Najbolje
Kyora: Sve što znamo
Terraria 2 je ovdje. Pa, nije baš tako. Re-Logic uzima svoje vrijeme za lansiranje nastavka. Pa, Pugstorm i Chucklefish preuzeli su na sebe da ugase vaše žeđ za podzemnim rudarstvom. I znam da je Chucklefish bio u žarištu pažnje nedavno s razvojem Starbounda. Ali odlučili smo vjerovati da će njihov novi projekt teći bez zapleta. Evo svega što znamo o Kyora dosad.
Što je Kyora?

Kyora je nadolazeća multiplayer sandbox pustolovina s mističnim podtonom i pixel umjetnošću. Igra je bila toliko vjerna pixel umjetnosti da resursi i zemlja koje kopate izgledaju kao stvarni pikseli koje možete poslije graditi i manipulirati. Prema opisu igre na X, svaki piksel se može manipulirati. Sigurno potiče zanimanje za milijun načina na koje možete rudariti i graditi u igrinom prostranom svijetu.
Priča

Kyora će se odvijati u “kraljevstvu ruševina”. Koristit će pixel umjetnost za portretiranje svih detalja svog svijeta, od likova do okruženja. U podzemnim pikseliranim tunelima, možete oblikovati piksele po svojoj volji. Probijat ćete kroz stijene da biste iskopali resurse i izradili posebne čarobne štapiće koji mogu mijenjati fiziku. Bit će snažni bossovi koje ćete morati boriti, a istovremeno graditi utvrđenu bazu za svoj narod.
Gameplay

Budući da je to casual indie RPG sandbox, možete očekivati puno istraživanja. Igra će imati proceduralno generirani otvoreni svijet koji će vas stalno iznenađivati. Kako kopate dublje u zemlju, otkrit ćete mnogo uzbuđujućih resursa. Ali također možete istraživati prema nebu da otkrijete magične predmete. Odavde možete izraditi čarobne štapiće koji mogu manipulirati objektima i tvarima. Također možete otključati nadogradnje koje čine borbu protiv snažnih bossова osjećajem kao da je lakše. Ti će bossovi biti jedinstveni za svaki biomi i bit će nazvani Heraldima.
Dalje, manipulirate pikseliranim svijetom, koristeći svoju unutrašnju kreativnost za terraformiranje svijeta oko sebe kao što želite. Od gradnje novih mostova do istraživanja novih područja, prilagodit ćete i oblikovat ćete svijet da ga pretvorite u svoju idealnu bazu. Također ćete steći terraformirajuće moći koje će biti korisne u borbi, kao i za postavljanje platformi i zaklona.
Spremite se otkriti mnogo skrivenih tajni i opasnosti koje vas čekaju. Preživljavanje će biti primitivno dok istražujete šumovite ruševine i pješčane dine. Raznoliki biomi darovat će vam jedinstvene resurse koje možete iskoristiti. U cjelini, gameplay će uključivati skupljanje resursa, izradu moćnog oružja i opreme, uzgajanje useva i kuhanje uzbuđujućih recepta za preživljavanje u divljini.
Nakon toga, Kyora će imati i single-player i online co-op mode. Točnije, igra će omogućiti jednom do osmoro igrača da se pridruže na svojoj sandbox avanturi. Kada se udružite, možete kombinirati svoje vještine, otkrivajući uzbuđujuće sinergije u vašim vještinama čarobnog štapića. Iako će korisnički interfejs i titlovi biti na engleskom, ne pretpostavljamo da će biti glasovne nahrane.
Razvoj

Razvijač Pugstorm, u partnerstvu s izdavačem Chucklefish, trenutno radi na Kyora. Vjerojatno znate Pugstorm kao stvoritelja multi-nagrađivanog rudarskog sandbox Core Keepera. Čini se da se drže onoga što najbolje znaju, s nadolazećom igrom koja slijedi sličan gameplay paletu. Na njihovoj web stranici, švedski Pugstorm opisuje sebe kao razvijača koji stvara retro-inspirirane sandbox igre.
Osim Core Keepera, stvorili su Radical Rabbit Stew, zahtjevan, akcijski arkadni igru.
Chucklefish, s druge strane, ima obilježje prošlosti. Njihov najpopularniji projekt, Starbound, dobio je kritike zbog eksploatacijskih razvojnih okruženja. Razvojni tim navodno je radio stotine sati bez plaće. Ali bilo je i drugih velikih naslova pod njihovim okriljem, kao Wargroove, Risk of Rain, Stardew Valley i Timespinner. U cjelini, razvoj Kyora je ono čemu ćemo morati pažljivo prati.
Trailer
Vijesti o razvoju Kyora stigle su kroz objavu njihovog prvog službenog najavljivanja trailera na The Game Awards 2024 događaju. Svijet je šarmantan kao što ste ga možda i zamislili. Prepun je boja i ugodnih vibra. Njegovu šarmantnu estetiku prati ugodna glazba koja se povećava u tempu kako se akcija povećava. Čini se da kopate velike komade zemlje u jednom pokušaju, što bi moglo učiniti gameplay bržim, ali također znači da ćete istraživati velike dijelove zemlje koji bi zahtijevali zaista prostrani otvoreni svijet.
Lijepo je da možete kopati u bilo kojem smjeru, a osvjetljenje je jednostavno spektakularno čak i kada ste duboko u jezgru Zemlje. Trailer prikazuje borbeni sekvenca koji izgleda pomalo kaotično. Ipak, dodaje uzbuđenje chill vibi.
Možete već lako usporediti igru s Terrariom, što definitivno stvara pritisak na razvijače. S pravom strpljenjem i učenjem lekcija iz Core Keepera, međutim, Kyora može lako porasti u rangovima rudarskih sandbox igara. Bog zna, nikada ne može biti previše rudarskih sandbox igara oko nas.
Datum izlaska, platforme i izdanja

Kyora će biti lansiran negdje u budućnosti. Nažalost, ne znamo kada točno će to biti. Međutim, s objavom najavljivanja trailera, možda gledamo na neki prikladan napredak u razvoju. Nadolazeća igra bit će lansirana na platformama Microsoft Windows i Linux. Međutim, izdanja ostaju nepotvrđena u ovom trenutku.
Imajte na umu, međutim, da će lansiranje biti Steam Early Access. Nije jasno koliko će trajati period rane pristupnosti. Međutim, nije nužno loša stvar jer lansiranje u ranom pristupu omogućava razvijačima da popune sve što će još trebati fine-tuning.
Za više informacija o igri, gameplayu i razvoju, sigurno dodajte Kyora u svoj Steam wishlist ovdje. Tako ćete primali ažuriranja, uključujući obavijest kada bude objavljeno. Također možete pratiti službeni društveni medij ovdje da biste pratili sve buduće objave.







