Vijesti
5 najboljih proširenja za World of Warcraft svih vremena

Blizzard već više od desetljeća eksperimentira s Azerothom i okolnim regijama - i oni... još još nisu odlučili kraj. Zapravo, čak i nakon gotovo dvadeset godina, kreativci World of Warcrafta još uvijek smišljaju nove načine kako bi igrače natjerali da se dvoume. Od uklanjanja povijesti i likova iz okruženja do smanjenja gornje granice razine - Blizzard je neumorno radio kako bi igra ostala svježa i fokusirana. I, znate, uspjelo je. Većinu vremena, u svakom slučaju.
Ukupno osam ekspanzija je apsorbirano u osnovnu igru od 2004. godine, iako se samo pet dovoljno istaknulo da ostavi trajan dojam. Naravno, svaka ekspanzija je dobra ekspanzija, jer u konačnici proširuje naše iskustvo dvostrukim sadržajem i dodatnom opremom koju treba nabaviti. Uz to rečeno, moramo odati priznanje gdje je zasluženo. I u ovom slučaju, ne možemo a da ovih pet ekspanzija ne stavimo na vrh naše ploče isključivo zbog kreativnosti.
5. Kataklizma
Kada je Blizzard krenuo u obnovu cijelog Kalimdora i Istočnih Kraljevstava, igrači su bili pogođeni ambivalentnošću oko drastične promjene. Nakon nekoliko godina prolaska kroz Azeroth i uživanja u nagradama mnogih zadataka koji su unijeli život u svijet - sve se trebalo promijeniti, a ljudi su bili skeptični iz svih pravih razloga. Naravno, uvođenjem Worgena i Goblina u igru, obožavatelji su dugoročno u biti osvojeni, iako je trebalo neko vrijeme da se ukorijene u novom rasporedu koji je Blizzard stvorio.
Od svih ekspanzija koje je Blizzard izdao, Cataclysm definitivno ne stoji na vrhuncu. Da, uveo je nekoliko novih rasa i na kraju napravio skok vjere uništivši svijet u očajničkom pokušaju da ga ponovno izgradi - ali je li to bilo dovoljno? Pa, diskutabilno je. Ali osobno, nije dovoljno sjajio da ostavi trajan trag. Sjaj, možda - iako ništa posebno očaravajuće.
4. Magle Pandarije
Može se reći da igrači World of Warcrafta nisu bili pretjerano oduševljeni utonućem u krupne pande kada je izašao Mists of Pandaria. Mislim, naravno, iz ptičje perspektive, četvrta ekspanzija je blistala prilika za propadajuću formulu - ali Blizzardu je trebalo puno više da zadrži publiku očaranom 2012. godine. Uz to rečeno, je li uvrštavanje pandarenskih redovnika u roster bio pametan potez za franšizu? Pa, to je definitivno otvoreno za raspravu.
Uz Pandarena koji su ubačeni u smjesu, Blizzard je također povećao gornju razinu, kao i uveo nove tamnice, raide i bogata zemljišta za istraživanje. Dakle, uobičajena čarolija koja se nastavlja s većinom ekspanzija - samo s pandarenskim redovnicima odjevenim u tkaninske halje koji divljaju, kao i uobičajenom populacijom koju Azeroth nastanjuje. Uredna ekspanzija, naravno - ali ne i najbolji rad koji je Blizzard izbacio.
3. legija
Nakon globalnog uspjeha Warlords of Draenor, Blizzard je pokušao nadmašiti svoj prethodni cilj uvođenjem još jednog sadržaja koji bi u konačnici obogatio iskustvo. Međutim, umjesto da ubace još jedan val rasa i odustanu od toga, Legion je želio unaprijediti priču koju je Warlords of Draenor stvorio i, zauzvrat, utrti novi put prema još široj grani priča za buduća poglavlja.
Osim što je proširio World of Warcraft nizom priča, Legion je također uveo i druge stvari, poput klase Lovac demona, novog sustava časti i mnoštva artefakata koje se mogu nabaviti. Oh, i maksimalna razina se popela na čak 110, što je na kraju sniženo za Shadowlands. Ali to je priča za neki drugi put. Sve u svemu, Legion je u već užurbanu domenu ugurao prilično ambicioznu količinu, s dovoljno originalnosti da igrači satima gomilaju opremu.
2. Gorući križarski rat
Blizzardu nije trebalo puno vremena da uvede nova područja i rase nakon što je 2004. godine izdala osnovnu igru. Međutim, umjesto da se odluči za nekoliko prilagodbi i manjih poboljšanja Azerotha, The Burning Crusade je predstavio cijeli ocean sadržaja za obradu. Od Blood Elvesa i Draeneija koji su se pridružili rosteru do kultnog Outlanda u ljubičastom sloju - ova prva ekspanzija jednostavno je uzela jedan nevjerojatan koncept i pretvorila ga u antologiju fascinantnih priča.
Naravno, uvijek će se voditi rasprava o tome koja ekspanzija zauzima prvo mjesto od osam koje je Blizzard izbacio. I, iako je The Burning Crusade bio velika prekretnica za franšizu, nije bio baš ono uglađeno remek-djelo o kojem smo se još uvijek hvatali za nade i lomili glavu. Srećom po nas, Blizzard je počeo pripremati drugu ekspanziju ubrzo nakon izlaska prve. I dečko - uspjeli su.
1. Gnjev Kralja grobova
Da — to je Wrath of the Lick King, ekspanzija koja je uvela strašnu klasu Viteza smrti i tmurnu metropolu, Citadel Icecrown, kao i cijeli Northrend. Sada, kada se osvrnemo na mnoštvo ekspanzija koje je Blizzard ubacio u osnovnu igru, Wrath of the Lich King nam se definitivno najviše ističe — i to nije zbog činjenice da je uveden novi kontinent.
Wrath of the Lich King ne samo da je uspostavio novi svijet za igrače za istraživanje - već je i premostio jaz od jedne od mnogih priča koje je Warcraft 3 stvorio još 2003. godine. Naravno, obožavatelji stare škole s ljubavlju su se sjećali dana Reign of Chaos i Frozen Throne, što znači da je Wrath of the Lich King bio pravo čudo za vidjeti nakon izlaska i završetak koji je mnogim obožavateljima serije zaista bio potreban. Spojite to s jedinstvenom uvodnom sekvencom, mnoštvom fantastičnih raida i dostupnom opremom - i dobit ćete gotovo savršeno proširenje već fenomenalne igre.













