Najbolje
5 pratitelja u videoigrama koji su u osnovi bili samo dodatna prtljaga

Treba imati mnogo pratitelja, mnogi stvari. Trebali bi biti odani, posjedovati sve vrste lokalnog znanja, pa čak i biti spremni riskirati metak za dobrobit cilja. Jedna stvar koju oni ne treba biti, međutim — u osnovi je dodatni prtljag i potrošni alat bez ikakvih funkcionalnih svojstava. Problem je u tome što je, unatoč njihovim najboljim naporima, svijet igara ovih dana prepun takvih prezrenih pratitelja.
Nije važno jesu li brzi u šali ili pomalo snalažljivi kada je u pitanju prikupljanje nekoliko rezervnih metaka. Činjenica je da ako ne pomažu tijekom bitke ili ne doprinose dovoljno dugoročno - onda ih uopće ne vrijedi vući sa sobom. I to je otprilike razlog zašto ih volimo odbaciti čim nam se ukaže prilika. Drugi put, kada smo zaglavljeni s njima zauvijek, recimo samo da nije baš zadovoljstvo biti u njihovom društvu. Uzmimo samo ovih pet neugodnih suputnika za primjer.
5. Donald (Kingdom Hearts)

Kad smo prvi put shvatili da će nam se voljeni Patak Patak pridružiti u našoj potrazi za protjerivanjem Bezosjećajnog zajedno s kolegom Disneyjevom zvijezdom Šiljkom, nismo mogli a da ne pustimo suzu radosnicu. Naši dječji snovi su se ostvarili i ubrzo smo se našli u velikom putovanju gdje su mudrost i čudo išli ruku pod ruku. Nažalost za nas, kada je došlo do zvonjave ratnih bubnjeva, to voljeno pače ubrzo se pretvorilo u prilično beskorisnog suputnika.
Naravno, svaka klika potrebama mag. To je klasa koja se desetljećima zadržala u igrama uloga. Ali Donald je, s druge strane, bio koristan kao čekić za papir. Iscrpio bi svoju zalihu napitaka u trenu, jedva bi išta doprinio žestokoj bitci i istinski ne bi uspio ni naštetiti većini neprijatelja. Oh, i kako bismo mogli zaboraviti Kingdom Hearts 3„Ovo izgleda kao dobro mjesto za pronaći neke sastojke“, obično je bilo sve što je bilo potrebno da nas uzbudi. Slatko na početku. Ali, taj meme u nastajanju postao je ustajao, ozbiljan, stvarne brzo. Oprosti Donalde, ali bio si predodređen za drugi plan.
4. Ashley (Resident Evil 4)

Nitko ne voli misije pratnje. One su monotone i svakodnevne, pune besmislenih razgovora koji ne doprinose samoj radnji. Znajući to, i koliko su igrači mrzili pomisao da nekoga vuku okolo u videoigri, Capcom je odlučio to ipak učiniti. Pozdravite Ashley - svatko je zauvijek... ljubimac pratilac putovanja.
Ozbiljno, Ashley je bila bez sumnje jedan od najneugodnijih likova u blizini - a kamoli da smo bili prisiljeni satima štititi. Kao da izbjegavanje motornih pila nije bilo dovoljno teško. Samo, s Ashley, morali smo se pobrinuti da čak ni prokleta voda nije pretopla prije nego što krenemo plivati. Nije se znala umiješati u nepovoljne situacije - i ozbiljno nije znala baratati pištoljem, a kamoli nam pomoći u borbi. Jedino što je postigla, iritantno, bilo je to što nam je zadala niz probadajućih glavobolja tijekom dugog i zastrašujućeg putovanja kroz krv i metke.
3. Zeke (Zloglasni)

Nema ništa gore nego kad ti prijatelj crpi iz naslijeđenih supermoći, zar ne? Bez obzira na to koliko puta iznesu svoje argumente o tome koliko su vrijedni za tvoju misiju, oni su zapravo samo očajni hvatači metaka u poricanju. I, ukratko, to je Zeke iz OzloglašenBesmisleno, lišeno moći i vrlo, vrlo sitničav.
U početku je susret s krupnim najboljim prijateljem pravo zadovoljstvo. Drugarstvo između Colea i njega samog je glatko i donekle značajno, a cjelokupni odnos djeluje neobično osvježavajuće. Ali onda, kako se Coleove moći razvijaju, a Zekeova zavist postaje mnogo tamnija nijansa zelene, otkrivaju se prave boje - što u konačnici stvara jednog od najgorih suputnika u povijesti akcijskih igara.
2. Fi (Legenda o Zeldi: Skyward Sword)

Nintendo svakako ima smisla za razjašnjavanje informacija o kojima već imate pojma. Ipak, unatoč bogatim zalihama znanja koje čuvamo u arhivi, japanski div još zatrpava nas nepotrebnom količinom suvišnog dijaloga. Mač prema nebu, frustrirajuće, ima stvarni lik koji uključuje takve besmislene informacije. A njezino ime, frustrirajuće, je Fi.
U jednom smo trenutku iskreno vjerovali da Nintendo namjerno stvara jednog od najdosadnijih pratitelja samo radi toga. Bez ikakvih značajnih vještina koje bi pomogle svijetu u koji ste stavljeni (osim ako niste potpuni početnik), Fi se samo mota bez ikakve stvarne svrhe osim da vam ide na živce. Nema međusobne veze sa zadatkom koji je pred vama, niti postoje istinski iskreni trenuci između nje i Linka. Ona je, iskreno, bljutavi i proslavljeni turistički vodič s način Previše je za reći. Oprosti, Fi.
1. Roman (Grand Theft Auto 4)

Odat ćemo priznanje gdje je zasluženo. Bez Romana, Grand Theft Auto 4 nikad ne bi imao priču za ispričati. Uostalom, on učinio upoznati Nika s podzemnim svijetom Liberty Cityja. U redu, možda je bio taksist i sitni kurir - ali ipak je to bio početak. Nakon otprilike trideset minuta, međutim, tip je nekako izgubio svoj šarm i ostavio nas da prevrćemo očima svaki put kad bi mu iz usta procurilo nešto vezano uz... kuglanje — ili bilo koju aktivnost uostalom.
Ubrzo nakon što je napustio taksistički posao, Liberty City se počeo otvarati još više mogućnosti, gdje su se novac i krediti ispreplitali s opasnim poslom koji se stopio s Nikovim sposobnim ramenima. Roman je, nažalost, samo usko pratio, ponašajući se više kao dosadni rođak nego kao stvarna pomoć u životu kriminala. Svaki telefonski poziv, svaka pasivno-agresivna gesta - sve se to slagalo u prilično neugodnog lika. A također nas je, začudo, natjeralo da mrzimo kuglanje.
Dakle, što smo propustili? Koji su vam suputnici tijekom godina malo poremetili živce? Javite nam na društvenim mrežama. ovdje.













