Vijesti
10 horor igara koje će vas držati budnima noću

Nema boljeg osjećaja nego biti ušuškan na kauču s očima prikovanim za ekran dok gazite kroz oceane napetosti. Pomalo kao da osjetite tu hladnu trnce niz kralježnicu; horor videoigre pružaju upravo taj osjećaj - i to je zaista nevjerojatan osjećaj. Naravno, mnoge su se igre prihvatile zadatka i pokušale uhvatiti tu emociju, ali mnoge također nisu uspjele slijediti prvo pravilo horor kluba: učiniti ga istinski strašnim.
Kad je riječ o hororu, postoji cijela hrpa podkategorija koje mnogi od nas skloni zaboraviti. Ne samo mi igrači - već i oni koji stoje iza projekata. U ovakvim trenucima dobar koncept može se raspasti s previše kategorija naguranih u isti džep. Uzmimo, na primjer, krvožedni slasher ispunjen krvoprolićem. To je žanr za sebe. Međutim, kada preambiciozni developeri postanu pohlepni i počnu kombinirati razne druge sastojke - to može postati aljkavo.
Rijetko ćete pronaći kvalitetno horor remek-djelo u formatu videoigre, jer ne mnogi programeri znaju tajnu uspjeha. Ali, ovih deset je najbliže savršenstvu što možete dobiti. Naravno, postoji cijela biblioteka vrijednih hitova od evolucije igara, ali ovi unosi imaju tendenciju da razbiju kod i pruže vječnu jezu. I, znate - mi smo potpuno za to.
10. Resident Evil 7 VR

Kao da Resident Evil 7 nije bio dovoljno zastrašujući na konzoli, zar ne? Jednostavno je morala postojati VR verzija.
Sedmi veliki nastavak za Resident Evil Serija je krenula nabolje, zar ne? Bilo je puno manje prostranih ulica i širom otvorenih gradskih pejzaža, a puno više skučenih i uskih hodnika gdje se bilo što moglo skrivati između sjena. Za razliku od prethodnih nastavaka, gdje je akcija bila ključni sastojak, BioHazard je uspio unijeti gomilu napetosti koju jednostavno nismo pronašli ni u jednom drugom poglavlju. Naravno, možda smo vidjeli puno toga od debija franšize - ali ništa ga nije uspjelo tako dobro uhvatiti kao sedmo - posebno na VR-u.
Utonuvši u dubine imanja koje kao da nikad ne igra fer, postizanje čak i najjednostavnijeg cilja često se može činiti kao noćna mora samo po sebi. Od spontanih pojava likova do jezivo postavljenih predmeta koji nas tjeraju da dvaput razmislimo o podrijetlu; Resident Evil 7 ispunjava očekivanja na svim frontama kada je u pitanju horor igranje. A da nas ni ne spominjete o DLC-u.
9. Nadživjeti

Svojim debijem iz 2013. sigurno mijenja lice horor igara.
Outlast je uspio donijeti nešto svježe svojim lansiranjem 2013. godine. Nije se u potpunosti radilo o konceptu zatvaranja u ludnicu, već manje-više o količini napetosti od trenutka kada pritisnete tipku za pokretanje. Bilo da jednostavno koračate kroz hodnik ili se penjete ljestvama; Outlast nam uvijek daje onaj osjećaj peckanja u vratu koji nas čini paranoičnima od početka do kraja. I upravo zbog tog savršeno uhvaćenog osjećaja - nikada se ne osjećamo sigurno i često ćemo razmišljati o skrivanju umjesto o napretku.
Zbog nevjerojatno niskog trajanja baterije kamere, igrači su prepušteni jurnjavi kroz mrak i korištenju samo zvuka za navigaciju. Ali kada ste u azilu s beskrajnim brojem lutajućih psihopata, ti navigacijski instinkti često mogu odvesti na sva pogrešna mjesta. Dakle, da biste ostali živi, morate sakupiti što više baterija dok se probijate kroz institut i tražite bijeg. Ali, naravno - to je lakše reći nego učiniti.
8. soma

Ova priča uspijeva kombinirati uzbudljivu priču s nekim apsolutno zastrašujućim segmentima.
Soma je bio jedan od rijetkih naslova koji je uspio spojiti nekoliko sastojaka i uspjeti s najboljim ocjenama. S velikim protokom psiholoških elemenata, dobro napisanom pričom i brzom radnjom, Soma je uspio označiti nekoliko golemih okvira i još uvijek pružiti iskustvo remek-djela.
Za igru koja se uglavnom oslanja na istraživanje podmorja, nema trenutka u kojem se ne osjećate promatrano ili progonjeno. Dok gazite kroz razoreni istraživački objekt u potrazi za preživjelima i načinom bijega, vaš um počinje lutati, a vaši strahovi se pretvaraju u stvarnost. I to je ljepota Some; uvijek se nešto događa u vašem umu dok hrabro prolazite kroz pet sati dobro napisanog igranja. To će vas natjerati da ponovno riskirate vodu - samo da osjetite isti osjećaj koji od prvog puta postaje gotovo zarazan.
7. Amnezija: Stroj za svinje

Čuvena franšiza Amnesia ponovno pogađa drugim užasnim poglavljem.
Snažan dodatak popisu je Amnesia: A Machine For Pigs. Za razliku od svog široko popularnog prethodnog dijela, A Machine For Pigs obuhvaća puno sumorniju bit i poboljšava neke od ključnih elemenata iz prve igre. Naravno, oba naslova su sama po sebi remek-djela - ali čini se da drugi veliki naslov izaziva teror kao nikada prije kada se na prstima šetate krivudavim ulicama Londona. Tu je glazbena podloga koja se čini krajnje tmurnom i nemilosrdnom, te vremenska crta događaja koja nas privlači od samog početka dok otkrivamo kultnu svjetiljku.
Amnesia je oduvijek činila čuda kada je u pitanju stvaranje zastrašujuće atmosfere. Kružni krajolici uvijek se uspiju stopiti s našim najzlokobnijim noćnim morama, a svaki kvadratni centimetar svake razine jednako je monstruozan kao i prošla. Igrač se gotovo osjeća veličine mrava u usporedbi s mnogim stvorenjima koja besposleno lutaju u mraku. Ali - zato je obožavamo.
6. Pet noći kod Freddyja

Kako tako jednostavan koncept može biti tako zastrašujući?
Postavši uspješan nakon porasta prodaje na Steamu, Five Nights at Freddy's nastavio je s produkcijom više poglavlja - pa čak se usudio posvetiti i raznim drugim... platforme, također. Čak i sa svojim donekle osnovnim konceptom koji igraču daje minimalnu kontrolu; Freddy uspostavlja zastrašujuću domenu koja uvijek izaziva drhtavicu bez ikakvog truda. Naravno, neprijatelj je u biti mala vojska lutajućih plišanih igračaka s čudnom animatronikom - ali noću to nikada ne može biti uznemirujuće.
Preživjeti jednu noć kod Freddyja znači strateški koristiti vrata, kamere i svjetla kako bi se neprijatelji držali na distanci. Iako je prilično jednostavno zamisliti, spontani dolasci brojnih prijatelja mogu vas ostaviti u očaju devet minuta koje se čine kao vječnost. A to je obično samo prva noć. S druge strane, preživjeti pet noći je samo po sebi noćna mora.
5. Vještica iz Blaira

Nije često da vas videoigra može natjerati da se osjećate kao da ludite. S druge strane, čini se da Blair Witch to radi bez napora.
Polazeći od filmova, Vještica iz Blaira slijedi identičan put stvaranja psihološke drame koja vas gotovo ostavlja s mučninom. U dobrom smislu, mislimo. To je otprilike zato što se Vještica iz Blaira ne oslanja na osmonoga stvorenja ili epski soundtrack kako bi vas potaknuli na vašem putovanju. Umjesto toga, ova avantura se u samoj srži usredotočuje na strah i koristi dobro postavljene elemente koji vas često tjeraju da preispitujete vlastite prosudbe.
Bilo da šetate šumom ili se penjete beskrajnim brdom; Vještica iz Blaira izaziva trzaj u vratu kako bi vas podsjetila da radite nešto krivo. Čak i ako idete u pravom smjeru, vjerojatno ćete se vratiti tamo gdje ste krenuli. Ponovno, zahvaljujući pametnoj upotrebi psiholoških elemenata, možemo se češkati po glavi dok duboko uranjamo u ludilo u potrazi za protuotrovom za udarce straha koji nam se slijevaju preko ramena.
4. Slender: Dolazak

Bilo je samo pitanje vremena kada će internetska senzacija postati potpuno izdanje.
Nadovezujući se na globalni trend, Slender: The Eight Pages na PC-u, The Arrival je ušao i velikim slovima napisao riječ "strah" s ažuriranim iskustvom koje je igrače ostavilo skamenjenim. S dužom igrom koja gradi dublji narativ zastrašujućeg humanoida; Slender: The Arrival donosi ne samo istu napetost u ploči — već i razumijevanje podrijetla lika.
Iako prilično kratko iskustvo, The Arrival još uvijek uspijeva uhvatiti bit renomirane franšize i zadati igračima mesnate strahove. Čak i bez glomaznih poglavlja i desetaka skriptiranih sati, igranje kroz igru i dalje je dovoljno da se osjećate zadovoljni i da se poželite vratiti za još jednu rundu.
3. Siren Blood Curse

Biti bespomoćan i bez šanse za borbu često može dovesti do ogromnog straha. I to je dobro, zar ne?
Spuštajući se u iskrivljeni svijet u kojem je sve izokrenuto, Siren Blood Curse izlazi i pojačava uznemirujući čimbenik za milju. Zahvaljujući svojoj odanosti pokvarenim likovima i košmarnom dizajnu, ovog klasika horora lako se možete sjetiti kada pretražujete igre koje su definirale PlayStation 3 eru.
U Siren Blood Curse izmjenjuju se razni likovi tijekom cijelog igranja; neki su jedva sposobni preživjeti - a neki nemaju apsolutno nikakvog iskustva. I upravo su ti specifični likovi ti koji vas tjeraju da zadrhtite čak i pri pogledu na vlastitu sjenu. To je bespomoćan pristup koji morate zauzeti prema svakoj prepreci u nadi da ćete preživjeti do sljedećeg poglavlja. A kada je skrivanje vaša vlastita strategija - to čini da se jedna noć terora osjeća kao vječno iskušenje.
2. Mrtvi prostor

Moglo bi se reći da je Dead Space ultimativna promjena žanra horora.
Umjesto da protagonista pretvori u potpunog frajera s beskonačnom količinom streljiva i dovoljno oružja za cijelu vojsku, Dead Space vas stavlja u cipele običnog sistemskog inženjera s malo ili nimalo iskustva u preživljavanju. S ograničenom zalihom streljiva i cijelim brodom punim stvorenja koja vrebaju, trebali bismo se osjećati brojčano nadjačani i bez ikakvih šansi za preživljavanje. I tu se aspekt horora čini gotovo savršenim. Užasnuti smo otvoriti sljedeća vrata u strahu da ćemo vidjeti što nas čeka iza njih. Brojimo metke i molimo se da možemo doći do sljedeće kontrolne točke bez da budemo zarobljeni.
Dead Space je od izlaska 2008. godine proizveo neke izvanredne igre. Ali igra koju moramo odabrati za popis mora biti prvi nastavak. Bila je kao nešto svježe iz glave poremećenog programera i unijela je dašak svježeg zraka u horor svemir. Napeta je i smjela - i zato je volimo.
1. Zlo iznutra

Ovo horor remek-djelo kombiniralo je kvalitetnu naraciju i igranje prepuno akcije.
Kad pogledamo film Zlo u sebi, ne vidimo zapravo jednu košaru s jednom hrpom jaja. Vidimo niz košara - i cijelu hrpu jaja. Opet, to je uglavnom zbog činjenice da Zlo u sebi locira nekoliko podkategorija horora i ravnomjerno ih raspoređuje. Naravno, nije uvijek funkcioniralo s nekim ambicioznim horor filmovima. Ali, za ovaj je funkcioniralo savršeno.
Sukobivši psihološki koncept s bijesnim napadima metaka, grotesknim čudovištima i zagonetkama koje izazivaju um, možemo svjedočiti ljušturi prekrasne kreacije. Zlo iznutra uspijeva održati igrače na nogama dok se na prstima kreću kroz promjenjivi svijet koji nikada ne slijedi isti obrazac. Od početka do kraja, cijeli svijet se kreće jednako brzo kao što se spušta u dublju razinu ludila. Dodajte tome neke isplanirane skokove i nekoliko borbi s bossovima - i dobit ćete uglađeno horor remek-djelo.




![10 najboljih horor igara s maskotama na Xbox Series X/S [godina]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/Finding-Frankie-400x240.png)
![10 najboljih horor igara s maskotama na Xbox Series X/S [godina]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/Finding-Frankie-80x80.png)
![10 najboljih horor igara s maskotama svih vremena [godina]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/1195482-400x240.png)
![10 najboljih horor igara s maskotama svih vremena [godina]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/1195482-80x80.png)





