Najbolje
10 najtežih izbora u povijesti videoigara

Priče koje se temelje na izboru učinile su igranje još impresivnijim. Daju vam moć da utječete na ishod priče. Ali ponekad ta moć ima svoju cijenu. Češće nego ne, pronaći ćete igre koje vam daju lak izbor. Poput postavljanja pitanja da biste saznali više o liku ili kamo želite da protagonist ide. To često dovodi do višestrukih završetaka, što također potiče ponovno igranje. Međutim, u rijetkim slučajevima videoigre će vremenski ograničiti koliko brzo možete donijeti odluku koja će u potpunosti promijeniti tijek vašeg putovanja i vjerojatno vas držati budnima noću.
Možda si ubio vlastitog oca da spasiš svoj život. Ili napuštanje misije u koju ste puno uložili kako biste spasili život. Iako će neke igre ponuditi lakšu alternativu, postoje neki izbori koji su svi pogrešni ili će u svakom slučaju dovesti do loših ishoda. Danas gledamo najteže izbore u povijesti videoigara. Koju ćete odabrati?
10. Saints Row IV – Izliječite rak ili pustite ih da jedu kolače
Toliko mnogo filmova prikazuje svakodnevni život predsjednika Sjedinjenih Država. Moram reći da mu nimalo ne zavidim. Još, Saints Row IV stavlja vas u kožu predsjednika, tjerajući vas da donesete sve teške odluke.
Ne dajući vam vremena i prostora da zagrijete svoje novo sjedište moći, Saints Row IV uvodi potpredsjednika, koji vam govori o dvije teške odluke koje morate brzo donijeti. Prvi je donošenje zakona za liječenje raka, dok drugi ima za cilj okončanje gladi u svijetu.
Oba izbora će nesumnjivo napraviti ogromnu razliku u životima ljudi. Ali možete odabrati samo jedan. Dakle, koji ćete odabrati? Srećom (ili nažalost), invazija vanzemaljaca ubrzo nakon toga pogađa Zemlju, čineći bilo koji od vaših izbora beskorisnim.
9. Bajka II – Jedna od tri želje: Žrtva, ljubav ili bogatstvo
Jeste li ikada zamislili koje biste tri želje odabrali da ste Aladin? Fabula II je slična, osim što igra već ima tri želje. Vaš je zadatak odabrati s kojim od njih troje želite ići. I povrh svega, izbor koji napravite utjecat će na cijeli Albion.
Prva želja se zove "Sacrifice", koja oživljava tisuće nevinih ljudi ubijenih u izradi Tattered Spire. Međutim, ako to učinite, više nikada nećete vidjeti svoju obitelj. Drugi se zove "Ljubav", koji osigurava da ponovno vidite svoju obitelj. A treći se zove "Bogatstvo", što vas odmah čini milijunašem vrijednim milijun zlatnika.
Da stavimo tri želje u kontekst, zaraditi milijun zlatnika je lako dok igrate igru. Zapravo, neki igrači su to možda već zaslužili. Također, sve što "žrtva" čini je postavljanje vaše statue u Bowerstone Old Town i slanje pisma "hvala" od ljudi s Albiona. Ipak, zapravo ne vidite kako se vaše dobro djelo ostvaruje. Dok “Ljubav” osim što ponovno vidi vašu obitelj, vraća vam i vašeg slatkog, odanog psa. Dakle, koja želja traje dan?
8. Grand Theft Auto V – Metoda mučenja
Kad netko bude mučen zbog informacija, vjerojatno ćete zaboraviti scenu do spavanja. Ali u Grand Theft Auto V, igrači muče nekoga u zloglasnoj misiji “By the Book”, koja im je vjerojatno zadala besane noći. Što je gore? Oni moraju odlučiti koju će metodu mučenja koristiti.
Nema načina da se to zaobiđe. Morate odabrati koje instrumente za mučenje želite koristiti kako biste dovršili scenu i završili igru, s nekim od metoda uključujući gorivo, kliješta, šokove ili staromodno batinanje kako biste dobili informacije od zarobljenika.
Iako GTA je popularan jer pomiče granice igranja, možda su ovdje otišli malo predaleko. Ogromne polemike slijevale su se sa svih strana, a mnogi su ljudi govorili da su možda daleko promašili satirični cilj.
7. Mass Effect – Spasite Ashley ili Kaidana
Kao pravilo, nijedan muškarac nije zaostavljen. Pa, barem kada ste dio odreda. Zamislite, međutim, da morate odlučiti koga ćete od svojih suboraca spasiti. Koga ćete izabrati? Možda procjenjujući osobnost oba lika. Tada ćete vjerojatno spasiti Kaidana. Međutim, Ashley predstavlja dobar argument za zanimljiv zaplet.
Ashley konstantno diskriminira neljudske vrste tijekom igre. S druge strane, Kaidan je najdosadniji lik ikada napravljen. To je teška odluka koja u konačnici ovisi o tome s kojim likom se najviše poistovjećujete (ili ne).
6. Fallout: New Vegas – Spasite malobrojne ili mnoge

The Ispadanje serija ima dosta teških odluka. Ali Fallout: Novi Vegas traje dan. Scenarij je to koji se često igra u filmovima, što ipak nimalo ne olakšava svjedočenje. U mjestu zvanom Trezor 34, nuklearni reaktor ispušta radijaciju u zemlju, utječući tako na usjeve koji hrane ljude u Pustopoljini. To je laka odluka: onemogućiti reaktor.
Međutim, saznali ste da je grupa ljudi zarobljena u nepristupačnom području trezora 34. I da u potpunosti ovise o reaktoru koji pokreće njihov generator, koji im osigurava hranu i vodu za preživljavanje. Ako onesposobite reaktor, oni će umrijeti. Međutim, možete ih spasiti ako preusmjerite kontrole, pomažući im da otvore zarobljena vrata i pobjegnu. Ali ako to učinite, usjevi će umrijeti, što će izazvati raširenu glad diljem Pustopoljine.
Teška je odluka čak i Fallout: Novi Vegas oklijeva smiriti. To je kao da odlučuješ hoćeš li prebaciti ručicu i pregaziti jednu osobu ili krenuti naprijed i ubiti petero ljudi vezanih za tračnice. Mislim, postoji li tu pravi izbor?
5. Bioshock – Ubij ili spasi djevojčice

Postoji nekoliko igara koje s vremenom stvaraju posljedice niza izbora. Uzeti Bioshock, na primjer. Sadrži djevojčice koje trče okolo Rapture skupljajući mrtve splicere da požmu ADAMA. ADAM je poput valute koja vam daje moć da promijenite svoj um ili tijelo.
Ako ubiješ djevojčice, postaješ jači. Točnije, dobivate 160 ADAM. Međutim, ako ih spremite, dobit ćete 80 ADAM. U njemu je oko 20 djevojčica Bioshock. Hoćeš li ih sve pobiti ili spasiti?
4. Telltale Games: The Walking Dead – Odsjecite ruku ili riskirajte da poginete
Znate, scena u kojoj zmija otrovnica ugrize lik, prisilivši ih da si odsijeku ruku kako bi spriječili širenje otrova? Igre Telltale: Živi mrtvaci ima sličnu scenu gdje šetač ugrize Leeja. Osim što ovaj put niste sigurni hoće li vam odsijecanje ruke pomoći.
Još gore? Kako ćete preživjeti s jednom rukom u zombi apokalipsi? Ne možete se penjati po zidovima niti se dobro boriti. Ili zaštitite Clementine najbolje što možete. A tu je i veliki gubitak krvi.
To je vrtoglava scena emocija koje divljaju, a ipak ima samo nekoliko sekundi za odluku. Ako si odsječeš ruku, bit ćeš slabiji. Međutim, ako ga zadržite, infekcija će se nastaviti, osiguravajući vašu smrt. To je možda najgora odluka u tom području jer su vam izgledi bili protiv vas čim vas je šetač ugrizao.
3. Spec Ops: The Line – Koristite bijeli fosfor ili Stealth
U vojnim pucačinama često uništavate brojne negativce bez ikakvih posljedica. Ali ratna stvarnost mnogo je štetnija nego što to većina igara prikazuje. U Spec Ops: The Line, igrači vide realističniju stranu rata. Od teške stvarnosti civilnih žrtava do danaka koji to uzima za zdravlje vojnika.
U jednom trenutku igre možete birati između korištenja bijelog fosfora na neprijateljskom teritoriju ili stealtha. Neki će izabrati bijeli fosfor kako bi završili misiju što je brže moguće. Međutim, to je izuzetno otrovan plin za ljude. O mogućnosti civilnih žrtava da i ne govorimo. S druge strane, stealth će oduzeti više vremena, ali će imati najmanje žrtava.
Na kraju se razotkrije veliki obrat da ljudi u logoru nisu bili vojnici nego nedužni civili. Odlučni da iznesu svoju poantu, igrači koji su odabrali bijeli fosfor prisiljeni su hodati usred mora zapaljenog mesa, uključujući svjedočenje srceparajuće scene spaljene majke s djetetom u naručju.
2. Life is Strange – Save Chloe ili Arcadia Bay

Klasični "spasi malobrojne ili mnoge" ponovno se igra Život je čudan. Igrači moraju odabrati hoće li spasiti Chloe ili Arcadia Bay. Za kontekst, Arcadia Bay je grad pun tisuća ljudi. Ali Chloe je također lik koji ste zavoljeli, koji je već morao pretrpjeti toliko smrti.
Kad god Chloe umre, možete vratiti vrijeme kako biste je spasili. Međutim, svaki put kada upotrijebite svoje moći, tornado postaje sve opasniji. U ovom ste trenutku već napravili mnogo promjena na vremenskoj traci. Ali još uvijek je primamljivo prestati koristiti svoje moći da spasite Arcadia Bay. Čak i ako je sav posao koji si učinio da spasiš Chloe bio besmislen. Mogao si i odlučiti ne spasiti Chloe od samog početka.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock ili Imperial
Jedan od najtežih izbora u povijesti videoigara koji je preskočio na internet bila je rasprava "Stormclock ili Imperial" u Elder Scrolls V: Skyrim. Do danas nije postignuto mirno rješenje, a igrači se često razilaze na oba načina.
Tijekom građanskog rata u Bethesdi, igrači biraju hoće li stati na stranu Stormlocka ili Imperijalne frakcije. Imperijalci su zabranili štovanje Talosa. Također su dali Thalmoru slobodnu vlast. S druge strane, Stormcloakovi su rasisti. Osim toga, imaju neutaživu žeđ za moći. Obje strane iznose čvrste argumente, i moralno i strateški. Što također znači da će koju god stranu odabrali i dalje biti u pravu; sve je stvar preferencija.
Nadalje, kod ovih vrsta igara frakcija koju odaberete utječe samo na mehaniku igre. Odnosno, uniforme, nekoliko dijelova dijaloga i oštećenje Solitudea ili Windhelma. Inače, cjelokupna misija i konačni ishod ostaju isti. Na kraju, frakcija s kojom ideš pobjeđuje u ratu. Dakle, nijedna ljubav nije izgubljena, bez obzira na kojoj ste strani. Ipak, rasprava "Stormclock ili Imperial" daje neke dobre argumente tijekom obiteljskih večera. Pa hvala ti, Skyrime.

