Τα καλύτερα
Watch Dogs 4: 5 Χαρακτηριστικά που Όλοι Θέλουμε
Αν και η Ubisoft δεν έχει ακόμη ανακοινώσει επίσημα την τέταρτη είσοδο στη σειρά δράσης-περιπέτειας με πολλά hack, το Watch Dogs 4 είναι ακόμη πολύ στην σκέψη μας. Τόσο πολύ, που ήδη έχουμε αρχίσει να σχεδιάζουμε πιθανές σεναριακές γραμμές για αυτό, πολλές από τις οποίες πιστεύουμε ότι θα βελτιώσουν τη σειρά ως σύνολο. Στην πραγματικότητα, όμως, είμαστε απλά οι βασιλιάδες και οι βασίλισσες του λεκάνου για πράγματα που θα συμβούν πιθανότατα ποτέ.
Βέβαια, μπορεί να μην είναι ακόμη έξω, αλλά μπορούμε όλοι να συμφωνήσουμε ότι το Watch Dogs 4 είναι στο παιχνίδι. Μετά το Legion, που πούλησε πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα το πρώτο σαββατοκύριακο, είναι σαφές ότι η Ubisoft έχει ανακαλύψει ένα πολύ σταθερό ταμείο, επομένως η ερώτηση δεν είναι αν θα συμβεί, αλλά πότε. Και μέχρι να το δούμε, θα πρέπει να ικανοποιηθούμε με τη φαντασία. Μιλάμε για αυτά τα πέντε πράγματα που θα θέλαμε να δούμε στην επόμενη πορεία.
5. Πέρα από τη Βόρεια Αμερική

Όσο πολύ και να απολαύσαμε το να ψάχνουμε τους δρόμους του Σικάγου και του Σαν Φρανσίσκο στο Watch Dogs και στη συνέχεια, κάποιες ομοιότητες τις έκαναν χαλαρά συνδεδεμένες με παιχνίδια όπως το Grand Theft Auto. Αν και, αυτή είναι μια σχέση που δεν μπορεί να αποφευχθεί,考虑οντας ότι το poster child της Rockstar είναι στο επίκεντρο της Βόρειας Αμερικής. Αυτό είναι γιατί, με δίκαιο λόγο, το Legion ήταν μια συμπληρωματική έκπληξη, καθώς έσπασε το κλισέ έδαφος και επέλεξε να πάρει το Λονδίνο για μια στροφή.
Τώρα, ας πούμε ότι η Ubisoft διατηρεί αυτή τη δυναμική, τότε θα μπορούσαμε πολύ καλά να δούμε μια σειρά από πρωτότυπες ρυθμίσεις που πηγαίνουν πέρα από τα σύνορα των ΗΠΑ. Για εμάς, θα ήμασταν ικανοποιημένοι με την ιδέα να επισκεφθούμε το Τόκιο, μια φανταστική πόλη γνωστή για την τεχνολογικά προηγμένη AI. Φανταστείτε ότι, καθώς και μια παλέτα εργαλείων που επιτρέπουν στους παίκτες να hack οτιδήποτε και όλα, και έχετε μια βραβευμένη концепция, σίγουρα.
4. Βαθιά χαρακτήρες

Δεδομένο, η ικανότητα να προσλάβουμε οποιονδήποτε στο Λονδίνο ήταν μια μεγάλη концепция για το Legion, αλλά έπεσε Shorts λόγω των γενικών φωνητικών, έλλειψης προσωπικότητας και απώλειας χάρματος. Χωρίς βαθιά χαρακτήρες να οδηγούν την αφήγηση, δεν αισθανθήκαμε κανένα σύνδεσμο με τους ανθρώπους που παίζαμε, γεγονός που έκανε την εμπειρία λίγο αδιάφορη και ανιαρή.
Βέβαια, μια γιαγιά δολοφόνος είναι υπέροχη. Αλλά τότε, χωρίς μια φωνή να βοηθήσει την γιαγιά, είναι περισσότερο ή λιγότερο ένα κέλυφος χωρίς ζωή, και δεν υπάρχει κανένα πραγματικό χαρακτηριστικό που τη διακρίνει από τους εκατομμύρια άλλους προσλήψιμους χαρακτήρες. Με αυτό, θα ήμασταν ευχαριστημένοι να δούμε μια στενή ομάδα με πραγματικές προσωπικότητες να επιστρέφουν για τις μελλοντικές μας περιπέτειες, παρόμοια με το Watch Dogs 2, ίσως. Απλά, ξέρετε, τέσσερις ή πέντε Wrench για να δώσουν σάρκα στο ρόστερ. Τώρα εκεί είναι η αρχή σας, σωστά.
3. Προσαρμογή, παρακαλώ!

Το πράγμα με την Ubisoft είναι ότι, ανεξάρτητα από το παιχνίδι που παίρνετε, δεν θα γνωρίζετε ποτέ πραγματικά ποια εργαλεία προσαρμογής θα πάρετε μέχρι να είναι quá αργά. Πάρτε το Watch Dogs, για παράδειγμα· τοมากαλύτερο που θα μπορούσατε να κάνετε με την προσαρμογή ήταν να αλλάξετε τα χρώματα του δερματίνου παλτού του Aiden. Για αυτό, πιστεύουμε ότι η ύπαρξη αμέτρητων καταστημάτων ενδυμάτων γύρω από το Σικάγκο ήταν μια αρκετά άχρηστη λειτουργία. Το Watch Dogs 2, από την άλλη πλευρά, εξελίχθηκε από αυτό και έδωσε στους παίκτες πολύ περισσότερες επιλογές να επιλέξουν.
Τι λέμε εδώ είναι, καλά—θέλουμε περισσότερα από αυτά. Για να πάρουμε ένα βήμα παραπέρα, θα θέλαμε πραγματικά να δημιουργήσουμε τον δικό μας χαρακτήρα από την αρχή και να πάρουμε από εκεί. Δώστε μας περισσότερα καταστήματα ενδυμάτων, τατουάζ, κουρέα—βασικά οτιδήποτε για να προσθέσουμε κάποιες σπίθες σε ένα ακίνητο πτώμα. Κάντε αυτό, Ubisoft, και θα είμαστε περισσότερο niż ευχαριστημένοι να συγχωρήσουμε και να ξεχάσουμε την αδιάφορη νεκροταφείο του Legion.
2. Συμβάσεις hacktivists

Θυμάστε πώς το Assassin’s Creed σας έδωσε την ευκαιρία να στείλετε νέους προσλήψιμους σε όλο τον κόσμο για να ολοκληρώσετε διάφορες εργασίες για ανταμοιβές και πόντους εμπειρίας; Ναι, αυτό είναι το είδος πράγματος που σκεφτόμαστε για το Watch Dogs 4, μόνο με μια ελίτ ομάδα hacktivists Dedsec που καταστρέφουν τον κόσμο για να βοηθήσουν στην απομόνωση των αντίπαλων εταιρειών.
Ας πούμε ότι είστε σε θέση να φέρετε ένα σύνολο αριθμών προσλήψεων μαζί σας σε ορισμένες αποστολές, τότε σίγουρα θα ήταν πιο χρήσιμο για σας να έχουν περισσότερη εμπειρία και καλύτερα δέντρα δεξιοτήτων; Αυτή είναι η σκέψη μας, και ελπίζουμε σοβαρά ότι η Ubisoft θα τη λάβει υπόψη για τη φάση ανάπτυξης.
1. Hack, και πολλά από αυτά

Πείτε, τι συνέβη με τα hacking puzzles και τις πλευρικές αποστολές που αποτελούσαν ένα μεγάλο μέρος του Watch Dogs και του Watch Dogs 2; Φαίνεται σε μας ότι, μετά το Legion, η σειρά έγινε λιγότερο για το hacking τον κόσμο και περισσότερο για αποστολές με basis στο stealth και ασεβείς αντικειμενικές ενέργειες. Η αλήθεια είναι ότι σταματήσαμε να αισθανόμαστε σαν πλήρεις hackers από τη στιγμή που ο Marcus εξαφανίστηκε από το προσκήνιο, και θα κάναμε οτιδήποτε για να το ξαναπάρουμε.
Αν και τα hacking segments ήταν κάπως Shortsighted στο πρώτο παιχνίδι, παρείχαν τις βάσεις για πολλά φιλόδοξα puzzles. Δυστυχώς, αυτό σύντομα άρχισε να εξαφανίζεται όταν το Legion ήρθε, που ήταν περίπου την ώρα που η Ubisoft αποφάσισε να εστιάσει περισσότερο στο να αλλάζει είδη και να καλεί άσεβες καινοτομίες αντί να διατηρεί αυτά που η σειρά ήταν αρχικά χτισμένη. Έτσι, ελπίζουμε ότι το hacking θα παίξει ένα πολύ μεγαλύτερο ρόλο παρακάτω. Hint hint, Ubi.
Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τα top five μας; Αφήστε μας να γνωρίσουμε στο κοινωνικό μας δίκτυο εδώ ή κάτω στις σχολίες παρακάτω.