tynkä 5 parasta FromSoftware-peliä vaikeusasteen mukaan - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 parasta FromSoftware-peliä vaikeusasteen mukaan

Julkaistu

 on

Ah kyllä, From Software. Ei mene päivääkään, jolloin emme ajattele sitä fyysistä ja emotionaalista piinaa, jonka yksi heidän pelistään on aiheuttanut meille. Totta puhuen, olemme harkinneet terapiaa sen jälkeen, kun olemme lietsoneet tiemme läpi suurimman osan pelistä, jonka katkeran julma kehittäjä on julkaissut. Ja silti, kummallista kyllä, olemme havainneet käynnistävämme sen New Game+ -tilan kerta toisensa jälkeen silmää räpäyttämättä. Ota selvää.

Tosiasia on tämä: FromSoftware tekee typerän vaikeita pelejä. Se on heidän DNA:ssaan, ja he viihtyvät saamalla pelaajat vuotamaan verta, hikeä ja kyyneleitä vain nähdäkseen hieman loppupelin sisältöä. Jotkut nimikkeet ovat kuitenkin olleet paljon julmempia kuin toiset, emmekä rehellisesti sanottuna tiedä, pidämmekö enemmän tiukemmista luvuista vai suorastaan ​​kivettyneinä niistä. Mitä tahansa, emme voi tanssia sen tosiasian ympärillä, että erityisesti nämä viisi ovat ylivoimaisesti vaikeita valloittaa vuoria.

 

5. Demon's Souls

Demon's Souls - Pelin traileri | PS5

Vuosia ennen nousua Souls trendi, FromSoftware tunnettiin sarjoistaan, kuten Panssaroitu ydinKuninkaan kenttä, ja Kadonneet kuningaskunnat. Tiedätkö, aikakausi ennen kuin uskomattoman vaikeita pelejä tuli normi, ja ennen kuin kehittäjä tunsi, että sillä oli jotain todistettavaa. No, kaikki muuttui sen jälkeen nopeasti Demon's Souls pyörähti ympäriinsä vuonna 2009. Sen jälkeen FromSoftware oli löytänyt oman markkinaraon, ja se oli enemmän kuin valmis vetämään kaikki esteet tehdäkseen tulevaisuudestaan ​​vastustamattoman kovia.

Onneksi niin Demon's Souls oli vain FromSoftwaren ensimmäinen todellinen sukellus Soulslikein valtamereen, sen vaikeudessa oli ehdottomasti hieman ylimääräistä liikkumavaraa. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että peli olisi täydellinen kävely puistossa. Se ei ollut ollenkaan. Vaikka se ei muodostanut suurinta uhkaa myöhempinä vuosina, se oli ainakin omaan aikaansa pelottavin asia korttelissa. Epäilemättä pätkä joillekin tänä päivänä ja iässä.

 

4. Dark Souls (sarja)

Dark Souls II - Aloita traileri

Tietenkin, Tumma Souls oli olla kaikki, lopettaa kaikki toimintaroolipelit; otsikko, jonka monet näkivät mielellään julkaisua edeltävän hype-vaiheen aikana. Ja ollakseni oikeudenmukainen, tämä ylistys on edelleen ajankohtainen, yksinkertaisesti siksi, että sen vaikutus houkuttelee jatkuvasti uusia pelejä samanlaisilla vaikeuspiikkeillä. Ja tosiasia on, että mikään niistä ei olisi toteutunut, jos vuosi 2011 ei olisi syljetty Pimeät sielut.

Lyhyesti sanottuna, Pimeät sielut, sarjana on uskomattoman vaikea kiivetä vuorelle. Sen toinen luku oli kuitenkin ehkä joukon vaikein, ja se koostui yhdestä liian monesta lähes mahdottomasta pomotaistelusta. Se oli uuvuttavaa – jopa enemmän kuin sen ensimmäinen ja kolmas sisarus yhteensä. Trilogia kokonaisuutena oli kuitenkin vain lommo siitä, mitä FromSoftwarella oli myöhempinä vuosina. Yskä yskä.

 

3. bloodborne

Bloodbornen virallinen TGS-pelitraileri | Tokyo Game Show 2014 | Metsästys alkaa | PS4

Hieman ennen Tumma Souls tarjosi kolmannen ja viimeisen luvun, FromSoftware kehotti siirtämään kaiken kertyneen tietonsa ja laittamaan sen uuteen IP-osoitteeseen, jonka piti olla todellinen roolipelin järjetön kolossi. Katso ja katso, juuret bloodborne istutettiin, ja niin seurasi koko vuosi loputonta raivoa ja online-raivokohtauksia. Siihen sanomme, että hyvin tehty, FromSoftware – tehtävä suoritettu.

Rehellisesti sanottuna ne, jotka ovat uusia Soulslike-sfäärissä, alkaen bloodborne on luultavasti katastrofin resepti. Se on uskomattoman vaativaa ja kieltäytyy pitämästä kädestäsi kiinni alusta alkaen; samanlainen kuin Pimeät sielut, vain kaksinkertaisella määrällä kohtuuttomia haittoja ja käyräpalloja. Myyrämäki vähemmistölle; vastaa enemmistön Kilimanjaroa. Ota siitä mitä haluat.

 

2. Sekiro: Varjot kuolevat kahdesti

Sekiro: Shadows Die Twice - Pelin yleiskuvaustraileri

Siihen mennessä Sekiro: Shadows Die Twice ilmoitettiin, FromSoftware oli jo vahvistanut ilkeää läsnäoloaan roolipelien ravintoketjussa. Tätä varten pelaajat tiesivät liiankin hyvin, että vuoden 2019 samurai-teema ei menisi liian hyvin pehmeämmän pelaajapohjan kanssa. Jos mitään, se rakennettiin tuhoamaan juuri tuo klikki, ja se palvelisi tarkoitustaan ​​vasta, kun valtaosa murenee sen julman vallan alle.

Se kaikki sanottu, Sekiro: Shadows Die Twice oli itse asiassa paras peli FromSoftwaren tähän mennessä. Kerronnallisesti se oli hirvittävän houkutteleva ja luova, ja siinä oli lukuisia mukaansatempaavia elokuvia ja ainutlaatuisia hahmoja. Mutta jos haluat puhua taistelusta, se on nyt toinen tarina, ja se sisältää paljon suolaisia ​​huomautuksia. Hien ja kyyneleiden arvoista, kunhan et välitä hukkumisesta.

 

1 Elden Ring

ELDEN RING - Pelin esikatselu

Ajatella, Elden Ring sen uskottiin kerran olevan aloittelijaystävällinen klooni Pimeät sielut. Ymmärrämme nyt tietysti, että tämä uskomus ei ollut muuta kuin mätä putkiunelma ja että FromSoftwarella ei ollut aikomusta tehdä portfoliostaan ​​yhtään vähemmän lihansyöjä. Sen sijaan kehittäjä pyrki vain ylittämään aikaisemmat teoksensa pystyttämällä tähän mennessä kunnianhimoisimman otsikon. Hei, Elden sormus.

Ei vain Elden Ring kieltäytyä pitämästä kättäsi taistelun aikana – mutta kaiken ajan. Tämä tarkoittaa sitä, että olet pohjimmiltaan jätetty tunkeutumaan läpi avoimen maailman ilman muuta kuin järkeäsi ja väärää itseluottamusta. Se kuitenkin yleensä häviää noin kahdeksan minuutin kuluttua. Sitten on vain tapaus, jossa yrität laittaa jalkaa toisen eteen, kunnes lopulta tiedät, kuinka ryömiä. Hauskaa ja pelejä? Ehdottomasti.

 

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Miten luokittaisit FromSoftware-pelit? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.