Povežite se s nama

Najbolje

5 igara temeljenih na najprodavanijim romanima

Fotografija za avatar

Oko dvije trećine svih dobitnika Oscara za najbolji film temeljeno je na djelima književne fikcije i publicistike, od stripova do kratkih romana i klasičnih romana. Međutim, videoigre se još nisu pridružile dugom popisu uspješnih adaptacija knjiga. Unatoč tome, mnoge popularne videoigre temeljene na književnosti, od modernog horora do klasične poezije, pokazuju da ova dva žanra mogu funkcionirati zajedno. Činjenica koju dokazuju današnje najpoznatije franšize. 

Ponekad adaptacija ili odaje pravdu knjizi ili se transformira u vlastito fantastično djelo. Nije neuobičajeno da se nove adaptacije labavo temelje na knjizi ili ne vjerno originalnoj priči. Sve više programera igara otkriva da su knjige izvrstan izvor inspiracije. Dakle, ako ste znatiželjni znati koje su videoigre temeljene na bestselerima, evo popisa koji će vas sigurno zaintrigirati.

 

5. Poziv Cthulhua

Mnoge igre su neizravno utjecale horor romanima H. ​​P. Lovecrafta. Međutim, neke imaju puno izravniji pristup legendarnoj mitologiji. Jedna takva igra je Call of Cthulhu objavio Cyanide 2018. Autorovo djelo je teško adaptirati zbog ovisnosti o kozmičkom hororu i onome što se rijetko viđa. Call of Cthulhu, s druge strane, vješto je kombinirao nekoliko priča u jezivu, evokativnu puzzle igru ​​iz prvog lica.

Igra je također bazirana na istoimenoj stolnoj igri iz 1981. godine, koja je inspirirana originalnim romanom. Igranje potiče igrače da preispituju stavove protagonista i da se oslanjaju na inteligenciju, a ne na silu, što su oboje istaknuti aspekti Lovecraftovog horora. Misteriozna survival horor igra prati privatnog detektiva Edwarda Piercea dok otkriva propast obitelji Hawkins.

 

4. Serija Parasite Eve

Na naš popis najboljih igara temeljenih na bestseleriskim romanima dolazi... Parazitna EvaParazit Predvečerje je jedinstvena po tome što je videoigra koja služi kao nastavak knjige na kojoj je temeljena. Igra je zasnovana na istoimenom romanu farmakologa Hideakija Sene. Knjiga objavljena 1995. godine ili će vas prestrašiti vlastite stanice ili će vas iznervirati medicinski žargon. 

 „Što ako su mitohondriji zapravo dio razumnog bića koje čeka da preuzme cijeli planet?“, pita Sena u knjizi. Premisa se može činiti neobičnom, no roman je potom prvi put osvojio nagradu Japanese Horror Novel Award te inspirirao adaptacije mange i videoigara. Osim poznatih imena poput Crichtona i Cronenberga, Parazitna EvaOvo neobično istraživanje ljudske biologije nije nešto s čime se igrači obično susreću u horor žanru. To je potpuno nova razina biokemijskog terora kada osjetljivi mitohondriji mogu roditi bića koja mogu pisati vlastiti genetski kod.

Parazitna Eva (1998) i Parazit Eva II (1999.), prve dvije videoigre su nastavci originalnog romana. Treća i posljednja igra u serijalu uvelike se odvaja od radnje romana.

 

3. VRADITELJ 

5 najboljih igara poput Death Strandinga

Veza između STALKER i književnost nije ni približno toliko bliska izravnoj adaptaciji. Međutim, velik dio konteksta i ideja igre očito je inspiriran svijetom koji su braća i sestre Boris i Arkadij Strugacki uspostavili u svom ruskom klasiku Piknik uz cestu. Radnja prati Redricka "Crvenog" Schuharta, vještog stalkera koji putuje u 'Zonu' u potrazi za dragocjenim predmetima za prodaju. Zone su zatvorena područja koja su izvanzemaljci posjećivali, a kasnije napuštali u romanu. Piknik uz cestuIspunjene nepoznatim, mističnim osobinama kao rezultatom susreta s izvanzemaljcima, zone su izuzetno opasne za istraživanje.

The Čovjek koji dostojanstveno korača Serija je također pseudoadaptacija filma Andreja Tarkovskog Stalker iz 1978., koji je neizravno zasnovan na filmu Piknik uz cestu. Braća Strugacki također su objavila roman pod nazivom Stalker. Roman je zasnovan na scenariju za film Stalker, koji je bio temeljen na njihovoj debitantskoj knjizi. STALKER 2: Sjena Černobila je vjerojatno najuzbudljivija igra u trilogiji igara, s Roadside Picnic kao pozadinom.

 

2. Metro serija

Igrači u serijalu Metro moraju se boriti za preživljavanje u postapokaliptičnoj Rusiji koja je postala nenastanjiva zbog nuklearnog oružja. Kao serija igara i knjiga, prva igra Metro 2033 prilično je standardan prijevod istoimenog postapokaliptičnog romana ruskog autora Dmitrija Gluhovskog iz 2002. godine. Lik po imenu Artjom pojavljuje se i u videoigri i u romanu. On je jedan od rijetkih likova koji se pojavljuju u oba.

Igra je dobila pozitivne kritike, a obožavatelji su je hvalili zbog mračne atmosfere i horor elemenata. Na kraju su uslijedila dva nastavka, Metro: Posljednje svjetlo u 2013 i Metro Exodus u 2019. Igra također ima remasterirane verzije prve dvije igre u Metro Redux kolekciji.

Sve igre u serijalu dobile su pozitivne kritike i dobro su prošle na tržištu. odlazak prodano je 50% više primjeraka nego Posljednje svjetloIgrači mogu pratiti roman Metro 2034, igra Metro: Posljednje svjetlo, roman Metro 2035, i igra Izlazak iz podzemne željeznice. Na ovom popisu, sam Glukhovsky ima zasluge kao scenarist i videoigre i pratećeg romana.

 

1. Vještica

Witcher je ukrao šou od svog globalnog uspjeha 2015. sa svojim trećim velikim dijelom.

Ovaj popis igara temeljenih na bestselerima bio bi nepotpun bez spominjanja serijal Vještica, što je vjerojatno najbolja adaptacija knjige u igru ​​ikad. Witcher je jedna od najpopularnijih serija igara uloga. Igra ima osnovnu trilogiju i mnoštvo dodataka i spin-offova. Kratka priča poljskog autora Andrzeja Sapkowskog iz 1986. poslužila je kao inspiracija za Geralta od Rivije i sve njegove kasnije podvige. Kratka priča "Wiedzmin", ili "Witcher" na engleskom, bila je početak serije knjiga i zbirki kratkih priča o naslovnom Vješcu, koja je kasnije proširena na nekoliko romana.

Jedna od najuočljivijih promjena u odnosu na izvorni materijal jest ta da je Ciri sada punoljetna. Novi i dugogodišnji obožavatelji mogli su uživati ​​u igrama bez obzira na to jesu li pročitali knjige ili ne. Sapkowski i programer CD Projekt Red nedavno su ponovno pregovarali o svom ugovoru, unatoč svojoj teškoj povijesti sporova oko tantijema i troškova licenciranja. To znači da u budućnosti možemo očekivati ​​više igara i robe temeljene na intelektualnom vlasništvu Witchera. 

Evans I. Karanja je slobodni pisac sa strašću za sve što je vezano uz tehnologiju. Uživa u istraživanju i pisanju o videoigrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo čemu. Kad ne piše sadržaj, vjerojatno ćete ga naći kako igra igrice ili gleda Formulu 1.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.