tynkä 5 kolmannen henkilön ampujaa virheettömällä taistelulla - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 kolmannen henkilön ampujaa virheettömällä taistelulla

Julkaistu

 on

Kolmannen persoonan räiskintäpeli ilman houkuttelevaa taistelujärjestelmää on yhtä tarpeeton kuin paperimassa-spork. Yksinkertainen totuus on, että jokaisella ampujalla pitäisi ainakin olla jotain panostamista päästessään maailmalle. Ilman todisteita riippuvuutta aiheuttavasta taistelujärjestelmästä pelin on määrä vain romahtaa ikuiseen epäonnistumiseen. Se on katkera pilleri, jonka valtaosa on valitettavasti joutunut nielemään, ja vähemmistö, joka ei todellakaan ole aiheuttanut muuten hienojen pelien murenemista tuhkaksi.

Tietenkin on paljon videopelejä, jotka nostavat ilmiömäisten taistelujärjestelmien värejä kaikkialla maailmassa. Nämä ovat itse asiassa pelejä, jotka ovat tavalla tai toisella mullistaneet mekaniikka, mikä on puolestaan ​​avannut oven lukemattomille muille seuraamaan heidän tilalleen. Mutta mitä nämä pelit ovat, joista puhumme? No, sukeltakaamme suoraan asiaan. Tässä on viisi kolmannen persoonan räiskintäpeliä, joissa on virheetön taistelu.

5. Sodan vaihteet

Gears of War tunnetaan Xboxin rojaltina, kuten se on ollut suurimman osan XNUMX vuoden ajan. Pankissa on viisi suurta erää sekä arkku spin-off-tuotteita, jotka tukevat sitä, joten kolmannen persoonan ammuntapeli saaga on yksi Microsoftin suosikkilapsista. Sanotaan kuitenkin, että sen näkyvyyttä ei olisi haudattu kiveen, ellei sarjassa olisi ollut virheettömät taistelut jo varhaisesta iästä lähtien.

Gears of War lanseerattiin ylivoimaisen positiivisen vastaanoton, ja kriitikot ja pelaajat ylistivät ensimmäistä lukua sen kaoottisesta, vaikkakin uskomattoman koukuttavasta taistelusta. Sarjassa, joka oli juuri löytänyt vakaan alustan kävellä, peli pelasi yllättävän hyvin. Tämä täysrintamataistelu kasvoi vain vieläkin korkeammalle tasolle, kun sarja päätti alkuperäisen trilogiansa. Mitä tulee tähän päivään, Gears ylpeänä nostaa lipun yhtenä suosituimmista Xbox-yksinoikeudellisista peleistä, joka on koskaan hellinyt maapalloa.

 

4. Kuollut tila

Tila

Rehellisesti sanottuna ei ole sen parempaa tunnetta kuin se, joka tulee, kun avaruusolio pilkotaan repijän terällä. Ja siinä mielessä, Dead Space onko se soittanut, tee. Vaikka pelottava sarja on luotu enemmän selviytymiskauhuksi kuin kolmannen persoonan ammuntapeliksi, se näkee melkoisen osuutensa kynsiä purevia kohtaamisia. Ja poika, kun se tapahtuu – se tapahtuu.

Ehkä saamasi aseet tekevät taistelusta palkitun menestyksen. Tosiasia on, että jokainen tappo saa tuntumaan virheettömältä ja henkilökohtaiselta, vaikka lapioittaisit USG Ishimuran takapään ulkomaalaisten ruhojen läpi. Viiltäjäterät sivuun, Dead Space sillä on aarreaitta epätodellisia aseita, eikä yksikään niistä tule lähellekään pettymään käyttäjään. Kuin koskaan.

 

3. Tomb Raider (2013+)

Yksi suurimmista tapahtumista Tomb Raider viimeisen 2013 vuoden aikana on vuoden XNUMX uudelleenkäynnistys, jota Square Enix pilotoi seuraavan sukupolven konsoleille. Säilyttäen silti osan alkuperäisestä viehätysvoimastaan, selviytyjä-trilogia loi perustan kokonaan uudelle seikkailulle. Sieltä vain ilotulitus kiersi sen valtakuntaa, ja se johtui enimmäkseen sen stealth-pohjaisesta taistelusta, että taivas pysyi värikkäinä.

Toisin kuin varhaiset PlayStation-luvut, jotka suosivat holtitonta reittiä, vuoden 2013 uudelleenkäynnistys keskittyi enemmän strategiapohjaiseen taisteluun. Tämä päätyi tekemään ihmeitä rakastetulle sarjalle, sillä jokainen poisto tuntui innostavalta. Ja ollakseni rehellinen, vaikka sen voimakas alkuperätarina olisikin alkanut, se oli todella riippuvuutta aiheuttava taistelu, joka sai meidät palaamaan lisää. Sitä varten sanomme, että hyvin pelattu, Square Enix.

 

2. Jäännös: Tuhkasta

Mitä tapahtuu, kun verkotaan Pimeät sielut' taistele a divisioona-tyyliin post-apokalyptinen maailma? Miksi, saat Jäännös: Tuhkasta, tietysti. Se ei ole aivan täynnä innovaatioita ja taiteellisia kaarevia palloja, mutta se on varmasti lyömätön laadukkaiden kolmannen persoonan räiskintäpeleissä. Ja ollakseni oikeudenmukainen, se on yksi niistä oudon vaikeista peleistä, joita hyväksymme avoimesti, jos vain tunteaksemme jokaisesta armottomasta teurastuksesta johtuvaa tyydytystä.

Jäännös: tuhkasta antaa sinulle työkalut heittää alas joidenkin planeetan tappavimpien vihollisten kanssa. Yhden hengen armeijana, jolla on paljon vempaimia ja vempaimia varassa, sinun on otettava maa takaisin juureksi tunnetulta vieraslajilta. Kuulostaa varmasti yksinkertaiselta, mutta sen käsittämättömät vaikeuspiikit antavat sinulle ehdottomasti jotain jongleerattavaa sivulla. Mutta sitten se on sitäkin suurempi syy hallita se – saavutuksen tunteen vuoksi, joka sitoo jokaiseen tappoon.

 

1. Resident Evil 2

Ajatella, Resident Evil tunnettiin kerran saaneensa maailman huonoimpia pelimekaniikkoja. Paljon muuttui, kun Capcom teki tilaa sarjan uudelleenkäynnistykselle, mikä auttoi herättämään henkiin vain hiven sen arvokkuudesta matkan varrella. Suureksi yllätykseksi kuitenkin Resident Evil 2 Remake oli mailia edellä edeltäjäänsä taistelussa.

Sen sijaan, että olisi käyttänyt vanhaa ja kömpelöä mekaniikkaa, joka vaivasi alkuperäistä trilogiaa, Capcom avautui kokonaan uudelle järjestelmälle. Se oli virheetön omalla tavallaan ja kaukana entisestä itsestään. Tämä oli tietysti kehitetty hyvin öljytyksi koneeksi kolmannen remake-version syntyessä. Nyt on lähes mahdotonta kuvitella kahta sukupolvea samassa huoneessa yhdessä.

 

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Onko olemassa virheettömiä taistelujärjestelmiä, joista meidän pitäisi tietää? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.