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Las 5 empresas de juegos más odiadas, según los jugadores

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Con una audiencia global pendiente de cada uno de tus lanzamientos y moldeando cada pequeño detalle con un peine de dientes finos, no es de extrañar que las compañías de videojuegos estén siempre sintiendo la presión en estos días. Porque seamos realistas, un error importante puede conducir a algunos resultados bastante desastrosos e incluso empañar el nombre del estudio, dejando algunas marcas bastante desagradables en su legado en el proceso. Y con fanáticos hambrientos juzgando cada maniobra, honestamente no podemos evitar sentir lástima por ellos. La mayor parte del tiempo, de cualquier manera.

Muchas veces, los desarrolladores tienden a buscarlo ellos mismos, principalmente a través de decisiones que no le sientan muy bien a la audiencia objetivo. Las microtransacciones, siendo uno de los clavos en el ataúd, son solo un pequeño ejemplo de cómo tal elección puede conducir a un montón de críticas desfavorables. Y eso es solo una cosa, con muchos otros factores subyacentes que también pueden contribuir a la reputación general de ciertas compañías de juegos. Pero repasemos algunos de ellos ahora. Aquí están cinco de los más odiado empresas de la industria, según los jugadores.

 

5. Betesda

Simplemente no hables de Fallout '76. Como siempre.

Estaríamos mintiendo si dijéramos Bethesda no ha lanzó algunos juegos sólidos a lo largo de los años, y no ha incluso obtuvo más elogios de los que la mayoría de los estudios desvalidos verán en toda una vida en la rutina. Porque lo han hecho, y seguirán esforzándose por conseguir premios y todas las ventajas que coincidan con sus franquicias más vendidas. Pero entonces, el éxito no necesariamente conduce a la popularidad. Al menos no del tipo bueno, de todos modos.

La verdad es que Bethesda tiene tuvo una buena cantidad de críticas a lo largo de los años, con una gran reacción violenta proveniente del desastroso lanzamiento de Fallout '76 y sus complementos con errores. Desde entonces, el desarrollador de grandes ligas solo ha seguido decepcionando a su base de fans, principalmente con el Creator Club establecido (una forma elegante de decir microtransacciones) para ambos Skyrim y Fallout 4. Y luego, por supuesto, están los enormes tamaños de archivo y la falta de soporte en los juegos anteriores plagados de fallas. Ya sabes, todas las cosas habituales que a la gente le suele desagradar. Todo suma, y ​​desafortunadamente ha causado que mucha gente abandone el vagón por completo.

 

4. Guardián Infinito

Infinity Ward seguro sabe cómo ejecutar un comando CTRL + C en un teclado. Después de todo, lo han estado haciendo durante años.

Ahora, es posible que la gran mayoría de las personas no hayan oído hablar de Infinity Ward fuera del Call of Duty franquicia, y hay una muy buena razón para ello. El hecho es, Call of Duty realmente es la única serie en la que trabaja el desarrollador con sede en EE. UU., con la empresa matriz Activision manteniendo un firme control sobre los hilos desde muy alto. Y mientras Call of Duty es, por supuesto, una de las mayores franquicias en la historia de los juegos, lo que no necesariamente excusa a sus creadores de las oleadas de críticas sobre la fórmula refrito que se ha utilizado durante más de una década.

Está perfectamente claro que Infinity Ward es capaz de desarrollar un juego de gran éxito de ventas. Después de todo, lo han estado haciendo año tras año, sin tener que alterar realmente la fórmula para lograr cifras de ventas deliciosas. Agregue un flujo interminable de microtransacciones y tendrá un equipo de personas egocéntricas que priorizan los fondos sobre los fanáticos. Entonces, no estupendo.

 

3. Ubisoft

El estricto cronograma de lanzamiento de Ubisoft ha comenzado a pasar factura, y la gente no está muy contenta con eso. Como, en absoluto.

Recientemente, Ubisoft ha estado bajo una gran línea de fuego en la primera línea de marketing, principalmente por Far Cry 6, que se califica como una repetición total de los juegos más antiguos de la serie. Enterrado en una gran cantidad de microtransacciones y fallas técnicas que rompen el juego, es evidente que el estudio triple A ha presentado algo como una forma de mantenerse al día con el estricto calendario de lanzamiento anual. El problema allí, por supuesto, es que la gente es preocupantemente rápida en eliminar todos los defectos, tanto menores como mayores.

Pero eso no es todo. Desafortunadamente, Ubisoft ha sido programado para muchas otras cosas, incluido su Ubisoft Connect recientemente renombrado (anteriormente conocido como UPlay), y los jugadores expresan su frustración por su presencia bastante agresiva que se implementa en cada lanzamiento global. Completa eso con una docena de IP recicladas con demasiados arcos argumentales cansados ​​y tienes un desarrollador perezoso con muy poca ambición, que aún se aprovecha de los días de gloria de éxitos anteriores. tut tut

 

2. Activisión

La demanda de Activision Blizzard definitivamente no ha ayudado a su reputación, eso es seguro.

Otra facción del mundo de los videojuegos que ha entrado en el fuego cruzado es Activision, principalmente debido a la demanda en torno al fiasco de Activision Blizzard. Antes de eso, sin embargo, Activision definitivamente no era de los que pasaban desapercibidos cuando se trataba de asuntos controvertidos. En todo caso, los abrazaron con dos barriles humeantes, lo que, sin duda, les había causado mucho daño a lo largo de los años.

Entonces, ¿por qué Activision es una de las empresas más odiadas de la industria según los jugadores? Bueno, todo se reduce a 2007, cuando Activision compró Vivendi Games (anteriormente conocida como Universal Interactive). Desde la adquisición, ambos Crash Bandicoot y Spyro fueron entregados a Activision para que hicieran lo que quisieran. Sin embargo, a pesar de ser dos de las franquicias más grandes en el mercado de los juegos, Activision se negó a volver a encender sus fuegos, lo que provocó la frustración de los fanáticos de todo el mundo. Agregue algunos deslices con el Call of Duty Frente multijugador y tienes una gran marca que no te gusta.

 

1. EE. UU.

Empresas

Apuesto a que no lo viste venir, ¿verdad? Lo siento, E.A. No es nada personal. Bueno, algo así es.

Por supuesto que tiene ser EA. Es solo tiene ser. Electronic Arts, a pesar de ser uno de los nombres más importantes en el dominio de los deportes, todavía se considera la compañía de juegos más odiada que existe. Incluso con una larga historia de fantásticos juegos para un solo jugador, sus contrapartes en línea todavía se ven como anclas principales que finalmente naufragan en el estudio insignia. Y ahora, con un océano de microtransacciones girando alrededor de la isla que es el reino de EA, es evidente que los tiburones hambrientos de dinero han comenzado a compensar a la mayoría de su población.

Es casi difícil sentir pena por una empresa como EA. De hecho, básicamente lo buscan ellos mismos año tras año, con material refrito y estrategias de marketing descuidadas. Lamentablemente, son una división que no se preocupa por la audiencia global o sus comentarios, sino por los ingresos generados que provienen de sus trabajos regurgitados. Y pensar, Electronic Arts usado para hacer juegos originales. Es una historia triste, considerando la gente talentosa detrás de puertas cerradas. sabes qué Cómo hacer un juego de calidad. Sin embargo, el problema es que simplemente no pondrán la pluma en el papel y harán que suceda.

 

¿Entonces, en qué piensas? ¿Estás de acuerdo con nuestra lista? ¿Qué compañía le harías a estos cinco? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.