Connect with us

Najbolje

PROJECT [C4]: Sve što znamo

Avatar photo
PROJECT [C4]

Project-C4 Disco Elysium obožavaoci čekali su šest godina na nastavak, ali čini se da će čekanje nastaviti. Umjesto što će ponovno posjetiti svoju kritički aklađenu RPG, developer ZA/UM mijenja smjer i lansira novu igru: PROJECT [C4]. Iako su detalji još uvijek oskudni, koncept iza ove nove naslova znači jedinstven, a tema već izaziva uzbuđenje.

Iako će neki obožavaoci možda biti razočarani nedostatkom Disco Elysium nastavka, mnogi su željni vidjeti što PROJECT [C4] donosi na stol. ZA/UM izgradio je reputaciju za stvaranje bogatih, narativno vođenih iskustava, a ako njihov novi projekt slijedi isti put, igrači bi mogli biti u zaista nečemu posebnom. Evo bližeg pogleda na sve što znamo dosad o PROJECT [C4]—njezinoj radnji, potencijalnim gameplay mehanikama i što znači za budućnost ZA/UM.

Što je PROJECT [C4]?

PROJECT [C4]

PROJECT [C4] malo je teško kategorizirati, uzimajući u obzir ograničene informacije od ZA/UM i njegov jedinstven koncept i temu. Developer opisuje ga kao špijunsku RPG, ali ima više od toga. Iako će igra dijeliti neke gameplay aspekte s Disco Elysium, obećava biti drugačija. “Želimo izgraditi ono što smo ranije uradili, ali ne samo tako što ćemo to ponoviti ili ponovno stvoriti. Ovo nije Disco Elysium 2, ovo je C4,” rekao je ZA/UM writer Siim Sianamae.

Igra crpi inspiraciju iz različitih klasičnih špijunskih filmova i romana. Njezina najveća inspiracija dolazi iz triju romana u Smiley vs. Karla Trilogiji: Smiler’s People, Tinker Tailor Soldier Spy i The Honourable Schoolboy. Također crpi inspiraciju iz djela drugih poznatih pisaca, kao što su Park Chan-Wook, Philip K. Dick i Ursula Le Guin.

Zanimljivo, mnogi kritičari smatraju da je PROJECT [C4] očajnički pokušaj od strane ovog razdiranog developera da obnovi svoju reputaciju. Hoće li to uspjeti ili ne, ovisi o kvaliteti igre i njezinom prijemu u gaming zajednici.

Priča

Project C4

PROJECT [C4] je priča vođena igra, a pripovijedanje je integralni dio gameplaya. Priča znači uzbuđenje i malo kompleksna.

Nekoliko suparničkih geopolitičkih sila zaključano je u tihoj, skrivenoj borbi. Oni koriste špijune zvanima Operanti da pomiču figure na ploči i postignu svoje ciljeve. Kao Operant, igrač dobiva očajnički zadatak koji mora izvršiti. Zadatak je riskantniji nego što je igrač ikad radio prije. Zanimljivo, umiranje nije najveći rizik u ovom zadatku; biti otkriven je.

Stoga, igrač mora naći načine da navigira kroz sjene, mutne svijet špijunaže bez otkrivanja igre. Još važnije, mora otkriti ključne tajne i riješiti zagonetne misterije da bi stekao informacije koje mu trebaju moćni šefovi.

Gameplay

Gameplay

ZA/UM je dosad dijelio ograničene informacije o gameplayu igre. Jim Ashilevi, još jedan ZA/UM writer, dao je neke informacije o gameplayu kada je rekao, “Ovo je igra sve o špijunskim stvarima – ali nije 007, s njegovim herojskim kompleksom, Bond djevojkama, gadgetima. Više je kao Slow Horses: raditi posao koji volite čak i ako vam to ne donosi slavu ili pohvalu. Nema heroja, samo smrad neuspjeha.”

Pripovijedanje će sigurno biti integralni dio gameplaya. Prema opisu igre od strane developera, Operant je “zaključan u okrutnoj, tajnoj borbi za istinu i utjecaj.” Sigurno, igrači moraju biti pametni da bi sakupili informacije u svijetu C4.

Priča već obećava biti kompleksna. Međutim, uzimajući u obzir znanstveno-fantastičnu temu i izjavu studija o umu, mogla bi biti i čudna. “Ipak, um je ono što se nalazi u središtu C4. Ranjiviji i nekako moćniji nego fizički svijet, može biti izbrisan, promijenjen, preuređen i, naravno, značajno izmijenjen kroz redovito korištenje psihoaktivnih supstanci. Igrači moraju biti spremni na sve što mogu da bi preživjeli nasilni svijet stvarnosti.”

Igra će također uključivati akciju. Uzimajući u obzir znanstveno-fantastičnu temu, borbe bi mogle biti episke. Na temelju scena u traileru, sistem borbi bi mogao uključivati i borbe prsa u prsa i pucnjavu. Zanimljivo, akcijske sekvence inspirirane su djelima autora Park Chan-Wooka.

Zapamtite, PROJECT [C4] uključuje “filozofiju napredovanja preko neuspjeha”, ključni aspekt Disco Elysium gameplaya. Neuspjeh nije loša stvar u ovoj igri, iako ga može koštati igrače. Stoga, neuspjeh ne izaziva ponovno učitavanje ili resetiranje. Umjesto toga, uključen je u priču, a igrači moraju živjeti s posljedicama pokušavajući se oporaviti.

Razvoj

PROJECT [C4]: Razvoj igre

Disco Elysium developer, ZA/UM, iza PROJECT [C4]. Studio radi na igri proteklih tri godina.

Međutim, vrijedno je napomenuti da ovo nije isti tim koji je radio na Disco Elysium. Studio je otpustio neke članove originalne ekipe nakon lansiranja Disco Elysium. Nadalje, neki su otišli zbog onoga što su opisali kao “teško radno okruženje”. Neki bivši članovi ekipe također su optužili studio za vrijeđanje i nazivanje imena. Neki članovi ekipe su čak podnijeli tužbe protiv developera.

Neki bivši članovi ekipe pridružili su se drugim studijima nakon što su napustili ZA/UM, a neki su osnovali svoje vlastite nezavisne studije. Većina članova ekipe sada radi za UK-bazirane developere Longdue i Dark Math Games. Nadalje, Disco Elysium artector Aleksander Rostov i glavni writer Robert Kurvitz također su osnovali svoj studio, Red Info. Oni također rade na igri s podrškom NetEase.

Zanimljivo, Longdue i Dark Math Games najavili su da rade na duhovnim nasljednicima Disco Elysium. Dark Math Games razvija detektivsku RPG zvanu XXX Nightshift, dok Longdue radi na psihogeografskoj RPG zvanom Hopetown.

Trailer

Službeni teaser trailer za PROJECT [C4] malo je kriptičan, kao i svijet špijunaže treba biti. Ne prikazuje nikakve gameplay značajke. Umjesto toga, usredotočuje se na priču igre, s ženskim naratorom koji opisuje svoj svijet i karijeru. Slike prikazane u traileru čine se da aludiraju na poremećen um na rubu ludila. Zanimljivo, one simboliziraju temu igre i gameplay, iako su teške za dešifriranje. Nažalost, trailer ostavlja mnoga pitanja bez odgovora.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Datum izlaska, platforme i izdanja

ZA/UM još nije odlučio datum izlaska za PROJECT [C4]. Nadalje, nije specificirao koje platforme će igra podržavati. Također nije jasno da li igra ima više izdanja i koje su razlike između njih. Developer će dijeliti ove i druge detalje na idućoj Game Developer Konferenciji.

Cynthia Wambui je igračica koja ima dar za pisanje sadržaja vezanog za video igre. Miješanje riječi kako bih izrazila jedno od mojih najvećih interesa držim me u petlji o trendy temama vezanim za igre. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tech nerd i entuzijast kodiranja.