Najbolje
10 najboljih šaljivdžija u Balatru

Džokeri su sastavni dio Balatro igranje. Otključavaju pasivne sposobnosti koje, najčešće, prekidaju igru i preokreću tok igre. Ukupno ima 150 Džokera u BalatroKategorizirani su u četiri rijetkosti, ovisno o tome koliko ih je lako pronaći: Uobičajeni, Neobični, Rijetki i Legendarni. Svaki Joker otključava jedinstvenu sposobnost, a neke sposobnosti imaju pozitivniji utjecaj od drugih. Evo pregleda deset najboljih Jokera u Balatro.
10. Chicot

Chicot je Legendarni Joker koji onemogućuje efekte svakog Boss Blinda. Neki Boss Blindovi imaju efekte koji izravno suzbijaju vaš špil, što ih čini izuzetno teškim za pobijediti. Na primjer, The Arm Boss Blind trajno snižava razinu svake ruke koju odigrate. Tu Chicot Joker dobro dođe. On suzbija takve efekte, učinkovito pretvarajući Boss Blind u obični Blind s višim osnovnim rezultatom. Zanimljivo je da vam ne trebaju Matador ili Luchador Jokeri kada imate Chicota.
9. Sumrak

Sumrak je neuobičajeni džoker koji aktivira sve već odigrane karte u posljednjoj ruci runde. Učinkovito udvostručuje vaše osvojene žetone, pretvarajući prosječnu ruku u izvrsnu. Štoviše, udvostručuje i sva potencijalna poboljšanja, kao što su Mult, Bonus, Foil, Polychrome i Holographic. Sumrak je posebno koristan kada igrate ruke s pet karata, jer ponovno aktivira više karata, čime vam donosi veći rezultat. Zanimljivo je da možete koristiti džokere Blueprint i Brainstorm za kopiranje Sumraka, udvostručujući ili utrostručujući njegove učinke. Međutim, Sumrak se ne preporučuje za korištenje sa Zelenim špilom, jer vas može koštati vaše zarade.
8. raketa

Rocket je neuobičajeni Joker koji vas nagrađuje s 1 dolarom na kraju svake runde. Štoviše, nagrada se povećava za 2 dolara kada pobijedite Boss Blind. Novac je ključan kada igranje Balatro, jer vam je potreban za kupnju predmeta kao što su Jokeri, Planet kartice i vaučeri. Rocket vam može pomoći da zaradite više novca u kraćem razdoblju. Važno je napomenuti da Rocket nema nikakve posebne uvjete za aktiviranje, za razliku od drugih Economy Jokera. Idealno bi bilo da pokušate dobiti Rocket rano u seriji kako biste maksimizirali njegov potencijal zarade.
7. Yorick

Yorick je legendarni Joker koji vam daje X5 Mult bonus nakon što iskoristite 23 Odbačene karte. X5 Mult bonus je značajan poticaj, jer možete osvojiti svaki Boss Blind koristeći gotovo bilo koji špil. Osim toga, korištenje 23 Odbačene karte za aktiviranje ove sposobnosti trebalo bi biti jednostavno, s obzirom na to da dobijete barem pet Odbačenih karata po ruci. Yorick najbolje funkcionira kada se otključa rano u igri, jer možda nećete imati dovoljno prilika da iskoristite 23 Odbačene karte kasnije u rundi.
6. Polu-džoker

Half Joker je uobičajeni Joker koji dodaje +20 Mult svakoj ruci s tri ili manje karata. Posebno je koristan kada se fokusirate na ruku Tri iste karte. Joker je pouzdan i relativno ga je lako pronaći, s obzirom na to da je čest. Važno je napomenuti da ne moraju sve karte u ruci imati bodove da bi se aktivirala ova sposobnost. Međutim, ovo je mač s dvije oštrice, jer vas Joker također ograničava u uklanjanju neželjenih karata igrajući ih pored karata za bodovanje.
5. Planinar

Hiker je neuobičajeni Joker koji dodjeljuje četiri žetona za svaku odigranu kartu kada se postigne rezultat. Sposobnost je trajna, što znači da zadržavate žetone čak i nakon prodaje Jokera. Štoviše, bonus se može slagati, omogućujući da jedna karta više puta dobije više žetona. Kao takav, Hiker je jedan od najbržih i najučinkovitijih načina za poboljšanje vašeg špila. Hiker je posebno koristan kada igrate špilove s manje karata nego inače, poput Napuštenog špila. Također najbolje funkcionira s većim rukama. Važno je napomenuti da možete koristiti Retrigger Jokere za poboljšanje Hikerovih sposobnosti, omogućujući vam da više puta osvajate bodove i nadograđujete karte.
4. Supernova

Supernova je Common Joker koji dodaje broj puta koliko odigrate ruku svom Multu. Na primjer, ako odigrate Three of a Kind pet puta, Supernova dodaje +5 Mult ruci. Stoga je trik u tome da istu ruku igrate više puta. Posebno dobro funkcionira s manjim, uobičajenim rukama, kao što su parovi i dva para. Međutim, odlična je i za veće ruke, kao što su skale ili flushevi. Zanimljivo je da Supernovu možete koristiti uz Burglar, koji zamjenjuje odbacivanja s rukama.
3. prskanje

Splash je Obični Joker koji dodaje sve odigrane karte rezultatu, čak i ako ne odgovaraju trenutnoj ruci. Čini strategiju s visokim kartama održivom i ima potencijal pretvoriti lošu ruku u pristojnu. Na primjer, može dodati 20 do 40 dodatnih žetona visokoj karti i drugim rukama s niskim rezultatom. Zanimljivo je da možete zadržati neugodne karte umjesto da ih odbacite, čime ih dodajete rezultatu i spašavate svoje Odbačene karte. Ovaj Joker je posebno koristan kasno u igri.
2. Razmazani Džoker

Razmazani Joker je neuobičajeni Joker koji čini da se Srce i Karo računaju kao iste boje, a Tref i Pik kao iste boje. Posebno je praktičan kada igrate Flush ruke, jer imate više karata za rad i možete koristiti dvije boje umjesto jedne. Iako je Joker čisto koristan i ne povećava vaš rezultat, čini igranje lakšim i svestranijim. Također dobro funkcionira s drugim Jokerima koji pojačavaju određene karte, kao što je Požudni Joker, koji dodaje +3 Mult svakoj karti Srce ili Karo.
1. Nacrt

Nacrt je rijedak Joker koji duplicira sposobnosti Jokera na svoju desnu stranu. Na primjer, možete ga postaviti pored Hikera kako biste udvostručili broj žetona dodijeljenih odigranim kartama koje donose bodove. To je nesumnjivo najbolji Joker u Balatro jer možete udvostručiti učinke moćnih Džokera. Međutim, vrijedi napomenuti da ne djeluje na svakog Džokera. Točnije, ne može duplicirati nijednu sposobnost pasivnog modifikatora. Zanimljivo je da također možete natjerati Brainstorm Jokera da duplicira sposobnosti krajnjeg lijevog Džokera.













