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Análisis de Backrooms: Missing Persons (PC y VR)

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Pasillos coloridos en Backrooms

Trastiendas: Personas desaparecidas Inyecta su propio ADN en el torrente sanguíneo cada vez mayor de la leyenda urbana más ilustre de la cultura de internet con un barrio liminal que rinde homenaje a sus raíces de la mejor manera posible. Combinado con un entorno claustrofóbico y una ausencia profundamente perturbadora de palpitaciones ambientales, se impone a la vanguardia de los impulsos alucinatorios: un lugar donde las cintas de casete, plagadas de grano, emiten auras intrusivas y las señales periféricas encarnan pistas visuales grotescas. Sigue siendo... las trastiendasPero con un giro inesperado que la convierte en un capullo original de narrativa liminal y anomalías contaminadas. Una receta para el éxito, considerando todo.

Si despegaras las ominosas capas de la pulposa carne de cañón de Backrooms, afortunadamente encontrarías un núcleo fresco con muchos bordes dessaturados que destrozar. No me malinterpreten, sigue siendo el mismo concepto y sigue optando por apoyarse en varias de las mismas muletas para capturar esa esencia estática de una experiencia liminal. Sin embargo, hay pequeñas características que permiten... Personas desaparecidas El derecho de paso a un simulador de caminata sin estrenar que no luce las típicas ataduras de un juego de pasillo genérico. Por ejemplo, el juego se desarrolla en múltiples "Cintas" (episodios, por así decirlo, en los que se te da la oportunidad de explorar libremente escenarios únicos y analizar diversos aspectos del fenómeno de internet). Hay oficinas por las que caminar de puntillas, pasillos carmesí por los que navegar y una variedad acontecimientos peculiares por desentrañar, algunos de los cuales tienen un tono sobrenatural, algunos de los cuales sólo sirven para acercarte a una realidad incómoda.

No fingiré eso Personas desaparecidas Es la mejor aventura de Backrooms de su tipo, porque, siendo sinceros, no captura la riqueza de los distritos ni la profundidad de un mundo aparentemente infinito. Eso no significa que no tenga el potencial para captar tales cosas, claro está. Sin embargo, tal como está, su significativa falta de desarrollo del mundo resulta un poco decepcionante, y sin duda deja mucho que desear al final. Pero hablaremos de eso más adelante.

Confesiones en streaming

Largo pasillo oscuro

Trastiendas: Personas desaparecidas te entrega un repositorio de cintas VHS, cada una de las cuales es un relato de archivo sobre los momentos “finales” de una de varias personas que, como tantos viajeros audaces de Backroom, fueron devorados por el silencio traicionero y la naturaleza peculiar del vacío estéril.

En cada cuento, piensa Tendrás la oportunidad de adentrarte en uno de los rincones más familiares —edificios de oficinas, estrechos pasillos y mundos aparentemente ensangrentados de emulsión y luces volubles, por ejemplo— y presenciar los penúltimos eventos de varios viajeros sin voz. Una configuración sencilla, pero que, considerando todo, combina a la perfección con el estilo característico de los simuladores psicológicos de caminata.

Como la mayoría, si no todos, los homenajes tipo Backroom, el juego consiste principalmente en recorrer gradualmente una selección de peculiares habitaciones y espacios liminales, la mayoría de los cuales crean una atmósfera inquietante y un aura que, francamente, no te atreverías a esquivar. Hay "encuentros" con los que participar, así como algunos giros y vueltas clásicos, cuellos de botella y encrucijadas que te mantendrán alerta y, bueno, haciendo que te cuestiones tus movimientos. De nuevo, como un Backroom tradicional, pero con una cronología de cintas y secuencias individuales, a diferencia de la aventura monofónica que quizás hayas visto cientos de veces.

Más allá del velo

Parque acuático dentro de Backrooms

A pesar de que el juego no esconde nada particularmente nueva O mecánicamente complejo, presenta una buena sensación de progresión y algunos momentos tiernos que te dejan con una fluctuante turbulencia interior. Es sin duda un viaje inquietante, y a menudo alcanza clímax de calidad que te mantienen en vilo. Sin embargo, decir que es completamente impredecible no sería cierto. Pero hay momentos como estos: una silueta en el balcón; la sensación de que algo acecha en las sombras, acechando tus pasos mientras recorres las habitaciones y conectas los puntos.

Trastiendas: Personas desaparecidas Se jacta de gráficos "ultrarrealistas", cortesía del sofisticado Unreal Engine 5. El problema es que, a pesar de afirmar que fomenta capacidades audiovisuales superiores, la amarga realidad es que, lamentablemente, no es así. O al menos, el juego no ofrece... asombre factor que anuncia en su lata. Admito que la estética VHS es una elección adecuada, y Me metí en algunos efectos visuales temáticamente interesantes. Pero, para llamar la atención, Trastiendas: Personas desaparecidas Una hermosa obra de arte no sería un reflejo fiel de sus raíces liminales y algo granuladas. Sin embargo, es un juego de Backroom, así que supongo que la complejidad visual no es su punto fuerte, a decir verdad.

Estoy indeciso, en cierto modo, no porque piense que este es un partido pobre, sino porque no estoy seguro de si es o no... valor el precio de la entrada. Normalmente, una hazaña en Backrooms costaría unos pocos dólares, mientras que Personas desaparecidas Opta por el precio más elevado de poco menos de $10. Es un reto enorme y, francamente, no siempre ofrece la calidad que se merece. No está plagado de errores ni problemas técnicos, lo cual es una ventaja en sí mismo, sin duda. Sin embargo, la pregunta sigue siendo: ¿es...? valor ¿Para qué gastar el dinero extra? De nuevo, estoy indeciso.

Veredicto

Piscina oscura en Backrooms

Aunque Trastiendas: Personas desaparecidas Si bien no se esfuerza al máximo para ofrecer una oda revolucionaria a la cultura de internet y la tradición de Backrooms, sí encuentra su ritmo en su ingenioso formato episódico inspirado en el VHS, con un puñado de historias fragmentadas y cautivadoras y una serie de encuentros tiernos que complementan una narrativa por lo demás familiar. Sigue siendo una experiencia común y corriente, y a decir verdad, se apoya en casi todos los mismos elementos que la adaptación habitual de Backrooms. Aun así, tiene corazón, así como muchos otros pequeños elementos aparentemente notables que mantienen su ritmo vibrante y su identidad intacta, aunque sea por poco.

Cabe decir que, si estás decidido a sumergirte en una aventura de Backrooms nunca antes vista que adopta mas originales características y un conjunto versátil de reglas, entonces es posible que se sienta decepcionado con lo poco Personas desaparecidas Altera la fórmula. No es que sea mala; es que se mantiene fiel a muchos de los principios y prácticas básicos de la típica excursión a Backrooms. Claro, si eso no te importa, lo más probable es que disfrutes viendo estas cintas VHS durante una o dos horas. Sin embargo, si esperabas descubrir un fenómeno inexplorado, me temo que... pueden Simplemente no tendrás suerte con este homenaje.

Análisis de Backrooms: Missing Persons (PC y VR)

Una puerta trasera a terrenos familiares

Aunque Trastiendas: Personas desaparecidas no va más allá para ofrecer una oda que altere el mundo a la cultura de Internet y la tradición de Backrooms, pero encuentra un pulso en su inteligente formato episódico inspirado en VHS, con un puñado de historias fragmentadas convincentes y un abundante lote de encuentros tiernos que complementan una narrativa por lo demás familiar.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

Reseñas

Reseña de Missing Persons (PC y VR)

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Pasillos coloridos en Backrooms

Trastiendas: Personas desaparecidas inyecta su propio ADN en el torrente sanguíneo en constante crecimiento de la leyenda urbana más ilustre de la cultura de internet con un cuartel liminal que rinde homenaje a sus raíces de la mejor manera posible. Combinado con una localización claustrofóbica y una inquietante falta de palpitaciones ambientales, se catapulta al frente de los impulsos alucinatorios: un lugar donde las cintas de casete llenas de grano emiten auras intrusivas y las señales periféricas encarnan pistas visuales grotescas. Sigue siendo las trastiendas, pero con un “giro” que finalmente lo impulsa hacia un capullo original de narrativa liminal y anomalías contaminadas. Una receta para el éxito, considerando todo.

Si pelaras las ominosas capas del material canónico pulposo de los Backrooms, entonces encontrarías, afortunadamente, un núcleo fresco con muchos bordes no saturados que atravesará aquí. No me malinterpretes, sigue siendo el mismo concepto, y todavía opta por apoyarse en varias de las mismas muletas para ayudar a capturar esa esencia estática de una experiencia liminal. Sin embargo, hay pequeñas características aquí que le otorgan a Personas desaparecidas el derecho de paso a un simulador de caminata sin abrir que no ostenta los vínculos habituales de un juego genérico de pasillos. Por ejemplo, el juego se desarrolla en Múltiples “Cintas” (episodios, si se quiere), en los que tienes la oportunidad de explorar libremente escenarios únicos y pulir varios aspectos del fenómeno de internet. Hay oficinas por las que caminar de puntillas, corredores carmesí que navegar y múltiples eventos peculiares que desentrañar, algunos de los cuales acentúan el tono sobrenatural, otros de los cuales solo sirven para acercarte a una realidad incómoda.

No pretendo que Personas desaparecidas es la mayor aventura de Backrooms de su tipo, porque, para ser honesto contigo, no captura la abundancia de distritos ni la profundidad de un mundo aparentemente infinito. Eso no quiere decir que no tenga el potencial de alcanzar tales cosas, fíjate. Tal como está, sin embargo, su significativa falta de construcción de mundo es un poco decepcionante, y ciertamente deja mucho que desear cuando llega el final. Pero más sobre eso más tarde.

Confesiones Transmisibles

Largo pasillo oscuro

Trastiendas: Personas desaparecidas te entrega un repositorio de cintas VHS, cada una siendo un relato de archivo sobre los momentos “finales” de una de varias personas que, como tantos viajeros atrevidos de los Backrooms, fueron tragados por completo por el traicionero silencio y la naturaleza peculiar del vacío estéril.

En cada relato, tienes la oportunidad de deslizarte en uno de varios espacios familiares (edificios de oficinas, corredores estrechos y mundos aparentemente empapados en sangre de emulsión y luces caprichosas, por ejemplo) y presenciar los eventos penúltimos de varios viajeros sin voz. Una configuración sencilla, pero que resulta mezclarse increíblemente bien con el característico estilo de simulador de caminata psicológica, considerando todo.

Similar a la mayoría, si no a todos los homenajes al estilo Backrooms, el juego implica principalmente deambular gradualmente a través de una selección de habitaciones peculiares y espacios liminales, la mayoría de los cuales fomentan un ambiente inquietante y un aura con la que, francamente, no te atreverías a deslizarte ni con un cuchillo de mantequilla. Hay “encuentros” con los que puedes interactuar, así como algunos buenos giros y vueltas clásicos, cuellos de botella y encrucijadas para mantenerte alerta y, bueno, cuestionando tus movimientos. De nuevo, como un Backroom tradicional, pero con una línea de tiempo de cintas y secuencias individuales, a diferencia del esfuerzo de una sola pista que quizás hayas visto cien veces antes.

Traspasando el Velo

Parque acuático dentro de Backrooms

A pesar de que el juego no alberga nada particularmente Nuevo o mecánicamente complejo, sí presenta un buen sentido de progresión y algunos momentos tiernos que te dejan con un caso fluctuante de turbulencia interior. Ciertamente es un viaje extraño, ya menudo presenta algunos clímax de calidad que te mantienen al borde del asiento. Decir que es completamente impredecible, sin embargo, simplemente no sería cierto. Pero hay estos momentos: una silueta en el balcón; una sensación de que algo acecha en las sombras, acechando tus pasos mientras reduce gradualmente las habitaciones y conectas los puntos.

Trastiendas: Personas desaparecidas promociona gráficos “ultrarrealistas”, cortesía del lujoso conjunto de Unreal Engine 5. La cuestión es que, a pesar de afirmar que fomenta capacidades audiovisuales superiores, la amarga verdad es que, lamentablemente, no lo hace. O al menos, el juego no ofrece el factor asombre que anuncia en su lata. Admitiré que la estética VHS es una elección acertada, y se centra en algunos efectos visuales temáticamente interesantes. Pero llama a Trastiendas: Personas desaparecidas una hermosa obra de arte simplemente no sería un reflejo preciso de sus raíces liminales y algo granuladas. Es un juego de Backrooms, sin embargo, así que supongo que la complejidad visual no es realmente su punto fuerte, a decir verdad.

Estoy indeciso, en cierto modo, no porque crea que hay un mal juego aquí, sino porque no estoy decidido sobre si. valle el precio de la entrada. Típicamente, una incursión en los Backrooms te costaría unos pocos dólares, mientras que Personas desaparecidas opta por la etiqueta de precio más elevada de poco menos de $10. Es una tarea difícil, y francamente, no siempre proporciona la calidad que refleja el precio solicitado. No está plagado de errores o problemas técnicos, lo cual es una ventaja en sí misma, sin duda. Sin embargo, la pregunta sigue en pie: ¿valle la pena desembolsar el dinero extra? De nuevo, estoy indeciso.

Veredicto

Piscina oscura en Backrooms

si bien Trastiendas: Personas desaparecidas no va más allá para ofrecer una oda que altere el mundo a la cultura de internet y la tradición de los Backrooms, sí encuentra un pulso en su inteligente formato episódico inspirado en VHS, con un puñado de historias fragmentadas convincentes y una buena cantidad de encuentros tiernos que complementan una narrativa por lo demás familiar. Sigue siendo un asunto común, ya decir verdad, todavía se apoya en casi todas las mismas características que la adaptación común de los Backrooms. Sin embargo, hay corazón aquí, así como muchos otros pequeños elementos aparentemente notables que mantienen sus palpitaciones vivas y su identidad intacta, aunque sea por poco.

Digamos que, si estás empeñado en sumergirte en una aventura de Backrooms nunca antes vista que adopte características. Originales y un conjunto versátil de reglas, entonces podrías engañarte con lo poco que Personas desaparecidas hace para alterar la fórmula. No es que sea malo; es que se mantiene en línea con muchos de los mismos principios y prácticas básicas que tu excursión estándar por los Backrooms. Por supuesto, si ese es un factor irrelevante para ti, entonces es más que probable que disfrutes correteando por estas cintas VHS durante una o dos horas. Si, sin embargo, esperabas deslizarte detrás del velo de un fenómeno inexplorado, entonces me temo que podrías no tener suerte con este homenaje.

Reseña de Missing Persons (PC y VR)

Una puerta trasera a terrenos familiares

Aunque Trastiendas: Personas desaparecidas no va más allá para ofrecer una oda que altere el mundo a la cultura de Internet y la tradición de Backrooms, pero encuentra un pulso en su inteligente formato episódico inspirado en VHS, con un puñado de historias fragmentadas convincentes y un abundante lote de encuentros tiernos que complementan una narrativa por lo demás familiar.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies {glossy} pasados ​​por alto.

Reseñas

Reseña de Missing Persons (PC y VR)

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Pasillos coloridos en Backrooms

Trastiendas: Personas desaparecidas Injecte son propre ADN dans le flux sanguin toujours plus important de la légende urbaine la plus illustre de la culture internet avec un quartier liminal qui rend homenaje à ses racines de la mejor façon posible. Combinado con un lugar claustrofóbico y una profunda sensación de palpitaciones ambientales, se propulse al primer plan de impulsiones alucinantes, un lugar donde se encuentran casetes criblées de grano emmettent de auras intrusivas y où les signaux périphériques encarnent des indices visuels grotesques. C'est toujours las trastiendas, mais avec une “torsion” qui finit par le propulser versus un cocon original de narration liminale et d'anomalies corrompues. Una receta para el éxito, todo bien considerado.

Si deseas decorar los sofás siniestros del canon pulpeux des Backrooms, encontrarás heureusement aquí un noyau frais con muchas fronteras no saturées à déchirer. Ne vous méprenez pas, c'est siempre le même concept, et il choisit toujours de s'appuyer sur plusieurs des mêmes béquilles pour capturer esta esencia estática de una experiencia liminal. Sin embargo, aquí hay pequeñas funciones que corresponden a Personas desaparecidas El derecho de paso frente a un simulador de caminar inédit qui n'étale pas les gravámenes habituales de un juego de corredor genérico. Por ejemplo, le jeu se déroule sur plusieurs “Cassettes”: de episodios, si vous voulez, dans lesquels vous avez la posibilidad de explorar libremente escenarios únicos y de polir diversos aspectos del fenómeno de Internet. Il ya des offices à traverser sur la pointe des pieds, des corredores cramoisis à naviguer, et multiples Événements étranges à démêler, don't sures frappent une note sobrenaturalelle, dont d'otres ne servent qu'à vous rapprocher d'une réalité inconfortable.

Je ne prétendrai pas que Personas desaparecidas est la plus grande aventure Backrooms en son genero, car pour être honnête avec vous, elle ne capture pas la richesse des quartiers ni la profondeur d'un monde apparemment sans fin. Ce n'est pas pour dire qu'elle n'a pas le potentiel de saisir de telles choses, remarquez. En el estado, sin embargo, son manque significativatif de construcción del mundo es un peu décevant, et il laisse surement beaucoup à désirer au moment des aplaudissements. Mais nous y reviendrons plus tard.

Confesiones en streaming

Largo pasillo oscuro

Trastiendas: Personas desaparecidas Vous remet un dépôt de casetes VHS, chacune étant un récit d'archive sur les momentos “finales” de l'une des nombreuses personnes qui, comme tant d'audacieux voyageurs des Backrooms, ont été englouties par le Silence Traître et la Nature Particulière du Vide Stérile.

Dans chaque récit, usted avez l'opportunité de vous glisser dans l'une des nombreuses poches familières—des immeubles de offices, des corredors étroits, et des mondes apparemment imbibés de sang faits d'émulsion et de lumières capricieuses, par exemple—et d'assister aux avant-derniers événements de divers voyageurs sin voz. Une mise en place simple, mais qui se marie incroyablement bien con el estilo característico del Walking Simulator Psychologique, todo bien considerado.

Como la plupart, sinon todos los hommages de tipo Backroom, el juego consiste principalmente en atravesar progresivamente una selección de piezas extrañas y espacios liminaux, dont la plupart favorisent un ambiance inquiétante et une aura avec laquelle, franchement, vous n'oseriez pas glisser un couteau à beurre. Il ya des “rencontres” auxquelles vous pouvez partícipe, ainsi que quelques bons vieux rebondissements et tournants, des goulots d'étranglement et des carrefours pour vous tenir en haleine et, eh bien, vous faire douter de vos mouvements. Encore une fois, como un Backroom tradicional, pero con una cronología de casetes y de secuencias individuales por oposición a la empresa de una manera única que vous avez peut-être vue cent fois auparavant.

Franchir le Voile

Parque acuático dentro de Backrooms

Bien que le jeu ne contienne rien de particulièrement nuevo ou de mécaniquement complexe, il présente un bon sens de la progresión y quelques momentos tendres qui vous laissent avec un cas fluctuant de turbulence intérieure. C'est surement un voyage étrange, et il propongo souvent des clímax de qualité qui vous tiennent en haleine. Dire qu'il est totalement imprévisible, cependant, ne serait pas vrai. Mais il ya ces momentos: una silueta en el balcón; Una sensación que quelque eligió rôde dans l'ombre, traquant vos pas tandis que vous réduisez progresivamente les pièces et connectez les puntos.

Trastiendas: Personas desaparecidas vante des visuels “ultra-realistes”, grâce à la suite somptueuse d'Unreal Engine 5. Le problème, c'est que malgré ses afirmations sur des capacités audiovisuelles supérieures, la dure vérité est que, malheureusement, ce n'est pas le cas. Ou du moins, le jeu ne livre pas le facteur asombre qu'il annonce sur sa boîte. J'admets que l'esthétique VHS es una elección apropiada, et ella se concentra Sur ciertos efectos visuales temáticos interesantes. Más, calificador Trastiendas: Personas desaparecidas De belle œuvre d'art ne serait pas un reflet fidèle de ses racines liminales et quelque peu granuleuses. C'est un jeu Backroom, cependant, donc je supongo que la complexité visuelle n'est pas vraiment son point fort, à vrai dire.

Je suis partagé, d'une suree manière, non pas parce que je pense qu'il ya un mauvais jeu ici, mais parce que je suis indécis sur le fait qu'il valor el precio de entrada. Typiquement, une exploitation Backrooms vous coûterait quelques dólares, alors que Personas desaparecidas Opte por la etiqueta de precio más elevado de juste sous 10 $. C'est una demande importante, et franchement, il ne fournit pas toujours la qualité qui reflète le prix demandé. Il n'est pas jonché de errores o de problemas técnicos, esto es una ventaja en eso, bien seguro. Pourtant, la question demeure: cela vaut-il la peine de débourser l'argent supplémentaire ? Encore une fois, je suis partagé.

Veredicto

Piscina oscura en Backrooms

Aunque Trastiendas: Personas desaparecidas Ne Fasse Pas des Esfuerzos extraordinarios para vivir una oda que cambia el mundo de la cultura de Internet y la historia de Backrooms, il trouve un pouls dans son format épisodique astucieusement inspiré des VHS, avec une poignée d'histoires fragmentées captivantes et un bon lot de rencontres tendres qui complètent un récit par ailleurs familyer. C'est toujours une épreuve courante, et à vrai dire, il s'appuie encore sur prque todos los mismos elementos que l'adaptation Backrooms commune. Pourtant, il ya du cœur ici, ainsi que beaucoup d'autres petits eléments apparemment notables qui maintiennent ses palpitations vivantes et son identité intacte—même si c'est de justesse.

Qu'il soit dit que, si vous êtes determinado à pllonger dans una aventure Backrooms jamais vue auparavant qui adopte des fonctionnalités Originales et un ensemble de règles polyvalent, alors vous pourriez être déçu par le peu que fait Personas desaparecidas Para modificar la fórmula. Ce n'est pas qu'il soit mauvais; c'est qu'il reste en ligne avec beaucoup des mêmes principes et pratiques de base que votre excursion Backrooms standard. Bien seguro, si hay un factor sin importancia para usted, entonces lo apreciará muy probablemente de que se deshaga de estos casetes VHS durante una hora o dos. Si, cependant, vous espériez vous glisser derrière le voile d'un phénomène inexploré, alors j'ai bien peur que vous ne lata Todo lo simple se logra con este homenaje.

Reseña de Missing Persons (PC y VR)

Una puerta trasera a terrenos familiares

Aunque Trastiendas: Personas desaparecidas no va más allá para ofrecer una oda que altere el mundo a la cultura de Internet y la tradición de Backrooms, pero encuentra un pulso en su inteligente formato episódico inspirado en VHS, con un puñado de historias fragmentadas convincentes y un abundante lote de encuentros tiernos que complementan una narrativa por lo demás familiar.

Jord ocupa el puesto de líder del equipo de forma interina en gaming.net. Si no debes pasar tus listas cotidianas, probablemente esté en la escritura de novelas de fantasía o explorando el Game Pass en la búsqueda de todas estas indias conocidas.

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