tynkä 5 asiaa, joita et luultavasti tiennyt pelialasta - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 asiaa, joita et luultavasti tiennyt pelialasta

Julkaistu

 on

Teollisuus

Niin suuri kuin peliteollisuus nykyään onkin, on vielä paljon asioita, joita emme tee ihan oikeesti ymmärtää tai yksinkertaisesti kieltäytyä tunnustamasta. Vaikka useimmat, elleivät kaikki sisäpiiriläiset tuovat esiin tosiasioita ja lukuja päivittäin – valtaosa meistä yleensä joko sivuuttaa ne tai kohauttaa ne kokonaan. Ja se on, tiedätkö, loppu. Ei ole ikään kuin meidän olisi sovittu olemaan ajan tasalla jokaisesta pienestä esiin tulevasta asiasta.

Mutta näin sanottuna olemme muutamia mielenkiintoisia avainfaktoja peliteollisuudesta, jotka voisivat vain valaista sinua. Jotkut ovat varmasti melko yksitoikkoisia, mutta jotkut ovat itse asiassa varsin kiehtovia - jopa ei-pelaajille. Sukellaan siis suoraan sisään ja poimitaan viisi piipun pohjasta. Tässä sinulle muutama fakta todennäköisesti ei tiennyt pelialasta.

5. Maailmassa on yli 2.7 miljardia pelaajaa

Mukaan Statista, maailmassa on yli 2.7 miljardia pelaajaa, mikä muodostaisi teknisesti noin 34 % maailman väestöstä. Vuonna 2014 luku oli kuitenkin vain 1.8 miljardia, paljon ennen kuin mobiilipelaaminen ja virtuaalitodellisuus vauhdittivat markkinoita. Mitä tulee tulevaisuuteen, lisälähteet viittaavat siihen, että luku voi nousta 3–3.5 miljardiin vuoteen 2023 mennessä.

Poimimalla lisätietoa samasta raportista, Statista väittää myös, että 45 prosenttia Pohjois-Amerikan pelaajista on naisia ​​ja yhteensä 1.5 miljardia pelaajaa, jotka osallistuvat 2.7 miljardiin pelaajaan, on itse asiassa Aasiassa, ja 700 miljoonaa on Euroopassa. Kokonaissumman alin luokka on Oseania, jossa on arviolta 32 miljoonaa pelaajaa.

 

4. Steamissä on yli 30,000 XNUMX peliä, mikä tekee siitä maailman suurimman pelialustan

Se ei tavallaan tule yllätyksenä, kun Steam kerää niin lumoavan yleisön, mitä sen pelien ja pelattavien teaserien ansiosta. Itse asiassa, kun niitä on markkinoilla yli 30,000 2003, on selvää, että suoratoiston kuningaspinta on pystynyt säilyttämään terveen vaikutelman vuoden 25 julkaisustaan ​​lähtien. Ja nyt useiden lähteiden mukaan Steam-tietokanta tuo noin XNUMX uutta peliä joka päivä.

Se ei ole helppo tehtävä, yrittää kiilata jalkansa markkinoille alan uutena tulokkaana. Ja totta puhuen, kun Steam käyttää niin nopeatempoista ympäristöä ja jatkuvaa kunnianhimoisten nimikkeiden virtaa, ei ole ihme, että suurin osa peleistä peitetään ennen kuin ne pystyvät tekemään ensivaikutelmaa. Mutta se on sinulle pelaamista, luulisin. Se ei todellakaan ole kävelyä puistossa.

 

3. Keskimääräinen pelaaja on 34-vuotias

Valehtelisin, jos sanoisin puoliksi odottaneeni keskivertopelaajan olevan missä tahansa 18-vuotiaana. Tietenkin minä, kuten sinä, oletin, että pallokenttä olisi enemmän alle 34-vuotiaiden luokassa. Mutta valitettavasti Statistan mukaan keskimääräinen miespelaaja on noin 36-vuotias, kun taas naispelaaja on XNUMX-vuotias.

Uskokaa tai älkää, vain 21% pelaajista kuuluu alle 18-vuotiaiden joukkoon, ja loput 79% jakautuvat muulle yhteisölle. Tietysti perheystävällisten pelien lisääntyessä ja niitä ympäröivien eSports-markkinoiden myötä tulemme todennäköisesti näkemään, että 21 % leimaa katon läpi tulevina vuosina. Mutta tämä on vain oletus. Älä ota sanaani siitä.

 

2. PlayStation hallitsee edelleen markkinoita

Siitä lähtien, kun Sony julkisti PlayStationin ensimmäisen kerran vuonna 1994, pelaajat ovat kerääntyneet pelijättiläiseen kuin koi liekkiin innokkaasti näkemään, mitä seuraava laitteisto voisi olla. Eteenpäin nykypäivään, ja brändi on kerännyt joitakin pelihistorian suurimmista myyntiluvuista, mikä tekee PlayStationista maailmanlaajuisesti suosituimman alustan.

Nykyisellään PlayStation 2 on maailman myydyin konsoli, ja PlayStation 3 ja 4 seuraavat perässä yhtä vaikuttavilla myyntiluvuilla. Tästä päivästä lähtien PlayStation 5 yhä hallitsee markkinoiden kysytyimpana konsolina sirupulasta ja scalper-bottien runsaudesta huolimatta. Xbox Series X/S sen sijaan jää murto-osalla maailmanlaajuisesta myynnistä.

 

1. Indie-pelien arvo on arviolta miljardi dollaria

Teollisuus

Miljardi dollari kuulostaa useimmille paljon. Mutta peliteollisuudelle se on itse asiassa melko alhainen, uskokaa tai älkää. Ja kun otetaan huomioon indie-pelien määrä luonnossa, pelkän miljardin dollarin osuus niistä ei todellakaan vaikuta. että vaikuttava. Mutta sitten, kun Steamin keskimääräisen pelin arvo on noin 6 dollaria - se on tavallaan järkevää.

Emme tietenkään voi teeskennellä, etteikö meidän jalokivijoukkoamme ole vedetty tyhjyydestä silloin tällöin. Minecraft, joka on esimerkki, myytiin lopulta 2.5 miljardilla dollarilla vuonna 2014. Ja tämä on vain yksi sadoista tuhansista peleistä, jotka juurtuvat Steamin etulinjaan. Todellisuudessa kuitenkin indie-pelejä do muodostavat vain yhden prosentin markkinoista. Vuonna 1 se oli itse asiassa vain 2018%, mutta tiedäthän - yksityiskohtia, yksityiskohtia.

 

Onko sinulla mielenkiintoisia faktoja meille? Herättikö jokin edellä mainituista kiinnostuksesi? Kerro meille sosiaalisen palvelun kautta tätä.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

5 peliä, jotka pitävät sinut ajan tasalla

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.