nemilosrdne, precizne mačevanje na sve vrste čudovišta.
Možete izabrati između četiri klase: rogue, stargazer, marksman i brawler, svaka s jedinstvenim stilovima igre: gađanje, elementarna sklonost, mačevanje i tako dalje. Iako se vjeruje da svaka klasa počinje prilagođena svojim vještinama, početni vještine izgledaju iste za sve klase.
To ne ima smisla, jer bez obzira na to koju klasu izaberete, svaka će početi s istim početnim oružjem: Noćnim mačem. Barem kako napredujete, dobijate pristup raznovrsnom oružju i čarolijama. Bilo da su to dugometne puške, mačevi, bičevi, noževi, teška oružja ili čarobne čarolije, uskoro ćete početi širiti svoj arsenal na neverovatno mnogo načina.
Neki mačevi ispaljuju vatrene kugle. Neki ispaljuju šest mačeva odjednom. Čarobne čarolije variraju, također, s efektima kao što su izbacivanje vatrenog tornada ili čavla pakla. S mnogim opcijama na vašem raspolaganju, možete uživati u sveobuhvatan set alata za oblikovanje svojeg individualnog stila igre. Nakon toga, otvorite još više opcija s trčanjem, zračnim udarcima, dvostrukim skokovima i hakama koje se otključavaju progresivno na putu.
Također, zahvaljujući relativno opuštenom ranom igranju, imate dovoljno vremena da se upoznate s sistemom borbe, za razliku od Soulslike standarda. Postepeno, težina raste kako srećete izazovnije neprijatelje i nužno umrete jednom previše.
Ali čak i tako, nikada se ne osjeća kažnjeno. Dobro, osim kada padnete s litice ili glavom u velike čavle koji uzrokuju instantan smrti. Vaš put kroz The Last Faith je izazovan i zadovoljavajuć za proći do kraja.
Govorite o đavolu

The Last Faithov uzbudljiv prolaz je djelomično zbog ogromne raznolikosti neprijatelja koje srećete tokom razina. Sve ide ovdje, bilo da su to duhovi, kultisti ili humanoidni zvijeri, i nijedan nikada ne postaje dosadan za probiti kroz njih. Neki ispaljuju projektilе na daljinu. Drugi izgledaju previše siruški, čekajući da vas napadnu na litici ili vas gurnu u smrt.
Još uvijek, ne možete se otarasiti osjećaja da ste već vidjeli većinu čudovišta u The Last Faithu prije. Unatoč tome što su užasni, izgledaju previše poznati, slično i okruženju samom. Još, neki bossi pružaju brutalan borbu, svladavajući vas nekoliko puta prije nego što možete savladati njihove napadne obrasce i slabosti. Volio bih vidjeti The Last Faith kako se ne igra previše sigurno.
Glazba za moje uši

Sjajan posao na glazbenom broju. Orkestralni melankolični zvuk savršeno se uklapa s mračnom atmosferom i beznadom unutar. To prodire kroz vaše uši u savršenom simfoniji, kulminirajući u prekrasnom spektaklu koji bukti kroz vaše slušalice.
Što više? Zvukovi se dobro uklapaju, također, od oštrog loma biča do brzo prilazećih koraka koji pumpaju instinkt. Svako oružje zvuči neverovatno zadovoljavajuće, gorivo za adrenalin u borbi.
Isto važi i za glasovne efekte, iako s nekoliko stidljivih izuzetaka. To vas prenosi u njihovu tmurnu avanturu, natopljenu krvlju, i drži vašu pažnju uprkos tome što teško razumijete gdje vodi priča.
Dok ste tu, The Last Faithova pixel umjetnost je čudo za gledati. To savršeno oslobađa različite faze, oslobađajući ogroman, detaljan svijet ispunjen tajnama. Svaka pojedina lokacija prenosi svoju melanholičnu gotičku atmosferu savršeno, a i likovi, također, dodaju superfantastičnu gotičku atmosferu.
Krvavo rođen do greške

Bilo da je u borbi, pokretu ili okruženju, The Last Faith je Bloodborne, ako ne Castlevania, do greške. To je gotovo kao da su odluke donesene u velikoj mjeri ovisile o Bloodborneu i Castlevaniji, što su učinili. Ali nikada ne pitanje zašto su to učinili u prvi place ili stavili te ideje u dobroj svrsi.
To rezultira restriktivnim kreativnim prostorom za izbacivanje drastičnog žanro-mijenjajućeg remek-djela. Ali za sada, The Last Faith samo obavlja posao, činjenica koja može održati jednu igru, ali tek toliko.
Problemi

Govoreći o ponovljivosti, nije svako oružje isto ili podjednakmo moćno. Sigurno, oni se igraju drugačije – puške za daljinu i tako dalje. Ali ćeš gotovo uvijek držati fokus na mačevima, noževima i sjekirama. Zašto se mučiti s vatrenim oružjem kada možete srušiti neprijatelja za fragment vremena s mačem? Čarolije, također, osim što su efektne i zabavne, jedva čine dobar slučaj za pouzdaničku.
Tako da ste završili nadogradnjom mačeva, posebno, i, kao rezultat, činili ih još moćnijim da bih izbjegli mijenjanje njih kada ste suočeni s još izazovnijim bossima. Ostali problemi mogu biti specifični za osobne preference, recimo, jednostavnost borbe, posebno na početku.
U tom smislu, možete pronaći učinski krivinu nepredvidljivom. Neki borbi mogu se osjećati previše lako, a drugi uzastopni mogu se osjećati previše teško. Na sreću, to nikada ne postaje frustrirajuće; često je nagradno umjesto.
Najzad, nemate različite težine. To je ili idite naprijed ili idite kući. Tako da je bio oblikovan samo za vrhunske postignuće. Uopće, možete se naći u sitnim kritikama, jer se dobre strane daleko nadmašuju loše strane za milju.
Presuda

Od prekrasne pixel umjetnosti do izazovne, ali zadovoljavajuće borbe, The Last Faith čini gotovo sve ispravno. Na početku, lako je oklijevati da ga izvadite za vožnju. Međutim, jednom kada to učinite, brzo se prihvatite vašeg srca i mozga, produžujući prilično zabavne plesove s tamom i propadanjem.
Iako priča može spotaknuti sama sebe samo zbog žeđi da ostane kriptična u svakom trenutku, ona čini posao tako što uveli decadentni svijet koji treba spasiti. Istovremeno, trudite se izbjeći gubitak vlastitog uma, predstavljajući dva hitna cilja da se razumiju brutalni borbi koje ćete uskoro suočiti.
Kao što se očekivalo, borba dostavlja vrhunsku, nemilosrdnu i preciznu pravdu. Susrećete savršeno uravnoteženu raznolikost neprijatelja i napredak. Međutim, mijenjanje stilova igre previše u igri može koštati ruku i nogu. Tako da možda želite izvršiti dodatni prolaz, ali tek toliko, posebno jer The Last Faith ima tendenciju da se osjeća previše slično FromSoftwareovom Bloodborneu i Castlevaniji.
S dolaskom igara poput The Last Faith, ne šteti dati mu šansu, posebno ako su Metroidvania i Soulslike baš ono što vam se sviđa. Međutim, možda želite ograničiti očekivanja na dobro urađen tribut da biste izbjegli nezadovoljstvo.
Izuzetak: Bloodborne susreće Castlevaniju
Ne mogu naglasiti dovoljno: The Last Faith gotovo ništa ne čini originalno što niste već vidjeli prije. Ali za njegovo inspirirano okruženje i igru, uspijeva dostaviti visoko zadovoljavajući prolaz koji će ispuniti vaše poslijepodne slobodno vrijeme. Prekrasna pixel umjetnost stvara impozantnu gotičku atmosferu. To je praćeno odličnim soundtrackom koji održava momentum i vaše instinkte na visokoj uzbuđenosti. Nad prevelikom poznatosti, The Last Faith nudi zabavno vrijeme, savršeno za obožavaoce svoje inspiracije.
Recenzija The Last Faith (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)
Bloodborne Meets Castlevania
%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno igrati?





