Connect with us

Intervjui

Neal Taparia, CEO Solitaired – Intervju Serija

Neal Taparia je CEO Solitaired, platforme koja nudi preko 500 verzija solitara – Igrajte Klondike Turn 1, Klondike Turn 3, Spider, Free Cell, Pyramid i Golf Solitaire, među mnogim drugim verzijama.

Što vas je inspiriralo da pokrenete Solitaired?

Postoji sve veći naglasak na mentalno zdravlje i načine održavanja mentalne snage tokom starenja. Mnoge kompanije kao što je Lumosity su se pojavile da bi se obračunale sa konceptima kao što je mozgovno treniranje na zabavan način. Verujemo da će ova kategorija nastaviti da raste kako se sve više pažnje posvećuje mentalnom zdravlju.

Htjeli smo naći jedinstveni ugao za mozgovno treniranje i naći način da se mozgovni vježbe izvode u mediju koji su poznati. Nismo htjeli da potencijalni korisnici uče nove igre. Ne samo da bi to zahtijevalo učenje, već bi to moglo otežati usvajanje.

Stoga smo odlučili istražiti kako klasične igre koje ljudi već znaju i vole mogu biti korištene kao medij za mozgovno treniranje. Također postoji dodatna prednost što naša ciljna publika, koja uglavnom čine stariji pojedinci, vole klasične igre i zainteresirani su za održavanje svojih mentalnih vještina.

Mogli biste nam reći nešto o različitim verzijama igara koje se nude na Solitaired?

Trenutno nudimo 500 različitih verzija solitara. Ovo uključuje klasični solitar, često nazvan Klondike, i popularne varijacije kao što su Spider Solitaire i FreeCell Solitaire.

Fokusirali smo se na stvaranje visokokvalitetne grafike kako bismo stvorili dobar korisnički iskustvo. Također imamo dodatne funkcije kao što su igra dana, ljestvica i mogućnost prilagodbe karata kako bismo korisnike držali na sajtu.

Uskoro ćemo početi nuditi funkcije usmjerene prema mentalnom izazovu. Ovo uključuje pokušaje da se pobedi prethodno vrijeme i broj poteza, i rekreiranje tačne sekvence za pobjedu u igri.

Tokom iduće godine želimo dodati više igara, od crossword zagonetki, do Sudoku, do Majonga, sve dizajnirano na način koji je zabavan i pomaže u mozgovnom treniranju.

Vi ste istražili vezu između klasičnih igara i mozgovnog treniranja. Mogli biste nam reći kako se igre mogu koristiti za treniranje mozga?

Istraživanja pokazuju da kako staremo, gubimo kognitivne sposobnosti kao što su razumljivanje, memorija i brzina obrade. Međutim, ako redovito vježbamo naše umove, možemo spriječiti ili minimizirati ove gubitke i ostati oštri. Čak može pomoći u borbi protiv demencije.

Klasične igre kao što je Solitaire su odlično rješenje za ovo. Igre koje stimuliraju razmišljanje pokazuju se kao poboljšanje brzine obrade, planiranja, brzine reagovanja, donošenja odluka i kratkotrajne memorije.

Zašto je solitar odlična igra za mozgovno treniranje?

Solitaire je odlična igra za kognitivni izazov. Na primjer, pokušaj da se pobedi solitar u istoj sekvenci vježba vaše memorije. Postoji desetaka sekvenca poteza, i ponoviti ovo nije lako. Činjenje ovoga može ojačati vašu memoriju.

Šire, novost je važna za jačanje vašeg mozga. Sa solitarom, postoji beskonačno karata koje se mogu dijeliti različite težine. Neki igre čak ne mogu biti dobijene. Varijabilnost i raznolikost solitara stvara novi efekt igranja koji je dobar za vas kognitivno.

Koji su neki životni vještini koji se mogu prilagoditi igranjem solitara?

U solitaru, možda mislite da ste uspješno postavili kartu, samo da biste otkrili da vam je potrebna za otključavanje igre i daljeg napredovanja. Uči vas da ponekad, da biste napredovali dva koraka, morate nazadati jedan korak. Ne možete brzati napredak, i morate stalno procjenjivati što je potrebno da biste dostigli svoj cilj.

Solitaire također uči kako biti strpljiv u donošenju odluka. Postoji mnogo poteza koji će se pojaviti gdje biste možda propustili, jer pomicanje druge karte može otkriti više karata koje možete igrati. Morate mentalno pratiti što je vjerojatnost ovoga, i odlučiti da li je vrijedno biti strpljiv. Ako, na primjer, prodajete kuću, ne želite odmah prihvatiti prvu ponudu. Umjesto toga, želite biti strpljivi i onda donijeti odluku.

Ovo je vaš drugi startup, kao što ste ranije bili suosnivač EasyBib.com, kompanije koja je kasnije kupljena od Chegga. Koji su neki od lekcija koje ste naučili tokom godina o pokretanju i uspješnom skaliranju poslovanja?

Neovisno o tome koliko dobro mislite da je vaša proizvodna ideja, ili koliko ste istražili, tek ćete zaista znati da li je obećavajuća ako ćete staviti proizvod ili funkciju vani. Vidim toliko poduzetnika koji previše razmišljaju o svom proizvodu, samo da bi otkrili da je to propast. Fokusirajte se na stavljajući nešto u ruke korisnicima da biste razumjeli što vrednost donosi i da biste učili i iterirali da biste zaista riješili njihove potrebe.

Sada, umjesto gradnje proizvodnih funkcija, redovito ćemo lansirati testove obojane vrata. Ovo je gdje pokazujemo gumb za funkciju, ali nismo još izgradili funkciju. Kao primjer, htjeli smo vidjeti da li će multiplayer mod biti popularan među našim korisnicima. Umjesto gradnje, samo smo lansirali gumb koji će reći da funkcija dolazi uskoro. Brzo smo saznali da postoji malo interesa za to, i odlučili smo ne ulagati resurse u izgradnju.

Da biste uspjeli, naučite brzo propasti. Što brže propadnete, što brže učite i što brže uspjevate.

Također ste suosnivač SOTA Partners, koji ulaga, inkubira i savjetuje kompanije. Kada je riječ o proizvodima za igranje ili VR, postoji li specifičan koncept ili tehnologija koju tražite?

Zaista volimo otkrivati nove načine kako se tehnologija može primijeniti. Na primjer, ulagali smo u TrasfrVR. S inteligentnom tehnologijom tutorstva, oni koriste virtualne reality simulacije koje uče proizvodne vještine. Ideja je preosmišljati tradicionalno obrazovanje i direktno učiti vještine potrebne na poslu. Nedavno su pokrenuli partnerstvo sa državom Alabama, i nakon korištenja njihove tehnologije, smjestili su kandidate u kompanije kao što je Lockheed Martin.

Klasične igre također nisu izgrađene za VR, i to je nešto što smatramo da može postati nova kategorija.

Da li ste primijetili neki skok u prometu od COVID-19?

Sigurno smo vidjeli ubrzanje rasta, i gledajući statistike drugih klasničnih igara, vidjeli smo da se cijela industrija proširila. Ljudi su bili zarobljeni kući i nisu izlazili van, pa su se mnogi okrenuli igrama kao izlazu. S ljudima koji su stresni, igre su također odlična za smanjenje stresa.

Ima li nešto drugo što biste željeli podijeliti o Solitaired?

Solitaire je zanimljivo jedna od najpopularnijih i najstarijih igara na svijetu. Milioni ljudi je igraju danas i potiče iz 1800-ih!

Hvala za intervju, čitaoci koji žele saznati više trebali bi posjetiti Solitaired.

Antoine Tardif je CEO od Gaming.net, i uvijek je imao ljubavnu aferu s igrama, i ima posebnu simpatiju za sve što se odnosi na Nintendo. Također je osnivač Unite.AI, vodećeg web mjesta za umjetnu inteligenciju i robotiku.