Intervjui
Arief Widhiyasa, izvršni direktor tvrtke Confiction Labs – serija intervjua

Indonezijski proizvođač baklji Confiction Labs priprema se za lansiranje svoje vodeće kooperativne igre pucanja s looterom. RAFETNA OLUJA—naslov koji će navodno uključivati kompetitivne bitke, specijalizirano oružje i duboko ukorijenjeno u roguelite svijet. Kako bih saznao više o ovom nadolazećem projektu, odlučio sam razgovarati s izvršnim direktorom Confiction Labsa, Ariefom Widhiyasom.
Hvala vam što ste odvojili vrijeme za razgovor s nama danas! Prije nego što se pozabavimo najnovijim događanjima u blockchain prostoru, možete li nam reći nešto o svojoj pozadini u industriji? Kako je sve počelo za vas i što vas je dovelo u Confiction Labs?
Arief: Bok, ja sam Arief, trenutno izvršni direktor Confiction Labsa, počašćen sam što sam ovdje. U industriji igara sam više od 15 godina, u početku sam bio suosnivač tvrtke za razvoj igara pod nazivom Agate. Imamo sreće što smo sada postali najveća tvrtka za razvoj igara u Indoneziji s više od 250 ljudi u tvrtki. Bavimo se zajedničkim razvojem i razvojem (rad po narudžbi) za PC, konzole i mobilne naslove.
Krajem 2021. godine prvi put sam se susreo s web3 kroz porast igara u kojima se zarađuje. Osim prekomjerne financijalizacije igara, vidjeli smo priliku za novu tehnološku disrupciju koja će pokrenuti novi ciklus u industriji igara (mobilni uređaji + internet koji otključavaju masovno usvajanje). U ovom slučaju ciklusa, definitivno je blockchain + umjetna inteligencija ono što smo nazvali kolaborativnom zabavom. Budućnost zabave koja se skalira kroz unos i izlaz svih sudionika. Drugim riječima, igrači nisu samo potrošači, već imaju i potencijal postati kreatori, promotori, investitori, dizajneri itd.
I ostalo je povijest, odstupio sam iz Agatea i s drugima pokrenuo Confiction Labs. Trenutno razvijamo našu vodeću igru: RAFETNA OLUJA.
Pričajmo o RIFTSTORM. Možete li nam reći više o kakvoj se igri radi, kao i o temama koje želi obuhvatiti? Koja je ovdje priča?
Arief: RAFETNA OLUJA je kooperativna ARPG pucačina s roguelite elementima, za do 3 igrača. Igra je planirana kao cross-play multiplatformska igra za PC, konzole i mobitele te će podržavati više jezika.
In RAFETNA OLUJA, igrate kao Tkalac - član tajne organizacije posvećene obuzdavanju pukotina i mitova pukotinskih svjetova. Ovi Tkalci imaju vlastite specijalizacije za oružje i vještine, što svaku kooperativnu sesiju s prijateljima čini vrhunskom u svakom pokušaju.
Iz onoga što smo skupili, RAFETNA OLUJA prikazivat će mitska bića—“mitski„—i tajnu organizaciju poznatu kao Mythic Protocol. Možete li nam, molim vas, reći nešto o ove dvije zaraćene frakcije i njihovim ulogama u igri?
Arief: U ovom svemiru, pukotine su se pojavljivale diljem našeg planeta kao vrata u druge svjetove. Ne razumijemo što uzrokuje njihovu manifestaciju niti kako spriječiti njihovo neizbježno prodiranje u naš svijet. Iz tih portala izlaze stvorenja, nepoznate tehnologije i neprirodni fenomeni nazvani Mitici. Nastao iz saveza između okultnih skupina osnovanih kao odgovor na susrete s pukotinama kroz povijest, Mitski protokol je tajna organizacija posvećena hvatanju, proučavanju, razvoju i obuzdavanju pukotina i Mitika iz pukotina. Agencija raspoređuje mrežu tkalaca u potrazi za susretima s pukotinama. U sljedećim stoljećima, nova organizacija nastaje kao odgovor na nove i češće susrete s pukotinama - Naga Society, Maledictum i Interregnum. Gotovo dosežući rub rata i suočene s prijetnjom uništenja iz drugog svijeta, frakcije su umjesto toga došle za pregovarački stol. Tjedni geopolitičkih dogovora i pregovaranja doveli su do potpisivanja ustava među frakcijama. Nazvali su ga Mitski protokol. Mitski protokol je postavio obostrano korisnu budućnost između frakcija, kako bi mogli usmjeriti svoju pozornost na sve veću prijetnju koja leži izvan naše dimenzije.
Otkrijte potpuno novi svijet mogućnosti za kolaborativnu zabavu uz @confictionlabs Ekosustav!
Doživite uzbuđenje @playRIFTSTORM, Portal, Repozitorij i još mnogo toga.
Veliko hvala našim nevjerojatnim @fictzero nositeljima za vašu nepokolebljivu podršku u pomaganju da ostvarimo… pic.twitter.com/q08JH3UzoD
— Confiction Labs (@confictionlabs) Lipnja 12, 2024
U prošlosti ste govorili o „izazovnoj borbi“ i nekoj vrsti „intenzivne“ krivulje učenja. Recite nam, postoje li neke važne lekcije koje bi netko trebao usvojiti prije odlaska na bojno polje?
Arief: U usporedbi s drugim sličnim igrama, RAFETNA OLUJA prilično je lako za naučiti, jer želimo da bude dostupna što većem broju ljudi. Međutim, neke tamnice su osmišljene da budu izazovnije, zahtijevajući od igrača da se potrude kako bi pronašli najbolje oružje prije ulaska. Također nudimo specijalizirane tamnice poput "Challenge Towersa", gdje se grupa od 3 igrača može popeti što je više moguće, uz razne misije kampanje koje izazivaju igrače da ih što brže završe. Naša ciljana publika su igrači srednjeg do hardcore nivoa, a cilj nam je stvoriti dinamičan sadržaj u kojem mogu uživati mnogi.
RAFETNA OLUJA is službeno spreman pridružiti se Zakladi Xai. Recite nam, što se nadate postići ovim novouspostavljenim partnerstvom s ekosustavom web3?
Arief: Naša vizija za RAFETNA OLUJA je „igra za igranje s prijateljima“, igra kojoj se igrači mogu neprestano vraćati, bilo da se upuštaju u brze, uzbudljive sesije ili skupljaju resurse kako bi se popeli na ljestvici najboljih. S igrom na više platformi, bogatim znanjem i uspješnim ekosustavom vođenim zajednicom, Rifstorm će ponuditi uistinu impresivno iskustvo.
Kako bismo ostvarili tu viziju, potrebna nam je tehnologija koja je ne samo skalabilna, već i besprijekorna za korisnike. Uzbuđeni smo što surađujemo s Xai Foundationom kako bismo iskoristili Xai tehnologiju kao prvi L3 blockchain za igre koji se pokazao kao najbrži i najskalabilniji EVM lanac za igre.
Detalji integracije bit će objavljeni kasnije. Trenutno blisko surađujemo kako bismo osigurali da tehnologiju možemo implementirati na način koji će ostati siguran, a opet skalabilan, nesmetan za korisničko iskustvo igre te u skladu sa svim propisima i pravilima trgovine u kojoj će se igra distribuirati.
Možete li nam reći nešto više o nagradama i drugim pogodnostima u igri koje biste mogli otključati? RIFTSTORM?
Arief: Ono što u ovom trenutku definitivno možemo obećati jest da će za one koji traže zabavnu igru s satima sadržaja u kojoj mogu uživati sa svojim timom, RAFETNA OLUJA pružit će to zanimljivo iskustvo.
Jedna od ključnih hipoteza koju želimo implementirati u RAFETNA OLUJA je koncept nasljeđa recordera. Zamislite da koristite oružje za ubijanje šefa Pinnacle raida koji se pojavljuje jednom godišnje, gdje uspijete biti onaj koji nanosi posljednji udarac, vaše oružje će zabilježiti nasljeđe i evoluirati s novom osobinom. To pozdravlja novu upotrebnu vrijednost koja bilježi postignuće i emocionalnu vrijednost koja dolazi s tim.
Što se tiče pogodnosti u igri, pratite naša buduća ažuriranja, posebno nadolazeće testiranje. Bit će mnogo pogodnosti u igri za one koji sudjeluju tijekom testiranja.
Voljeli bismo ostati u toku s nadolazećim lansiranjem. Gdje možemo pronaći najnovije novosti i izravne izvještaje o igri i partnerstvu s Xaijem? Postoje li društvene mreže, bilteni ili događaji koje možemo podijeliti s našim čitateljima?
Arief: Pratite nas na X @confictionlabs i @playRIFTSTORM za RAFETNA OLUJA ekskluzivne novosti. Posjetite i našu web stranicu confiction.com, gdje uglavnom objavljujemo naša ključna ažuriranja i razmišljanja o prostorima.
Želite li nešto dodati prije nego što nastavimo i zaključimo?
Arief: Pratite nas jer ćemo uskoro vidjeti naš sljedeći test igre!
Hvala ti na vremenu, Ariefe!
Da biste bili u tijeku s novostima Confiction Labsa RAFTERSTORM, svakako se javite timu na njihovom službenom društvenom kanalu ovdjeTakođer možete dodati igru na listu želja na Steamu za više ažuriranja uživo. ovdje.

