Najbolje

Helltrench: Sve što znamo

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Helltrench je nadolazeća akcija-roguelike igra od nezavisnog razvijatelja Zenmai s vizualno zahtjevnim i jedinstvenim umjetničkim stilom. Igračima se nudi upravljanje brodom poznatim kao T.O.N., u kojem će morati eliminirati valove neprijatelja. Znatno je da je HUD igre također jedinstven, omogućavajući igračima da se oslanjaju na informacije koje im se nude kako bi uspješno prošli igru. Veliki naglasak stavljen je na kretanje u igri, što se odražava na cjelokupnu igračku petlju. Bez daljnjeg uvoda, molimo vas da uživate u Helltrench: Sve što znamo.

Što je Helltrench?

Helltrench je nadolazeća akcija-roguelike igra s izrazito različitim umjetničkim stilom. To je također prvi put da se razvijatelj Zenmai upušta u razvoj igre. Igra ne samo ima jedinstveni vizualni stil, već i gameplay koji se vrti oko mehanike “pucaj-i-gibi” koja omogućava burne obračune. Igra sama po sebi izgleda jako izazovno, ali igračima pruža dovoljno resursa kako bi preživjeli. Na primjer, igrači imaju znatnu kontrolu nad svojim brodom. Ova kontrola čini da se gameplay osjeća jako intuitivno i kontrolirano. To je bez sumnje dokaz čvrstine njegove dizajnerske koncepta s igračkog stanovišta.

Izgleda da će Helltrench imati mnoge likove i prodavce koji će se igrači moći upoznati dok igraju. Ovo će sigurno igrati ključnu ulogu u nadogradnji broda, kao i u osiguravanju drugih predmeta koje će igrači trebati kako bi preživjeli na svom putu. Ovo je zaista zahtjevan zadatak, s obzirom na to da je težina igre vidljiva u njenom dizajnu. Sve u svemu, ako tražite retro-inspiriranu roguelike igru, prepunu bombastičnih bossova i puno indie šarma, onda nastavite čitati kako biste saznali više o ovoj fantastičnoj igri.

Priča

Priča iza Helltrench je ona koja još nije detaljno objašnjena. Ono što znamo je da će igrači morati proći kroz ogromne rovove kako bi eliminirali neprijatelje i sakupili resurse. Iako igra izgleda kao da je više usmjerena na gameplay nego na priču, sigurno će imati narativ koji će igrači moći slijediti i likove koje će neki sigurno naći simpatičnima. Također, znamo da će biti više boss likova u igri, što otvara mnogo mogućnosti za igrače da saznaju više o svojim žestokim neprijateljima.

Gameplay

Kada je riječ o gameplay-u, Helltrench izgleda kao da uzima tradicionalni roguelike dizajn i primjenjuje ga na brodske shooter igre poput Resogun. Izgleda da će igrači imati mnoge mogućnosti prilagodbe koje će im biti dostupne kada igra izađe. To se može vidjeti u različitim gameplay prikazima u Helltrench najnovijem traileru. Također, izgleda da će HUD igre igrati ključnu ulogu u cjelokupnom gameplay-u, što je sjajan detalj. Stilizirani dizajn HUD-a je jedan od najjačih elemenata nadolazeće igre.

HUD izgleda pažljivo osmišljen i ima fantastičan izgled i osjećaj. Igrači mogu vidjeti što se događa oko njih preko minimapa koji je diskretno smješten u uglu. To čini da igrači nisu vjerojatno odvraćeni od gameplay-a zbog nepotrebnog HUD-a. Također, treba napomenuti da je dijalog često prenošen preko ovog sistema, što izgleda jako retro i dobro se uklapa u ovu igru.

Igrači će moći nadograditi svoj brod, što će sigurno pomoći tokom težih dijelova igre. Igrači imaju poteze poput Spin Attacka, kao i Snap funkcije, koja omogućava brodu da se okreće za dime. Ovo može biti jako korisno u izbjegavanju neprijatelja ili osiguravanju da se izvuce izvan dometa neprijateljske vatre na vrijeme. Dodatno, Spin Attack ima još jednu inherentnu funkciju koja ga čini izuzetno korisnim, jer uništava i neprijateljske projektile. Ovo je sjajan detalj, jer igračima pruža način da se izvuku iz teških situacija.

Razvoj

Malo je poznato o razvoju iza Helltrench osim njegovog stvoritelja Zenmai. Jedini aspekti razvoja o kojima smo trenutno svjesni su gameplay mehanike i grafički stil igre. Ovo daje razvijatelju dovoljno vremena da oblikuje igru kako želi, što je sjajan detalj. Izgleda da postoje naglasak na stvaranju različitih razina igre, koje će imati različite efekte na borbu. Ovo se može vidjeti u uključivanju efekata koji se razlikuju ovisno o okruženju. Ovo znači da će igrači morati koristiti okruženje u svoju korist, kao i biti svjesni lokacije neprijatelja. Sve u svemu, ovo će sigurno ne samo varirati gameplay, već dodati i dubinu igri.

Trailer

Ovdje imamo Helltrench trailer. Trailer počinje sa sjanim kadrom početnih trenutaka igre, a onda odmah upušta igrače u akciju. Postoji mnogo toga što se može voljeti u ovom traileru, kao što je stilizirani izgled, kao i njegova prezentacija. Mnogo informacija se može izvući iz ovog trailer-a, kao što su mogućnost nadogradnje broda, kao i pogled na neprijatelje i bosse, i mnogo toga. Kombinirajte ove stvari sa fantastičnim splashom logotipa na kraju, i imate sjajan trailer za fenomenalno izgledajuću indie roguelike igru.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Sada dolazi vrijeme za naš posljednji dio. Ovdje ćemo diskutirati o datumu izlaska i platformama planiranim za Helltrench. Kao što je napisano u ovom članku, trenutno nije postavljen datum izlaska za igru. Ovo znači da su druge informacije, kao što su platforme i izdanja, još uvijek daleko. U zaključku, sigurno pratimo razvoj Helltrench, a obožavatelji roguelike žanra mogu očekivati igru koja će ostati vjerna korijenima žanra, s modernom i elegantnom prezentacijom.

Što mislite o Helltrench: Sve što znamo? Što vam se najviše sviđa u ovoj igri? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Judson Holley je pisac koji je počeo svoju karijeru kao ghostwriter. Vraća se među žive da radi među živima. Neki od njegovih omiljenih igara su taktičke FPS igre kao što su Squad i Arma serija. Iako je ovo moglo biti još dalje od istine, on uživa u igrama s dubokim pričama kao što su Kingdom Hearts serija kao i Jade Empire i The Knights of the Old Republic serija. Kada ne brine o svojoj supruzi, Judson često se brine o svojim mačkama. On također ima talent za glazbu, uglavnom komponira i svira klavir.