Intervjui
KAYAC Inc. o Ketsu Battler – Intervju serija
Japanski developer KAYAC Inc. upravo je otkrio neobičan koncept koji će vas natjerati da namrštite čelo, zatresete kukovima i, vjerujte ili ne, zatresete stražnjicom. Navedeno kao Ketsu Battler, nadolazeća ekskluziva za Switch navodno će imati interaktivno iskustvo tučnjava u kojem će igrači koristiti kukove, bedra i gumene leđa da bi se borili protiv svojih protivnika. Zainteresirani za saznanje više? I mi.
U pokušaju da saznam više o nadolazećoj glavnoj borbi, razgovorao sam s Tomozom, koji me je ljubazno upoznao sa svim najnovijim ažuriranjima. Pitanje koje sam želio znati bilo je svečano: što je Ketsu Battler?
Cijenimo priliku da sjednete i porazgovarate s nama o Ketsu Battleru i svim stvarima KAYAC Inc. Prije nego što se uđe u umjetnost boksa stražnjicom, ipak, moramo razgovorati o studiju. Kada je osnovan, i kako biste najbolje opisali njegove temeljne atribute?
Tomozo: Kayac Inc., također poznat kao “Korporacija koja voli zabavu”, osnovan je 1998. godine. Snažne strane su kreativno razmišljanje i planiranje koji se odvajaju od uobičajenih koncepta, zajedno s tehnološkim mogućnostima da se ove ideje pretvore u stvarnost, nudimo različita inovativna iskustva korisnicima. Ovo uključuje igre, oglašavanje, web razvoj, zajedničke valute i projekte koji promiču migraciju i regionalno uključivanje kombinirajući napredne tehnologije s jedinstvenim idejama. Otprilike 90% naših zaposlenika su kreatori, kao što su dizajneri i programeri, a naša filozofija upravljanja usmjeren je na “povećanje broja kreativaca”. Implementiramo jedinstvene sisteme ljudskih resursa i prakse upravljanja koje prihvaćaju raznolikost.
Ketsu Battler je zvanično privukao našu pažnju, i zainteresirani smo za čuvanje više o njemu. Kao prvo, tu je koncept tučnjava stražnjicom o kojem jednostavno morate razgovorati. Pa, molim vas, prosvjetite nas. Što je inspiriralo ovu ideju?
Tomozo: Idea za Ketsu Battler potiče iz igre prije dvije godine. Tema u to vrijeme bila je “jedan dugme”, pa smo odlučili stvoriti igru koja koristi fiziku zasnovane mehanike sa jednostavnim kontrolama od jednog dugmeta. I ovo smo na kraju dobili. Bila je spontana ideja, pa nije mnogo dubokog razloga iza nje.
https://unityroom.com/games/tomozo202309
Pa, kako to funkcionira? Pretpostavljamo da nećemo koristiti ruke za kontrolu toka naših napada i kombinacija?
Tomozo: Da, tokom borbi, igrači ubacuju Joy-Con u pantalone, a sve radnje kontroliraju fizičkim tresenjem kukova. Kada tresete kukovima lijevo i desno, lik u igri se kreće odgovarajuće.
Razgovorimo o savjetima, trikovima i tehnikama tresenja stražnjicom. Recite nam, postoji li pobjednički strategija za osvajanje arene? Imate li nekih savjeta za one koji žele kupiti kopiju igre?
Tomozo: Samo da se izbjegne svaki nedoumice, ova igra je samo za lokalni multiplayer; nema online funkcija ili rangiranih mečeva! To je jednostavno zabavna igra u kojoj možete zajedno s prijateljima tresati kukovima. Rekao bih, što veći, jači i brži tresete kukovima, bolje ćete se pokazati.
Razumijemo da će Ketsu Battler biti lansiran kao ekskluzivni naslov u Japanu. Međutim, voljeli bismo znati da li imate neke planove za donošenje u zapadno tržište u budućnosti.
Tomozo: Trenutno planiramo objaviti igru samo u Japanu, s lokalnim multiplayerom. Ako prodaja u Japanu bude dobra, možda ćemo moći proširiti se na međunarodna tržišta.
Voljeli bismo ostati u toku sa svim najnovijim ažuriranjima. Molim vas, recite nam gdje bismo mogli pronaći više informacija? Postoji li nekih društvenih kanala, biltena ili događaja koje možemo podijeliti s našom publikom?
Tomozo: Za više informacija o Ketsu Battleru, molim vas posjetite naš službeni društveni račun:
Za vijesti i informacije o Kayac Inc., možete posjetiti našu službenu web stranicu:
(Iako imamo englesku stranicu, nije uvijek ažurirana na vrijeme, pa preporučujemo da se poziva na japansku stranicu.)
Postoji li nešto što biste željeli dodati našim čitaocima?
Tomozo: Ukoliko bude dovoljno entuzijastične podrške, šanse za međunarodno izdanje Ketsu Battlera će se povećati, pa bismo jako cijenili vašu podršku!
Hvala vam na vašem vremenu! Izgleda nam da ćemo vidjeti još više o Ketsu Battleru u nadolazećim tjednima, mjesecima i godinama!
Mozete ostati u toku sa svim najnovijim ažuriranjima KAYAC Inc. posjetom našoj službenoj web stranici ovdje.