Ειδήσεις
Θα κυκλοφορήσει το Hollow Knight: Silksong το 2025;
Μπορώ να εγγυηθώ ότι το μεγαλύτερο μέρος της βροχής των σχολίων στα The Game Awards ήταν κατευθυνμένο προς ένα πράγμα — ένα πράγμα που, παρά την τεράστια δημοτικότητά του σε παγκόσμιο επίπεδο, έχει απουσιάσει από την βιομηχανία για το καλύτερο μέρος των τριών ή και περισσότερων ετών τώρα. Και αν δεν έχετε συνδέσει ακόμη τα δύο και τα δύο, τότε ναι — μιλάμε ουσιαστικά για το Hollow Knight: Silksong της Team Cherry, το πολύ αναμενόμενο σίκουελ του αγαπημένου indie Metroidvania του 2017, που単ό başına κατέκτησε την καρδιά της βιομηχανίας μετά την πρεμιέρα του. Γιατί η ξαφνική αύξηση των σχολίων, όμως, μπορείτε να ρωτήσετε; Ναι, όταν όλα έχουν πει και θα πούνε, δεν αφαιρέθηκαν ποτέ· το σίκουελ ήταν στο επίκεντρο του συλλογικού μας νου από το 2019, απογοητευτικά. Το πρόβλημα είναι, ότι δεν είμαστε ακόμη πιο κοντά στο να δούμε πραγματικά.
Θα κυκλοφορήσει το Hollow Knight: Silksong το 2025;
Υπάρχει ένα ασημένιο σημείο να σκεφτείτε εδώ, όμως: ο insider της βιομηχανίας και συγγραφέας του Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, Jason Schreier, έχει ισχυριστεί ότι το σίκουελ μπορεί (βαζόμενο ένα έντονο έμφαση σε αυτό) να κυκλοφορήσει σε κάποιο στάδιο του 2025 στις επιλεγμένες πλατφόρμες. Φυσικά, αυτό βασίζεται αποκλειστικά στην直觉, αν και, κατανοητά, όπου θα έπαιρνε πολλά off-the-record σχόλια με μια μικρή δόση αλατιού, υπάρχει κάποιο επίπεδο βαρύτητας σε αυτό το σχόλιο, ειδικά. Όσο για πότε στο 2025 θα κυκλοφορήσει, ωστόσο, είναι ακόμη ένα μυστήριο. Παρόλα αυτά, δεδομένου ότι το παιχνίδι έχει βρεθεί σε ενεργό ανάπτυξη για πέντε χρόνια, μπορεί να είναι ότι αυτά τα ελπιδοφόρα σχόλια τελικά θα ακουστούν αληθινά.
“Προβλέπω ότι θα κυκλοφορήσει τελικά φέτος — και θα πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα”, έγραψε ο Schreier για το Bloomberg. Δεν είναι πολύ μεγάλη έκπληξη εκεί, δεδομένου του τεράστιου όγκου αντιτύπων που πώλησε η αρχική σειρά το 2017.
Αξίζει να σημειωθεί εδώ ότι η Team Cherry είναι ένα στούντιο τριών μελών, που σημαίνει ότι τα πράγματα πραγματικά παίρνουν πολύ περισσότερο χρόνο να συνδεθούν από το μέσο triple-A εταιρεία. Με κάθε μέτρο, ωστόσο, έξι χρόνια είναι ο μέσος χρόνος για τα περισσότερα indie projects, οπότε ένα παράθυρο κυκλοφορίας του 2025 είναι πιθανό σε αυτό το σημείο. Μην πάρτε την λέξη μας, ωστόσο.
Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το Hollow Knight δύο-κομμάτι της Team Cherry, ακολουθώντας το χειρισμό X εδώ. Επίσης, μην ξεχάσετε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα ευχών σας στο Steam για επιπλέον δείκτες εδώ.