Povežite se s nama

Najbolje

5 stvari koje želimo u Evil Westu 2

Zli Zapad je mnogo toga, ali igra koja je vrijedna nastavka je u najmanju ruku upitna. Ne treba ni reći da nije baš pucačina s lovom na vampire kakvu smo željeli, već više... God of War izgleda kao da je nalik na igru ​​s vestern premazom prekrivenim vanjskom stranom. To ne znači da je loša igra ili nešto slično, ali definitivno ima puno prostora za poboljšanje i postavlja se pitanje: hoće li Flying Wild Hog pokušati ispraviti svoje greške s Zli Zapad 2?

U ovom trenutku ne možemo reći hoće li se pojaviti bilo kakav DLC, a kamoli potpuni nastavak. Ako se to ipak dogodi, evo stvari koje bismo željeli vidjeti implementirane u budućnosti.

5. Otvoreni svijet, možda?

Ako postoji jedna stvar koju smo se divili više od svega u Zli Zapad, Radi se o tome da se nije bojala odbaciti složene naprave i nazvati se onim što jest - videoigrom, jednostavno i jasno. Nije bila pretrpana neželjenim NPC-ovima ili sporednim zadacima, niti je bila izgrađena na sadržaju koji bi popunio sadržaj ili stosatnim pričama. Bila je to igriva igra i bila je najslabija kada joj se daju samo osnovne stvari i ništa više. Ali ako se trebala razvijati - možda evoluirati u veću igru ​​- onda se ne može reći da Zli Zapad Ne može biti solidna igra otvorenog svijeta s više od metaka, snage i osnovnog napredovanja na razini.

Naravno, ovo nije naš način da kažemo Zli Zapad 2 treba biti izgrađen na temeljima Red Dead otkupljenje 2. To je rekloAko će uopće išta biti, onda će morati biti veće, a ako to znači usvajanje zapadnog igrališta koje je prepuno sadržaja i priče, onda neka bude tako. Recimo da postoje načini da se zadrže elementi igrivosti i još imaju prostora za poboljšanja.

4. Dodajte začin u ustajalu smjesu

Kad se sve uzme u obzir, postoji jedna stvar koja je umanjila inače fantastično iskustvo pucačine iz trećeg lica, a to je nedostatak originalnosti, kako u okruženju tako i u ciljevima. Činjenica je, Zli Zapad Moglo je napraviti mjesta za mnoštvo jedinstvenih zadataka i vremenski primjerenih zabava, no umjesto toga više se usmjerilo na ono što je najbolje znalo - a to je bila borba. I premda je to sve bilo lijepo i lijepo u kratkim intervalima, moglo ih je biti više; barem varijacija vrsta misija.

odobren, Zli Zapad točno zna kako iskoristiti element i rastegnuti ga kako bi blokirao cijelu igru. Ono što ne zna jest kako dodati začin pomalo ustajaloj mješavini koja je lišena i originalnosti i kreativnosti. To ne znači Zli Zapad dosadno je ili tako nešto, ali ne ostavlja baš ništa ni mašti. I tako, ako Zli Zapad 2 to radi dogoditi, nadam se da neće biti ni približno toliko repetitivno kao prvi put.

3. Funkcionalni kotač za oružje

Možda je to sitničavo u ovom trenutku, ali jednostavna činjenica je da promjena oružja u Zli Zapad nije lako. Naprotiv, zamorno je i nevjerojatno nedovršeno. A s obzirom na činjenicu da je ovo igra koja cijeli svoj svemir usmjerava na borbu, nešto tako jednostavno kao promjena oružja stvarno Ne bi trebao biti problem kakav jest. Ali jest, i to je definitivno sustav koji treba prilagoditi ako se želi vratiti u drugom poglavlju.

Za razliku od drugih pucačina koje omogućuju lako dostupno oružje jednim dodirom gumba, Zli Zapad umjesto toga odlučuje previše komplicirati stvari dodavanjem više gumba, od kojih je većina ili ćudljiva ili jedva funkcionalna. Posljedično, borba u Zli Zapad može biti frustrirajuće čak i u najboljim vremenima, što ne ide baš u prilog igri koja je pretežno usmjerena na akciju.

2. Prekinite veze s Bogom rata

Zli Zapad, koliko god pokušava replicirati nagrađivane elemente Bog rata, nije Bog rata. NažalostTakve su reference gotovo preočite da bi se previdjele i služe samo kao slonovi u sobi od trenutka kada započnete svoje putovanje Zapadom, do sekunde kada spustite blok. I frustrirajuće je, jer je Flying Wild Hog očito imao priliku napraviti nešto svoje. Ali nije, već je umjesto toga koristio šalabahter koji je svatko odmah mogao prepoznati kao nacrt Santa Monica Studiosa.

Jedno je koristiti točnu mehaniku borbe, ali razbijanje prsa, penjanje po lancima i pogubljivanje neprijatelja brutalnim završetcima? Sve je to malo preblizu stvarnom životu, i šteta što ne obiluje inovacijama koliko je poznatih predložaka. Nadamo se, ipak, da će nastavak prekinuti vezu i naučiti stajati na vlastitim nogama.

1. Usvojite nove dizajne razina

Što privlači Zli Zapad Malo je drugačiji dizajn razina, koji je gotovo uvijek isti u svakom poglavlju. I premda to dobro funkcionira u kratkim segmentima, predvidljivost s vremenom definitivno postaje pomalo monotona. Evo našeg načina da kažemo da malo raznolikosti ne bi škodilo u nastavku ako do njega ikada dođe.

Ide ovako: ulazite u ograđeno područje i odbijate više valova neprijatelja, a zatim nastavljate do sljedeće točke. Ukratko, ovo je osnovna struktura svake razine i, blago rečeno, pomalo razočaravajuća. Stoga, ako bi Flying Wild Hog mogao detaljnije razraditi i regije i ciljeve u budućim igrama, to bi definitivno poboljšalo mogućnost ponovnog igranja i zadržalo stvari, da tako kažemo, na malo više. svježiji.

 

Dakle, što vi mislite? Slažete li se s naših pet najvažnijih točaka? Javite nam na našim društvenim mrežama. ovdje ili dolje u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.