Najbolje

5 Videoigraćih Konsola Koje Nikad Niste Poznali

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Svi su čuli za PlayStation, Xbox i Switch, istinito. Što mnogi nisu čuli, međutim, su konsole poput HyperScana ili Casio Loopyja. I da budemo iskreni, nije vam potrebno znati za ove konsole, jer su ovo samo dva primjera konzola koje nisu uspjele privući publiku vrijednu spomena. I kao što je to slučaj, na tržištu postoji mnogo nezapamtivih uređaja koji nisu viđeni od svog debija.

Pa, šta je stvar sa ovim kopijama, i kroz koje će se prepreke morati baciti da biste dobili barem jedan od njih? Pa, evo svega što trebate znati o pet najmanje poznatih videoigraćih konzolama svih vremena.

5. Casio Loopy

Konsole

Ako ste vlasnik igre I Want a Room in Loopy Town!, tada ste vjerojatno u posjedu Casio Loopyja, 32-bitne konsole s vrlo ograničenom ciljanom publikom. Malo vjerojatno, naravno, jer je tvrtka za proizvodnju glazbala Casio zaustavila proizvodnju već 1998. godine, nakon burnog tri godine na japanskom tržištu.

Casio Loopy je lansiran s deset igara ugrađenih u njegovu jezgru, koje, kao što je marketinška kampanja sugerirala, bile su sve usmjerene prema ženskoj igračkoj publici. Njegova jedinstvena prodajna karakteristika, vjerujte ili ne, bila je termalni printer, koji su korisnici mogli koristiti za snimanje igara, uređivanje teksta i tada tiskanje kao male naljepnice. Ova konzola bi koštao kupca oko 200 dolara 1995. godine. Danas ga možete kupiti za, recimo, 50 dolara, plus ili minus.

 

4. HyperScan

Konsole

Tvrtka za proizvodnju igračaka Mattel, ako vjerujete, zaista je stavila nogu u industriju videoigara početkom 2000-ih. Njihov koncept bio je, uistinu, pred svojim vremenom, a to je bio razvoj konsole koji je uključivao i fizičke trgovačke kartice. Kupnjom određene kartice, korisnici bi mogli skenirati je na hardver i, time, otključati različite nove igre, razine i načine.

Problem s HyperScanom, međutim, nije bio u njegovom planu, već u loše sastavljenim igrama, bolno dugim vremenima učitavanja i brojnim lomljivim komponentama. Zbog ovih problema, HyperScan je uspio preživjeti na tržištu samo godinu dana, a Mattel je zatvorio radionice 2007. godine. Ouch.

 

3. Apple Pippin

Konsole

Ah, Pippin. Vjerojatno ste čuli za Appleov neuspješni pokušaj proboja na tržište videoigara — a kamoli za neke od igara koje je objavio tijekom svojeg izuzetno kratkog vijeka. Kao što je to slučaj, konzola Pippin nikad nije zaista prodavana u velikim količinama. Razlog za niske prodaje, pitate? Pa, potencijalni kupci jednostavno nisu znali što kupuju.

Vidite, Pippin je dizajnirala tvrtka Bandai, a softver je razvila Apple (AAPL ). Zajedno, dvije tvrtke su pokušale stvoriti konzolu koja bi mogla igrati igre i pregledavati web. Proizvodi koji su konačno stigli na sistem, međutim, bili su mješavina trivialnih igara, računalnih programa i suvišnih aplikacija. Zbog toga, Pippin je bio potpuni i apsolutni neuspjeh, a tržište jednostavno nije moglo shvatiti što je njegova svrha ili da li je vrijedan tražene cijene. Duga priča kratka, Pippin je zaustavljen 1997. godine, točno godinu dana nakon njegova debija. Tek kada je Apple predstavio App Store, tvrtka se iskupila za svoje prošle greške.

 

2. Game Wave

U pokušaju da se suprotstavi obilju nasilnih videoigara koje su se pojavljivale lijevo i desno početkom 2000-ih, ZAPiT Games pokušao je izgraditi novu kućnu konzolu, jednu koja bi se mogla obraćati konzervativnim roditeljima i kršćanskom svjetonazoru. Ova ideja je konačno cvjetala u Game Wave, DVD playeru s dodatnim mogućnostima za smještaj obiteljskih videoigara i srcera. Je li se prodavala? Pa, sort of.

Nakon usmjerenja na ciljnu publiku, Game Wave je uspio prodati oko 70.000 jedinica tijekom svog četverogodišnjeg vijeka. Zahvaljujući ulazima poput Veggie Tales, koji je bio oslabljeni kopirac Super Marija, sistem je uspio naći mjesto u mnogim kršćanskim kućanstvima. Ali za ostale igrače, bio je samo napomena na tržištu, i jedna od onih konzola koje će kasnije biti zaboravljene u nedjeljama nakon njegova odlaska 2009. godine. I bio je.

 

1. Game Station 5

Game Station brend je kopirao Sonyjev dizajn PlayStationa otkad je čuo za prvu konzolu. I do danas, njegovi tvorci uspijevaju izbjeći udarce svojih suparnika bez ikakvih problema. A njihove sličnosti su nevjerojatne, do te mjere da vas natjeraju da se zapitate koliko roditelja nije slučajno kupilo pogrešan sistem u posljednjem trenu da bi zadovoljili svoju djecu. Jedina osoba koja bi mogla prepoznati razliku, naravno, bio bi igrač.

GS5, koji je, naravno, direktna kopija PS5, $30 konzola koja se hvali oko 200 NES igara, sve od kojih dolaze preuzete za kupce. I vjerojatno nećete vjerovati, ali ova konzola je zaista zaradila dosta novca, kao i njegova prethodna izdanja. Kako uspijeva izbjeći udarce bez ikakvih posljedica, međutim, izlazilo je izvan mogućnosti.

 

Pa, što mislite? Jesu li vam ikad poznate gore navedene pet? Postoje li neke neobične konsole koje bismo trebali znati? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.