Συνεντεύξεις
Yuriy Krasilnikov, Αντιπρόεδρος Επιχειρηματικής Ανάπτυξης, Belka Games – Σειρά Συνεντεύξεων
Ο Yuriy Krasilnikov είναι ο Αντιπρόεδρος Επιχειρηματικής Ανάπτυξης στη Belka Games, một développeur και εκδότη παιχνιδιών που λειτουργεί από το 2010 και είναι ο δημιουργός των επιτυχημένων мобιλών παιχνιδιών: Clockmaker και Funky Bay που κυκλοφόρησαν σε πολλές πλατφόρμες, με περισσότερα προγράμματα σε εξέλιξη. Η Belka Games ακολουθεί μια προσεγγισή που βασίζεται στα δεδομένα και την ομάδα, η οποία έχει επιτρέψει στο στούντιο να αυξηθεί 16 φορές τα τελευταία 2,5 χρόνια.
Τι σας έκανε να ενδιαφερθείτε να δουλέψετε στο χώρο των παιχνιδιών;
Μου έτυχε να μπαίνω σ’ αυτό. Η βιομηχανία των παιχνιδιών δεν ήταν κάτι που έψαχνα συγκεκριμένα νωρίτερα στη καριέρα μου. Ωστόσο, αφού έμαθα τι ήταν όλα αυτά, μου άρεσε πραγματικά. Οι άνθρωποι είναι φανταστικοί και έχω την ευκαιρία να δουλεύω σε κουλ παιχνίδια που επηρεάζουν την καθημερινή руτίνα και τη ζωή εκατομμυρίων ανθρώπων σε όλο τον κόσμο. Έγινα μέλος της Belka Games κατά τη διάρκεια μιας περιόδου ανάπτυξης ως Διευθυντής Επιχειρηματικής Ανάπτυξης και προήχθηκα σε Αντιπρόεδρος Επιχειρηματικής Ανάπτυξης για να ηγηθώ των M&A και της επιχειρηματικής ανάπτυξης.
Ο背景 μου περιλαμβάνει διαχείριση έργων στην Amayasoft όπου προήχθηκα σε Διευθυντής Επιχειρηματικής Ανάπτυξης, και έξι μήνες αργότερα σε Διευθυντής. Επίσης, ηγηθώ της επιχειρηματικής ανάπτυξης στη Moscow-based startup, Trilobite Soft.
Μπορείτε να μας πείτε την ιστορία πίσω από τη Belka Games;
Οι άνθρωποι συχνά με ρωτούν τι σημαίνει Belka – σημαίνει σκίουρος. Οι σκίουροι είναι χαριτωμένοι, κινούνται γρήγορα και είναι εξαιρετικά ανθεκτικοί. Μας αρέσει να σκεφτόμαστε ότι αυτές οι ιδιότητες μεταφράζονται στο brand και τον πολιτισμό μας στη Belka Games.
Το στούντιο μας ξεκίνησε πριν από μια δεκαετία από δύο φίλους, Dzmitry Khusainau και Yury Mazanik. Από τότε, ο Alex Bogdanov εντάχθηκε ως CEO, η εταιρεία έχει αυξηθεί από 30 σε 300 υπαλλήλους, και ευημερούμε σε ένα διασκεδαστικό, γρήγορο πολιτισμό εργασίας.
Τι ρόλο έπαιξε η ομάδα R&D της Belka στη δημιουργία του Solitaire Cruise;
Ο κύριος στόχος του τμήματος R&D μας ήταν να αναπτύξουν ένα ελάχιστα βιώσιμο προϊόν (MVP), το οποίο στη συνέχεια χρησιμοποιήσαμε για να δοκιμάσουμε υποθέσεις. Όταν φτάνει στα στόχους, περνάμε το έργο στην ομάδα ανάπτυξης για μια αναλυτική ανάλυση.
Η ομάδα στη συνέχεια ακολουθεί μια προσεγγισή που βασίζεται στα δεδομένα, όπου κάθε στάδιο υποστηρίζεται από συσσωρευμένα μετρικά. Για να μεγιστοποιήσουμε την αποτελεσματικότητα της ομάδας, εργαζόμαστε με υψηλό ρυθμό και κάνουμε ενημερώσεις MVP khá συχνά. Αυτή είναι ακριβώς η περίπτωση όπου εφαρμόζεται ο κανόνας 80-20. Αυτή η προσεγγισή δεν πρέπει να επηρεάσει την ποιότητα μιας εφαρμογής, αλλά είναι απολύτως σημαντικό να παρέχεται στον παίκτη ένα πρωτότυπο που είναι κοντά στο τελικό προϊόν, ακόμη και αν έχει περιορισμένο περιεχόμενο.
Solitaire Cruise αναπτύχθηκε σε αυτό το πλαίσιο. Κυκλοφόρησαν οκτώ εκδόσεις του παιχνιδιού μέσα σε έξι μήνες για να διασφαλίσουμε ότι το παιχνίδι μας θα ήταν ανταγωνιστικό και θα μπορούσε να κλιμακωθεί περαιτέρω.

Τι ήταν η έμπνευση πίσω από το Solitaire Cruise;
Με την στρατηγική επένδυση της AppLovin, αποφασίσαμε να ανοίξουμε το δικό μας τμήμα R&D και να κάνουμε περισσότερα πρωτότυπα, συμπεριλαμβανομένου του Solitaire Cruise. Πειραματιστήκαμε πολύ με διαφορετικές ιδέες παιχνιδιών και πρωτότυπα γεννήθηκαν από τη δημιουργικότητα της ομάδας μας.
Όταν ο κόσμος ήταν στο σπίτι, είδαμε περισσότερους ανθρώπους να παίζουν мобाइल παιχνίδια από όλο τον κόσμο. Πιστεύουμε ότι υπάρχουν καλά κλασικά solitaire mobile παιχνίδια, αλλά στο solitaire μας, οι σχεδιαστές παιχνιδιών μας συνδυάζουν μηχανισμούς puzzle με το κλασικό παιχνίδι καρτών για να του δώσουν μια φρέσκια πινελιά και να δημιουργήσουν μοναδικά επίπεδα για τους παίκτες.
Το Solitaire Cruise έχει έμφαση στα ανταγωνιστικά και liveops στοιχεία. Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για αυτό;
Μάθαμε από τα άλλα παιχνίδια μας, Clockmaker και FunkyBay, ότι οι παίκτες wirklich άρεσαν τους τουρνουά και τα γεγονότα, οπότε θέλαμε να δημιουργήσουμε μια παρόμοια διαδραστική εμπειρία στο νέο μας παιχνίδι. Solitaire Cruise συνδυάζει πολλά διαφορετικά μηχανισμούς παιχνιδιών, όπως προκλήσεις καρτών, bonus για να κάνει το παιχνίδι πιο ελκυστικό.
Υπάρχουν πολλά παιχνίδια καρτών και solitaire. Τι ξεχωρίζει αυτό το είδος solitaire σε σχέση με κάποιες από τις πιο κλασικές ερμηνείες;
Solitaire είναι ένα κλασικό παιχνίδι καρτών που είναι οικείο σε όλους, οπότε θέλαμε οι νέες μηχανικές του παιχνιδιού να είναι και μοναδικές και εύκολες για τους παίκτες να τις学会 και να τις μάθουν. Προσθέτοντας ένα βαθύτερο σύστημα προόδου και ανταμοιβάζοντας τους χρήστες για την επίτευξη ενός περιστρεφόμενου συνόλου ορόσημων, πιστεύουμε ότι θα μπορέσουμε να χτίσουμε μια ακόμη μεγαλύτερη κοινότητα! Οι διαφορετικές ρυθμίσεις παίζουν επίσης ένα τεράστιο ρόλο στην εμπλοκή του παίκτη, καθιστώντας το gameplay πιο συναρπαστικό για τους φανς μας.
Στο Solitaire Cruise πιστεύουμε ότι βρήκαμε ένα μέσο όρο μεταξύ της δημιουργίας μιας νέας εμπειρίας solitaire για τον παίκτη, ενώ διατηρούμε τη φασινάδα του κλασικού παιχνιδιού καρτών.
Τι πιστεύετε ότι έχει συνεισφέρει περισσότερο στην επιτυχία της Belka Games;
Διάφορα στοιχεία, όπως βελτιώσεις λειτουργίας, ο πολιτισμός της εταιρείας μας και η χρήση μιας προσεγγισής που βασίζεται στα δεδομένα για την ενημέρωση παιχνιδιών και την προετοιμασία για ενημερώσεις, έπαιξαν ρόλο στην ανάπτυξη του στούντιο. Επιπλέον, η AppLovin έκανε μια στρατηγική επένδυση τον Σεπτέμβριο του 2019, η οποία μας βοήθησε να ξεκινήσουμε το νέο μας τμήμα R&D και να χτίσουμε το Solitaire Cruise.
Δαπανήσαμε πολύ χρόνο στην ποιότητα των παιχνιδιών (QA) για να διασφαλίσουμε ότι τα παιχνίδια δεν κυκλοφορούν με τεχνικά προβλήματα, και κρατάμε το μάτι μας στα τρέχοντα trends των παιχνιδιών, οπότε τα παιχνίδια μας είναι πάντα στην πορεία. Επίσης, διαφοροποιούμε τους καναles απόκτησης χρηστών, χρησιμοποιούμε υψηλής ποιότητας creatives για να αποκτήσουμε χρήστες και εστιάζουμε σε καμπάνιες απόκτησης χρηστών με βάση το ROI. Οι μακροχρόνιες σχέσεις με τους συνεργάτες είναι επίσης σημαντικές για να διασφαλίσουμε ότι εμφανιζόμαστε στα app stores και έχουμε μια καλύτερη κατανόηση του παιχνιδιού.
Τι συμβουλή θα δίνατε σε άλλα στούντιο που θέλουν να ξεκινήσουν το δικό τους τμήμα R&D;
Μην απογοητεύεστε πολύ γρήγορα. Κάποιες φορές χρειάζονται 5-10 επαναλήψεις για να βρείτε το σωστό δρόμο. Και, το πιο σημαντικό, πρέπει να έχετε μια ομάδα ανθρώπων που έχουν το ίδιο μυαλό, είναι φιλόδοξοι, έχουν ανταγωνιστική στάση και μπορούν να επαναλάβουν γρήγορα.
Υπάρχει κάτι άλλο που θα ήθελε να μοιραστείτε για τη Belka Games;
Η ομάδα και οι άνθρωποι στην εταιρεία μας έχουν sido πολύ σημαντικοί για την ανάπτυξή μας. Είναι απίστευτοι, και λόγω των προσπαθειών τους, έχουμε την ευκαιρία να μοιραστούμε νέα ορόσημα από την επιχείρησή μας και τα παιχνίδια μας. Επίσης, είναι σημαντικό να επιλέξουμε αξιόπιστους συνεργάτες όπως η AppLovin που βοήθησε την ανάπτυξή μας με την εμπειρία τους στο mobile gaming.
Εάν είστε τρελοί με τα παιχνίδια σαν εμάς, μεγαλώνουμε την ομάδα μας! Μπορείτε να δείτε τις ανοιχτές θέσεις εδώ.
Ευχαριστούμε για τη μεγάλη συνέντευξη, οι αναγνώστες που θέλουν να μάθουν περισσότερα μπορούν να επισκεφθούν Belka Games ή Solitaire Cruise.