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Las 5 estafas más grandes jamás registradas en la historia del juego

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Dejando a un lado las microtransacciones, la industria del juego ha sido objeto de una gran decepción por parte de los jugadores a lo largo de los años, y la gran mayoría de ellos se sintieron traicionados por una o dos estafas furtivas en algún momento u otro. Y aunque la mayoría de los desarrolladores saben cómo mantenerse fieles a su palabra y mantener un precio fijo sin costos ocultos, algunos han recurrido a estafar astutamente a los jugadores en sus momentos más bajos, utilizando estafas como una forma de generar más ingresos.

Por supuesto, cuando digo estafas, me refiero a fiestas con una cantidad cuestionable de dinero en efectivo con muy poco para dar a sus patrocinadores a cambio. Sí, ese tipo de cosas. Estafas, simple y llanamente. Hay una gran cantidad de ellos en la naturaleza, y muchos de ellos acuden en masa a Kickstarter para localizar a sus posibles víctimas. Pero, ¿qué puedes hacer? Sucede, y todo lo que realmente podemos hacer es aprender de ello y seguir adelante. Sin embargo, a diferencia de estos cinco, que han merodeado molestamente desde su concepción. *Insertar comentario sarcástico aquí*

5. Ciudadano de las estrellas

Ah, sí, Star Citizen. Lo más probable es que ya hayas oído hablar de él. Ya sabes, ¿el proyecto Kickstarter de $ 300 millones? Sí. Esa uno.

Habiendo acumulado $339 millones de un objetivo de Kickstarter de $500,000 desde su debut en 2012, habrías pensado Star Citizen el desarrollador habría lanzado al menos algunos lotes de contenido, ¿verdad? Excepto que no lo han hecho, o al menos no lo suficientemente cerca como para satisfacer a un público tan enorme. Y con esa cantidad de monedas invertidas en el proyecto, no hace falta decir que la gente está empezando a agitarse un poco.

Por supuesto, los grandes juegos toman tiempo y Star Citizen ciertamente no es ningún tipo de videojuego común y corriente con algunos problemas repetidos. Pero habiendo dicho eso, con más de $ 300 millones en el balde, honestamente esperaría un poco más de dar que recibir. y hasta Star Citizen comienza a dar, los seguidores, desafortunadamente, seguirán sintiéndose explotados por algo que quizás nunca llegue a cumplirse.

 

4. Los Sims

“Oh, tú querías el paquete completo? Tonto de mí. Serán otros $200…”

Electronic Arts es bastante conocido por introducir unas pocas docenas de microtransacciones con cada paquete medio completo que se lanza a la naturaleza. Y los Sims, lamentablemente, es solo una de esas plataformas desafortunadas que también usa DLC astuto como una forma de aumentar los ingresos. Sin embargo, lo poco que saben los jugadores es que la mayor parte de la experiencia a menudo viene envuelta en uno de varios paquetes de expansión, y no en el juego base en sí.

Ya sea que se trate de algunos atuendos adicionales para su perro o una nueva carrera profesional para su familia, los paquetes de expansión siempre han encontrado formas de mejorar el juego a lo largo de los años. Y EA, siendo EA, nunca ha tenido problemas para explotar eso al registrar un paquete de contenido tras otro, a veces con solo los extras más pequeños para incluirlos. Entonces, puede ver por qué los usuarios marcan los Sims como una estafa. Es completamente innecesario, y de ninguna manera justo para aquellos que desembolsaron mucho dinero solo para jugarlo.

 

3. Shenmue III

Nos quedaremos con los capítulos de Dreamcast, gracias.

Después de separarse de sus años anteriores de Dreamcast, Shenmue en realidad solo estaba destinado a un lugar de descanso final, y eso estaba en los recuerdos de cualquiera que hubiera escondido los renombrados tesoros. Eso fue, hasta que fue retomado nuevamente en 2015, por supuesto. Y chico, qué montaña rusa de eventos fue esa. Un espectáculo que, sorprendentemente, involucró $ 6 millones, un par de maniobras astutas y un montón de estrategias de marketing crípticas.

Al ser una franquicia con respaldo mundial, no pasó mucho tiempo Shenmue fanáticos a comprometerse con la causa y encender el fuego para la tercera entrega. Sin embargo, incluso después de varios años desde su anuncio, Shenmue III solo reveló algunos fragmentos, a pesar de haber invertido $ 6 millones en su desarrollo. Años más tarde, finalmente se lanzó, y fue sorprendentemente malo, y de ninguna manera lo que el desarrollador Ys Net había prometido originalmente. Entonces, con eso, era natural que la gente preguntara a dónde fueron a parar los $6 millones, porque definitivamente no continuaron. Shenmue III. tut tut

 

2. Mundo de los sueños

El dia Mundo de sueños cobra vida pasará a la historia, como lo hará Electronic Arts cuando dejen de meter microtransacciones en FIFA. Spoiler: ninguno de los dos va a suceder pronto.

Ah, sí, Mundo de sueños: el juego que se suponía que era la combinación definitiva de todos los géneros de videojuegos bajo el sol. Ah, y según el equipo detrás de esto, el "juego final" que finalmente pondría todo lo demás en la industria en una vergüenza eterna. Entonces, ¿qué pasó con esta visión casi perfecta, te preguntarás? Bueno, karma, afortunadamente. El karma golpeó duro. Como, justo entre los ojos, de hecho.

Después de pasar mucho tiempo alardeando en Kickstarter sobre el proyecto demasiado ambicioso, el desarrollador mundo de sueños pasó a asegurar su hito de $ 10,000 para comenzar a trabajar en Alpha. Y sé lo que estás pensando: ¿cómo diablos se puede construir un juego con un poxy diez mil? Bueno, no puedes. No es posible, especialmente para un juego de ese calibre. Y, sin embargo, según el equipo, los fondos ya fueron suministrados por "algunos de los" mejores inversores de Silicon Valley ". Sin embargo, con una grave falta de experiencia, un montón de activos robados y pirateables, Dreamworld pudo cavar su propia tumba incluso antes de comenzar con el pre-Alpha. Y eso sigue siendo lo mismo hasta el día de hoy. Es una hazaña imposible que incluso el estudio más experto no podría llevar a cabo, y mucho menos dos tipos sin experiencia con sueños imposibles.

 

1. CRUDO

Odio decirlo, pero lo harás. nunca juega este juego.

Si el increíblemente ambicioso juego de simulador de vida RAW nunca logró cazarte y luego considerarte afortunado, a diferencia de los cientos de miles de otras personas pobres que desafortunadamente fueron asaltadas por un tráiler cinematográfico increíblemente plausible. Sin embargo, afortunadamente para ellos, Kickstarter (el desarrollador de la plataforma que Killerwhale Games usó para recolectar los fondos requeridos) cerró rápidamente la campaña después de que el juego no pudo enviar suficiente jugabilidad o evidencia de que realmente existía.

Con un mundo abierto a tu disposición y un número infinito de caminos para poner a tu personaje creado, Killerwhale prometió construir uno de los juegos más ambiciosos que jamás hayan aparecido en la industria, haciendo Grand Theft Auto parece una imitación barata de Android. Sin embargo, a pesar de tener más de $ 200,000 en fondos de Kickstarter, el equipo detrás del juego en realidad nunca lanzó ningún material, aparte del tráiler cinematográfico que se creó principalmente a partir de los activos de Unity. Y así, antes de lanzarse hacia la puesta del sol con casi un cuarto de millón de dólares, Kickstarter pudo intervenir y retirar los fondos, deteniendo efectivamente a un estafador preocupantemente astuto en su camino. Travieso Travieso.

 

Entonces, ¿qué opinas de nuestra lista? ¿Hay alguna estafa de juegos que deberíamos haber agregado? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.