Povežite se s nama

Najbolje

Blade Himera: Sve što znamo

Fotografija za avatar
Blade Himera: Sve što znamo

Žanr Metroidvania, skup Metroid i Castlevania je postala istaknuta i omiljena kategorija u svijetu igara. To je ona u kojoj se odnos ljubavi i mržnje može brzo razviti. U jednom trenutku skupljate nagrade; u sljedećem se vraćate na isti nivo zbog njegove kažnjavajuće prirode. Ne igrate samo razine; istražujete živuću, dišuću zagonetku. Uzbuđenje pronalaska tajnog prolaza ili otključavanja sposobnosti koja mijenja pravila igre čini Metroidvania igre cool klincima na gaming bloku.

Za Tim Bubamare, ovaj žanr je njihov kruh i maslac. S omiljenim naslovima kao što su Tohou Luna noći i Zapis o Lodossovom ratu: Deedlit, Ništa ih ne može zaustaviti. Studio je na rubu izdavanja novog naslova, Oštrica Himera. I znate što? To je Metroidvana naslov. Da ste imali novca na to, bili biste u pravu kao da pretpostavljate da je Papa obožavatelj nedjelja. Dakle, što se događa? Blade ChimeraZaronite u detalje u našem najnovijem članku, Blade Chimera – Sve što znamo.” 

Što je Oštrica Himere?

dijalog u Blade Chimeri

"Kad te prošlost sustigne u raznim oblicima, pustoš postaje snaga."

Blade Chimera je nadolazeća 2D akcijska igra koju je razvio Team Ladybug u suradnji s WSS Playgroundom i PLAYISM-om. Kao i u drugim igrama ovog studija, snalazit ćete se u futurističkom cyberpunk distopijskom svijetu Osake. 

Igrajući kao Shin, lovac na demone, susrest ćete razne neprijatelje, što će vaše putovanje učiniti što opasnijim. Kada ne uništavate demone, pronalazit ćete resurse, manevrirati platformskim dijelovima, sastavljati izgubljena sjećanja i vještine te pronaći svoju nestalu ženu.

Opis igre nagovještava ponovni posjet prošlosti, što se veže za novootkrivenu potragu protagonista. Za pomoćnika dobivate pouzdanu oštricu, Lux. Mač je metalni prikaz Lumina Demona Lux. Ne samo da služi kao vaša primarna obrana, već oštrica otvara portale i pruža vezu s prošlošću. 

Priča

borba sa zmajevima

Tri desetljeća nakon što je preživio napad demona, Shinov svijet je na rubu nove prijetnje. Ovaj put, gradove napadaju duhovi i izopačena čudovišta, uzrokujući kaos i strah. 

Suočavanje s demonima nije im ništa novo, budući da su prije trideset godina osvojili tamu i porazili demone. Nakon te pobjede osnovana je udruga Missa. Moćna vjerska skupina sa znanjem i sposobnostima za borbu protiv ovih monstruoznih osvajača. 

Premotamo se u blisku budućnost i Udruga Missa ponovno stupa u obranu civilizacije. Međutim, pojavljuje se tajanstveni junak. Spašen iz ruševina u krioprezerviranom stanju, Shin, bez ikakvog sjećanja na prošlost, uzdiže se i postaje ultimativni ratnik i branitelj.

Uz njega je Lux, „briljantno lijepa demonska“ oštrica, neobično poznata oštrica, koja u Shinu izaziva osjećaj déjà vua. Čak i ako to znači ići protiv uvjerenja udruge, Shin je očaran oštricom. Sudbina civilizacije sada je u rukama Shina i njegovog magičnog oružja.

gameplay

SHIN SE BORI PROTIV DEMONA SLONOVA

Kao akcijski indie naslov, akcija se usredotočuje na vašu oštricu i ogromnu moć koju ona koristi. Mijenjate oblik Luxa vraćajući svoje izgubljene vještine. Posljedično, Shin postaje jači i pristupa različitim dijelovima prostranog svijeta. 

Osim Luxa, igrači mogu pristupiti i drugom oružju, uključujući puške dugog dometa i brze bodeže. Možete mijenjati oružje kako bi odgovaralo vašem preferiranom stilu borbe. To je kao igraći švedski stol, a programeri su ponosno prenijeli ovu značajku iz svog prethodnog dragulja, Deedlit u čuduJer, hej, sloboda odabira oružja je dio zabave, prema riječima majstora izrade igara.

Igra će imati razne neprijatelje, od ljudi koji vladaju napitcima do gigantskih ptica. Ali to nije izazovan podvig za Lovca demona. Kao što se i očekivalo, razine će progresivno dobivati ​​naredbe, ali zahvaljujući sustavu stabla vještina, zarađujete bodove kako napredujete. Ove bodove možete koristiti za otključavanje vještina koje su nesumnjivo ključne za vaš opstanak. 

Razvoj

Borba u potkoljenici

Izdavač PLAYISM i programeri Team Ladybug i WSS Playground nadgledaju produkciju igre. Za studio koji se već bavio akcijom u Metrodivaniji, prodavši preko 50 000 jedinica... Projekt Tohous, ovo je poznato tlo za Tim Bubamara.

Na stranici s opisom igre, nadolazeći naslov sadržavat će „kritički hvaljenu prekrasno animiranu piksel art sliku, u kojoj je svaki kadar mukotrpno detaljan“. Brz pogled na igru ​​iz njezinog trailera otkriva nostalgičnu grafiku koja je odaje počast retro eri. Piksel grafika je i živahna i vizualno privlačna. Obožavatelji na Reddit već hvale njegovu glatku animaciju dok se pripremaju za njegovo objavljivanje. 

Prikolica

Blade Chimera - Najavni trailer

Kako bi ove riječi pretvorili u lijepu sliku, programeri su bili dovoljno ljubazni da obožavateljima pruže mali uvid u svoju najnoviju kreaciju. Trailer nagovještava igranje i impresivnu piksel artgrafiju koja udahnjuje život cyberpunk distopiji. Možete se i sami uvjeriti gore.

Datum izdavanja, platforme i izdanja

potkoljenica sjedi, oštrica pluta

Blade Chimera doći će Nintendo Switch i Steam u proljeće 2024. Iako je točan datum lansiranja još uvijek misterij, iščekivanje sugerira da ova igra u svojim ranim fazama razvoja sprema ozbiljnu igraću magiju.

Igra će biti dostupna kao vremenski ograničena ekskluzivna konzola nakon što se pojavi na Steamu. To znači da možete dobiti osjećaj za igru ​​prije nego što se pojavi na drugim platformama. 

Što se tiče cijene, programer nas drži u neizvjesnosti, pa ćemo morati još malo pričekati da bismo saznali koliko ćemo blaga morati opljačkati za ovaj igraći dragulj.

Kako biste ostali u toku i uhvatili sve najnovije novosti o "Blade Chimeri", pratite službene društvene profile Team Ladybug. Sve najnovije vijesti bit će dostavljene izravno vama. I ne bojte se, dragi igrači, ako se nešto sočno pojavi prije velikog debija 2024., tu smo za vas sa svim bitnim detaljima ovdje na gaming.net. 

Dakle, što mislite? Hoćete li uzeti primjerak Blade Chimera Kada izađe na Nintendo Switchu i Steamu? Javite nam svoje mišljenje na našim društvenim mrežama. ovdje.

Evans I. Karanja je slobodni pisac sa strašću za sve što je vezano uz tehnologiju. Uživa u istraživanju i pisanju o videoigrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo čemu. Kad ne piše sadržaj, vjerojatno ćete ga naći kako igra igrice ili gleda Formulu 1.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.