Najbolje
Smrt od skrolovanja: Sve što znamo
Zamislite da ste zarobljeni u haotičnom posmrtnom životu gdje jedini izlaz vodi gore. Ludovna ideja, zar ne? Smrt od skrolovanja je nadolazeća igra koja se usudi pitati: što ako je Čišćenje beskrajni uspon s Sablastom za vašim leđima? Potiče od Rona Gilberta – stvoritelja Otočja majmuna, i ova roguelike RPG daje novi, divan obrt izbjegavanja posmrtnog života. Nedavno je otkrivena na Gamescomu 2025, i sakupili smo sve što znamo dosad o Smrti od skrolovanja.
Buzz oko ovog naslova već raste. Govorimo o vertikalno skrolovanoj akciji-RPG-u smještenoj u ironičnom posmrtnom životu s neprekidnim kretanjem i čudnim humorom. Tko ga stvara? Ron Gilbert i njegov tim u Terrible Toyboxu, podržan od strane izdavača MicroProse. O čemu je i kako će se igrati? Ulazićemo u priču i igru koja je zaokupila igrače. I veliko pitanje: kada ćemo je moći igrati? Ne brinjte, to smo pokrili također.
Što je Smrt od skrolovanja?

Smrt od skrolovanja je nova roguelike RPG dizajnirana oko vertikalno skrolovane forme. Umjesto uobičajenih bočno skrolovanih dungeonova ili statičnih arena, igra je smještena u Čišćenje, gdje se akcija stalno giba prema gore. Premisa je luđa i jedinstvena, mješajući stare škole arkadne pokrete s modernim roguelike sustavima. Nije ni tipičan posmrtni životni okruženje – ispunjen je humorom, čudnostima i satiričnim obrtom birokracije koji već sada izdvaja od tamnijih ili ozbiljnijih roguelike naslova. U svom jezgru, igra je o navigaciji kroz ovaj kaotični uspon i suočavanju s apsurdnim pravilima podzemlja. Također, ton je veoma u skladu s Ronovim Gilbertovim zaštitnim stilom, istom vrstom pametne apsurdnosti koja je Otočje majmuna učinila klasičnim.
Priča

Priča igre vas stavlja u Čišćenje, i pogodite što – novo je upravljanje. Ovo nije vaš tipičan mračan, ozbiljan posmrtni život. Umjesto toga, prikazan je s ironičnim obrtom, pun birokratske ironije i drzih likova. Vaš konačni cilj je jednostavan: pobjeći. Uhvatite da ste mrtvi, i da biste nastavili u pravilni posmrtni život, morate platiti Haronu veliku naknadu od 10.000 zlata. Razmotrite to kao najapsurdniju posmrtnu taksu ikad izmišljenu.
<p-Ta postavljanje je više nego samo pozadina. To je razlog zašto sve što radite ima smisla u ovom čudnom vertikalnom usponu. Podzemlje se prikazuje kao kaotični sustav gdje se pravila stvaraju kako bi frustrirali duše umjesto da ih vode. Svaki susret, bilo da je s trgovcem, čudovištem ili čak samim Sablastom, vezan je za ovaj komični pogled na "birokraciju posmrtnog života". Umjesto straha, dobivate satiričko pripovijedanje koje pretvara mračan koncept u nešto što je i smiješno i neobično motivirajuće.
Igra

Jezgra Smrti od skrolovanja izgrađena je oko neprekidnog gibanja prema gore. Ekran se nikad ne zaustavlja, što znači da ne smijete stati na mjestu niti trenutak. Ako zaostanete ili oklijevate, dno ekrana će vas progutati i odmah prekinuti pokušaj. Pored toga, sam Sablast se krije neposredno iza vas. Ne možete ga ubiti, samo ga možete izbjeći ili privremeno onesvijestiti prije nego što se vrati. Pritisak je neprekidan, prisiljavajući vas da donosite brze odluke dok se penjete.
Na početku svakog pokušaja, izaberite lika, a svaki lik ima svoju prednost ili specijalnu sposobnost. To čini pokušaje različitim ovisno o tome koga izaberete. Neki likovi mogu vam dati borbenu prednost, dok drugi mogu poboljšati vašu preživljavanje ili prikupljanje resursa. Kada ste unutra, suočit ćete se s čudnim čudovištima, čudnim opasnostima i prodavcima u toku igre gdje možete potrošiti zlato na nadogradnje, oružja i power-upove. Izazov je preživjeti dovoljno dugo da biste sakupili resurse i izgradili zamah. Također, vidjet ćete bonus pokušaje i bočne zadatke na višim razinama koji nude dodatne nagrade.
Razvoj

Smrt od skrolovanja stvara Ron Gilbertov studio Terrible Toybox, i to je iznenađujući žanrovski pomak za Gilberta – uma iza Tajne Otočja majmuna i drugih klasičnih avantura. Umjesto pripovijedanja vođenih avantura, pokušava se u roguelike RPG-u s neprekidnom akcijom i satiričnim humorom. To sam po sebi dovoljno da zaokupi stare obožavatelje. I s MicroProseom kao izdavačem, projekt ima ozbiljnu podršku.
Trailer
Na temelju onog što smo vidjeli, trailer ističe neprekidno gibanje prema gore i humorni posmrtni životni okvir. Prikazuje različite likove s jedinstvenim prednostima, i mnogo trenutaka izbjegavanja Sablasta dok skupljate zlato i power-upove. Sigurno ima malo tog roguelike kaosa i humora koji vam mogu podsjetiti na igre kao Enter the Gungeon ili druge roguelike s čudnim obrtom. Tako da, ukratko, to je atmosfera koju ciljaju!
Datum izlaska, platforme i izdanja

Smrt od skrolovanja očekuje se da će izaći krajem 2025. i trenutno je potvrđena samo za PC preko Steam-a. Igra je već dostupna za wishlistanje. Nisu najavljene verzije za konsole ili specijalna izdanja, a nema riječi o cijenama ili prednarudžbama. Za sada, fokus je na dostavljanju potpunog iskustva na Steamu pri lansiranju. U međuvremenu, kako biste bili ažurni s najnovijim vijestima, možete slijediti službene društvene mreže MicroProse-a ovdje.











