Povežite se s nama

Vijesti

Fortnite ili Apex Legends: Koji je najbolji Battle Royale?

Electronic Arts je otkrio da je Apex Legends najpreuzimanija besplatna PS4 igra 2019. To znači da je pobijedila jaku konkurenciju Fortnitea i osvojila krunu. Objava je izazvala pomutnju, ali je li Apex Legends doista popularniji od Fortnitea?

Kulturni fenomen

Fortnite je postao veliki hit kada je lansiran 2017. godine. Privukao je više od 125 milijuna igrača u prvoj godini, a digitalni prihod dosegao je neviđenih 2.4 milijarde američkih dolara u 2018. SuperData je otkrila da je igra imala godišnji prihod veći od bilo kojeg drugog naslova u povijesti. Ostavljajući vas ispred Dungeon Fightera, League of Legends i Pokemon GO-a.

Početkom 2019. godine, Fortnite se etablirao kao kulturni fenomen, voljen od strane repera, slavnih osoba i povremenih igrača. Zatim se pojavio Apex Legends koji je igračima pružio atraktivnu alternativu. Kritičarima se svidjela njihova brza timska igra, elementarni napredak i uvjerljiva baza likova.

Apex Legends je u prvom tjednu skupio više od 25 milijuna preuzimanja i odjednom su se počele pojavljivati ​​Fortniteove osmrtnice. Kada je broj igrača dosegao 50 milijuna u mjesecu, mnogi komentatori su predviđali da će uskoro uzurpirati Fortnite kao najistaknutiji naslov u svijetu battle royalea.

Međutim, nije baš tako ispalo. Producent Fortnitea, Epic Games, bio je odlučan svladati ovog izazivača na tronu te je brzo najavio ulaganje od 100 milijuna američkih dolara u niz profesionalnih Fortnite turnira koji će se održavati tijekom 2019. godine, a kulminirati će Svjetskim prvenstvom u Fortniteu s nagradnim fondom od 30 milijuna američkih dolara.

Fortnite World Cup 2019 imao je ogromnu publiku. (Slika: Fortnite Twitter)

Igrači su shvatili da mogu postati milijunaši igrajući Fortnite i mnogi su se vratili igri. Novost Apex Legendsa malo je nestala, a Fortnite se vratio u vodstvo. Dobio je ogroman porast publiciteta nakon što je nekoliko tinejdžera zapravo zaradilo milijune dolara na Svjetskom prvenstvu, te je 2019. godinu završio na vrhuncu.

Zanimljiva činjenica je da je Epic ranije ovog mjeseca objavio da Fortnite sada ima više od 350 milijuna registriranih igrača. To je otprilike broj stanovnika Sjedinjenih Država. Nema straha od pada njegove popularnosti, jer je pružao zabavu mnoštvu obožavatelja tijekom blokade uzrokovane koronavirusom. U travnju 2020. igrači su u igri proveli više od 3.2 milijarde sati.

Igra koju treba savladati

Apex Legends jednostavno ne može konkurirati Fortniteu. Najnoviji važan događaj koji je najavio Electronic Arts dogodio se u listopadu 2019., kada je otkriveno da je 70 milijuna ljudi preuzelo Apex. Uspio je osigurati više preuzimanja za PS4 nego Fortnite u 2019., jer su mnogi ljudi već preuzeli Fortnite prije 2019.

Čini se da je Apex dosegao vrhunac nekoliko mjeseci nakon lansiranja. Osvojio je 50 milijuna igrača u jednom mjesecu, a zatim mu je trebalo još šest mjeseci da toj brojci doda još 20 milijuna. Electronic Arts bi vjerojatno otkrio detalje o broju svojih igrača u svom nedavnom financijskom ažuriranju da je bio blizu ispunjenja svog početnog obećanja i uzurpiranja Fortnitea.

Bi li Apex Legends bila uspješna igra dodavanja? (Slika: EA)

Apex Legends ostaje popularan battle royale naslov i neosporan je njegov uspjeh prošle godine. Međutim, Fortnite je popularniji od Apex Legendsa u svim dostupnim mjerilima. Može li se to promijeniti u budućnosti? Trenutno Fortnite ima dominantnu prednost nad svojim rivalima u igri popularnosti, a njegova dva najbliža protivnika - PUBG i Apex Legends - imaju puno posla kako bi smanjili jaz. Međutim, Apex je puno noviji naslov od PUBG-a i Fortnitea i još uvijek ima puno potencijala za budući rast.

Još nije stigla na unosno mobilno tržište. EA i Respawn planiraju lansirati igru ​​za mobilne uređaje, što predstavlja sjajnu priliku. Izvršni direktor EA-a Andrew Wilson rekao je da neće biti objavljena do fiskalne 2021. godine. Za tvrtku počinje 1. listopada 2020., tako da ćemo morati pričekati i vidjeti uspjeh.

Fortnite i PUBG su postigli ogroman uspjeh na mobilnim uređajima, tako da bi Apex Legends trebao dobiti značajan poticaj čim bude dostupan na tim uređajima. Također se moraju zajednički potruditi da se probiju na kinesko tržište, gdje PUBG trenutno vlada. Tek treba biti objavljen za Nintendo Switch - još jedno uspješno područje Fortnitea - tako da postoje mnogi novi horizonti koje Apex Legends može istražiti.

Duga bitka pred nama

Wilson je potvrdio da će EA uložiti znatno vrijeme i resurse kako bi osigurao zdravu budućnost Apex Legendsa. „Apex Legends je za nas sjajna dugoročna franšiza. Od lansiranja značajno smo proširili tim koji radi na igri i nastavlja rasti“, rekao je. „Zajednica Apex Legendsa raste, s više od 70 milijuna igrača. Usredotočeni smo na širenje na nove mobilne platforme i nova geografska područja. Osim toga, pokrenut ćemo konkurentni Apex gaming program, o kojem ćemo uskoro podijeliti detalje.“

Također postoji opasnost da će Epic Games postati samozadovoljan. Već je šokirao obožavatelje odustajući od planova za Svjetsko prvenstvo u Fortniteu 2020. kao rezultat krize s koronavirusom, što je profesionalnu scenu gurnulo u kaos.

Igre poput League of Legends, CS:GO i Dota 2 ostale su popularne kao izravna posljedica svog uspjeha u kompetitivnoj gaming areni. Zanimljivo je vidjeti Fortnite i vruć i hladan kada je riječ o esportu. Ako ovdje provjerite Fortnite oklade, nećete vidjeti mnogo velikih turnira na horizontu. Apex Legends ima rastuću scenu esporta. Zapravo je bio profitabilniji za igrače od Fortnitea u 2020. godini.

Dota 2 je primjer igre koju su obožavatelji dobro poznavali. (Slika: Dota 2)

Stvaraju se novi rivali, a teret ulaganja u osiguranje dugoročne budućnosti svojih naslova bit će na Epic Gamesu i EA-u. ​​Obje tvrtke su u snažnoj financijskoj poziciji. Fortnite i Apex Legends nedavno su objavili zakrpe s gotovo univerzalnim priznanjem. Ova bitka trebala bi se nastaviti dugi niz godina, a Apex Legends bi trebao imati priliku napredovati u budućnosti.

Brazilac, 23 godine, pratim eSports od 2010. s dobrim iskustvom u Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends i Valorant s člancima i vijestima objavljenim na elektronskoj sportskoj sceni.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.