Najbolje
2025. u igrama: Najveći trenuci godine
2025. je bila jedna od onih godina u kojima vijesti o igrama nikada nisu usporile. Svakih nekoliko tjedana događalo se nešto veliko. Između iznenadnih otkrivanja hardvera, promjena u cijeloj industriji, bolnih otpuštanja i jednog prepisivanja nezavisne igre. Nagrade za igre povijesti, ova godina se činila nepredvidljivom na najbolji i najgori način. Bilo da igrate na konzoli, računalu ili promatrate kaos sa strane, ovo su bili trenuci o kojima su svi pričali. Evo najvećih trenutaka godine.
10. Velika otkrića nagrada The Game Awards

Još jednom, The Game Awards 2025. je dokazala zašto je to najveća noć u gaming kalendaru, posebno ako ste tamo zbog objava. Ovogodišnji show bio je prepun. Obožavatelji su dobili otkrivanje Mega Man: Dvostruko nadjačavanje, svježi 2D povratak klasične serije, zajedno s Ratovi zvijezda: Sudbina Stare Republike, RPG za jednog igrača kojeg vodi originalni redatelj KOTOR-a.
Larian Studios se također pokazao Božanstvo, masivni novi RPG koji je izgledao spreman postati još jedan žanrovski velikan. Ni ljubitelji horora nisu bili izostavljeni, s Resident Evil: Requiem službeno otkriven, dok Tomb Raider: Nasljeđe Atlantide označio je sljedeću veliku avanturu Lare Croft. Osim toga, bilo je ažuriranja za Marvelovi suparnici, 007: Prvo svjetlo i Diablo IV: Gospodar mržnje, čime se igrači uživo dobro hrane.
9. Battlefield 6 mijenja situaciju u Call of Dutyju

Jeste li ikada zamišljali istinu Call of Duty protiv Battlefielda obračun? 2025. se konačno dogodio. Godinama, Call of Duty osjećao se nedodirljivim. Bez obzira na sve Bojno polje pokušao, uvijek se činilo da je zaglavio u sustizanju. Onda Battlefield 6 pokrenuto i sve se promijenilo.
Ovaj put, igra je stigla samouvjereno i dovršeno, nešto što serija nije uspjela već dugo vremena. Po prvi put od 2006. godine, Bojno polje puštanje na slobodu ozbiljno osporeno Call of Duty u prodaji. Battlefield 6 prodano je preko 7 milijuna primjeraka prilikom lansiranja, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 tijekom istog prozora.
8. Valveov novi Steam hardver

Valve je 2025. godine jasno stavio do znanja jednu stvar. Još uvijek voli eksperimentirati. U studenom je tvrtka najavila novi parni stroj, kompaktno računalo prilagođeno dnevnoj sobi, dizajnirano za udobno sjedenje uz konzole. Uz njega je došao redizajnirani Steam kontroler i predstavljanje Steam Frame VR naočala.
Ovo je bio Valveov najveći hardverski proboj od Steam Decka i odmah je podijelio mišljenja. Neki su to vidjeli kao pametan potez prema tome da PC igre budu pristupačnije. Drugi su dovodili u pitanje je li tržište spremno za još jedan hibridni uređaj. U svakom slučaju, Valve je postigao svoj uobičajeni cilj. Naveo je ljude da pričaju.
7. Microsoftova migracija na više platformi

Microsoft je godinama nagovještavao to. Konačno se dogodilo 2025. godine. Xbox igre su počele izlaziti na PlayStation i Nintendo platformama stalnim tempom. Ne spin-offovi ili sporedni projekti. Potpuna izdanja. Poruka je bila jasna. Microsoft se sada prvenstveno vidi kao izdavač, a tek onda kao proizvođač konzola.
Za neke obožavatelje, ovo je bilo šokantno. Za druge, to je trebalo biti zakašnjelo. S jedne strane, Xbox hardver se činio manje bitnim. S druge strane, više igrača dobilo je pristup sjajnim igrama. Volite li to ili mrzite, ova promjena mogla bi oblikovati način na koji igranje funkcionira u sljedećem desetljeću.
6. Nintendo Switch 2 lansiran i ruši rekorde

Nintendo rijetko promašuje, a Uključite 2 nije bila iznimka. Kada je lansirana, konzola je postala Nintendov najbrže prodavani sustav ikad, nadmašivši očekivanja u prvih nekoliko tjedana. Hibridni dizajn ostao je netaknut, trajanje baterije poboljšano, a linija za lansiranje uravnotežila je snažne naslove prve strane s boljom podrškom trećih strana nego što je originalni Switch ikada imao. Ispod haube, poboljšanja performansi konačno su približila Nintendo modernim standardima, dok su poboljšani Joy-Coni i glatkije online značajke riješile dugogodišnje pritužbe.
5. Hollow Knight: Svilena pjesma napokon stigla

Nakon godina šutnje, nagađanja i beskrajnih memova, Šuplji vitez: Silksong konačno objavljen 14. ožujka 2025. I nekako, usprkos svim izgledima, opravdao je očekivanja. Team Cherry isporučio je nastavak koji se činio odmah prepoznatljivim, ali očito evoluirao. Borba je bila brža, kretanje glatkije, a svijet prepun tajni koje su nagrađivale znatiželju. Naravno, nije pokušao prerasti original. Produbio ga je. Čekanje je bilo dugo i često frustrirajuće, ali za mnoge obožavatelje, isplatilo se.
4. Masovna otpuštanja u Microsoftu

Nisu svi važni trenuci u 2025. bili svečani. Microsoft je najavio još jedan masovni val otpuštanja u svojoj diviziji za igre, a ovaj je posebno teško pogodio. Preko 10,000 zaposlenika je otpušteno, a nekoliko studija je potpuno zatvoreno. Inicijativa je zatvorena, otkazujući Perfect Dark ponovno pokretanje, dok je Monolith Productions zatvoren uz otkazivanje svog Wonder Woman igra.
Ono što je situaciju učinilo još bolnijom bio je tajming. Ovi rezovi došli su uz snažne financijske rezultate. Navodno su to potaknule velike organizacijske promjene. To uključuje agresivno restrukturiranje i povećanu integraciju umjetne inteligencije, s automatizacijom koja utječe na područja poput kodiranja, osiguranja kvalitete i prodajne podrške.
3. Otkup Saudijske Arabije i Jareda Kushnera EA

Malo je priča izazvalo više rasprava u 2025. od otkupa EA-a. Ono što je započelo kao glasine brzo je postalo stvarnost kada se Javni investicijski fond Saudijske Arabije udružio s Affinity Partnersima Jareda Kushnera i Silver Lakeom kako bi dovršili otkup Electronic Artsa uz zaduživanje od 55 milijardi dolara. Sporazumom je EA postao privatni, a PIF je držao većinski udio. Reakcija je bila trenutna i intenzivna. Igrači i programeri izrazili su zabrinutost zbog kreativne neovisnosti, etike i dugoročnog utjecaja na jednog od najvećih izdavača igara.
2. GTA VI se opet odgađa. I opet

Kad bi frustracija imala lice 2025. godine, vjerojatno bi izgledala ovako Grand Theft Auto VI. Rockstar je najavio ne jednu, već dvije odgode, pomičući najiščekivaniju igru desetljeća još dalje u budućnost. Trenutni rok izlaska je 19. studenog 2026., pod pretpostavkom da nema daljnjih odgoda. Iako su obožavatelji bili razumljivo ljuti, situacija nije bila šokantna. Ipak, svaka odgoda testirala je strpljenje zajednice koja je čekala još od ere PS4.
1. Indie igra osvaja nagradu za igru godine

Najveći trenutak 2025. nije došao iz masivnog studija ili franšize vrijedne milijardu dolara. Došao je iz nezavisne igre. Clair Obscur: Ekspedicija 33 šokirala je industriju osvojivši nagradu za Igru godine na dodjeli nagrada The Game Awards 2025. Pritom je ispisala povijest. Igra je osvojila rekordnih devet nagrada, uključujući Igru godine, Najbolji RPG i Najbolju indie igru, osvojivši većinu glavnih kategorija. Igra, koju je razvio francuski studio Sandfall Interactive, također je zaradila rekordnih 12 nominacija, što ističe koliki je utjecaj imala na cijelu industriju.