Najbolje

5 Video Igara Koje Su Bile Predugie

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Priča video igre treba biti orkestrirana, do te mjere da svaki virtualni element izgleda i osjeća kao dio velikog kola, bez obzira na njihove funkcije i direktan utjecaj koji imaju na centralni dio. Mnoge igre gube iz vida ovo i često se oslanjaju na ubacivanje što više nepotrebnih misija u lonac, samo da bi produžile inače kratko iskustvo. Problem, međutim, je da igra s nepotrebnim dugim kampanjom može, uistinu, odvratiti igrače od dostizanja njegovog kraja.

Naravno, vidjeli smo našeg dijela prekomjerno dugih priča tijekom godina. A kada kažemo dugi, mislimo na igre koje prelaze dvadesetosatnu oznaku. Od tih dvadeset ili više sati, neki su razvijači odlučili dati prednost količini nad kvalitetom, a to se pokazalo kroz neke loše podzaplete i pitanja vrijedne loše strane misije. Ali koje od ovih igara su se zaista istaknule? Pa, evo kako to mi vidimo.

5. Far Cry 6

Koliko god cijenimo Ubisoftovu ambiciju da proširi Far Cry brend uvođenjem većih otvorenih svjetova za svaki sljedeći dio, njegov šesti dio, s druge strane, uzima apsolutni kolač. S procijenjenim vremenom dovršenja od 23 sata, pucanka ne samo zauzima mjesto najduže u seriji do sada, već i najnepotrebnije prekuhano u cijelom prvom lice pucačkom području.

Dopušteno, Far Cry 6 nije najbolji član lanca. Ako je ikad bilo nešto, onda je korak u potpuno krivom smjeru za seriju, a, za razliku od prethodnih dijelova, izuzetno je lišen ikakvog karaktera i fineze. Činjenica da je pokrenuo kampanju koja je postala izuzetno dosadna vrlo brzo bila je, nažalost, ekser koji je zakopao inače sjajanu igru. A da se razmisli, ova ista priča mogla se ispričati za pola vremena ako bi se uklonio veći dio njegovog sadržaja punča. Ubisoft, međutim, bio je previše pohlepan, a umjesto toga odlučio je dati prednost količini nad kvalitetom.

 

4. Borderlands 2

Borderlands je izuzetno dobra igra, i možda jedna od najzavisnijih u FPS žanru. Ali postoji linija koju ne možemo negirati, a to je negdje između dvanaeste i petnaeste sata kampanje. Tu, dosadno, priča se izgubi prije nego što konačno podlegne gomili nepotrebnih misija i praznog prostora. Tek nakon dvadesetog sata, naravno, stvari počinju poprimati oblik u očekivanju velikog zaključka.

Da bi se pobijedila Borderlands 2, morat ćete uložiti oko 30 sati, ili sam ili s prijateljem u online ili split-screen ko-op modu. A iako je potonji mogao biti mnogo zabavniji nego prvi, ipak je to dugotrajno putovanje koje treba uzeti pod svojim krilom, posebno kada je ispunjeno kopiraj i lijepi misijama koje vas odvraćaju od ukupne strukture naracije. Ipak, to je fantastična igra — čak i ako je malo teška.

 

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Nakon što je Ubisoft pretvorio Assassin’s Creed u potpunu RPG seriju, njegovi svjetovi su uskoro postali mnogo puniji i zahtjevniji. Prije izlaska Origins, Assassin’s Creed igra bi vas koštala deset do petnaest sati. Ali Valhalla, s druge strane, nastojao je doseći pedesetplus oznaku. Problem s tim, naravno, bio je da su samo sedam ili osam tih sati zaista ispričali priču vrijednu ispričati. A ostalo, pa, recimo da je trebalo mnogo upornosti da se probije kroz to bez gubljenja strpljenja.

Sigurno, Eivor je bio vrlo dobrim vikinškim protagonistom. A Engleska, za što vrijedi, bila je prekrasnim otvorenim svijetom punim lore i mogućnosti. Ali, bogami, Valhalla je imala jedan od najgorih zapleta do sada, s time da je veći dio njene priče bio temeljen na ponavljanju i bezciljnom istraživanju. Nakon što se stiglo do Glowecestrescire, što je bilo negdje nakon tridesetog sata, lako je bilo izgubiti iz vida što se priča uopće radila. A da se bude fer, igra bi mogla izbaciti pola Engleskih priča i igrači bi još uvijek uhvatili bit.

 

2. Mad Max

Ako ste u stanju gledati preko monotonog granjanja i upitnog zapleta, Mad Max je zaista dobra igra. Šteta, međutim, što bi mogla biti nagrađivana otvorena svijet igra zakopana u nepotreban rad i skupljanje misija. I, iskreno, to je što je igra: provesti dvadeset ili više sati pretražujući postapokaliptičnu pustinju u potrazi za dijelovima automobila.

Igređujuća osobina, naravno, je Arkham-stil borbe koji koristi, kao i kemijska veza između likova samih. Ali njena priča, s druge strane, gotovo je sagrađena od misija za koje se donose stvari, do te mjere da čak 90% njih čini cjelokupnu igru. A da se bude fer, igra bi mogla izbaciti pola njih i još uvijek bi imala isti učinak.

 

1. Red Dead Redemption 2

Da se razjasni — Red Dead Redemption 2 nije loša igra. Međutim, izuzetno je duga, i u nekim dijelovima više test izdržljivosti nego što je ikad bilo nešto drugo. A iako je veći dio kampanje odigran kao dobro orkestrirana pozorišna majstorska djela, neki manji dijelovi ipak je teže.

Naravno, da nije bilo cijelog Guarma dijela priče, koji se pojavio baš kad je konačni zavjesa trebao otkriti svoje reske, onda ne bismo imali problema s time. Ali, nažalost, to se dogodilo, i dodalo je malo previše sadržaja u već prekomjerno velikom pričom. Do kraja, kada je sve došlo do kraja, bilo je oko pedeset do šezdeset sati duljine. A onda se dogodio epilog, koji je bio još jedna samostalna igra sama po sebi.

 

Pa, što mislite? Slazete li se s naših pet? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je zamjenik voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listiklama, vjerojatno piše fantastične romane ili istražuje Game Pass i sve njegove zapostavljene indie naslove.