Connect with us

Vijesti

5 Najboljih World of Warcraft Proširenja Svih Vremena

World

Blizzard je već više od desetljeća modificirao Azeroth i njegove okolne regije — i još uvijek nisu zaključili rad. U stvari, čak i nakon gotovo dvadeset godina, kreativci World of Warcrafta još uvijek izmišljaju nove načine da drže igrače u nedoumici. Od skidanja postavke sve svoje povijesti i likova do smanjenja ograničenja razine — Blizzard je neprestano radio kako bi održao igru svježom i usmjerenom. I, znate, uspjelo im je. Većinom vremena, ipak.

Ukupno je osmog proširenja apsorbirano u temeljnu igru od 2004., iako su samo petica dovoljno istaknuli da ostave trajni dojam. Naravno, svako proširenje je dobro proširenje, jer na kraju doprinosi našemu iskustvu s dvostrukim sadržajem i dodatnom opremom za steći. Međutim, moramo dati pohvalu gdje pohvala pripada. I u ovom slučaju, ne možemo nego staviti ova pet proširenja na vrh naše liste zbog kreativnosti same.

 

5. Cataclysm

Kada je Blizzard krenuo u obnovu cijelog Kalimdora i Istočnog Kraljevstva, igrači su bili udarenih s ambivalentnošću prema dramatičnoj promjeni. Nakon nekoliko godina kampanje kroz Azeroth i uživanja u nagradama brojnih questova koji su oživjeli svijet — sve je bilo spremno za promjenu, i to je ljudima uzrokovalo skepsu za sve pravilne razloge. Naravno, uvodeći Worgen i Gobline u igru, obožavatelji su u biti osvojeni na duži rok, iako je to trebalo neko vrijeme da se ukorijeni u novom rasporedu koji je Blizzard izradio.

Od svih proširenja koje je Blizzard izdao, Cataclysm definitivno ne stoji na vrhu liste. Da, uveo je par novih rasa i na kraju napravio korak u vjeri uništavajući svijet u očajničkom pokušaju da ga ponovno izgradi — ali je to bilo dovoljno? Pa, to je debatirano. Ali osobno, nije sjao dovoljno jak da ostavi trajni trag. Sjaj, možda — ali ništa posebno čarobno.

 

4. Mists of Pandaria

Pravedno je reći da su igrači World of Warcrafta nije bili previše zabrinuti za ulazak u pandine sandale kada je Mists of Pandaria pao. Znači, da, iz ptičje perspektive, četvrto proširenje sjalo je priliku na propadajućoj formuli — ali je trebalo mnogo više za Blizzard da zadrži publiku zainteresiranu 2012. Recimo, bilo li uključivanje Pandaren monaha u popis pametan potez za franšizu? Pa, to je definitivno otvoreno za raspravu.

Pored toga što su Pandari bili uključeni u mješavinu, Blizzard je također popunio ograničenje razine, kao i uveo nove dungeonse, raidove i bogate zemlje za istraživanje. Pa, uobičajeni govor koji se nadovezuje na većinu paketa proširenja — samo s Pandaren monahima odjevenim u tkanine koji trče okolo kao i uobičajena populacija koju Azeroth nastanjuje. Čisto proširenje, naravno — ali ne najbolji rad koji je Blizzard izbacio.

 

3. Legion

Nakon globalnog uspjeha Warlords of Draenor, Blizzard je pokušao premašiti svoj prethodni cilj uvodeći još jedan val sadržaja koji bi na kraju povećao iskustvo. Međutim, umjesto pakiranja još jedne vala rasa i nazivanja ga danom, Legion je pokušao unaprijediti priču koju je Warlords of Draenor izmislio i, time, izdubiti novi put prema još širem grananju priča za buduće poglavlje.

Pored toga što je Legion uveo novi sadržaj u World of Warcraft, uveo je i druge stvari, kao što su Demon Hunter klasa, novi sistem časti i niz artefaktnog oružja za steći. Oh, i ograničenje razine je poraslo do čak 110, što je na kraju smanjeno za Shadowlands. Ali to je priča za drugi put. Sve u svemu, Legion je uveo ambiciozan iznos u već napetu domenu, s dovoljno originalnosti da drži igrače koji skupljaju sate i skupljaju opremu.

 

2. The Burning Crusade

Nije trebalo Blizzardu mnogo vremena da uvede nove oblasti i rase u jama nakon puštanja temeljne igre 2004. Međutim, umjesto odabira nekoliko popravaka i manjih poboljšanja Azerotha, The Burning Crusade uveo je cijelo more sadržaja za kopanje. Od Blood Elves i Draenei koji se pridružuju popisu do ikonskih ljubičasto-prekrivenih Outland — ovo prvo proširenje jednostavno je uzelo jedan neverovatni koncept i razvilo ga u antologiju fascinirajućih priča.

Naravno, uvijek će biti rasprava o kojem proširenju zauzima vrh od osmog koje je Blizzard izdao. I, dok je The Burning Crusade bio velik preokret za franšizu, nije bio dovoljno poliran da bi se nazvao remek-djelom koje smo još uvijek držali nadu i razbijali naše mozgove. Srećom za nas, Blizzard je počeo kuhati drugo proširenje nedugo nakon izdavanja prvog. I, dečki — oni su ga napravili.

 

1. Wrath of the Lich King

Da — to je Wrath of the Lich King, proširenje koje je uvelo užasavajuću Death Knight klasu i tmurni metropolis, Icecrown Citadel, kao i cijeli Northrend. Sada, kada pogledamo nazad na niz proširenja koji je Blizzard ubacio u temeljnu igru, Wrath of the Lich King definitivno izvire kod nas najviše — i to nije zbog toga što je uveden novi kontinent.

Wrath of the Lich King ne samo što je uspostavio novi svijet za igrače da istraže — već je također mostio jaz između jedne od brojnih priča koje je Warcraft 3 kuhalo 2003. Naravno, stari obožavatelji pamte Reign of Chaos i Frozen Throne dane, što je Wrath of the Lich King bio pravi čudo za gledati na izdavanju, i zaključak koji su mnogi obožavatelji serije zaista trebali. Spakirajte to s jedinstvenom uvodnom sekvencom, nizom fantastičnih raidova i dostižnim opremom — i imate gotovo savršeno proširenje za već fenomenalnu igru.

 

Gotovo s World of Warcraft? Tražite više sadržaja? Možete pogledati jedan od ovih popisa:

Monster Hunter Rise: 5 Najtežih Bitaka, Rangiranih

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.