Intervjui
Nick Lives, kreativni direktor u Night Signal Entertainmentu govori o Please Insert Disc – Intervju serija
Zamisli si ovo: svitanje, a konzola koju poseduješ – komad revolucionarnog hardvera koji čak slučajno drži ključeve za brojne svetove – nudi ti priliku da prodireš dublje u njegov unutrašnji čvor never-before-seen čvorova i menija. Međutim, postoji samo jedan uvjet za ovo: greške ovde nisu nužno dizajnirane da se poprave, već da manipulišu, zbune i na kraju užasnu one koji su dovoljno hrabri da eksperimentišu sa korisničkim interfejsom. Ovo je, ukratko, osnovni setup za predstojeći horor razvojnog tima Night Signal Entertainment, Please Insert Disc — i mi smo svi za koncept.
U pokušaju da saznam više o najnovijem IP-u u katalogu studija, odlučio sam da se obratim kreativnom direktoru Night Signal-a, Nick-u Lives-u.
Please Insert Disc se pokreće (ili barem pokušava da) iz unutrašnjeg čvora navideno zloglasnog sistema igara. Dovoljno reći, ovo je koncept za koji smo željni da saznamo više. Pre nego što se upišemo u taj posebni kod, međutim, povučimo se malo unazad. Night Signal Entertainment — kako je sve počelo?
Nick: NSE-ov suosnivač i moj dugogodišnji prijatelj David Johnsen i ja smo ranije radili zajedno na horor igri NiGHT_SIGNAL 2022. godine, sa relativno malom pažnjom, ali je to ipak privuklo pažnju nekih mojih dugogodišnjih horor heroja kao što su Puppet Combo i Trevor Henderson, što nas je ohrabrilo da napravimo još jednu igru poput nje. Kada smo počeli raditi na našoj sledećoj igri Home Safety Hotline, počela je da dobija ozbiljnu pažnju u štampi/pažnji. U tom trenutku smo odlučili da osnujemo pravu kompaniju posvećenu našoj vrsti horora, nazvanu po igri koja je pokrenula ovaj kreativni put. Takođe sam želeo da proširim naš kreativni izlaz za film i druge medije, a ova kompanija mi se učinila dobrim načinom da signaliziram (namerno igra reči) tu nameru sa “Entertainment” delom našeg imena i pokretanjem prve godine kompanije objavljivanjem originalnog kratkog horor filma, The Vanishing of S.S. Willie.
Prebacimo pažnju nazad na vašu predstojeću puzzle-centric horor igru, Please Insert Disc. Očito, postoje neke duboke veze sa svetom 2000-ih gaming kulture ovde. Da li biste mogli da nam kažete više o izvorima koji ste koristili da bi ste uzdigli ovu sliku?
Nick: Uzeli smo inspiraciju iz PlayStation 2, Gamecube i originalnog Xbox-a prvenstveno pri dizajniranju menija igre fikcionalne konzole, Neptune II. Svi su imali zastrašujući liminalni, a opet i futuristički aspekt koji je donekle definisao tu generaciju konzola. Da bismo vas još više ukorijenili u eru, Neptune II čak ima Xbox-sličan muzički plejer gdje ćete imati priliku da slušate fikcionalne bendove inspirisane Blink 182, Evanescence i još mnogim.
Vratimo se u 2002. godinu. Šta je priča iza Please Insert Disc? Ko smo mi, i šta želimo da postignemo kao navideno normalni igrači?
Nick: U Please Insert Disc-ovoj priči, vi ste zaista samo obični igrači u tinejdžerskim godinama koji pokušavaju da igraju vašu omiljenu skateboarding igru Hell Grinders. Kada igra prestane da funkcioniše iznenada i dobijete naslovnu grešku, vaš cilj je jednostavan – dovedite konzolu da ponovo funkcioniše tako da biste se vratili igri Hell Grinders.
Spomenuli ste da će biti različiti tonovi horora ušiveni u igru. Da li biste mogli da nam kažete nešto o vrstama užasa sa kojima ćemo se susretati?
Nick: Bez otkrivanja previše, igra primarno crpi svoj horor iz stare paranoje koju sam imao o konzolama i računarima te ere – da duboko unutra, možda postoji nešto što pokušava da komunicira sa mnom. Ideja da greške nisu samo greške, već nešto što pokušava da vrišti prema meni iznutra.
Da li vam smeta ako vam pitamo za neka brza saveta za otklanjanje kvarova? Postoji li “tajni” proces popravljanja sistema bez ukrcavanja jednog ili dva neprijatna iznenađenja na putu?
Nick: Nažalost, nema načina da se konzola popravi bez nailaska na užase, osim ako je možda pošaljete proizvođaču da je oni poprave, kao što konzola predlaže. Kao i većina tinejdžera, vaš lik je poprilično tvrdoglav i morbidno znatiželjan.
Razumemo da je Please Insert Disc tek skinuo velo, ali moramo da pitamo: šta je sledeće za projekat? Da li ćemo verovatno videti više igre u svim njenim retro bojama pre kraja godine?
Nick: Mi smo jednako željni da podijelimo više o igri kako se razvija, ali smo vjerojatnije da ćemo početi da pokazujemo više ranih sljedeće godine kada bude imala više vremena u “peći”. Igra se oslanja mnogo na otkrivanje i iznenađenje, tako da moramo biti pažljivi da ne uništimo previše igre time što ćemo previše dijeliti prije nego što ljudi dobiju priliku da je igraju.
https://Twitter.com/SlickNickLives/status/1849506689420230949
Kako možemo da ostanemo u toku sa Please Insert Disc? Da li možemo da podijelimo neke detalje događaja, biltena ili društvenih kanala sa našim čitaocima?
Nick: Možete pratiti @NightSignalEntertainment na TikTok-u i Instagram-u, @SlickNickLives na X i BlueSky, a ako želite da dobijete najranije pogled na Please Insert Disc-ov razvoj, možete nas pratiti na Patreon!
Da li biste želeli da dodate nešto drugo na stranicu prije nego što ćemo nastaviti i zatvoriti knjigu?
Nick: Želeli bismo da pozovemo vaše čitaoce da budu sigurni da Wishlist igru na Steam, jer to čini veliku razliku za nas kada je u pitanju vidljivost na dan lansiranja. Takođe smo izuzetno zahvalni za spot, hvala vam mnogo što ste razgovarali sa nama, Jord!
Hvala vam na vremenu, Nick! Izgleda da ćemo videti više od Please Insert Disc u narednim nedeljama, mesecima i godinama!
Možete naći više informacija o Night Signal Entertainment-ovom Please Insert Disc na X. Takođe, ne zaboravite da dodate igru na vašu wishlistu za dodatne ažuriranja i pre-lansirne informacije ovde.