Ceangail le linn

ar fud an domhain

Gealltóireacht ar an Rud Aisteach: Deasghnátha Cearrbhachais Aisteach ó Gach Cearn den Domhan

Is féidir a rá gur cuid dár nádúr dúchasach agus príomha iad rioscaí mealltacha agus seansanna a ghlacadh. Is iad na cluichí is féidir leat a fháil i gceasaíneonna, bíodh siad ar líne nó talamhbhunaithe, an chéad rud a thagann chun cuimhne nuair a labhraímid faoi chearrbhachas. Is cluichí cearrbhachais iad cártaí a tharraingt i bpócair, dúbailt a dhéanamh i blackjack nó na céadta babhta sliotán a imirt. Ach tá cearrbhachas ann ó thús an chine dhaonna, agus tá go leor fiontar agus traidisiúin chearrbhachais aisteacha eile amuigh ansin.

Fiú amháin sna sean-amanna agus sna sibhialtachtaí is sine, bhí cluichí seans ann a chomhtháthaigh eilimintí den chearrbhachas. D'fhorbair go leor de na cluichí seo sa deireadh agus d'iompaigh siad ina gcluichí is féidir linn a fháil agus a imirt fós inniu. Ansin, tá traidisiúin chearrbhachais ann atá i bhfad níos doiléire agus níos nideoige do chaighdeáin dhomhanda an lae inniu. Tá a gcultúr agus a dheasghnátha féin ag baint le gach traidisiún cearrbhachais.

Tá cuid acu seo an-choitianta, agus beidh fiú na himreoirí ócáideacha tar éis cloisteáil trácht orthu. Ach ansin tá na deasghnátha ann atá, go simplí, aisteach agus a chaithfear a chumadh. Ach níl siad.

Stair na gCluichí Cearrbhachais ar fud an Domhain

Is rud é an fonn chun an chinniúint a thástáil is féidir linn a chur siar go dtí na sibhialtachtaí is luaithe. Bhí a gcluichí cearrbhachais féin ag na Suméirigh, a mheastar go forleathan mar an chéad sibhialtacht ar a bhfuil aithne orthu. An ceann is mó le rá díobh seo, an Cluiche Ríoga Ur, bhí dísle ceithre thaobhacha agus comharthaí ag rásaíocht trasna boird. Bhí cluichí cearrbhachais ag an Éigipt ársa chomh maith, amhail Seanéad nó Seacaile agus Con, ag baint úsáide as dísle sealadacha ó chnámha cnapáin nó bataí péinteáilte freisin. Ní raibh cearrbhachas sa domhan ársa ina chluiche amháin chun fortún a dhéanamh agus a chailleadh. Ba chluiche é freisin foirm fáistineachta, nó insint cinniúint, trína bhféadfadh rannpháirtithe an chinniúint a thuar.

Sa chuid eile den Afraic, cluichí curadóireachta ar nós Mancala tháinig sé níos suntasaí ina dhiaidh sin, agus sa tSín ársa, bhí radharc i bhfad níos éagsúla cluichí ann. Domino's, cluichí tíleanna ar nós Mahjong, agus níos déanaí tháinig cártaí imeartha ón tSín. Bhí cluichí níos seiftiúla ann freisin, amhail Sic Bo or Fan Tan, ach chruthaigh an tSín an chéad chrannchur freisin Cluichí kenoI lár na hImpireachta, is é sin, mar atá sna ceantair níos fánaíochta agus tuaithe, ba mhó an fócas a bhí ar throid le bataí nó ar ghealltóireacht ar chluichí nó rásaí ainmhithe. Is iad na cinn is suntasaí ná Nadaam Mongóilis cluichí nó Lár na hÁise buscashi.

deasghnátha cearrbhachais ar fud an domhain finscéal piseog

Breith Ár gCluichí Casino Nua-Aimseartha

Tháinig cártaí imeartha go dtí an Eoraip sa Mheánaois agus i dtús an Athbheochana, rud a thug tús le Tarot, buanna, agus réamhtheachtaithe baccarat agus poker. Cruthaíodh go leor cluichí ceasaíneo traidisiúnta san Eoraip, amhail Rúlét na Fraince, Guais ​​(níos déanaí craps), agus go leor cluichí cártaí a ghlacann rioscaí.

Tháinig sliotáin i bhfad níos déanaí, agus bhí siad aireagtha sa Domhan Nua, na Stáit Aontaithe, i 1894. Bhí na gadaithe aon-armtha seo simplí, agus an gameplay rinne siad aithris ar na cluichí Draw Poker coitianta, le táblaí íocaíochta agus gá le lámha sonracha a fhoirmiú (nó, sa chás seo, siombailí meaitseála ar líne íocaíochta). Bhí na sliotáin analógacha luatha mór cheana féin sna 1960idí, ach faoi na 1980idí, nuair a bhí formhór acu leictreonach, scaip na cluichí seo ar fud an domhain agus ba iad an rogha is mó a bhí ag formhór na n-imreoirí.

Ansin, tá cluichí cosúil leis poker, a bhfuil neart cineálacha éagsúla acu (Grad, Tarraing, Cluichí Measctha, Pócair Cártaí Pobail, srl.). Rinneadh na cluichí seo a oiriúnú fiú isteach sa 20ú haois, agus tá siad fós ag forbairt inniu le struchtúir agus comórtais nuálacha nua.

Fiontair agus Cluichí Cearrbhachais Teibí

Tá na cluichí nua-aimseartha a imrímid deartha go cúramach ag an teach chun brabús a thabhairt don cheasaíneo. Tá rialacha acu, íocaíochtaí seasta nó struchtúir táblaí íocaíochta, agus coinníollacha chun buachan nó cailleadh. Mar sin féin, tá traidisiúin chearrbhachais ann a tháinig roimh cheasaíneonna nua-aimseartha agus a bhfuil fréamhacha stairiúla acu gan mórán rialála, más ann dóibh ar chor ar bith.

Cluichí caithimh, ar féidir cur síos a dhéanamh orthu mar mheascán de scileanna agus seans, bhí siad sách coitianta sa ré roimh an gcearrbhachas tí. Toad, cluiche Peiriúch ina gcaithfidh tú boinn a chaitheamh i mbéal buaf. Ní buaf fíor é, dealbh, ach aisteach ar aon nós. Nó, cluiche Meiriceánach Theas eile, de Tejo. An Cluiche tejo na Colóime baineann sé le himreoirí ag caitheamh dioscaí miotail ar phléascáin ó chian.

Ansin, bíonn geallta fáin gan choinne ann a thástálann neart, scileanna agus taithí. Treibheanna Maasai na hAfraice chleacht siad cluichí léimneacha nó geallta a raibh troideanna bata i gceist leo. I Vítneam, tá traidisiúin ann a bhfuil meas orthu ó am go ham gealltóireacht ar rásaí ainmhitheRásaí ina mbíonn muca, ba agus fiú portáin páirteach.

cearrbhachas piseoga an t-ádh an seod séideadh dísle miotais

Deasghnátha Cearrbhachais is Aisteach

Agus tú ag féachaint ar dheasghnátha cearrbhachais, go háirithe an cinn i bhfad ó bheith, bíonn an líne idir cearrbhachas mar fheiste fáistine agus cluiche, doiléir go leor. Bíonn deasghnátha ann ina gcaithfidh daoine dathanna sonracha, ina gcuireann siad seoda ádh orthu, nó ina gcaithfidh siad cibé rud a bhí á chaitheamh acu an uair dheireanach a bhuaigh siad. Is deasghnátha iad seo nach bhfuil aon bhunús loighiciúil leo, agus nach mbíonn tionchar acu ar na corrlaigh ar chor ar bith.

Ag séideadh ar dhísle i gcluiche craps is ceann eile é, mar ní chuirfidh sé ádh leis ná ní bheidh an éifeacht inmhianaithe aige. Tá bunús beagán níos réadúla ag réamhchúraimí amhail gealltóireacht ar 7anna i craps a sheachaint. Sa mhéid is gurb é an toradh is coitianta é nuair ag caitheamh péire dísle, agus seachnaíonn imreoirí craps chreidmheacha é cosúil leis an bplá.

Sa tSín, seachnóidh imreoirí an uimhir 4, toisc go bhfuil baint aici leis an mbás. Chomh maith leis sin, beidh siad ag dul i ngleic le cluichí cearrbhachais ar an bhféilire gealaí, agus iad den tuairim go bhféadfadh torthaí níos ádhúla a bheith ag baint leis na laethanta sonracha seo. Mionnaíonn roinnt imreoirí crannchuir faoina sraith... uimhreacha ádh, agus nuair a ailíníonn na réaltaí, buaileann a n-ádh leo. Athraíonn daoine eile a n-uimhreacha i ndiaidh gach tarraingthe, agus b'fhéidir go gceapann siad go bhfuil siad ag clúdach níos mó talún ar an mbealach sin.

Tá traidisiún aisteach Brasaíleach ann, atá ceangailte leis an stair Cluiche ainmhithe cluiche crannchuir ainmhithe, ina méadaíonn gníomhaíocht gealltóireachta nuair a tharlaíonn rud éigin tragóideach, agus na huimhreacha 45 go 48 i gceist. Is iad seo na huimhreacha Eilifint sa chluiche, a shiombailíonn bás nó droch-ádh.

I measc deasghnátha aisteacha agus nósanna cearrbhachais aisteacha eile tá:

  • Ag dul isteach i ndoras tosaigh an cheasaíneo
  • Seachain teagmháil a dhéanamh leis na sceallóga cearrbhachais
  • Ag trasnú méara nó ag bualadh ar adhmad
  • Ag ithe béile ádhúil roimh imirt
  • Ag guí nó ag caitheamh geasa ádhúla

Tá gach cineál deasghnátha pearsanta agus teibí ann a chleachtaítear roimh, le linn, nó fiú tar éis cluichí seans a imirt. Déanann roinnt imreoirí fiú iad féin a théamh suas le cluiche Tarot, nó le deasghnáth eile fáistineachta, chun a n-ádh a thástáil sula gcaitheann siad aon airgead.

Tuairimí ar Chearrbhachas agus Míthuiscintí faoi Dheasghnátha

Ar an drochuair, ní athraíonn na deasghnátha agus na geasa seo a spreagann ádh an fhíric go bhfuil tú ag cearrbhachas airgid, agus níl aon duine cinnte cad a tharlaíonn ina dhiaidh sin. Níl aon bhealach ann chun... toghairm an Ádh Mór nó chun toradh cluiche a shocrú. Tarlóidh na buanna móra nó na caillteanais mhóra is cuma an bhfuil dearg á chaitheamh agat nó an bhfuil do dhraíocht á tabhairt leat. crú capaill cearrbhachais.

Tá na deasghnátha cearrbhachais seo neamhdhíobhálach, go dtí an pointe go nglacann tú ró-dáiríre iad nó go ligeann tú dóibh bac a chur ar do chinnteoireachtIs é an piseog is contúirtí ná an creideamh i stríoca ádhúla agus mí-ádhúla.

Ós rud é gur fíricí coincréiteacha iad seo atá á léamh agat anois, agus a d'fhéadfadh a bheith á saobhadh chun do ghiúmar a shásamh, is gnách le roinnt imreoirí breathnú ar bhoird roulette ina bhfuil an tá na torthaí míchothromMar shampla, tá an liathróid tar éis titim ar dhubh 6 huaire as a chéile. Is ionann é agus imreoir atá ag lorg boird baccarat inar bhuaigh geall an bhaincéara 6 huaire as a chéile.

Is é an baol atá ann ná smaoineamh go bhfuil an bíonn na torthaí seo chugainn múnlaithe ag na cinn roimhe seoBa chóir go dtitfeadh an liathróid roulette ar dhearg. Nó ar Gheall an Imreora. ba chóir a bhuachan an chéad lámh eile de baccarat. Ní athraíonn na corrlaigh sna cluichí seo choíche. Ina theannta sin, níor cheart go dtitfeadh na chéad chasadh roulette eile níos mó ar dhearg chun na torthaí a chothromú.

Ní eolaíocht sheasta í an dóchúlacht ina gcaithfidh na torthaí a bheith mar an gcéanna leis na corrlaigh ar pháipéar. I bhfad uaidh sin, athraitheas féadann siad teacht i bhfeidhm agus na torthaí a mheascadh, go háirithe sa ghearrthéarma.

meaisín sliotán ceasaíneo cearrbhachas piseoga ar fud an domhain aisteach

Ag imirt go sábháilte agus go freagrach

Dá bhrí sin, tá na deasghnátha a bhaineann le stríoca ádh nó mí-ádh thar a bheith contúirteach. Cuireann siad isteach ar an mbealach a bhfuil tú léirmhíniú randamachtaIs cuma má thuirlingíonn an liathróid ar dhearg 20 uair as a chéile i roulette. An odds bíonn siad mar a chéile i gcónaí ag tús gach babhta, agus ní bhíonn tionchar ag torthaí roimhe seo ar an gcéad bhabhta eile.

Fiú i gcluichí cosúil le sliotáin, áit a bhfuil a fhios againn go bhfuil RTP agus bíonn torthaí gach cluiche randamach. Ríomhtar an RTP trí na céadta mílte insamhaltaí den chluiche. Agus ní ráta tuairisceáin seasta, ráthaithe é. Is treoirlíne theoiriciúil é chun léargas a thabhairt duit ar bhuntáiste an tí.

Is cuid den chearrbhachas iad deasghnátha, agus má shocraíonn siad néaróga imreora nó má thugann siad borradh breise muiníne dóibh, níl aon chúis ann go gcuirfeadh imreoirí deireadh leis an nós. Is féidir leat é a mheas mar luach siamsaíochta breise. Ach ná téigh síos an bóthar a chreideann go gcaithfidh do gheasa nó do dheasghnátha oibriú. B’fhéidir go mbuafaidh tú an pota óir nó go mbuafaidh tú an crannchur sa chéad tarraingt eile, ach ní bheadh ​​​​sé sin mar gheall ar do dheasghnáth ádhúil. Bheadh ​​​​sé ina thoradh ádhúil ar an dóchúlacht a chasfadh i do fhabhar.

Tá Daniel ag scríobh faoi cheasaíneonna agus gealltóireacht spóirt ó 2021. Is maith leis cluichí ceasaíneo nua a thástáil, straitéisí gealltóireachta a fhorbairt le haghaidh gealltóireachta spóirt, agus anailís a dhéanamh ar odds agus dóchúlachtaí trí scarbhileoga mionsonraithe - is cuid dá nádúr fiosrach é seo ar fad.

Chomh maith lena chuid scríbhneoireachta agus taighde, tá céim mháistreachta ag Daniel i ndearadh ailtireachta, leanann sé peil na Breataine (na laethanta seo níos mó as dóiteán ná pléisiúir mar lucht leanúna Manchester United), agus is breá leis a chéad saoire eile a phleanáil.

ar fud an domhain

Extraños Rituales de Apuestas de Todo el Mundo

Tentar al riesgo y asumir desafíos son, sin duda, parte de nuestra naturaleza innata y primaria. Los juegos que se pueden encontrar en los casinos, ya sean en línea o físicos, son lo primero que viene a la mente cuando hablamos de apuestas. Sacar cartas en el póker, doblar en el blackjack o jugar cientos de rondas de tragamonedas son todos juegos de azar. Pero las apuestas han existido desde los albores de la humanidad, y existen muchas otras actividades y extrañas tradiciones de juego.

Incluso en la antigüedad y las civilizaciones más antiguas, existían juegos de azar que integraban elementos de apuestas. Muchos de estos juegos eventualmente evolucionaron y se convirtieron en juegos que aún podemos encontrar y jugar hoy. Luego, existen tradiciones de juego que son mucho más oscuras y de nicho para los estándares globales actuales. Todas las tradiciones de juego tienen su propia cultura y rituales asociados.

Algunos de estos son muy comunes, e incluso los jugadores casuales habrán oído hablar de ellos. Pero luego están los rituales que, simplemente, son extraños y parecen inventados. Pero no lo están.

Historia de los Juegos de Azar en el Mundo

El deseo de tentar al destino es algo que podemos fechar desde las primeras civilizaciones. Los sumerios, ampliamente considerados la primera civilización conocida, tenían sus propios juegos de azar. El más reputado de ellos, el Cluiche Réadach Ur, presentaba dados de cuatro caras y fichas que competían en un tablero. El Antiguo Egipto también tenía juegos de azar, como el Senet o Chacales y Sabuesos, que también usaban dados improvisados de astrágalos o palos pintados. El juego en el mundo antiguo no era simplemente un juego para hacer y perder fortunas. También era una forma de adivinación, o lectura de la fortuna, a través de la cual los participantes podían predecir el destino.

En el resto de África, los juegos de siembra como el Mancala se volvieron más prominentes más tarde, y en la antigua China, había una escena de juegos mucho más diversa. Los dominós, juegos de fichas como el Mahjong, y más tarde las cartas de juego, provienen de China. También había juegos de naturaleza más improvisacional, como el Sic Bo nó an Fan Tan, pero China también creó los primeros juegos de lotería Keno. En el centro del Imperio, es decir, al igual que en las áreas más nómadas y rurales, el enfoque estaba mucho más en peleas con palos o apuestas en juegos o carreras de animales. Los más notables son los juegos del Naadam mongol nó an buscashi de Asia Central.

deasghnátha cearrbhachais ar fud an domhain finscéal piseog

Nacimiento de Nuestros Juegos de Casino Modernos

Las cartas de juego llegaron a Europa en la Edad Media y el Renacimiento temprano, dando origen al Tarot, triunfos, y los predecesores del baccarat y el póker. Muchos juegos de casino tradicionales se crearon en Europa, como la ruleta francesa, el Hazard (más tarde craps), y muchos juegos de cartas de asunción de riesgos.

Las tragamonedas llegaron mucho más tarde y fueron inventadas en el Nuevo Mundo, Estados Unidos, en 1894. Estas máquinas tragaperras eran simples, y la playability emulaba los populares juegos de Draw Poker, con tablas de pagos y la necesidad de formar manos específicas (o, en este caso, símbolos coincidentes en una línea de pago). Las primeras tragamonedas analógicas ya eran populares en la década de 1960, pero para la década de 1980, cuando la mayoría eran electrónicas, estos juegos se extendieron por todo el mundo y se convirtieron en la opción principal para la mayoría de los jugadores.

Luego, hay juegos como el poker, que tienen multitud de variantes (Stud, Draw, juegos mixtos, póker de cartas comunitarias, etc.). Estos juegos se adaptaron incluso en el siglo XX, y aún hoy siguen evolucionando con nuevas estructuras de torneos y competiciones inventivas.

Actividades y Juegos de Azar Abstractos

Los juegos modernos que jugamos están todos cuidadosamente diseñados por la casa para darle una ganancia al casino. Tienen reglas, estructuras de pagos o tablas de pago fijas, y condiciones para ganar o perder. Sin embargo, existen tradiciones de juego que son anteriores a los casinos modernos y tienen raíces históricas con poca o ninguna regulación.

Los juegos de lanzamiento, que pueden describirse como una mezcla de scil agus ádh, eran bastante comunes en la era de las apuestas previa a las casas de juego. Tomemos el Toad, un juego peruano en el que hay que lanzar monedas a la boca de un sapo. No un sapo real, una estatua, pero extraño de todos modos. O, otro juego sudamericano, el Tejo. El juego colombiano del tejo implica que los jugadores lancen discos de metal a explosivos desde una distancia.

Luego, están las apuestas improvisadas y nómadas que prueban la fuerza, la habilidad y la experiencia. Las tribus Maasai de África practicaban juegos de salto o apuestas que involucraban peleas con palos. En Vietnam, hay tradiciones consagradas por el tiempo de apostar en carreras de animales. Carreras que involucran cerdos, vacas e incluso cangrejos.

cearrbhachas piseoga an t-ádh an seod séideadh dísle miotais

Los Rituales de Apuestas Más Extraños

Al observar los rituales de apuestas, especialmente los más inverosímiles, la línea entre el juego como un dispositivo de adivinación para leer la fortuna y un juego, se vuelve bastante borrosa. Hay rituales en los que las personas usan colores específicos, llevan amuletos de la suerte, o simplemente usan lo que llevaban puesto la última vez que ganaron. Estos son rituales que no tienen base en la lógica y no afectan las probabilidades de ninguna manera.

Soplar los dados en un juego de craps es otro, ya que no añadirá suerte ni producirá el efecto deseado. Precauciones como evitar apostar a los 7 en el craps tienen una base un poco más realista. En el sentido de que es el resultado más común al lanzar un par de dados, y los jugadores supersticiosos de craps lo evitan como a la plaga.

En China, los jugadores evitarán el número 4, ya que está asociado con la muerte. También acudirán en masa a los juegos de azar en el calendario lunar, creyendo que estos días específicos pueden producir resultados más afortunados. Algunos jugadores de lotería juran por su conjunto de Uimhreacha ádh, y cuando las estrellas se alinean, su fortuna llegará. Otros cambian sus números después de cada sorteo, quizás pensando que así cubren más terreno.

Existe una extraña tradición brasileña, ligada al histórico juego de lotería animal Cluiche ainmhithe, en la que la actividad de apuestas aumenta cuando sucede algo trágico y están involucrados los números del 45 al 48. Estos son los números del Elefante en el juego, que ha llegado a simbolizar la muerte o la mala suerte.

Otros rituales extraños y hábitos de juego bizarros incluyen:

  • Entrar por la puerta principal del casino
  • Evitar tocar las fichas de juego
  • Cruzar los dedos o tocar madera
  • Comer una comida de la suerte antes de jugar
  • Rezar o lanzar hechizos de la suerte

Existen todo tipo de rituales personales y abstractos que se practican antes, durante o incluso después de jugar juegos de azar. Algunos jugadores incluso se calientan con un juego de Tarot, o algún otro tipo de ritual de adivinación, para probar su suerte antes de gastar dinero.

Percepciones del Juego y Conceptos Erróneos Sobre los Rituales

Desafortunadamente, estos rituales y amuletos inductores de suerte no cambian realmente el hecho de que estás apostando dinero, y lo que sucede después es una incógnita. No hay formas de invocar a la Dama Fortuna o de arreglar el resultado de un juego. Las grandes victorias o pérdidas ocurrirán independientemente de si llevas rojo o traes tu mágica herradura de juego.

Estos rituales de juego son inofensivos, hasta el punto en que te los tomas demasiado en serio o dejas que obstaculicen tu toma de decisiones. La superstición más peligrosa es la creencia en las rachas de suerte y mala suerte.

Porque estos son ahora hechos concretos que estás leyendo, y potencialmente distorsionando para satisfacer un capricho. Algunos jugadores buscarán habitualmente mesas de ruleta donde los resultados están desequilibrados. Por ejemplo, la bola ha caído en negro 6 veces seguidas. Es lo mismo que un jugador que busca una mesa de baccarat donde la apuesta al banquero ha ganado 6 veces seguidas.

El peligro está en pensar que los próximos resultados están moldeados por los anteriores. La bola de la ruleta debería caer en rojo. O la Apuesta al Jugador debería ganar la siguiente mano de baccarat. Las probabilidades en estos juegos nunca cambian. Además, los siguientes giros de la ruleta no deberían caer más en rojo para equilibrar los resultados.

La probabilidad no es una ciencia fija en la que los resultados deben coincidir con las probabilidades en el papel. Lejos de eso, la diffríochtaí puede entrar en juego y mezclar los resultados, especialmente a corto plazo.

meaisín sliotán ceasaíneo cearrbhachas piseoga ar fud an domhain aisteach

Jugando de Forma Segura y Responsable

Por lo tanto, los rituales que involucran rachas de suerte o mala suerte son extremadamente peligrosos. Distorsionan la forma en que interpretas la aleatoriedad. No importa si la bola cae en rojo 20 veces seguidas en la ruleta. Na odds son siempre las mismas al comienzo de cada ronda, y los resultados anteriores no afectan al siguiente.

Incluso en juegos como las tragamonedas, donde sabemos que hay un RTP y los resultados de cada juego son aleatorios. El RTP se calcula a través de cientos de miles de simulaciones del juego. Y no es una tasa de retorno garantizada y fija. Es una guía teórica para darte una idea de la ventaja de la casa.

Los rituales son parte del juego, y si calman los nervios de un jugador o le dan un impulso extra de confianza, no hay razón para que los jugadores abandonen el hábito. Puedes contarlo como un valor de entretenimiento añadido. Pero no caigas en el camino de creer que tus amuletos o rituales deben funcionar. Podrías ganar el premio mayor o acertar la lotería en el próximo sorteo, pero eso no sería por tu ritual de la suerte. Sería un resultado afortunado de la probabilidad que se inclinó a tu favor.

Tá Daniel ag scríobh faoi cheasaíneonna agus gealltóireacht spóirt ó 2021. Is maith leis cluichí ceasaíneo nua a thástáil, straitéisí gealltóireachta a fhorbairt le haghaidh gealltóireachta spóirt, agus anailís a dhéanamh ar odds agus dóchúlachtaí trí scarbhileoga mionsonraithe - is cuid dá nádúr fiosrach é seo ar fad.

Chomh maith lena chuid scríbhneoireachta agus taighde, tá céim mháistreachta ag Daniel i ndearadh ailtireachta, leanann sé peil na Breataine (na laethanta seo níos mó as dóiteán ná pléisiúir mar lucht leanúna Manchester United), agus is breá leis a chéad saoire eile a phleanáil.

ar fud an domhain

Parier sur l’étrange : Rituels de jeu insolites à travers le monde

Tenter le risque et prendre des chances font sans doute partie de notre nature innée et primale. Les jeux que l’on trouve dans les casinos, en ligne ou terrestres, sont la première chose qui vient à l’esprit lorsqu’on parle de jeu. Tirer des cartes au poker, doubler la mise au blackjack ou jouer des centaines de tours de machines à sous sont tous des jeux d’argent. Mais le jeu existe depuis l’aube de l’humanité, et il existe de nombreuses autres entreprises et traditions de jeu étranges.

Même dans l’Antiquité et les civilisations les plus anciennes, il existait des jeux de hasard intégrant des éléments de pari. Beaucoup de ces jeux ont finalement évolué pour devenir des jeux que l’on peut encore trouver et jouer aujourd’hui. Ensuite, il existe des traditions de jeu bien plus obscures et de niche selon les standards mondiaux actuels. Toutes les traditions de jeu ont leur propre culture et rituels associés.

Certains sont très courants, et même les joueurs occasionnels en ont entendu parler. Mais il y a aussi les rituels qui sont, pour le dire simplement, bizarres et qui doivent être inventés. Mais ce n’est pas le cas.

Histoire des jeux de hasard à travers le monde

Le désir de tenter le destin est quelque chose que nous pouvons dater bien avant les premières civilisations. Les Sumériens, largement considérés comme la première civilisation connue, avaient leurs propres jeux de hasard. Le plus réputé d’entre eux, le Jeu royal d’Ur, comportait des dés à quatre faces et des pions parcourant un plateau. L’Égypte ancienne avait aussi des jeux de hasard, comme le Senet ou les Chacals et les Chiens, utilisant également des dés de fortune en osselets ou en bâtons peints. Le jeu dans le monde antique n’était pas simplement un jeu pour faire et perdre des fortunes. C’était aussi une forme de divination, ou de prédiction de l’avenir, grâce à laquelle les participants pouvaient prédire le destin.

Dans le reste de l’Afrique, les jeux de semis comme le Mancala sont devenus plus importants plus tard, et dans la Chine ancienne, la scène des jeux était bien plus diversifiée. Les dominos, les jeux de tuiles comme le Mahjong, et plus tard les cartes à jouer viennent de Chine. Il y avait aussi des jeux d’une nature plus improvisée, comme le Sic BoFan Tan, mais la Chine a aussi créé le premier jeu de loterie, le Keno. Au centre de l’Empire, c’est-à-dire, comme dans les zones plus nomades et rurales, l’accent était bien plus mis sur les combats de bâtons ou les paris sur des jeux ou des courses d’animaux. Les plus notables sont les jeux du Naadam mongolbuscashi d’Asie centrale.

deasghnátha cearrbhachais ar fud an domhain finscéal piseog

Naissance de nos jeux de casino modernes

Les cartes à jouer ont fait leur chemin vers l’Europe au Moyen Âge et au début de la Renaissance, donnant naissance au Tarot, aux triomphes, et aux prédécesseurs du baccara et du poker. De nombreux jeux de casino traditionnels ont été créés en Europe, comme la roulette française, le Hazard (plus tard le craps), et de nombreux jeux de cartes risqués.

Les machines à sous sont arrivées bien plus tard, et ont été inventées dans le Nouveau Monde, aux États-Unis, en 1894. Ces bandits manchots étaient simples, et le gameplay imitait les jeux populaires de Draw Poker, avec des tables de gains et la nécessité de former des combinaisons spécifiques (ou, dans ce cas, d’aligner des symboles sur une ligne de paiement). Les premières machines à sous analogiques étaient déjà populaires dans les années 1960, mais dans les années 1980, lorsque la majorité étaient électroniques, ces jeux se sont répandus dans le monde entier et sont devenus le choix privilégié de la majorité des joueurs.

Ensuite, il y a des jeux comme le poker, qui ont de nombreuses variantes (Stud, Draw, jeux mixtes, poker à cartes communes, etc.). Ces jeux ont été adaptés jusqu’au 20e siècle, et évoluent encore aujourd’hui avec de nouvelles structures de tournois et compétitions inventives.

Entreprises et jeux de hasard abstraits

Les jeux modernes que nous jouons sont tous soigneusement conçus par la maison pour donner un profit au casino. Ils ont des règles, des paiements fixes ou des structures de table de gains, et des conditions pour gagner ou perdre. Cependant, il existe des traditions de jeu qui précèdent les casinos modernes et ont des racines historiques avec peu ou pas de réglementation.

Les jeux de lancer, qui peuvent être décrits comme un mélange de compétence et de chance, étaient assez courants à l’ère du jeu pré-casino. Prenez le Toad, un jeu péruvien où il faut lancer des pièces dans la bouche d’un crapaud. Pas un vrai crapaud, une statue, mais étrange néanmoins. Ou un autre jeu sud-américain, le Tejo. Le jeu colombien du tejo implique que les joueurs lancent des disques de métal sur des explosifs à distance.

Ensuite, il y a les paris improvisés et nomades qui testent la force, l’habileté et l’expérience. Les tribus Masaï d’Afrique pratiquaient des jeux de saut ou des paris impliquant des combats de bâtons. Au Vietnam, il existe des traditions ancestrales de paris sur des courses d’animaux. Des courses impliquant des cochons, des vaches et même des crabes.

cearrbhachas piseoga an t-ádh an seod séideadh dísle miotais

Les rituels de jeu les plus étranges

En regardant les rituels de jeu, surtout les plus farfelus, la frontière entre le jeu comme dispositif de divination et le jeu en tant que tel, devient assez floue. Il y a des rituels où les gens porteront des couleurs spécifiques, arboreront des porte-bonheur, ou porteront simplement ce qu’ils portaient la dernière fois qu’ils ont gagné. Ce sont des rituels qui n’ont aucun fondement logique et n’affectent en rien les probabilités.

Souffler sur les dés dans une partie de craps en est un autre, car cela n’ajoutera pas de chance ni ne produira l’effet désiré. Les précautions telles que éviter de parier sur les 7 au craps ont un fondement un peu plus réaliste. En cela, c’est le résultat le plus courant lorsqu’on lance une paire de dés, et les joueurs superstitieux du craps l’évitent comme la peste.

En Chine, les joueurs éviteront le chiffre 4, car il est associé à la mort. Ils se ruent aussi vers les jeux de hasard selon le calendrier lunaire, croyant que ces jours spécifiques peuvent produire des résultats plus favorables. Certains joueurs de loterie ne jurent que par leur série de numéros porte-bonheur, et lorsque les étoiles s’alignent, leur fortune frappera. D’autres changent leurs numéros après chaque tirage, pensant peut-être ainsi couvrir plus de terrain.

Il existe une étrange tradition brésilienne, liée au jeu de loterie animalière historique du Cluiche ainmhithe, dans laquelle l’activité de pari augmente lorsque quelque chose de tragique se produit et que les numéros 45 à 48 sont impliqués. Ce sont les numéros de l’Éléphant dans le jeu, qui en sont venus à symboliser la mort ou la malchance.

Parmi les autres rituels étranges et habitudes de jeu bizarres, on trouve :

  • Entrer par la porte d’entrée du casino
  • Éviter de toucher les jetons de jeu
  • Croiser les doigts ou toucher du bois
  • Manger un repas porte-bonheur avant de jouer
  • Prier ou lancer des sorts porte-bonheur

Il existe toutes sortes de rituels personnels et abstraits pratiqués avant, pendant, ou même après avoir joué à des jeux de hasard. Certains joueurs s’échauffent même avec une partie de Tarot, ou une autre sorte de rituel de divination, pour tester leur chance avant de dépenser de l’argent.

Perceptions du jeu et idées fausses autour des rituels

Malheureusement, ces rituels et ces charmes censés porter chance ne changent pas vraiment le fait que vous jouez de l’argent, et ce qui se passe ensuite n’est que conjecture. Il n’y a aucun moyen de convoquer Dame Chance ou de fixer le résultat d’un jeu. Les grosses victoires ou pertes se produiront que vous portiez du rouge ou que vous apportiez votre fer à cheval magique de chluiche.

Ces rituels de jeu sont inoffensifs, jusqu’au point où vous les prenez trop au sérieux ou les laissez entraver votre prise de décision. La superstition la plus dangereuse est la croyance aux séries chanceuses et malchanceuses.

Parce que ce sont maintenant des faits concrets que vous lisez, et potentiellement déformez pour satisfaire un caprice. Certains joueurs chercheront habituellement des tables de roulette où les résultats sont déséquilibrés. Par exemple, la bille est tombée sur le noir 6 fois de suite. C’est la même chose qu’un joueur cherchant une table de baccara où la mise Banquier a gagné 6 fois de suite.

Le danger est de penser que les prochains résultats sont façonnés par les précédents. La bille de la roulette devrait tomber sur le rouge. Ou la mise Joueur devrait gagner la prochaine main de baccara. Les probabilités dans ces jeux ne changent jamais. De plus, les prochains tours de roulette ne devraient pas tomber plus sur le rouge pour équilibrer les résultats.

La probabilité n’est pas une science exacte dans laquelle les résultats doivent correspondre aux probabilités sur le papier. Loin de là, la athraitheas peut entrer en jeu et mélanger les résultats, surtout à court terme.

meaisín sliotán ceasaíneo cearrbhachas piseoga ar fud an domhain aisteach

Jouer de manière sûre et responsable

Par conséquent, les rituels impliquant des séries chanceuses ou malchanceuses sont extrêmement dangereux. Ils déforment la façon dont vous interprétez le hasard. Peu importe si la bille tombe sur le rouge 20 fois de suite à la roulette. Na dóchúlachtaí sont toujours les mêmes au début de chaque tour, et les résultats précédents n’affectent pas le suivant.

Même dans des jeux comme les machines à sous, où nous savons qu’il y a une RTP et que les résultats de chaque jeu sont aléatoires. La RTP est calculée à travers des centaines de milliers de simulations du jeu. Et ce n’est pas un taux de retour garanti et fixe. C’est une ligne directrice théorique pour vous donner un aperçu de l’avantage de la maison.

Les rituels font partie du jeu, et s’ils apaisent les nerfs d’un joueur ou lui donnent un regain de confiance, il n’y a aucune raison pour que les joueurs abandonnent cette habitude. Vous pouvez le considérer comme une valeur de divertissement supplémentaire. Mais ne tombez pas dans le piège de croire que vos charmes ou rituels doivent fonctionner. Vous pourriez gagner le jackpot ou toucher la loterie au prochain tirage, mais ce ne serait pas à cause de votre rituel porte-bonheur. Ce serait un résultat heureux de la probabilité qui a tourné en votre faveur.

Tá Daniel ag scríobh faoi cheasaíneonna agus gealltóireacht spóirt ó 2021. Is maith leis cluichí ceasaíneo nua a thástáil, straitéisí gealltóireachta a fhorbairt le haghaidh gealltóireachta spóirt, agus anailís a dhéanamh ar odds agus dóchúlachtaí trí scarbhileoga mionsonraithe - is cuid dá nádúr fiosrach é seo ar fad.

Chomh maith lena chuid scríbhneoireachta agus taighde, tá céim mháistreachta ag Daniel i ndearadh ailtireachta, leanann sé peil na Breataine (na laethanta seo níos mó as dóiteán ná pléisiúir mar lucht leanúna Manchester United), agus is breá leis a chéad saoire eile a phleanáil.

ar fud an domhain

Estranhos Rituais de Aposta ao Redor do Mundo

Arriscar e correr perigos são, sem dúvida, parte de nossa natureza inata e primal. Os jogos que você encontra em cassinos, online ou físicos, são a primeira coisa que vem à mente quando falamos sobre apostas. Puxar cartas no pôquer, dobrar a aposta no blackjack ou jogar centenas de rodadas de caça-níqueis são todos jogos de azar. Mas as apostas existem desde o alvorecer da humanidade, e há muitos outros empreendimentos e tradições de apostas estranhas por aí.

Mesmo na antiguidade e nas civilizações mais antigas, havia jogos de azar que integravam elementos de apostas. Muitos desses jogos eventualmente evoluíram e se transformaram em jogos que ainda podemos encontrar e jogar hoje. Depois, há tradições de apostas que são muito mais obscuras e de nicho para os padrões globais atuais. Todas as tradições de apostas têm sua própria cultura e rituais associados.

Alguns deles são muito comuns, e até jogadores casuais já ouviram falar deles. Mas também existem os rituais que são, simplesmente, bizarros e parecem inventados. Mas não são.

História dos Jogos de Aposta ao Redor do Mundo

O desejo de desafiar o destino é algo que podemos datar desde as primeiras civilizações. Os sumérios, amplamente considerados a primeira civilização conhecida, tinham seus próprios jogos de azar. O mais reputado deles, o Cluiche Ríoga Ur, apresentava dados de quatro lados e fichas correndo por um tabuleiro. O Antigo Egito também tinha jogos de azar, como Senet ou Jackals and Hounds, também usando dados improvisados de ossos de juntas ou paus pintados. As apostas no mundo antigo não eram simplesmente um jogo para fazer e perder fortunas. Era também uma forma de adivinhação, ou leitura da sorte, através da qual os participantes podiam prever o destino.

No resto da África, jogos de semeadura como o Mancala tornaram-se mais proeminentes mais tarde, e na China antiga, havia uma cena de jogos muito mais diversificada. Dominós, jogos de peças como o Mahjong, e mais tarde as cartas de jogar vieram da China. Havia também jogos de natureza mais improvisacional, como o Sic BoFan Tan, mas a China também criou os primeiros jogos de loteria Keno. No centro do Império, isto é, assim como nas áreas mais nômades e rurais, o foco era muito mais em lutas com paus ou apostas em jogos ou corridas de animais. Os mais notáveis são os jogos do Nadaam Mongóilisbuscashi da Ásia Central.

deasghnátha cearrbhachais ar fud an domhain finscéal piseog

Nascimento dos Nossos Jogos de Cassino Modernos

As cartas de jogar chegaram à Europa na Idade Média e no início do Renascimento, dando origem ao Tarot, triunfos, e aos predecessores do bacará e do pôquer. Muitos jogos de cassino tradicionais foram criados na Europa, como a roleta da França, o Hazard (mais tarde craps), e muitos jogos de cartas que envolvem risco.

Os caça-níqueis vieram muito depois e foram inventados no Novo Mundo, os EUA, em 1894. Esses caça-níqueis de alavanca eram simples, e a gameplay imitava os populares jogos de Draw Poker, com tabelas de pagamento e a necessidade de formar mãos específicas (ou, neste caso, combinar símbolos em uma linha de pagamento). Os primeiros caça-níqueis analógicos já eram grandes nos anos 1960, mas na década de 1980, quando a maioria era eletrônica, esses jogos se espalharam por todo o mundo e se tornaram a escolha preferida da maioria dos jogadores.

Depois, há jogos como o pócair, que têm muitas variantes (Stud, Draw, jogos mistos, Community Card Poker, etc). Esses jogos foram adaptados até mesmo no século XX e ainda estão evoluindo hoje com novas estruturas de torneios e competições inventivas.

Empreendimentos e Jogos de Aposta Abstratos

Os jogos modernos que jogamos são todos cuidadosamente projetados pela casa para dar lucro ao cassino. Eles têm regras, estruturas de pagamento ou tabelas de pagamento fixas, e condições para ganhar ou perder. No entanto, existem tradições de apostas que antecedem os cassinos modernos e têm raízes históricas com pouca ou nenhuma regulamentação.

Jogos de arremesso, que podem ser descritos como uma mistura de habilidade e sorte, eram bastante comuns na era das apostas pré-cassino. Veja o Toad, um jogo peruano onde você tem que jogar moedas na boca de um sapo. Não um sapo real, uma estátua, mas estranho mesmo assim. Ou, outro jogo sul-americano, o Tejo. O jogo colombiano de tejo envolve jogadores arremessando discos de metal em explosivos a uma distância.

Depois, há apostas improvisadas e nômades que testam força, habilidade e experiência. As tribos Maasai da África praticavam jogos de salto ou apostas envolvendo lutas com paus. No Vietnã, existem tradições consagradas pelo tempo de apostas em corridas de animais. Corridas que envolvem porcos, vacas e até caranguejos.

cearrbhachas piseoga an t-ádh an seod séideadh dísle miotais

Os Rituais de Aposta Mais Estranhos

Ao observar rituais de apostas, especialmente os mais inverossímeis, a linha entre a aposta como um dispositivo de adivinhação e um jogo, torna-se bastante tênue. Existem rituais em que as pessoas usam cores específicas, usam amuletos da sorte, ou simplesmente vestem o que estavam usando da última vez que ganharam. Esses são rituais que não têm base na lógica e não afetam as probabilidades de forma alguma.

Assoprar os dados em um jogo de craps é outro, pois não adicionará sorte nem produzirá o efeito desejado. Precauções como evitar apostar no 7 no craps têm uma base um pouco mais realista. No sentido de que é o resultado mais comum ao lançar um par de dados, e jogadores supersticiosos de craps o evitam como a peste.

Na China, os jogadores evitam o número 4, pois está associado à morte. Eles também se aglomeram em jogos de azar no calendário lunar, acreditando que esses dias específicos podem produzir resultados mais afortunados. Alguns jogadores de loteria juram por seu conjunto de uimhreacha ádh, e quando as estrelas se alinham, sua fortuna chegará. Outros mudam seus números após cada sorteio, talvez pensando que estão cobrindo mais terreno dessa forma.

Há uma estranha tradição brasileira, ligada ao histórico jogo de loteria animal Cluiche ainmhithe, na qual a atividade de apostas aumenta quando algo trágico acontece, e os números 45 a 48 estão envolvidos. Estes são os números do Elefante no jogo, que passou a simbolizar a morte ou o azar.

Outros rituais estranhos e hábitos de aposta bizarros incluem:

  • Entrar pela porta da frente do cassino
  • Evitar tocar nas fichas de jogo
  • Cruzar os dedos ou bater na madeira
  • Comer uma refeição da sorte antes de jogar
  • Rezar ou lançar feitiços de sorte

Existem todos os tipos de rituais pessoais e abstratos que são praticados antes, durante ou mesmo depois de jogar jogos de azar. Alguns jogadores até se aquecem com um jogo de Tarot, ou algum outro tipo de ritual de adivinhação, para testar sua sorte antes de gastar qualquer dinheiro.

Percepções das Apostas e Equívocos sobre Rituais

Infelizmente, esses rituais e amuletos indutores de sorte não mudam realmente o fato de que você está apostando dinheiro, e o que acontece a seguir é uma incógnita. Não há maneiras de invocar a Dama da Sorte ou de fixar o resultado de um jogo. As grandes vitórias ou perdas acontecerão independentemente de você estar vestindo vermelho ou trazendo sua ferradura de jogo mágica.

Esses rituais de aposta são inofensivos, até o ponto em que você os leva muito a sério ou deixa que eles prejudiquem sua tomada de decisão. A superstição mais perigosa é a crença em sequências de sorte e azar.

Porque agora são fatos concretos que você está lendo e potencialmente distorcendo para satisfazer um capricho. Alguns jogadores procurarão habitualmente mesas de roleta onde os resultados são desequilibrados. Por exemplo, a bola caiu no preto 6 vezes seguidas. É o mesmo que um jogador procurar uma mesa de bacará onde a aposta no banco venceu 6 vezes seguidas.

O perigo é pensar que os próximos resultados são moldados pelos anteriores. A bola da roleta deve cair no vermelho. Ou a aposta no Jogador deve vencer a próxima mão de bacará. As probabilidades nesses jogos nunca mudam. Além disso, os próximos giros da roleta não devem cair mais no vermelho para equilibrar os resultados.

A probabilidade não é uma ciência fixa na qual os resultados devem corresponder às probabilidades no papel. Longe disso, a athraithis pode entrar em jogo e misturar os resultados, especialmente no curto prazo.

meaisín sliotán ceasaíneo cearrbhachas piseoga ar fud an domhain aisteach

Jogando com Segurança e Responsabilidade

Portanto, os rituais envolvendo sequências de sorte ou azar são extremamente perigosos. Eles distorcem a maneira como você interpreta a aleatoriedade. Não importa se a bola cair no vermelho 20 vezes seguidas na roleta. As probabilidades são sempre as mesmas no início de cada rodada, e os resultados anteriores não afetam o próximo.

Mesmo em jogos como caça-níqueis, onde sabemos que há um RTP e os resultados de cada jogo são aleatórios. O RTP é calculado através de centenas de milhares de simulações do jogo. E não é uma taxa de retorno garantida e fixa. É uma diretriz teórica para dar uma ideia da vantagem da casa.

Os rituais são parte das apostas, e se eles acalmam os nervos de um jogador ou lhe dão um impulso extra de confiança, não há razão para os jogadores abandonarem o hábito. Você pode contar isso como um valor de entretenimento adicional. Mas não vá pelo caminho de acreditar que seus amuletos ou rituais devem funcionar. Você pode ganhar o jackpot ou acertar a loteria no próximo sorteio, mas isso não seria por causa do seu ritual da sorte. Seria um resultado afortunado da probabilidade que balançou a seu favor.

Tá Daniel ag scríobh faoi cheasaíneonna agus gealltóireacht spóirt ó 2021. Is maith leis cluichí ceasaíneo nua a thástáil, straitéisí gealltóireachta a fhorbairt le haghaidh gealltóireachta spóirt, agus anailís a dhéanamh ar odds agus dóchúlachtaí trí scarbhileoga mionsonraithe - is cuid dá nádúr fiosrach é seo ar fad.

Chomh maith lena chuid scríbhneoireachta agus taighde, tá céim mháistreachta ag Daniel i ndearadh ailtireachta, leanann sé peil na Breataine (na laethanta seo níos mó as dóiteán ná pléisiúir mar lucht leanúna Manchester United), agus is breá leis a chéad saoire eile a phleanáil.

ar fud an domhain

기이함에 걸다: 세계 각국의 기묘한 도박 의식

위험을 유혹하고 기회를 잡는 것은 우리 선천적이고 원초적인 본성의 일부라고 할 수 있습니다. 온라인이든 오프라인이든 카지노에서 찾을 수 있는 게임들은 도박에 대해 이야기할 때 가장 먼저 떠오르는 것들입니다. 포커에서 카드를 뽑거나, 블랙잭에서 더블 다운을 하거나, 수백 라운드의 슬롯을 플레이하는 것은 모두 도박 게임입니다. 그러나 도박은 인류 역사의 시작부터 존재해왔으며, 그 외에도 수많은 다른 형태의 벤처와 기이한 도박 전통들이 존재합니다.

고대와 가장 오래된 문명에서조차도 도박 요소를 통합한 운에 의존하는 게임들이 있었습니다. 이러한 게임들 중 많은 것들이 결국 진화하여 오늘날에도 여전히 찾아볼 수 있고 플레이할 수 있는 게임으로 변모했습니다. 또한 오늘날의 글로벌 기준으로 볼 때 훨씬 더 생소하고 니치한 도박 전통들도 있습니다. 모든 도박 전통에는 각자 고유의 문화와 의식이 수반됩니다.

이 중 일부는 매우 평범하여, 심지어 캐주얼 게이머들도 들어본 적이 있을 것입니다. 그러나 다른 의식들은 간단히 말해, 기이하고 꾸며낸 이야기일 거라고 생각될 수 있습니다. 하지만 그렇지 않습니다.

세계 각국의 도박 게임 역사

운명을 시험해보고자 하는 욕망은 가장 초기 문명으로까지 거슬러 올라갈 수 있는 것입니다. 최초의 알려진 문명으로 널리 여겨지는 수메르인들도 자신들만의 도박 게임을 가지고 있었습니다. 그 중 가장 유명한 우르의 왕실 게임은 네 면 주사위와 보드 위를 경주하는 토큰을 특징으로 했습니다. 고대 이집트에도 세네트 또는 자칼과 하운드와 같은 도박 게임이 있었으며, 이 역시 발목뼈나 채색된 막대기로 만든 임시 주사위를 사용했습니다. 고대 세계에서 도박은 단순히 재산을 벌고 잃는 게임이 아니었습니다. 그것은 참가자들이 운명을 예측할 수 있는 점술 또는 운세 점의 한 형태이기도 했습니다.

아프리카의 다른 지역에서는 나중에 맨칼라와 같은 씨 뿌리기 게임이 더 두드러지게 나타났고, 고대 중국에서는 훨씬 더 다양한 게임 장면이 펼쳐졌습니다. 도미노, 마작과 같은 타일 게임, 그리고 후에 트럼프 카드가 중국에서 유래했습니다. 또한 식보판탄과 같이 즉흥적인 성격이 더 강한 게임들도 있었지만, 중국은 최초의 복권인 sladmhargadh도 창안했습니다. 제국의 중심부에서는, 즉 더 유목적이고 농촌 지역에서는 막대기 싸움에 걸거나 동물 게임이나 경주에 내기를 거는 데 훨씬 더 초점이 맞춰져 있었습니다. 그 중 가장 주목할 만한 것은 몽골 나담 게임이나 중앙아시아의 부즈카시.

deasghnátha cearrbhachais ar fud an domhain finscéal piseog

현대 카지노 게임의 탄생

트럼프 카드는 중세와 초기 르네상스 시대에 유럽으로 전파되어 타로, 트리움프, 그리고 바카라와 포커의 전신을 탄생시켰습니다. 많은 전통적인 카지노 게임들은 유럽에서 창안되었습니다. 예를 들어 프랑스의 룰렛, 아자르(후에 foscadh), 그리고 많은 위험을 감수하는 카드 게임들입니다.

슬롯머신은 훨씬 후에, 1894년 신세계인 미국에서 발명되었습니다. 이 원암드 밴디트는 단순했으며, fleasc는 인기 있는 드로우 포커 게임을 모방하여, 페이테이블과 특정 핸드(또는 이 경우에는 페이라인에 일치하는 심볼)를 형성해야 했습니다. 초기 아날로그 슬롯머신은 1960년대에 이미 인기가 많았지만, 대부분이 전자식이 된 1980년대에 이르러 이 게임들은 전 세계로 퍼져나갔고 대다수 플레이어들의 주된 선택이 되었습니다.

heuligo 포커와 같은 게임들은 수많은 변형(스터드, 드로우, 믹스 게임, 커뮤니티 카드 포커 등)을 가지고 있습니다. 이러한 게임들은 20세기에도 적응되었으며, 오늘날에도 새로운 독창적인 토너먼트 구조와 대회로 계속 진화하고 있습니다.

추상적인 도박 벤처와 게임

우리가 플레이하는 현대 게임들은 모두 카지노가 수익을 얻도록 신중하게 설계되었습니다. 그들에는 규칙, 고정된 지급금 또는 페이테이블 구조, 그리고 승패 조건이 있습니다. 그러나 현대 카지노보다 앞서 존재하며, 거의 또는 전혀 규제가 없는 역사적 뿌리를 가진 도박 전통들도 있습니다.

기술과 운의 혼합이라고 설명할 수 있는 던지기 게임들은 카지노가 생기기 전 도박 시대에 상당히 흔했습니다. 예를 들어, 동전을 두꺼비 입에 던져 넣어야 하는 페루 게임인 사포가 있습니다. 진짜 두꺼비가 아니라 조각상이지만, 그래도 기이합니다. 또는 또 다른 남미 게임인 테호가 있습니다. 콜롬비아의 테호 게임은 플레이어들이 거리에서 폭발물을 향해 금속 원반을 던지는 것을 포함합니다.

그리고 힘, 기술, 경험을 시험하는 즉흥적이고 유목민적인 내기들이 있습니다. 아프리카의 마사이 부족은 점프 게임이나 막대기 싸움을 포함한 내기를 행했습니다. 베트남에는 동물 경주에 내기를 거는 오랜 전통이 있습니다. 돼지, 소, 심지어 게까지 포함된 경주입니다.

cearrbhachas piseoga an t-ádh an seod séideadh dísle miotais

가장 기이한 도박 의식

도박 의식, 특히 터무니없는 것들을 살펴볼 때, 운세 점을 보는 점술 도구로서의 도박과 게임으로서의 도박 사이의 경계는 상당히 모호해집니다. 특정 색상을 입거나, 행운의 부적을 착용하거나, 마지막으로 이겼을 때 입고 있던 것을 그대로 입는 의식들이 있습니다. 이는 논리적 근거가 전혀 없고, 어떤 식으로든 확률에 영향을 미치지 않는 의식들입니다.

크랩스 게임에서 주사위에 입김을 불어넣는 것은 또 다른 예로, 그것은 행운을 더하거나 원하는 효과를 만들어내지 않습니다. 크랩스에서 7에 베팅하는 것을 피하는 것과 같은 예방 조치는 조금 더 현실적인 근거를 가지고 있습니다. 그것은 한 쌍의 주사위를 던질 때 가장 흔한 결과이기 때문에, 미신적인 크랩스 플레이어들은 그것을 역병처럼 피합니다.

중국에서는 플레이어들이 죽음과 연관된 숫자 4를 피합니다. 또한 그들은 음력 달력에 따라 도박 게임에 몰려들며, 이 특정한 날들이 더 운이 좋은 결과를 가져올 수 있다고 믿습니다. 일부 복권 플레이어들은 자신의 uimhir ádhúil 세트를 굳게 믿으며, 별들이 제자리에 맞춰지면 그들의 행운이 찾아올 것이라고 생각합니다. 다른 이들은 매 추첨 후에 숫자를 바꾸는데, 아마 그렇게 하면 더 많은 가능성을 커버할 수 있다고 생각하는 것일 수 있습니다.

sladmhargadh 조구 두 비슈 동물 복권 게임과 연결된 기이한 브라질 전통이 있는데, 비극적인 일이 발생하고 숫자 45에서 48이 관련될 때 베팅 활동이 증가합니다. 이것들은 게임에서 코끼리 숫자들로, 죽음이나 불운을 상징하게 되었습니다.

다른 기이한 의식들과 괴상한 도박 습관으로는 다음과 같은 것들이 있습니다:

  • 카지노 정문으로 들어가기
  • 게임 칩을 만지는 것 피하기
  • 손가락을 꼬거나 나무를 두드리기
  • 플레이 전에 행운의 식사 먹기
  • 기도하거나 행운의 주문 걸기

운에 의존하는 게임을 플레이하기 전, 도중, 또는 심지어 후에 행해지는 온갖 종류의 개인적이고 추상적인 의식들이 있습니다. 일부 플레이어들은 돈을 쓰기 전에 자신의 운을 시험해보기 위해 타로 게임이나 다른 종류의 운세 점 의식으로 몸을 푸는 경우도 있습니다.

도박에 대한 인식과 의식에 관한 오해

불행하게도, 이러한 의식들과 행운을 불러일으키는 부적들은 당신이 돈을 걸고 도박을 하고 있다는 사실을 실제로 바꾸지 못하며, 다음에 무슨 일이 일어날지는 아무도 모릅니다. 행운의 여신을 소환하거나 게임의 결과를 조작할 방법은 없습니다. 큰 승리나 손실은 당신이 빨간색을 입고 있든 마법의 게임용 행운의 말굽을 가져오든 상관없이 일어날 것입니다.

이러한 도박 의식들은 당신이 그것들을 너무 심각하게 받아들이거나 그것들이 당신의 의사 결정을 방해하도록 내버려두지 않는 한 무해합니다. 가장 위험한 미신은 행운과 불운의 연속에 대한 믿음입니다.

왜냐하면 이것들은 이제 당신이 읽고 있는 구체적인 사실들이며, 변덕을 만족시키기 위해 왜곡될 가능성이 있기 때문입니다. 일부 플레이어들은 습관적으로 결과가 한쪽으로 치우친 룰렛 테이블을 찾습니다. 예를 들어, 공이 검은색에 6번 연속으로 떨어진 경우입니다. 이는 뱅커 베팅이 6번 연속 승리한 바카라 테이블을 찾는 게이머와 같습니다.

위험은 다음 결과가 이전 결과에 의해 형성된다고 생각하는 데 있습니다. 룰렛 공은 빨간색에 떨어져야 합니다. 또는 플레이어 베팅이 다음 바카라 핸드에서 이겨야 합니다. 이러한 게임들의 확률은 절대 변하지 않습니다. 게다가, 다음 룰렛 스핀들은 결과를 균형 맞추기 위해 빨간색에 더 많이 떨어지지 않아야 합니다.

확률은 결과가 서류상의 확률과 일치해야 하는 고정된 과학이 아닙니다. 그것과는 거리가 멀게, 분산이 작용하여 결과를 뒤섞을 수 있으며, 특히 단기적으로는 더욱 그렇습니다.

meaisín sliotán ceasaíneo cearrbhachas piseoga ar fud an domhain aisteach

안전하고 책임감 있게 플레이하기

따라서, 행운이나 불운의 연속과 관련된 의식들은 극도로 위험합니다. 그것들은 당신이 무작위성을 해석하는 방식을 왜곡시킵니다. 룰렛에서 공이 빨간색에 20번 연속으로 떨어지든 상관없습니다. céatadán은 매 라운드 시작 시 항상 동일하며, 이전 결과는 다음 결과에 영향을 미치지 않습니다.

fiú RTP가 있고 각 게임의 결과가 무작위임을 알고 있는 슬롯머신과 같은 게임에서도 마찬가지입니다. RTP는 게임의 수십만 번의 시뮬레이션을 통해 계산됩니다. 그리고 그것은 보장된 고정 수익률이 아닙니다. 그것은 하우스 에지에 대한 힌트를 주기 위한 이론적 지침일 뿐입니다.

의식은 도박의 일부이며, 만약 그것이 플레이어의 긴장을 풀어주거나 추가적인 자신감을 불어넣어준다면, 플레이어들이 그 습관을 버릴 이유가 없습니다. 그것을 추가적인 오락 가치로 셈할 수 있습니다. 그러나 당신의 부적이나 의식이 반드시 효과가 있어야 한다고 믿는 길로 가지 마십시오. 당신은 다음 추첨에서 잭팟을 터뜨리거나 복권에 당첨될 수도 있지만, 그것은 당신의 행운의 의식 때문이 아닐 것입니다. 그것은 당신에게 유리하게 작용한 확률의 운 좋은 결과일 뿐입니다.

Tá Daniel ag scríobh faoi cheasaíneonna agus gealltóireacht spóirt ó 2021. Is maith leis cluichí ceasaíneo nua a thástáil, straitéisí gealltóireachta a fhorbairt le haghaidh gealltóireachta spóirt, agus anailís a dhéanamh ar odds agus dóchúlachtaí trí scarbhileoga mionsonraithe - is cuid dá nádúr fiosrach é seo ar fad.

Chomh maith lena chuid scríbhneoireachta agus taighde, tá céim mháistreachta ag Daniel i ndearadh ailtireachta, leanann sé peil na Breataine (na laethanta seo níos mó as dóiteán ná pléisiúir mar lucht leanúna Manchester United), agus is breá leis a chéad saoire eile a phleanáil.

ar fud an domhain

奇妙な賭け: 世界の変わったギャンブル儀式

リスクを冒し、チャンスを試すことは、おそらく私たちの生来の、根源的な性質の一部です。オンラインであれ、実店舗であれ、カジノで見つかるゲームは、ギャンブルについて話すときに最初に思い浮かぶものです。ポーカーでカードを引くこと、ブラックジャックでダブルダウンすること、何百回もスロットをプレイすることは、すべてギャンブルゲームです。しかし、ギャンブルは人類の夜明けから存在しており、他にも多くの試みや奇妙なギャンブルの伝統があります。

古代や最も古い文明においてさえ、ギャンブルの要素を取り入れた偶然性のゲームがありました。これらのゲームの多くは最終的に進化し、今日でも見つけてプレイできるゲームへと変わりました。そして、今日の世界的な基準からすると、はるかに風変わりでニッチなギャンブルの伝統もあります。すべてのギャンブルの伝統には、それぞれに関連する文化と儀式があります。

これらのうちいくつかは非常に一般的で、カジュアルなゲーマーでさえ聞いたことがあるでしょう。しかし、単純に言って奇妙で、作り話に違いないと思われる儀式もあります。しかし、そうではないのです。

世界のギャンブルゲームの歴史

運命を試そうとする欲望は、最も初期の文明にまでさかのぼることができます。最初の既知の文明と広く考えられているシュメール人には、彼ら独自のギャンブルゲームがありました。その中で最も有名なウルの王族ゲームは、四面体のサイコロと盤上を駆け抜けるトークンを特徴としていました。古代エジプトにもギャンブルゲームがあり、例えばセネットやジャッカルズ・アンド・ハウンズで、これらも蹄骨や彩色した棒から作られた即席のサイコロを使用していました。古代世界におけるギャンブルは、単に財産を作ったり失ったりするゲームではありませんでした。それはまた、参加者が運命を予測できる占いや運勢判断の一形態でもありました。

アフリカの他の地域では、後により顕著になったマンカラのような種蒔きゲームがあり、古代中国では、はるかに多様なゲームの光景がありました。ドミノ、Mahjongのような牌ゲーム、そして後にトランプは中国から来ました。また、シックボーFantánのような、より即興的な性質のゲームもありましたが、中国は最初の宝くじキーノゲームも生み出しました。帝国の中心部では、つまり、より遊牧的で田舎の地域では、棒での戦いや動物ゲームやレースへの賭けにはるかに焦点が当てられていました。その中で最も注目すべきは、モンゴルのナーダム競技や中央アジアのBuzkashiで す.

deasghnátha cearrbhachais ar fud an domhain finscéal piseog

現代のカジノゲームの誕生

トランプは中世およびルネサンス初期にヨーロッパに伝わり、タロット、切り札ゲーム、そしてバカラやポーカーの前身を生み出しました。多くの伝統的なカジノゲームはヨーロッパで作られました。例えばフランスのルーレット、ハザード(後のcraps)、そして多くのリスクを伴うカードゲームです。

スロットはもっと後になって登場し、1894年に新世界、アメリカで発明されました。これらの片腕バンディットはシンプルで、gameplayは人気のドローポーカーゲームを模倣し、ペイテーブルと特定の役(または、この場合はペイライン上の一致するシンボル)を形成する必要性がありました。初期のアナログスロットは1960年代にはすでに人気がありましたが、1980年代に大部分が電子式になると、これらのゲームは全世界に広まり、大多数のプレイヤーの定番となりました。

Aguspokerのようなゲームがあります。これには多くのバリエーション(スタッド、ドロー、混合ゲーム、コミュニティカードポーカーなど)があります。これらのゲームは20世紀に入っても適応され、新しい独創的なトーナメント構造や競技会とともに今日も進化し続けています。

抽象的なギャンブルの試みとゲーム

私たちがプレイする現代のゲームはすべて、カジノに利益をもたらすようにハウスによって注意深く設計されています。それらにはルール、固定されたペイアウトやペイテーブルの構造、そして勝ち負けの条件があります。しかし、現代のカジノに先行し、ほとんど規制のない歴史的ルーツを持つギャンブルの伝統があります。

投げゲームは、技術と偶然の混合と表現でき、ハウス以前のギャンブル時代にはかなり一般的でした。サポを例にとりましょう。これはペルーのゲームで、コインをガマガエルの口に投げ入れなければなりません。本物のガマガエルではなく、像ですが、それでも奇妙です。あるいは、もう一つの南米のゲーム、テホです。コロンビアのテホゲームでは、プレイヤーが金属製の円盤を爆発物に向かって距離を置いて投げます。

そして、即興的で遊牧的な、力、技術、経験を試す賭けがあります。アフリカのマサイ族は、跳躍ゲームや棒を使った戦いを含む賭けを行っていました。ベトナムには、動物レースに賭ける由緒ある伝統があります。豚、牛、さらにはカニを含むレースです。

cearrbhachas piseoga an t-ádh an seod séideadh dísle miotais

最も奇妙なギャンブル儀式

ギャンブルの儀式、特に突飛なものを見ると、ギャンブルが運勢判断の占いの手段であるかゲームであるかの境界線は、かなり曖昧になります。特定の色の服を着たり、幸運のお守りをつけたり、前回勝ったときに着ていたものを何でも着たりする儀式があります。これらは論理的根拠がなく、オッズに何の影響も及ぼさない儀式です。

クラップスのゲームでサイコロに息を吹きかけることもその一つで、それは幸運を加えたり望ましい効果を生み出したりしません。クラップスで7に賭けるのを避けるといった予防策は、もう少し現実的な根拠があります。2つのサイコロを投げるとき、それが最も一般的な結果であり、迷信深いクラップスのプレイヤーはそれを疫病のように避けるからです。

中国では、プレイヤーは4という数字を避けます。それは死と関連付けられているからです。また、旧暦の特定の日にギャンブルゲームに群がり、これらの特定の日がより幸運な結果をもたらすと信じています。宝くじプレイヤーの中には、自分たちの一組のUimhreacha t-ádhを固く信じ、星の配置が良くなれば運が向いてくると言う人もいます。他の人々は毎回抽選後に数字を変えます。おそらくその方がより多くの範囲をカバーできると考えているのでしょう。

ブラジルには、歴史的なジョゴ・ド・ビショ動物くじゲームに関連する奇妙な伝統があり、何か悲劇的なことが起こり、45から48の数字が関与すると賭けの活動が増加します。これらはゲーム内の象の数字で、死や不運を象徴するようになりました。

その他の奇妙な儀式と風変わりなギャンブルの習慣には以下があります:

  • カジノの正面玄関から入る
  • ゲームチップに触れるのを避ける
  • 指を組んだり、木をノックする
  • プレイ前に幸運の食事をとる
  • 祈りを捧げたり、幸運の呪文を唱える

偶然性のゲームをプレイする前、最中、あるいは後に実践される、あらゆる種類の個人的で抽象的な儀式があります。中には、タロットや他の種類の運勢判断の儀式でウォーミングアップして、お金を使う前に自分の運を試すプレイヤーさえいます。

ギャンブルに対する認識と儀式に関する誤解

残念ながら、これらの儀式や幸運を誘うお守りは、あなたがお金を賭けているという事実を本当に変えるものではなく、次に何が起こるかは誰にもわかりません。幸運の女神を召喚する方法やゲームの結果を操作する方法はありません。大きな勝利や損失は、あなたが赤い服を着ていようが、魔法のゲーミングホースシューを持っていようが関係なく起こります。

これらのギャンブル儀式は、あなたがそれらを真剣に受け取りすぎたり、意思決定を妨げさせたりするまでは無害です。最も危険な迷信は、幸運と不運の連続を信じることです。

なぜなら、これらは今あなたが読んでいる具体的な事実であり、気まぐれを満たすために潜在的に歪められているからです。一部のプレイヤーは習慣的に、結果が偏っているルーレットテーブルを探します。例えば、ボールが6回連続で黒に着地した場合などです。これは、バンカーベットが6回連続で勝ったバカラテーブルを探すゲーマーと同じです。

危険なのは、次の結果が前の結果によって形作られると考えてしまうことです。ルーレットのボールは赤に着地すべきだ。またはプレイヤーベットがバカラの次の手で勝つべきだ。これらのゲームのオッズは決して変わりません。さらに、次のルーレットの回転は、結果のバランスを取るために赤にもっと着地すべきではありません。

確率は、結果が紙上のオッズと一致しなければならない固定された科学ではありません。それどころか、scaipeadhが作用して結果をかき混ぜる可能性があり、特に短期間ではそうです。

meaisín sliotán ceasaíneo cearrbhachas piseoga ar fud an domhain aisteach

安全かつ責任あるプレイ

したがって、幸運や不運の連続に関する儀式は極めて危険です。それらは、あなたがランダム性を解釈する方法を歪めます。ルーレットでボールが20回連続で赤に着地しても問題ありません。Oddsは毎ラウンド開始時に常に同じであり、前の結果は次に影響しません。

スロットのようなゲームでさえ、RTPがあり、各ゲームの結果はランダムであることがわかっています。RTPは、ゲームの数十万回のシミュレーションを通じて計算されます。そしてそれは保証された固定の還元率ではありません。それはハウスエッジの感触を与えるための理論的なガイドラインです。

儀式はギャンブルの一部であり、プレイヤーの神経を落ち着かせたり、自信を追加で与えたりするのであれば、プレイヤーがその習慣をやめる理由はありません。追加の娯楽価値として数えることができます。しかし、あなたのお守りや儀式が効かなければならないと信じる道を進んではいけません。あなたは次の抽選でジャックポットを勝ち取ったり宝くじに当たったりするかもしれませんが、それはあなたの幸運の儀式のせいではありません。それは確率の幸運な結果があなたに味方したということでしょう。

Tá Daniel ag scríobh faoi cheasaíneonna agus gealltóireacht spóirt ó 2021. Is maith leis cluichí ceasaíneo nua a thástáil, straitéisí gealltóireachta a fhorbairt le haghaidh gealltóireachta spóirt, agus anailís a dhéanamh ar odds agus dóchúlachtaí trí scarbhileoga mionsonraithe - is cuid dá nádúr fiosrach é seo ar fad.

Chomh maith lena chuid scríbhneoireachta agus taighde, tá céim mháistreachta ag Daniel i ndearadh ailtireachta, leanann sé peil na Breataine (na laethanta seo níos mó as dóiteán ná pléisiúir mar lucht leanúna Manchester United), agus is breá leis a chéad saoire eile a phleanáil.

ar fud an domhain

Seltsame Glücksspielrituale aus aller Welt

Risiken einzugehen und Chancen zu nutzen, ist wohl Teil unserer angeborenen und ursprünglichen Natur. Die Spiele, die man in Casinos findet, ob online oder stationär, sind das Erste, was uns in den Sinn kommt, wenn wir über Glücksspiel sprechen. Karten ziehen beim Poker, beim Blackjack verdoppeln oder hunderte Runden an Spielautomaten spielen – all das sind Glücksspiele. Doch Glücksspiel gibt es seit Anbeginn der Menschheit, und es gibt viele andere Unternehmungen und seltsame Glücksspieltraditionen.

Schon in der Antike und den ältesten Zivilisationen gab es Glücksspiele, die Elemente des Wettens integrierten. Viele dieser Spiele entwickelten sich weiter und wurden zu Spielen, die wir heute noch finden und spielen können. Dann gibt es Glücksspieltraditionen, die nach heutigen globalen Maßstäben weit obskurer und nischiger sind. Alle Glücksspieltraditionen haben ihre eigene zugehörige Kultur und Rituale.

Einige davon sind sehr alltäglich, und selbst Gelegenheitsspieler werden von ihnen gehört haben. Aber dann gibt es die Rituale, die, einfach ausgedrückt, bizarr sind und erfunden sein müssen. Aber das sind sie nicht.

Stair na gCluichí Cearrbhachais ar fud an Domhain

Der Wunsch, das Schicksal herauszufordern, ist etwas, das wir bis zu den frühesten Zivilisationen zurückdatieren können. Die Sumerer, weithin als die erste bekannte Zivilisation angesehen, hatten ihre eigenen Glücksspiele. Das renommierteste davon, das Cluiche Ríoga Ur, beinhaltete vierseitige Würfel und Spielfiguren, die über ein Brett rennen. Auch das alte Ägypten hatte Glücksspiele, wie Senet oder Jackals and Hounds, die ebenfalls mit improvisierten Würfeln aus Knöchelchen oder bemalten Stöcken gespielt wurden. Glücksspiel in der antiken Welt war nicht einfach ein Spiel, um Vermögen zu gewinnen und zu verlieren. Es war auch eine Form der Wahrsagerei, durch die Teilnehmer das Schicksal vorhersagen konnten.

Im übrigen Afrika wurden Säspiele wie Mancala später prominenter, und im alten China gab es eine weitaus vielfältigere Spielelandschaft. Domino, Legespiele wie Mahjong, und später Spielkarten kamen aus China. Es gab auch Spiele improvisatorischer Natur, wie Sic Bo oder Fan Tan, aber China schuf auch die ersten Lotterie-Keno-Spiele. Im Zentrum des Reiches war das so, während in den nomadischeren und ländlichen Gebieten der Fokus weit mehr auf Stockkämpfen oder Wetten auf Tierkämpfe oder -rennen lag. Die bemerkenswertesten davon sind die Nadaam Mongóilis-Spiele oder das zentralasiatische buscashi.

deasghnátha cearrbhachais ar fud an domhain finscéal piseog

Breith Ár gCluichí Casino Nua-Aimseartha

Spielkarten fanden ihren Weg nach Europa im Mittelalter und in der frühen Renaissance, was zur Entstehung von Tarot, Triumphen und den Vorläufern von Baccarat und Poker führte. Viele traditionelle Casinospiele wurden in Europa geschaffen, wie das französische Roulette, Hazard (später Craps) und viele risikoreiche Kartenspiele.

Spielautomaten kamen viel später und wurden in der Neuen Welt, den USA, im Jahr 1894 erfunden. Diese einarmigen Banditen waren einfach, und das gameplay ahmte die beliebten Draw-Poker-Spiele nach, mit Auszahlungstabellen und der Notwendigkeit, bestimmte Hände zu bilden (oder in diesem Fall passende Symbole auf einer Gewinnlinie). Die frühen analogen Slots waren bereits in den 1960er Jahren groß, aber in den 1980er Jahren, als die Mehrheit elektronisch war, verbreiteten sich diese Spiele in der ganzen Welt und wurden zum Favoriten der meisten Spieler.

Dann gibt es Spiele wie Poker, die eine Menge Varianten haben (Stud, Draw, Mixed Games, Community Card Poker usw.). Diese Spiele wurden sogar bis ins 20. Jahrhundert angepasst und entwickeln sich heute weiter mit neuen erfinderischen Turnierstrukturen und Wettbewerben.

Fiontair agus Cluichí Cearrbhachais Teibí

Die modernen Spiele, die wir spielen, sind alle sorgfältig vom Haus gestaltet, um dem Casino einen Gewinn zu bescheren. Sie haben Regeln, feste Auszahlungen oder Auszahlungstabellenstrukturen und Bedingungen zum Gewinnen oder Verlieren. Es gibt jedoch Glücksspieltraditionen, die modernen Casinos vorausgehen und historische Wurzeln mit wenig bis keiner Regulierung haben.

Wurfspiele, die als Mischung aus Geschick und Glück beschrieben werden können, waren in der Ära vor dem Hausglücksspiel recht verbreitet. Nehmen Sie Toad, ein peruanisches Spiel, bei dem man Münzen in den Mund einer Kröte werfen muss. Keine echte Kröte, eine Statue, aber dennoch seltsam. Oder ein weiteres südamerikanisches Spiel, Tejo. Das kolumbianische Spiel Tejo beinhaltet, dass Spieler Metallscheiben aus der Distanz auf Sprengstoff werfen.

Dann gibt es spontane, nomadische Wetten, die Stärke, Geschick und Erfahrung testen. Die Maasai-Stämme Afrikas praktizierten Sprungspiele oder Wetten, die Stockkämpfe beinhalteten. In Vietnam gibt es altehrwürdige Traditionen des Wettens auf Tierrennen. Rennen, die Schweine, Kühe und sogar Krabben einbeziehen.

cearrbhachas piseoga an t-ádh an seod séideadh dísle miotais

Deasghnátha Cearrbhachais is Aisteach

Wenn man sich Glücksspielrituale ansieht, besonders die weit hergeholten, verschwimmt die Grenze zwischen Glücksspiel als Wahrsageinstrument und einem Spiel ziemlich. Es gibt Rituale, bei denen Menschen bestimmte Farben tragen, Glücksbringer anlegen oder einfach das tragen, was sie beim letzten Gewinn anhatten. Das sind Rituale, die keine logische Grundlage haben und die Gewinnchancen in keiner Weise beeinflussen.

Auf Würfel zu pusten in einem Craps-Spiel ist ein weiteres, da es kein Glück hinzufügt oder die gewünschte Wirkung erzeugt. Vorsichtsmaßnahmen wie die Vermeidung, auf die 7 bei Craps zu setzen, haben eine etwas realistischere Grundlage. Da es das häufigste Ergebnis ist, wenn man ein Paar Würfel wirft, und abergläubische Craps-Spieler es wie die Pest meiden.

In China meiden Spieler die Zahl 4, da sie mit dem Tod assoziiert wird. Sie strömen auch zu Glücksspielen am Mondkalender, in dem Glauben, dass diese spezifischen Tage glückverheißendere Ergebnisse bringen könnten. Einige Lotteriespieler schwören auf ihren Satz glücklicher Zahlen, und wenn die Sterne günstig stehen, wird ihr Glück eintreffen. Andere ändern ihre Zahlen nach jeder Ziehung, vielleicht in dem Gedanken, so mehr abzudecken.

Es gibt eine seltsame brasilianische Tradition, die an das historische Cluiche ainmhithe-Tierlotteriespiel geknüpft ist, bei der die Wettaktivität zunimmt, wenn etwas Tragisches passiert und die Zahlen 45 bis 48 involviert sind. Das sind die Elefantenzahlen im Spiel, die zum Symbol für Tod oder Pech geworden sind.

Andere seltsame Rituale und bizarre Glücksspielgewohnheiten sind:

  • Durch den Haupteingang des Casinos gehen
  • Vermeiden, die Spielchips zu berühren
  • Die Finger kreuzen oder auf Holz klopfen
  • Eine Glücksmahlzeit vor dem Spielen essen
  • Beten oder Glückszauber wirken

Es gibt alle Arten von persönlichen und abstrakten Ritualen, die vor, während oder sogar nach dem Spielen von Glücksspielen praktiziert werden. Einige Spieler wärmen sich sogar mit einer Tarot-Partie oder einer anderen Art von Wahrsageritual auf, um ihr Glück zu testen, bevor sie Geld ausgeben.

Tuairimí ar Chearrbhachas agus Míthuiscintí faoi Dheasghnátha

Leider ändern diese Rituale und glücksbringenden Amulette nicht wirklich die Tatsache, dass man um Geld spielt und was als nächstes passiert, ist reine Spekulation. Es gibt keine Möglichkeiten, das Glück herbeizurufen oder den Ausgang eines Spiels zu beeinflussen. Die großen Gewinne oder Verluste werden passieren, unabhängig davon, ob man Rot trägt oder seinen magischen Spielhufeisen thugann leat.

Diese Glücksspielrituale sind harmlos, bis zu dem Punkt, an dem man sie zu ernst nimmt oder sie die Entscheidungsfindung beeinträchtigen lässt. Der gefährlichste Aberglaube ist der Glaube an Glücks- und Pechsträhnen.

Denn das sind nun konkrete Fakten, die Sie lesen und möglicherweise verzerren, um einer Laune nachzugeben. Einige Spieler werden gewohnheitsmäßig nach Roulette-Tischen suchen, bei denen die Ergebnisse einseitig sind. Zum Beispiel ist der Ball sechsmal hintereinander auf Schwarz gelandet. Es ist dasselbe, wie wenn ein Spieler nach einem Baccarat-Tisch sucht, bei dem die Banker-Wette sechsmal hintereinander gewonnen hat.

Die Gefahr besteht darin zu denken, dass die nächsten Ergebnisse von den vorherigen geprägt sind. Der Roulette-Ball sollte auf Rot landen. Oder die Player-Wette Ba chóir die nächste Baccarat-Runde gewinnen. Die Chancen in diesen Spielen ändern sich nie. Außerdem sollten die nächsten Roulette-Drehungen nicht öfter auf Rot landen, um die Ergebnisse auszugleichen.

Wahrscheinlichkeit ist keine feste Wissenschaft, bei der die Ergebnisse den Chancen auf dem Papier entsprechen müssen. Weit gefehlt, Athraitheas kann ins Spiel kommen und die Ergebnisse durcheinanderbringen, besonders kurzfristig.

meaisín sliotán ceasaíneo cearrbhachas piseoga ar fud an domhain aisteach

Ag imirt go sábháilte agus go freagrach

Daher sind die Rituale rund um Glücks- oder Pechsträhnen extrem gefährlich. Sie verzerren die Art und Weise, wie man Zufälligkeit interpretiert. Es spielt keine Rolle, ob der Ball beim Roulette 20 Mal hintereinander auf Rot landet. Na seansanna sind zu Beginn jeder Runde immer gleich, und vorherige Ergebnisse beeinflussen die nächsten nicht.

Selbst bei Spielen wie Slots, bei denen wir wissen, dass es eine RTP gibt und die Ergebnisse jedes Spiels zufällig sind. Die RTP wird durch Hunderttausende von Simulationen des Spiels berechnet. Und es ist keine garantierte, feste Rückzahlungsrate. Es ist eine theoretische Richtlinie, um einen Hinweis auf den Hausvorteil zu geben.

Rituale sind Teil des Glücksspiels, und wenn sie die Nerven eines Spielers beruhigen oder ihm einen zusätzlichen Vertrauensschub geben, gibt es keinen Grund für Spieler, die Gewohnheit abzulegen. Man kann es als zusätzlichen Unterhaltungswert zählen. Aber gehen Sie nicht den Weg zu glauben, dass Ihre Glücksbringer oder Rituale funktionieren müssen. Sie könnten den Jackpot gewinnen oder im nächsten Zug die Lotterie knacken, aber das wäre nicht wegen Ihres Glücksrituals. Es wäre ein glückliches Ergebnis der Wahrscheinlichkeit, die zu Ihren Gunsten ausschlug.

Tá Daniel ag scríobh faoi cheasaíneonna agus gealltóireacht spóirt ó 2021. Is maith leis cluichí ceasaíneo nua a thástáil, straitéisí gealltóireachta a fhorbairt le haghaidh gealltóireachta spóirt, agus anailís a dhéanamh ar odds agus dóchúlachtaí trí scarbhileoga mionsonraithe - is cuid dá nádúr fiosrach é seo ar fad.

Chomh maith lena chuid scríbhneoireachta agus taighde, tá céim mháistreachta ag Daniel i ndearadh ailtireachta, leanann sé peil na Breataine (na laethanta seo níos mó as dóiteán ná pléisiúir mar lucht leanúna Manchester United), agus is breá leis a chéad saoire eile a phleanáil.

fógróir Nochtadh: Tá Gaming.net tiomanta do dhianchaighdeáin eagarthóireachta chun athbhreithnithe agus rátálacha cruinne a sholáthar dár léitheoirí. D’fhéadfaimis cúiteamh a fháil nuair a chliceálann tú ar naisc chuig táirgí a ndearna muid athbhreithniú orthu.

Seinn go Freagrach le do thoil: Baineann riosca le cearrbhachas. Ná geall níos mó ná mar is féidir leat a chailleadh. Má tá fadhb cearrbhachas agat nó ag duine éigin a bhfuil aithne agat air, tabhair cuairt le do thoil Cearrbhachas Aware, GamCare, Nó gamblers Anonymous.


Nochtadh Cluichí Casino:  Tá rogha-cheasaíneonna ceadúnaithe ag Údarás Cearrbhachais Mhálta. 18+

Séanadh: Is ardán neamhspleách faisnéise é Gaming.net agus ní oibríonn sé seirbhísí cearrbhachais ná ní ghlacann sé le geallta. Athraíonn dlíthe cearrbhachais de réir dlínse agus féadfaidh siad athrú. Fíoraigh stádas dlíthiúil an chearrbhachais ar líne i do shuíomh sula nglacfaidh tú páirt.